Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: denis2000, FantomICW  
Модостроение. Конфигурационные файлы
denis2000Дата: Пн, 10.10.2011, 21:14 | Сообщение # 1
Полевой исследователь
Ученые сталкеры
Сообщений: 2399
Награды: 35
Репутация: [ 1918 ]

Конфигурационные файлы

Редактирование параметров конфигурации, создание новых конфигураций

Если у вас появились вопросы по редактированию характеристик оружия, брони, отношения
группировок в игре.
Задавайте их в этой теме - умные головы, модосторители и просто разбирающиеся в программировании люди
вам ответят.



Много интересного материала здесь (wiki), Lua_help.script, Help из SDK 0.7


Сборник модостроения ЗП v10.10.11 (автор: XOBAH): *.CHM, *.HTML
[cut noguest=Если у вас не открывается файл CHM]Если у вас не открывается файл:
1. Запустите [Пуск]=>[Выполнить] (либо хот-кей [WIN]+[R])
2. Введите команду (без кавычек) "regsvr32 %windir%\system32\hhctrl.ocx"
3. Если вылезло окно об успешном завершении вы все сделали правильно и можете перезагружать компьютер (а может и не надо)
Также: файлы МОГУТ не открываться если в пути к файлу есть: символы кириллицы, "_", "#"
Также: есть не стандартные программы-просмоторщики CHM файлов. Например: FBReader[/cut]

[cut=Где найти лог игры после вылета]Что такое LOG ошибки, и как мне его найти?
Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда.
Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда:

В Win хр лог находится:

C:\Documents and Settings\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Затем открываете первый файл в формате TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.

В Win7 лог находится C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Путь к папке с логом можно найти открыв файл fsgame.ltx который находится в корневой директории ЗП, за это отвечает строка:
...
$app_data_root$ = true | false| $fs_root$| users\
(тут мы указываем что папка пользователя, будет хранится рядом с Fsgame.ltx)
...
$logs$ = true| false| $app_data_root$| logs\
(а тут мы указываем что в папке пользователя, в подпапке Logs будут храниться наши логи)
...
[/cut][cut=Получение более подробной информации о вылете (ХОВАН)]
Открываем файл _g.script и ищем такую функцию: function abort(fmt, ...)
Там есть заккомментированная строчка "--error_log(reason)", ее и надо расскомментировать, должно получиться вот так:
Код
function abort(fmt, ...)
                            local reason = string.format(fmt, ...)
                            error_log(reason)
end

Вот для примера два одинаковых вылета, первый с функцией по умолчанию, второй - с поправленной функцией

Первый:
Код
Expression    : !m_error_code
Function      : raii_guard::~raii_guard
File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line          : 748
Description   : ....a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\_g.script:478: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil)

Второй:
Код
Expression    : 0
Function      : ErrorLog
File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_engine_script.cpp
Line          : 49
Description   : 'Attempt to read a non-existant string field 'path_walk' in section 'walker@mechanic'

[/cut]


Перед тем, как задать вопрос в этой теме, прочтите все предыдущие страницы,
статьи в wiki по ссылке из шапки и соседнюю тему "Курс молодого бойца",
возможно Ваш вопрос уже рассматривался.


Если произошел вылет - выкладываем лог! Вопрос ставим четко, не забываем указывать версию игры, установленные моды их версии, установленные фиксы модов и подробно ваши правки.
Помните чем подробнее вопрос, тем точнее ответ.



 
GeonezisДата: Сб, 10.03.2012, 20:05 | Сообщение # 106
Разработчик «Смерти вопреки»
Свобода
Сообщений: 2360
Награды: 30
Репутация: [ 71 ]

Кайлер, в этом файле w_sections.ltx (gamedata\configs\weapons\weapons\) смотри секцию [mod_ak74u_damage]

Смерти Вопреки
Spectrum Project
AP_Prodaction
 
Sunshine_JadedДата: Ср, 28.03.2012, 17:51 | Сообщение # 107
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 2
Награды: 0
Репутация: [ -40 ]

как редактировать кол-во hp у монстров?

Deadmau5 - Jaded
 
GeonezisДата: Ср, 28.03.2012, 18:58 | Сообщение # 108
Разработчик «Смерти вопреки»
Свобода
Сообщений: 2360
Награды: 30
Репутация: [ 71 ]

Sunshine_Jaded, в папке gamedata\configs\creatures\ лежат файлы конфигов монстров.
к примеру для снорка m_snork.ltx секции параметров иммунитета [snork_immunities] они для каждого подкласса m_snork_e по аналогии и для остальных.


Смерти Вопреки
Spectrum Project
AP_Prodaction
 
БеретДата: Чт, 29.03.2012, 18:07 | Сообщение # 109
Удаленные



Как мне в SGM 2.2 прописать в торговлю неону изолирующий костюм "гагарин"
 
NiafaДата: Чт, 29.03.2012, 18:14 | Сообщение # 110
Отмычка
Вольные сталкеры
Сообщений: 42
Награды: 8
Репутация: [ 123 ]

Берет, Урок 20 КМБ. Ветка рядом. Там , кстати, на примере именно этого костюма всё и сделано.

Если именно в торговлю, то в уроке есть ссылка на файлы торговцев. Используем Поиск по файлам в любом редакторе вроде Notepad++ и делаем так же, как сделано в этих файлах, но прописывая секцию добавленного броника.




Сообщение отредактировал Niafa - Чт, 29.03.2012, 18:17
 
БеретДата: Чт, 29.03.2012, 20:51 | Сообщение # 111
Удаленные



Niafa, а что значит секция броника?
Сделал [cut noguest=так][img][/img][/cut] ,а костюм всеравно непоявляетса в продаже.
 
NiafaДата: Чт, 29.03.2012, 21:28 | Сообщение # 112
Отмычка
Вольные сталкеры
Сообщений: 42
Награды: 8
Репутация: [ 123 ]

Берет, у неона другой файл за торговлю отвечает. Это будет jup_freedom_trader.ltx Ты же прописал в файл Савелия, пологаю- торговец в бункере учёных.

Секция - часть (или весь) лтх файла, которая описывает определённый бредмет. Если интересно, почитай Азбуку модмейкера, там очень подробно описано всё это.




Сообщение отредактировал Niafa - Чт, 29.03.2012, 21:33
 
БеретДата: Чт, 29.03.2012, 21:35 | Сообщение # 113
Удаленные



Niafa, дело не в этом ,я поверял исть ли костюм у ученого который в бункере ,а это его файл.

Сообщение отредактировал Берет - Чт, 29.03.2012, 21:38
 
NiafaДата: Чт, 29.03.2012, 21:43 | Сообщение # 114
Отмычка
Вольные сталкеры
Сообщений: 42
Награды: 8
Репутация: [ 123 ]

Берет, могу ошибаться, но нужно прописывать то, что продаёт перс вот сюда
[cut noguest=Код][order_trader_sell]:default_order_trader_sell
capture_meal_chimera = 1,1
capture_meal_gigant = 1,1
capture_meal_boar = 1,1
capture_meal_dog = 1,1
capture_meal_flesh = 1,1
capture_meal_tushkano = 1,1
capture_meal_pseudodog = 1,1
capture_meal_snork = 1,1
ecolog_regular_outfit = 1,1.5
ecolog_military_outfit = 1,1.5

Т.к. то, куда ты прописал сначала- секция, описывающее вещи, кторые наш торговец покупает.
[/cut]


 
БеретДата: Чт, 29.03.2012, 22:24 | Сообщение # 115
Удаленные



Niafa, всеравно костюм непоявляется ,даже раз пять ререзагружался ,а у него только спп-99 эколог.

Добавлено (29.03.2012, 22:24)
---------------------------------------------
Всё справился ещё раз перезагрузился ,Niafa,спасибо тебе огромное за помощь ,сам бы незачто не справился

 
NiafaДата: Чт, 29.03.2012, 22:28 | Сообщение # 116
Отмычка
Вольные сталкеры
Сообщений: 42
Награды: 8
Репутация: [ 123 ]

Берет, пропиши тогда костюм ещё и в секцию [order_trader_sell_upgraded]:default_order_trader_sell_upgraded, на случай, если ты уже спец-клиент.
Да не за что=)




Сообщение отредактировал Niafa - Чт, 29.03.2012, 22:31
 
БеретДата: Чт, 29.03.2012, 22:34 | Сообщение # 117
Удаленные



Niafa, я прописал костюм сразу в две секции [order_trader_sell]:default_order_trader_sell и [order_trader_sell_upgraded]:default_order_trader_sell_upgraded - чтоб наверняка smile
 
OutpostseverДата: Пт, 30.03.2012, 15:37 | Сообщение # 118
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 31
Награды: 0
Репутация: [ -19 ]

Подскажите пожалуста, как в файлах называются снайперские и армейские патроны 9х39, что то с ними не так.

ammo_9x39_pab9 и ammo_9x39_ap. denis2000


Аmd Phenomll x4(945) 3000мгц. мать Gigabite-880GA-UD3H, GTX-460, Palit(1гб.-256 бит), Озу DDR-lll-4гб. Windows7-64. Играю сейчас в Stalker SGM 2.2 , Battlefield3 .

Сообщение отредактировал Outpostsever - Пт, 30.03.2012, 16:06
 
GeonezisДата: Пт, 30.03.2012, 15:43 | Сообщение # 119
Разработчик «Смерти вопреки»
Свобода
Сообщений: 2360
Награды: 30
Репутация: [ 71 ]

Outpostsever, ammo_9x39_pab9, ammo_9x39_ap.

Смерти Вопреки
Spectrum Project
AP_Prodaction
 
OutpostseverДата: Пт, 30.03.2012, 16:09 | Сообщение # 120
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 31
Награды: 0
Репутация: [ -19 ]

Quote (GEONEZIS)
Outpostsever, ammo_9x39_pab9, ammo_9x39_ap.

У меня ещё один вопрос который не даёт мне покоя, не перепутаны ли они в конфигах, так как иконки и стоимость не соответствуют описанию. [cut noguest]Калибр 9x39 ;
;---------------------------------------------------------------------------------------;

[ammo_9x39_pab9]:ammo_base
GroupControlSection = spawn_group
discovery_dependency =
$spawn = "weapons\ammo\ammo_9x39_pab9"
class = AMMO_S
cform = skeleton
visual = dynamics\weapons\wpn_ammo\ammo_9x39_pab9.ogf
description = ammo-9x39-pab9_descr
$prefetch = 64
cost = 550
box_size = 30
inv_name = ammo-9x39-pab9
inv_name_short = ammo-9x39-pab9_s
inv_weight = .7
inv_grid_width = 2
inv_grid_height = 1
inv_grid_x = 13
inv_grid_y = 9
k_dist = 1
k_disp = 1
k_hit = 1
k_impulse = 1.0
k_pierce = 0.6
k_ap = 0.6
impair = 1
buck_shot = 1
tracer = on
wm_size = 0.095
k_air_resistance = 1.4

[ammo_9x39_ap]:ammo_base
GroupControlSection = spawn_group
discovery_dependency =
$spawn = "weapons\ammo\ammo_9x39_ap"
class = AMMO_S
cform = skeleton
visual = dynamics\weapons\wpn_ammo\ammo_9x39_ap.ogf
description = ammo-9x39-ap_descr
$prefetch = 64
cost = 700
box_size = 30
inv_name = ammo-9x39-ap
inv_name_short = ammo-9x39-ap_s
inv_weight = .7
inv_grid_width = 2
inv_grid_height = 1
inv_grid_x = 15
inv_grid_y = 9
k_dist = 1
k_disp = 1
k_hit = 1
k_impulse = 1.22
k_pierce = 0.75
k_ap = 0.75
impair = 1
buck_shot = 1
tracer = on
wm_size = 0.095
k_air_resistance = 1.4[/cut]


Аmd Phenomll x4(945) 3000мгц. мать Gigabite-880GA-UD3H, GTX-460, Palit(1гб.-256 бит), Озу DDR-lll-4гб. Windows7-64. Играю сейчас в Stalker SGM 2.2 , Battlefield3 .
 
Поиск: