Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
  • Страница 4 из 4
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
Объединенный пак 2.1 (ОП-2.1)
AngelДата: Вт, 01.01.2019, 14:47 | Сообщение # 1
Леди Браво
Журналисты
Сообщений: 5074
Награды: 36
Репутация: [ 3597 ]





Объединенный пак 2.1




Что нужно знать перед началом игры.


[cut=ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО!]
Сразу предупреждаем, что Объединенный пак 2.1 для игроков, которых не смущают сложности, работа головой, быстрота реакции и другие трудности. Мод ОП-2.1 не для любителей погулять по просторам Зоны. ОП-2.1 - опасный мир, где игрока ждут масса опасностей и приключений. Это не значит, что начинающим сталкерам здесь не место. Игра позволяет выбрать свой уровень сложности, который даст возможность комфортной игры, не потеряв при этом доли адреналина и драйва. Главное, этот уровень сложности правильно выбрать. Если вам кажется неимоверно сложно, то попробуйте снизить уровень сложности. Возможно, вы найдёте в нём ту "золотую середину", когда и драйв остался, и вам комфортно играть. Для большинства игроков, которые прошли ОП-2 на уровне "Реализм", в ОП-2.1 будет вполне комфортно играть на уровне "Выживание", так как он по сути равнозначен "Реализму" из ОП-2. Т.е. в ОП-2.1 появился ещё более сложный уровень, который хоть и носит тоже название, что и в ОП-2, но играть на нём на порядок сложнее. Поэтому решать вам - гнаться за своим эго, пытаясь пройти всё на максимальной сложности, при этом не получая должного удовольствия от игрового процесса, или выбрать "свой" уровень сложности и наслаждаться игрой.
[/cut]

Порядок установки мода "Объединенный пак 2.1"


[cut=Установка]
1. Зайти в папку со скаченным модом
2. Запустить инсталлятор op-2.1.exe
3. Следовать инструкциям инсталлятора
Если не решили нужен вам аддон "Старая зона" или не нужен, то лучше установить.
Если не понравится, то можно архив с этим аддоном (gamedata.dbzz_rustik_old_zone) просто перенести в другую папку.
Либо сразу перенести в другую папку, а потом вернуть обратно и сравнить, и на основании этого принимать решение.
[/cut]

Ссылки на скачивание мода ОП-2.1

1.Официальная торрент-раздача - трекер "Унесенные сталкером" (torrent-stalker.org)
2.Официальная торрент раздача - Рутрекер
Официальные зеркала на мод ОП-2.1:

1.Яндекс-диск - Архив сайта "Унесенные сталкером"

Патч 1: (От разработчиков) (От 05.01.19. Новая игра не нужна!) - скачать

Музыка:

Музыкальные флешки для ОП-2.1 - трекер "Унесенные сталкером" (torrent-stalker.org)
Музыкальные флешки для ОП-2.1 - Архив сайта "Унесенные сталкером"

Оф. сайт - stalker-worlds.ru
 
kapaДата: Вт, 28.04.2020, 11:59 | Сообщение # 46
Усатый скиталец
Пользователи
Сообщений: 4060
Награды: 23
Репутация: [ 107 ]

Цитата Glomar ()
А как относительно прохода северней туннеля через жд пути?
Можно и там, но не в самом начале, а когда будет более менее хорошая защита от радиации или гора антирадов.

Добавлено (28.04.2020, 12:01)
---------------------------------------------

Цитата Glomar ()
Чтобы Кузнецов и его группа не была мне врагами, необходимо:
не всегда, есть моменты когда и на мосте и под ним появляются враги для ГГ и тогда хошь не хошь а стрелять в сторону моста придётся по любому.

Добавлено (28.04.2020, 12:04)
---------------------------------------------
Я через этот тунель вообще на багги ехал по квесту Сидора. Шандец попа была, благо на тот момент уже артов было немеряно на защиту от электричества.


Добрая кошка и коту приятна.

 
ШтыкДата: Вт, 28.04.2020, 13:12 | Сообщение # 47
Хозяин Зоны
Вольные сталкеры
Сообщений: 8054
Награды: 32
Репутация: [ 1847 ]

Цитата svist ()
благо на тот момент уже артов было немеряно на защиту от электричества

арты на технику не влияют.. можно было просто потерять багги и провалить квест.. я ехал через Дьяка и соответственно на Кородон выезжал со стороны блок-поста.. так проще..




Сообщение отредактировал Штык - Вт, 28.04.2020, 13:13
 
kapaДата: Вт, 28.04.2020, 22:39 | Сообщение # 48
Усатый скиталец
Пользователи
Сообщений: 4060
Награды: 23
Репутация: [ 107 ]

Штык, электра на багги вроде не влияют так сильно, чтобы её испортить. Хотя знаете, что... Я наверное перепутал моды... Кроме ОП-2.1 (и прочих до неё) есть ещё моды с квестом на эти багги?

Добрая кошка и коту приятна.

 
GlomarДата: Ср, 29.04.2020, 08:49 | Сообщение # 49
Хозяин Зоны
Пользователи
Сообщений: 23464
Награды: 62
Репутация: [ 4001 ]

Цитата svist ()
есть моменты когда и на мосте и под ним появляются враги для ГГ

Ситуация такого плана(Штаны Толика нашёл).
Выполнил квест Кузнецову по зачисте логова мутантов возле перехода у тоннеля где электры.
Возвращаюсь сдавать квест.
Все военные красные, но не стреляют.
Только хотел рвануть к Кузнецову чтобы сдать квест - начали палить.
Переиграл заново.
Подхожу к военному - требует за проход бутылку водки.
Понятно что её у меня нет( а где водку то можно найти на Кордоне или на Свалке).
Развернулся и пошёл на Свалку чтобы выполнить квест по ПДА военному.


Относительно арта Сидоровичу(Ночная Звезда).
Заспавнился на элеваторе.
Взять не реально.
Постоянно телепортируюсь к аномальной зоне что недалеко от бункера Сидоровича.


 
kapaДата: Ср, 29.04.2020, 22:54 | Сообщение # 50
Усатый скиталец
Пользователи
Сообщений: 4060
Награды: 23
Репутация: [ 107 ]

Цитата Glomar ()
Заспавнился на элеваторе.
Попробуй выстреливать за зону телепорта.
Водки на Кордоне можно собрать изначально 10 бутылок (может чуть больше) как раз хватит чтобы сдать квест на День рождения, там Кузя просит как раз 10 бутылок. Без водки лучше не проходить под мостом. в сторону Свалки можно по тоннелю, а обратно либо с водкой либо рисковать по тоннелю, либо через радиоактивную зону возле паровоза. Вояки под мостом будут всегда красными, но если с ними не портить отношения, то они стрелять не должны, кроме тех, кто ходит вдоль путей, там зверюги из стройбата, больные на всю голову.


Добрая кошка и коту приятна.

 
ШтыкДата: Ср, 29.04.2020, 23:27 | Сообщение # 51
Хозяин Зоны
Вольные сталкеры
Сообщений: 8054
Награды: 32
Репутация: [ 1847 ]

Цитата Glomar ()
Подхожу к военному - требует за проход бутылку водки.
Понятно что её у меня нет

я по мелочам водку так не тратил.. подходишь к Кузнецову, говоришь - нет водки, потом появляется дальше диалог.. разговариваешь и уходишь через тоннель с электрами дальше.. зачем водку тратить? там ее ой как много надо кому таскать..


 
GlomarДата: Чт, 30.04.2020, 07:20 | Сообщение # 52
Хозяин Зоны
Пользователи
Сообщений: 23464
Награды: 62
Репутация: [ 4001 ]

Цитата Штык ()
подходишь к Кузнецову, говоришь - нет водки

Просто я уже был за мостом (со стороны Свалки), а Кузнецов - с противоположной стороны.
Была надежда сдать квест Кузнецову на зачистку логова мутантов получит аптечки и продолжить ходки туннелем.


 
kapaДата: Чт, 30.04.2020, 10:33 | Сообщение # 53
Усатый скиталец
Пользователи
Сообщений: 4060
Награды: 23
Репутация: [ 107 ]

Glomar, Предварительно сохранившись попробуй пройти таким путём - со стороны Свалки возле тоннеля поднимись до самого забора и впритык к нему пройти до моста, аккуратненько обогнуть колючку и вернуться вдоль забора до платформы ( вагона), влезть на неё и перепрыгнуть на другую сторону. После подойти к Кузе. Если после этого он не с агриться, то нормально, а если начнёт палить (или его солдатики) то фокус не удался и придётся откатиться до сохранки.

Добрая кошка и коту приятна.



Сообщение отредактировал svist - Чт, 30.04.2020, 10:33
 
GlomarДата: Чт, 30.04.2020, 14:49 | Сообщение # 54
Хозяин Зоны
Пользователи
Сообщений: 23464
Награды: 62
Репутация: [ 4001 ]

Цитата svist ()
попробуй пройти таким путём

Сегодня вечерком попробую и отпишусь о результате.


 
DedSorokanykДата: Пт, 01.05.2020, 12:26 | Сообщение # 55
Лесник
Вольные сталкеры
Сообщений: 10830
Награды: 24
Репутация: [ 835 ]

Цитата Glomar ()
продолжить ходки туннелем.

В этом моде такое действо долго не продержится, вояки будут ловить, а от Кузнечика будут сообщения приходить- мол самый хитрый что ли.


 
ШтыкДата: Ср, 13.05.2020, 13:22 | Сообщение # 56
Хозяин Зоны
Вольные сталкеры
Сообщений: 8054
Награды: 32
Репутация: [ 1847 ]

Цитата DedSorokanyk ()
от Кузнечика будут сообщения приходить- мол самый хитрый что ли.

у меня прокатывало.. до сих пор хожу.. без оплаты.. biggrin
Цитата Glomar ()
Относительно арта Сидоровичу(Ночная Звезда).
Заспавнился на элеваторе.
Взять не реально.
Постоянно телепортируюсь к аномальной зоне что недалеко от бункера Сидоровича.

муторный квест, через провал в стене болтами пытаешься попасть в арт, передвигая его в дальний угол.. сам арт забираешь изнути здания..


 
kapaДата: Ср, 13.05.2020, 14:17 | Сообщение # 57
Усатый скиталец
Пользователи
Сообщений: 4060
Награды: 23
Репутация: [ 107 ]

Цитата Штык ()
через провал в стене болтами пытаешься попасть в арт

Стрелять из пистика проще и быстрее, а вроде как гранатой можно, но не пробовал.


Добрая кошка и коту приятна.

 
ШтыкДата: Ср, 13.05.2020, 17:19 | Сообщение # 58
Хозяин Зоны
Вольные сталкеры
Сообщений: 8054
Награды: 32
Репутация: [ 1847 ]

Цитата svist ()
вроде как гранатой можно

можно, но вариант непредсказуемый.. можно наоборот в дальний угол отбросить.. wink


 
voronДата: Пт, 19.03.2021, 21:06 | Сообщение # 59
Новичок
Пользователи
Сообщений: 94
Награды: 1
Репутация: [ 87 ]

Всем Сталкам привет.
Есть такая проблема,нету сейфа на Армейских складах с Бейлизом.
Все по этому поводу прошёл.Квест Кузи с флешкой выполнил.Собрал все бутылки кроме АС.
Там где должен быть сейф с Бейлизом пусто.Можно как-то это решить? wacko
 
SedoiiДата: Пн, 29.03.2021, 12:06 | Сообщение # 60
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 4
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Солянка, классная. Дошёл до половины. Играю на максималке. Не давно вышло обновление. Уже не то. Честно сказать. Я сторонник ходкора и реализма. Фанатом игр Сталкера себя не считаю, но мне нравиться сложные запутанный квесты и жизнь в Зоне отчуждения
. Сейчас пошла мода обновления. Я приветствую модернизацию, но хочу сказать то, что не надо забывать о главном. Реализм приближенных к максимально ти ГГ и НПС. Переработка локов в более я бы сказал реалистичный мир ощущения через экран монитора, умение ползать, стрелять лёжа, карманные кражи, добавить более расширенные диалоги с выбором решения ГГ.. Добавить в солянку дружбу, преследования, зависть, предательство., кат сцены снайперской стрельбы, метания ножа. Так же добавления паутины, керосиновых ламп, свечей, тараканов. Все это придавало бы колорит солянке
 
  • Страница 4 из 4
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
Поиск: