Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: denis2000, FantomICW  
Модостроение. Визуальный уровень
denis2000Дата: Пн, 10.10.2011, 21:36 | Сообщение # 1
Полевой исследователь
Ученые сталкеры
Сообщений: 2399
Награды: 35
Репутация: [ 1918 ]

Визуальный уровень

Редактирование текстур, добавление новых текстур в игру, 3D моделирование и т.д.

Если у вас появились вопросы по созданию и редактированию трехмерных объектов ,изменению и добавлению текстур. Задавайте их в этой теме - умные головы,
модосторители и просто разбирающиеся в программировании люди вам ответят.


Много интересного материала здесь (wiki), Lua_help.script, Help из SDK 0.7

Сборник модостроения ЗП v10.10.11 (автор: XOBAH): *.CHM, *.HTML
[cut noguest=Если у вас не открывается файл CHM]Если у вас не открывается файл:
1. Запустите [Пуск]=>[Выполнить] (либо хот-кей [WIN]+[R])
2. Введите команду (без кавычек) "regsvr32 %windir%\system32\hhctrl.ocx"
3. Если вылезло окно об успешном завершении вы все сделали правильно и можете перезагружать компьютер (а может и не надо)
Также: файлы МОГУТ не открываться если в пути к файлу есть: символы кириллицы, "_", "#"
Также: есть не стандартные программы-просмоторщики CHM файлов. Например: FBReader[/cut]

[cut=Где найти лог игры после вылета]Что такое LOG ошибки, и как мне его найти?
Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда.
Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда:

В Win хр лог находится:

C:\Documents and Settings\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Затем открываете первый файл в формате TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.

В Win7 лог находится C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Путь к папке с логом можно найти открыв файл fsgame.ltx который находится в корневой директории ЗП, за это отвечает строка:
...
$app_data_root$ = true | false| $fs_root$| users\
(тут мы указываем что папка пользователя, будет хранится рядом с Fsgame.ltx)
...
$logs$ = true| false| $app_data_root$| logs\
(а тут мы указываем что в папке пользователя, в подпапке Logs будут храниться наши логи)
...
[/cut][cut=Получение более подробной информации о вылете (ХОВАН)]
Открываем файл _g.script и ищем такую функцию: function abort(fmt, ...)
Там есть заккомментированная строчка "--error_log(reason)", ее и надо расскомментировать, должно получиться вот так:
Код
function abort(fmt, ...)
                       local reason = string.format(fmt, ...)
                       error_log(reason)
end

Вот для примера два одинаковых вылета, первый с функцией по умолчанию, второй - с поправленной функцией

Первый:
Код
Expression    : !m_error_code
Function      : raii_guard::~raii_guard
File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line          : 748
Description   : ....a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\_g.script:478: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil)

Второй:
Код
Expression    : 0
Function      : ErrorLog
File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_engine_script.cpp
Line          : 49
Description   : 'Attempt to read a non-existant string field 'path_walk' in section 'walker@mechanic'

[/cut]


Перед тем, как задать вопрос в этой теме, прочтите все предыдущие страницы,
статьи в wiki по ссылке из шапки и соседнюю тему "Курс молодого бойца",
возможно Ваш вопрос уже рассматривался.


Если произошел вылет - выкладываем лог! Вопрос ставим четко, не забываем указывать версию игры, установленные моды их версии, установленные фиксы модов и подробно ваши правки.
Помните чем подробнее вопрос, тем точнее ответ.


"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..."
(Чугунный всадник)
 
AgentStrelokДата: Чт, 08.03.2012, 12:07 | Сообщение # 121
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 19
Награды: 0
Репутация: [ 12 ]

Такой вопрос вот:
Есть ли где HD текстуры оружия или хотя бы текстуры сделанные получше чем оригинальные? Просто хочется сменить у двух автоматов текстуры ибо в стандарте они ущербны.

Добавлено (08.03.2012, 12:04)
---------------------------------------------
Подскажите где лежат текстуры подствольных гранатомётов и прицелов (не сетки прицелов а сама текстура моделей прицела).

textures\wpn\ XOBAH

Добавлено (08.03.2012, 12:07)
---------------------------------------------
Я там искал но нашел только текстуры оружия.

Как именно называются файлы прицела "Мера" и подствольника М203. Мне только эти файлы нужны

wpn_upgrade.dds XOBAH

Вон оно что. Я думал это текстура оружия какого то. Ясненько.Спасибо.


Сообщение отредактировал AgentStrelok - Чт, 08.03.2012, 12:43
 
БеретДата: Чт, 15.03.2012, 19:46 | Сообщение # 122
Удаленные



Вопрос может немного не в тему ,но другог места где написать это я ненашел.
Можно ли ставить графический мод apocalypse 3 на sgm 2.2.
 
NiafaДата: Чт, 15.03.2012, 20:03 | Сообщение # 123
Отмычка
Вольные сталкеры
Сообщений: 42
Награды: 8
Репутация: [ 123 ]

Берет, зависит от того, что там в нём. Если только текстуры, то ставь смело. Если конфиги или что-то ещё, то скорее всего нужна будет адаптация. В любом случае, не попробовав, не узнаешь.

 
Alex_SavinДата: Сб, 24.03.2012, 02:31 | Сообщение # 124
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 12
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Кто знает, где можно достать такие прицельные сетки, очень надо


Нарисовать самому, взять из другого мода или текстурного пака или в инете есть люди которые по реальным фоткам прицелов делают такие сетки[cut][/cut]denis2000
 
OutpostseverДата: Сб, 24.03.2012, 14:46 | Сообщение # 125
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 31
Награды: 0
Репутация: [ -19 ]

Подскажите пожалуста, вопрос вот какой, перенёс из другого мода оружие в SGM 2.2 такое же по названию( стандартное для ЗП), но внешне оно отличается и звук выстрелов другой и иконка другая, так вот всё получилось перенести, а вот иконки в инвентаре не могу, отображаются стандартные, подскажите где на что поменять нужно, что бы и иконки тоже перенести новые.

КМБ - Урок 16. Иконки в файле textures/ui/ui_icon_equipment.dds XOBAH


Аmd Phenomll x4(945) 3000мгц. мать Gigabite-880GA-UD3H, GTX-460, Palit(1гб.-256 бит), Озу DDR-lll-4гб. Windows7-64. Играю сейчас в Stalker SGM 2.2 , Battlefield3 .
 
Alex_SavinДата: Сб, 24.03.2012, 15:55 | Сообщение # 126
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 12
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

denis2000, в какой-то из версий sgm были такие сетки, может есть у кого?
 
GeonezisДата: Сб, 24.03.2012, 16:52 | Сообщение # 127
Разработчик «Смерти вопреки»
Свобода
Сообщений: 2360
Награды: 30
Репутация: [ 71 ]

Alex_Savin, скачай и посмотри версию SGM 2.0: по- моему там были такие.

Смерти Вопреки
Spectrum Project
AP_Prodaction
 
Alex_SavinДата: Сб, 24.03.2012, 17:14 | Сообщение # 128
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 12
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

GEONEZIS, а точнее инфы нет, а то не хочется качать весь мод, мне б только папку с файлами, где прицелы cool
 
OutpostseverДата: Сб, 24.03.2012, 19:20 | Сообщение # 129
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 31
Награды: 0
Репутация: [ -19 ]

Alex_Savin На одну тему ниже есть тема называется " Поделки, наработки для вставки в моды'', почитай там сообщение №3, там как раз по таким прицелам ссылка есть, я бы ссыль бросил, да что то на этом компе ВВ коды у меня не работают.

Аmd Phenomll x4(945) 3000мгц. мать Gigabite-880GA-UD3H, GTX-460, Palit(1гб.-256 бит), Озу DDR-lll-4гб. Windows7-64. Играю сейчас в Stalker SGM 2.2 , Battlefield3 .
 
Alex_SavinДата: Сб, 24.03.2012, 19:31 | Сообщение # 130
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 12
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Outpostsever, да, именно такие, но они для ЧН или они и на ЗП пойдут?
Кто играет в 2.0 может кто скинет мне папку с прицелами? happy
 
denis2000Дата: Вс, 25.03.2012, 00:50 | Сообщение # 131
Полевой исследователь
Ученые сталкеры
Сообщений: 2399
Награды: 35
Репутация: [ 1918 ]

Alex_Savin, Вот папка из SGM 2.0

"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..."
(Чугунный всадник)
 
OutpostseverДата: Вс, 25.03.2012, 13:07 | Сообщение # 132
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 31
Награды: 0
Репутация: [ -19 ]

Здравствуйте, мне нужно открыть файл с иконками ui_icon_equipment.dds , что бы заменит только оружейные, он просто так не открываеться, нужна видно специальная программа, пробовал скачать фотошоп, везде нужно платить (не пишут даже сколько, просто номер телефона нужен), а нет ли у кого на примете аналогичной программы бесплатной, либо за символическую сумму.

Наилучший вариант Stalker Icon Editor. denis2000


Аmd Phenomll x4(945) 3000мгц. мать Gigabite-880GA-UD3H, GTX-460, Palit(1гб.-256 бит), Озу DDR-lll-4гб. Windows7-64. Играю сейчас в Stalker SGM 2.2 , Battlefield3 .

Сообщение отредактировал Outpostsever - Вс, 25.03.2012, 13:10
 
SWAITДата: Вс, 25.03.2012, 13:59 | Сообщение # 133
Снайпер 3-го квада охраны
Долг
Сообщений: 32
Награды: 6
Репутация: [ 66 ]

Всем привет я сделал правозатворный АС вал на основе Винтореза только без оптики и увеличеным магазином для СГМ 2.2 у меня возникла проблема как бы я ни старался её исправить, у меня не двигается затвор во время перезарядки sad
Может кто помог бы мне этот косяк исправить happy
Вот ссылка на мою возню http://narod.ru/disk....ar.html
 
vovchick-78Дата: Вс, 25.03.2012, 14:19 | Сообщение # 134
Инженер НОИГ «Омега»
Ученые сталкеры
Сообщений: 417
Награды: 6
Репутация: [ 237 ]

Outpostsever, Программа:STALKER Icon Editor.Скачать можно отсюда:
[cut noguest=Ссылка] http://stalkerin.gameru.net/modules....lid=418 [/cut]




Сообщение отредактировал vovchick-78 - Вс, 25.03.2012, 14:29
 
NiafaДата: Вс, 25.03.2012, 14:59 | Сообщение # 135
Отмычка
Вольные сталкеры
Сообщений: 42
Награды: 8
Репутация: [ 123 ]

SWAIT, странно, но и в конфигах и в СДК всё вроде нормально. Отписываюсь вот зачем: проверь анимку перезарядки гранаты, т.к. там граната вылазит из подствольника(со стороны ГГ). А релоад третий вариант зациклен.

Что в игре-то происходит?




Сообщение отредактировал Niafa - Вс, 25.03.2012, 15:00
 
Поиск: