Ошибки Sigerous Mod 1.7
GeJorge Дата: Вс, 31.10.2010, 23:40 | Сообщение # 1
Зодчий SGM
Администраторы
Сообщений: 88
ПИСАТЬ ТОЛЬКО ПРО ОШИБКИ ВЕРСИИ 1.7. [cut=Форма оформления поста об ошибке ] 1 ) Порядок установки * 2 ) Лицензия или пиратка. Версия патча * 3 ) Конфигурация железа * 4 ) ЛОГ ошибки (прячем под спойлер). Если лога нет, то так и пишем " лог вылета - отсутствует" * 5 ) Локация на которой повстречалась ошибка 6 ) Что изменяли в игровых конфигах, и опциях мода 7 ) Если не сложно, вклейте в пост свои глючные сохранения * - обязательно [/cut] [cut=Как показать ошибку мода на форуме ] Что такое LOG ошибки, и как мне его найти? Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда. Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда: В Win хр лог находится: C:\Documents and Settings\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs Затем открываете первый файл в формате TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум. В Win7 лог находится C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs Как вариант: если по указанным адресам вы не нашли папку с логами, то вбейте в поисковике своего компьтера слово logs или logs* , и если эти данные имеют место быть, поисковик выдаст вам все адреса нахождения этих данных... останется выбрать только тот который необходим.[/cut] [cut=Скачиваем последний фикс от 31.08. ] Скачиваем последний фикс, и если проблема не сойдет на нет, отписываемся в этом топике. http://narod.ru/disk/24306808000/SGM_1.7_FIX_31.08.rar.html Дата фикса: 31.08 [/cut] [cut=п.с. читать обязательно ] Прежде чем писать об ошибке, попробуйте откатиться (переиграть с более раннего сохранения) или полностью все переустановить, проверить порядок установки, наличие фиксов в шапке главной темы или начать новую игру. Так же рекомендуем почитать данную тему.... не претендуйте на оригинальность, возможно, на ваш вопрос уже давно ответили и не раз. Если ответа на вопрос все таки не нашли, и проблема после отката/переустановки/использования фиксов и рекомендаций не исчезла, тогда оформите пост в соответствии с требованиями изложенными выше. если вы устанавливаете сторонние дополнения на Sigerous Mod 1.7 и имеете при этом вылеты и другие неприятности, то можете оставить свое сообщение об ошибке в соответствующей теме http://sigerous.ru/forum/15-1262-1 в данной теме подобные сообщения не уместны. получить консультацию по выявленным багам и кривому прохождению можете здесь http://sigerous.ru/forum/14-1974-1 [/cut] Все посты, оформленные не в соответствии с требованиями данной темы будут удаляться.
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили GeJorge за это полезное сообщение:
Djeka802 Дата: Чт, 09.01.2014, 18:48 | Сообщение # 61
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 14
Доброго времени суток. 1. Скачал, установил 1.7 плюс геонезис и фикс 31.08 2.Пиратка 1.6.00 + ноДВД 3. Intel® Core i7-3612QM CPU @ 2.10 GHz 8GB ram, AMD Radeon 7650M. 64bit 4. лог вылета не найдет в папке 5. Лавка Сыча при покупке тайника, подход к карьеру "Ночные Снайперы", Скадовск перед Султаном при задании "Долги Воблы" 6. Обесточить мины, Разрешить Альфа, Убрать шатание и головокружение
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Djeka802 за это полезное сообщение:
Мирянин Дата: Чт, 09.01.2014, 19:39 | Сообщение # 62
Хозяин Зоны
Ученые сталкеры
Сообщений: 7071
Цитата Djeka802 (
)
Скачал, установил 1.7 плюс геонезис и фикс 31.08
У Вас не правильный порядок установки, возможно поэтому и вылеты. Как правильно всё установить посмотрите в этой теме - Geonezis Addon for SGM 1.7 Да и лог при таком количестве вылетов должен быть.
Разницы нет никакой между правдой и ложью, если конечно - и ту, и другую раздеть. (В.С. Высоцкий)
Сообщение отредактировал Мирянин - Чт, 09.01.2014, 19:41
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Мирянин за это полезное сообщение:
Djeka802 Дата: Чт, 09.01.2014, 19:50 | Сообщение # 63
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 14
Цитата Мирянин (
)
Да и лог при таком количестве вылетов должен быть.
Я перешел в указанную папку, даже в Пуске искал, вышли логи некоторых ранее установленных игр, Сталкера нет(
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Djeka802 за это полезное сообщение:
Мирянин Дата: Чт, 09.01.2014, 20:17 | Сообщение # 64
Хозяин Зоны
Ученые сталкеры
Сообщений: 7071
Цитата Djeka802 (
)
Сталкера нет(
[off]Всё может быть. В любом случае - лучше переустановить как положено и начать НИ. [/off]
Разницы нет никакой между правдой и ложью, если конечно - и ту, и другую раздеть. (В.С. Высоцкий)
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Мирянин за это полезное сообщение:
Djeka802 Дата: Чт, 09.01.2014, 21:11 | Сообщение # 65
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 14
Цитата Мирянин (
)
В любом случае - лучше переустановить как положено и начать НИ.
вычитал это по ссылке данной вами. Порядок установки: З.П.+ SGM 1.7 + Geonezis addon + фиксы. Я установил игру 1.6.00, потом файл скачанный с tfile.me, весит 1.30 гб, sgm_geonezis_addon1_7 зовется. Ссылку дать не могу, после первого посещения пишет, что сайт не совместим с Голландскими законами. Появилися еще 2 вылета. Варг взорвался, поговорил с Анубисом, через 5 секунд вылет. Как только начал задание по переходу в Припять - тоже вылет в тоннеле. Есть ли у Вас надежный источник, откуда можно скачать мод с аддоном?
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Djeka802 за это полезное сообщение:
Мирянин Дата: Чт, 09.01.2014, 22:01 | Сообщение # 66
Хозяин Зоны
Ученые сталкеры
Сообщений: 7071
Цитата Djeka802 (
)
Есть ли у Вас надежный источник, откуда можно скачать мод с аддоном?
Из шапки этой темы скачиваете СГМ 1.7 (фикс не надо)- Главная тема - Sigerous Mod 1.7 Из этой темы скачиваете аддон и фиксы - Geonezis Addon for SGM 1.7 Порядок установки такой - З.П.+ SGM 1.7 + Geonezis addon + фиксы. При вылетах лучше писать в тему - Geonezis Addon for SGM 1.7. Если будут вопросы по прохождению, посмотрите это - Описание и ошибки прохождения Geonezis Addon for SGM 1.7 Удачи на просторах Зоны.
Разницы нет никакой между правдой и ложью, если конечно - и ту, и другую раздеть. (В.С. Высоцкий)
Сообщение отредактировал Мирянин - Чт, 09.01.2014, 22:11
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Мирянин за это полезное сообщение:
Djeka802 Дата: Чт, 09.01.2014, 23:01 | Сообщение # 67
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 14
Цитата Мирянин (
)
Порядок установки такой - З.П.+ SGM 1.7 + Geonezis addon + фиксы.
Благодарю, буду пробовать. А каков 1.7 без Геонезис аддона? Каких конкретно квестов не будет без него? Где-нибудь это можно вычитать?
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Djeka802 за это полезное сообщение:
Мирянин Дата: Чт, 09.01.2014, 23:20 | Сообщение # 68
Хозяин Зоны
Ученые сталкеры
Сообщений: 7071
Цитата Djeka802 (
)
А каков 1.7 без Геонезис аддона? Каких конкретно квестов не будет без него?
[off]Без СГМ 1.7 аддон Геонезиса работать не будет. Описание чистого СГМ 1.7 и отдельно аддона есть в темах, что я указывал выше. На будущее - подобные вопросы лучше задавать в ЛС, т.к. в этой теме они могут быть расценены как флуд.[/off]
Разницы нет никакой между правдой и ложью, если конечно - и ту, и другую раздеть. (В.С. Высоцкий)
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Мирянин за это полезное сообщение:
Makrut Дата: Вт, 28.01.2014, 15:35 | Сообщение # 69
Удаленные
1) Установил сталкер зов припяти v. 1.6.2. Потом закинул туда геймдату сигероуса и геонезис аддона 2) Процессор: Intel Core i5-3450 CPU 3.10 ОЗУ: 8 GB Видеокарта: NVIDIA GeForce GT 440. 1 GB 3) дело было так: я проходил квест от долга (где надо было защитить базу со складом от монстров), а перед этим у меня был красный значок домика справа. во время боя я потерял сознание, а когда проснулся, то весь звук (кроме музыки) отсутствовал. что мне делать? 4) лог вылета - отсутствует
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Makrut за это полезное сообщение:
ВНЗ_Круг Дата: Вт, 28.01.2014, 15:53 | Сообщение # 70
Новичок
Пользователи
Сообщений: 77
Цитата Makrut (
)
что мне делать
Привет. Иногда уровень громкости соскакивает на 0. Проверь в опциях игры, вкладка "звук"
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили ВНЗ_Круг за это полезное сообщение:
Kosenko Дата: Сб, 01.02.2014, 20:46 | Сообщение # 71
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 20
Всем всего доброго! Лицензия, патч 1.6.02. SGM 1.7 . Постоянный вылет при попытке подойти к базе Наёмников. Лог - Сейчас скачал фикс 31.08, коли поможет отпишусь. Помог Фикс. Вопрос снят.
Сообщение отредактировал Kosenko - Сб, 01.02.2014, 20:55
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Kosenko за это полезное сообщение:
Ziriael Дата: Вт, 04.02.2014, 23:30 | Сообщение # 72
Удаленные
Гребаный вылет на ровном месте. Впервые критануло когда шел фейверки доставить военным, за Мостом на Затоне. Забил на этот квест. Теперь вылетает на холме неподалеку от Скадовска. Умертвил отряд Альфы, собрал дроп, сохранился... сделал пару шагов и крит( теперь стоит только загрузить игру, сделать 5 шагов /как в убить билла/ и неминуемый жук кароч. 1) скачал с инета зов припяти, с встроенным модом "Зверобой", поставил фикс, рекомендуемый в шапке этой темы 2) Зов Припяти 1.6.0.2 3) 4 ядра по 2.4, 6 Гб оперативки, видюха GeForce 8500 GT 4)
* Detected CPU: Intel® Core2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz [GenuineIntel], F6/M15/S11, 2394.00 mhz, 63-clk 'rdtsc' * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3 * CPU threads: 4 Initializing File System... using fs-ltx fsgame.ltx FS: 45646 files cached 28 archives, 7419Kb memory used. Init FileSystem 2.110207 sec 'xrCore' build 3967, Dec 14 2009 EH: 3CAABCFCFF6F3A810019C6A72180F166 -----loading e:\program files\Зверобой\gamedata\configs\system.ltx -----loading e:\program files\Зверобой\gamedata\configs\system.ltx Initializing Engine... Starting INPUT device... Loading DLL: xrRender_R2.dll Loading DLL: xrRender_R3.dll refCount:m_pAdapter 1 Loading DLL: xrRender_R4.dll * D3D11: device creation failed with hr=0x887a0004 command line Executing config-script "user.ltx"... [c:\docume~1\alluse~1\af40~1\stalke~1.-\user.ltx] successfully loaded. Loading DLL: xrRender_R1.dll Loading DLL: xrGame.dll ! Player name in registry is empty! (InstallUserName) * [win32]: free[1909248 K], reserved[86112 K], committed[101728 K] * [ D3D ]: textures[0 K] * [x-ray]: crt heap[18873 K], process heap[4564 K], game lua[0 K], render[0 K] * [x-ray]: economy: strings[21044 K], smem[0 K] SOUND: OpenAL: enumerate devices... SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present dir[0]=E:\program files\Зверобой\bin\ dir[1]=E:\program files\Зверобой\ dir[2]=E:\program files\Зверобой\bin\ dir[3]=C:\Windows\system32\ CleanDeviceSpecifierList CleanDeviceSpecifierList Generic Hardware devices Generic Hardware SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software SOUND: OpenAL: All available devices: 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no] 2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no] Executing config-script "e:\program files\Зверобой\gamedata\configs\default_controls.ltx"... [e:\program files\Зверобой\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded. Executing config-script "user.ltx"... Executing config-script "e:\program files\Зверобой\gamedata\configs\rspec_low.ltx"... [e:\program files\Зверобой\gamedata\configs\rspec_low.ltx] successfully loaded. Executing config-script "e:\program files\Зверобой\gamedata\configs\default_controls.ltx"... [e:\program files\Зверобой\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded. ~ Invalid syntax in call to 'r2_aa_break' ~ Valid arguments: vector3 in range [0.000000e+000,0.000000e+000,0.000000e+000]-[1.000000e+000,1.000000e+000,1.000000e+000] ~ Invalid syntax in call to 'r2_aa_weight' ~ Valid arguments: vector3 in range [0.000000e+000,0.000000e+000,0.000000e+000]-[1.000000e+000,1.000000e+000,1.000000e+000] ~ Invalid syntax in call to 'sv_adm_menu_ban_time' ~ Valid arguments: ui_mp_am_10_minutes/ui_mp_am_30_minutes/ui_mp_am_1_hour/ui_mp_am_6_hours/ui_mp_am_1_day/ui_mp_am_1_week/ui_mp_am_1_month/ui_mp_am_3_monthes/ui_mp_am_forever [c:\docume~1\alluse~1\af40~1\stalke~1.-\user.ltx] successfully loaded. SOUND: Selected device is Generic Software * sound: EAX 2.0 extension: absent * sound: EAX 2.0 deferred: absent * sound : cache: 49152 kb, 3642 lines, 13820 bpl Starting RENDER device... * GPU [vendor:10DE]-[device:421]: NVIDIA GeForce 8500 GT * GPU driver: 9.18.13.3221 * CREATE: DeviceREF: 1 * Vertex Processor: PURE HARDWARE * Texture memory: 1640 M * DDI-level: 9.0 * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) * GPU vertex cache: unrecognized, 16 * NVidia MGPU: Logical(1), Physical(1) * Starting rendering as 2-GPU. * DVB created: 1536K * DIB created: 512K * distortion: used, dev(30),need(14) * color_mapping: used, dev(30),need(14) * SSample: 1024x768 compiling shader postprocess compiling shader postprocess_d compiling shader postprocess_cm_pre * SSample: enabled compiling shader particle_distort compiling shader particle compiling shader particle - r__tf_aniso 1 - r1_tf_mipbias 0. compiling shader simple_color compiling shader portal compiling shader editor compiling shader sky2 compiling shader sky2 compiling shader clouds compiling shader clouds Starting engine... ! Missing ogg-comment, file: e:\program files\Зверобой\gamedata\sounds\material\actor\step\n_default_1.ogg ! Missing ogg-comment, file: e:\program files\Зверобой\gamedata\sounds\material\actor\step\n_default_2.ogg ! Missing ogg-comment, file: e:\program files\Зверобой\gamedata\sounds\material\actor\step\n_default_3.ogg ! Missing ogg-comment, file: e:\program files\Зверобой\gamedata\sounds\material\actor\step\n_default_4.ogg ! Missing ogg-comment, file: e:\program files\Зверобой\gamedata\sounds\material\actor\step\n_gravel_1.ogg ! Missing ogg-comment, file: e:\program files\Зверобой\gamedata\sounds\material\actor\step\n_gravel_4.ogg ! Missing ogg-comment, file: e:\program files\Зверобой\gamedata\sounds\material\actor\step\n_gravel_3.ogg ! Missing ogg-comment, file: e:\program files\Зверобой\gamedata\sounds\material\actor\step\n_gravel_2.ogg compiling shader hud_font ! Player name in registry is empty! (InstallUserName) Loading DLL: xrGameSpy.dll intro_start intro_logo intro_delete ::update_logo_intro compiling shader yuv2rgb ! Invalid ogg-comment version, file: e:\program files\Зверобой\gamedata\sounds\main_menu\main_theme.ogg * [win32]: free[1687680 K], reserved[125396 K], committed[284012 K] * [ D3D ]: textures[64 K] * [x-ray]: crt heap[95120 K], process heap[12366 K], game lua[2566 K], render[177 K] * [x-ray]: economy: strings[21087 K], smem[0 K] * 0.0 : [ 55] $null * 0.0 : [ 2] $user$cmap0 * 0.0 : [ 2] $user$cmap1 * 0.0 : [ 3] $user$distort * 0.0 : [ 6] $user$rendertarget * 0.0 : [ 5] $user$rendertarget_color_map * 0.0 : [ 1] $user$sky0 * 0.0 : [ 1] $user$sky1 * 0.0 : [ 1] $user$tonemap * 0.0 : [ 1] act\act_controller_hit1 * 0.0 : [ 1] fx\fx_flare1 * 0.0 : [ 1] fx\fx_flare2 * 0.0 : [ 1] fx\fx_flare3 * 0.0 : [ 1] fx\fx_gradient * 0.0 : [ 1] fx\fx_gradient1 * 0.0 : [ 1] fx\fx_lightning * 0.0 : [ 1] fx\fx_rain * 0.0 : [ 1] fx\fx_rainsplash1 * 0.0 : [ 1] fx\fx_sun * 0.0 : [ 1] fx\fx_sun_rise * 0.0 : [ 1] fx\fx_thunderbolts_gradient * 0.0 : [ 1] fx\fx_thunderbolts_gradient_surge * 0.0 : [ 1] fx\fx_volumefog1 * 0.0 : [ 1] glow\glow_04 * 0.0 : [ 1] glow\glow_fire1 * 0.0 : [ 1] glow\glow_orange * 0.0 : [ 1] glow\glow_orange2 * 0.0 : [ 1] glow\glow_orange_bright * 0.0 : [ 1] glow\glow_white * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_ani-explosion-02 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_ani-explosion-02-b-a * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_ani-explosion-02a * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_ani-fire01 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_ani-smoke-01 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_1 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_16 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_18 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_19 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_2 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_21 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_23 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_2_green * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_3 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_4 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_5 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_6 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_7 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_8 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_88 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_9 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_bloodsplash1 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_bloodsplash2 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_blurry_cloud * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_brick * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_bubble * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_bubble_1 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_bubble_water * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_concretedebris_01 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_concretepuffs_01 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_dist2 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_dist2inv * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_dist3 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_dist4 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_dist7 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_dist8 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_dist9 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_dist_teleport * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_distort_anomaly * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_distortion * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_explotions_2 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_explotions_3 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_explotions_4 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_explotions_smoke * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_flame * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_flame_01 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_flamefx_01 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_flash_01 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_flash_05 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_flash_07 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_gologramma * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_gradient * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_gradient1 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_leaves_01 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_leaves_02 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_light1 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_light3 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_light4 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_lighting_stancia_01 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_lighting_stancia_02 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_lightning_01 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_lightning_02 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_ligth_6 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_plasma * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_shells1 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_shells2 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_skinsplash1 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_smoke_a * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_smoke_b * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_smokepuffs1 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_smokepuffs2 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_spark_01 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_sparks * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_specks * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_specks_poison * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_spikey_star * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_splash3 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_splash_01 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_splash_02 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_step_blood * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_stonedebris1 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_stonedebris2 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_synus * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_teleport * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_test_textures * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_vehglassdebris_01 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_vehmetaldebris_01 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_water_wave * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_woodchips1 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_woodchips3 * 0.0 : [ 1] prop\prop_fake_bed_fireplace * 0.0 : [ 1] prop\prop_provod_02 * 0.0 : [ 6] sky\sky_12_vibros_cube * 0.0 : [ 6] sky\sky_12_vibros_cube#small * 0.0 : [ 32] sky\sky_13_cube * 0.0 : [ 32] sky\sky_13_cube#small * 0.0 : [ 22] sky\sky_13_cube_night * 0.0 : [ 22] sky\sky_13_cube_night#small * 0.0 : [ 16] sky\sky_13_vibros_cube * 0.0 : [ 16] sky\sky_13_vibros_cube#small * 0.0 : [ 10] sky\sky_14_cube * 0.0 : [ 10] sky\sky_14_cube#small * 0.0 : [ 4] sky\sky_17_clouds_cube * 0.0 : [ 4] sky\sky_17_clouds_cube#small * 0.0 : [ 4] sky\sky_17_cube * 0.0 : [ 4] sky\sky_17_cube#small * 0.0 : [ 8] sky\sky_18_cube * 0.0 : [ 8] sky\sky_18_cube#small * 0.0 : [ 11] sky\sky_19_cube * 0.0 : [ 11] sky\sky_19_cube#small * 0.0 : [ 4] sky\sky_1_clouds_cube * 0.0 : [ 4] sky\sky_1_clouds_cube#small * 0.0 : [ 4] sky\sky_20_clouds_cube * 0.0 : [ 4] sky\sky_20_clouds_cube#small * 0.0 : [ 4] sky\sky_20_cube * 0.0 : [ 4] sky\sky_20_cube#small * 0.0 : [ 4] sky\sky_2_clouds_cube * 0.0 : [ 4] sky\sky_2_clouds_cube#small * 0.0 : [ 4] sky\sky_2_cube * 0.0 : [ 4] sky\sky_2_cube#small * 0.0 : [ 12] sky\sky_3_cube * 0.0 : [ 12] sky\sky_3_cube#small * 0.0 : [ 3] sky\sky_4_cube * 0.0 : [ 3] sky\sky_4_cube#small * 0.0 : [ 30] sky\sky_5_cube * 0.0 : [ 30] sky\sky_5_cube#small * 0.0 : [ 7] sky\sky_6_cube * 0.0 : [ 7] sky\sky_6_cube#small * 0.0 : [ 11] sky\sky_7_cube * 0.0 : [ 11] sky\sky_7_cube#small * 0.0 : [ 8] sky\sky_8_cube * 0.0 : [ 8] sky\sky_8_cube#small * 0.0 : [ 51] sky\sky_9_cube * 0.0 : [ 51] sky\sky_9_cube#small * 0.0 : [ 255] sky\sky_oblaka * 0.0 : [ 1] ui\ui_actor_multiplayer_game_menu * 0.0 : [ 1] ui\ui_actor_sleep_screen * 0.0 : [ 1] wm\wm_blood_1 * 0.0 : [ 1] wm\wm_blood_1_1 * 0.0 : [ 1] wm\wm_blood_1_2 * 0.0 : [ 1] wm\wm_blood_1_3 * 0.0 : [ 1] wm\wm_blood_drop_4 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_asfalt_1 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_asfalt_2 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_asfalt_3 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_brick_1 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_brick_2 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_concrete * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_concrete_1 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_concrete_2 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_concrete_4 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_concrete_5 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_concrete_6 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_concrete_7 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_glass01 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_glass02 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_glass03 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_glass04 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_ground * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_ground_1 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_ground_2 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thik * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thik_1 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thik_2 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thik_3 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thin * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thin_1 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thin_2 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thin_3 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thin_4 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_1 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_2 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_3 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_4 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_5 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_6 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_7 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_8 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_9 * 0.0 : [ 1] wm\wm_grenade * 0.0 : [ 1] wm\wm_knife_dead * 0.0 : [ 1] wm\wm_knife_horiz * 0.0 : [ 1] wm\wm_knife_horiz_blood * 0.0 : [ 1] wm\wm_knife_horiz_blood1 * 0.0 : [ 1] wm\wm_knife_horiz_metal * 0.0 : [ 1] wm\wm_knife_horiz_ston * 0.0 : [ 1] wm\wm_knife_wood * 0.0 : [ 1] wm\wm_knife_wood1 * 0.0 : [ 1] wm\wm_knife_wood2 * 8.1 : [ 1] ziriael - quicksave * 16.1 : [ 1] ui\ui_font_arial_14_1024 * 18.0 : [ 1] ui\ui_pda_menu_anims * 32.1 : [ 1] ui\ui_font_letter_16_1024 * 32.1 : [ 1] ui\ui_font_letter_18_1024 * 42.7 : [ 4] fx\fx_noise2 * 64.1 : [ 1] ui\ui_font_console_02 * 64.1 : [ 1] ui\ui_font_graff_19_1024 * 64.1 : [ 1] ui\ui_font_graff_22_1024 * 64.1 : [ 1] ui\ui_font_hud_01 * 111.4 : [ 1] ui\ui_ani_cursor * 128.1 : [ 1] ui\ui_font_graff_32_1024 * 128.1 : [ 1] ui\ui_font_letter_25_1024 * 256.1 : [ 1] ui\ui_font_graff_50_1024 * 256.1 : [ 1] ui\ui_font_hud_02 * 270.0 : [ 1] ui\video_voroni_crop * 512.1 : [ 1] ui\ui_actor_main_menu * 936.0 : [ 1] ui\video_water_crop * 1024.1 : [ 1] ui\ui_actor_hint_wnd * 1024.1 : [ 1] ui\ui_actor_mp_screen * 1024.1 : [ 1] ui\ui_actor_save_load * 1024.1 : [ 1] ui\ui_common compiling shader model_def_hq compiling shader model_def_hq_3 compiling shader model_def_lq compiling shader model_def_lq_3 compiling shader add_point compiling shader model_def_point_3 compiling shader add_spot compiling shader model_def_spot_3 compiling shader model_shadow compiling shader model_def_shadow_3 "e:\program files\Зверобой\bin\xrengine.exe" * phase time: 0 ms * phase cmem: 108316 K Loading objects... compiling shader model_def_hq_0 compiling shader model_def_lq_0 compiling shader model_def_point_0 compiling shader model_def_spot_0 compiling shader model_def_shadow_0 compiling shader model_env_hq compiling shader model_env_hq_0 compiling shader model_env_lq compiling shader model_env_lq_0 compiling shader model_env_hq_1 compiling shader model_env_lq_1 compiling shader model_def_point_1 compiling shader model_def_spot_1 compiling shader model_def_shadow_1 compiling shader model_def_hq_1 compiling shader model_def_lq_1 ! Missing ogg-comment, file: e:\program files\Зверобой\gamedata\sounds\weapons\wpn_groza\groza_shoot_silence.ogg Loading models... compiling shader model_def_hq_4 compiling shader model_def_lq_4 compiling shader model_def_point_4 compiling shader model_def_spot_4 compiling shader model_def_shadow_4 compiling shader model_def_hq_2 compiling shader model_def_lq_2 compiling shader model_def_point_2 compiling shader model_def_spot_2 compiling shader model_def_shadow_2 compiling shader simple compiling shader model_def_lqs_1 compiling shader model_env_hq_3 compiling shader model_env_lq_3 compiling shader model_distort4glass_3 ! Can't find texture 'wpn\mag3' ! Can't find texture 'wpn\suppressor' * [prefetch] time: 9123 ms * [prefetch] memory: 78484Kb ! Player name in registry is empty! (InstallUserName) * phase time: 9300 ms * phase cmem: 189387 K * phase time: 12 ms * phase cmem: 189387 K * Loading spawn registry... * 7755 spawn points are successfully loaded * Loading objects... * 16987 objects are successfully loaded * Game ziriael - quicksave is successfully loaded from file 'c:\docume~1\alluse~1\af40~1\stalke~1.-\savedgames\ziriael - quicksave.scop' (2.469s) * phase time: 2468 ms * phase cmem: 254399 K * phase time: 85 ms * phase cmem: 254443 K * phase time: 17 ms * phase cmem: 254443 K * WARNING: player not logged in * client : connection accepted - <All Ok> * phase time: 14 ms * phase cmem: 254477 K * phase time: 13 ms * phase cmem: 254477 K * phase time: 5541 ms * phase cmem: 355269 K compiling shader simple compiling shader simple_point compiling shader simple_spot compiling shader vert compiling shader vert compiling shader vert_point compiling shader vert_spot compiling shader vert_l compiling shader vert_l compiling shader base_lplanes compiling shader base_lplanes compiling shader wmark compiling shader wmark_point compiling shader wmark_spot compiling shader wmarkmult compiling shader lmap compiling shader lmap compiling shader lmap_point compiling shader lmap_spot compiling shader lmap_l compiling shader lmap_l compiling shader impl_dt compiling shader impl_dt compiling shader impl_point compiling shader impl_spot compiling shader impl_l compiling shader impl_l compiling shader water compiling shader water compiling shader waterd compiling shader waterd compiling shader tree_s compiling shader tree_s_point compiling shader tree_s_spot compiling shader lod compiling shader lod compiling shader tree_w compiling shader tree_w_point compiling shader tree_w_spot compiling shader avg4 * phase time: 204 ms * phase cmem: 356242 K * [Loading VB] 65524 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 49375 verts, 1542 Kb * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 62064 verts, 1939 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 20072 verts, 627 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 393270 indices, 768 Kb * phase time: 135 ms * phase cmem: 356344 K * phase time: 82 ms * phase cmem: 363796 K compiling shader detail compiling shader detail_wave compiling shader detail_still * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61) * [DETAILS] 10126 v(20), 5368 p * [DETAILS] Batch(61), VB(197K), IB(31K) * phase time: 30 ms * phase cmem: 363812 K * Loading HOM: e:\program files\Зверобой\gamedata\levels\zaton\level.hom * phase time: 53 ms * phase cmem: 364179 K * phase time: 16 ms * phase cmem: 364179 K * phase time: 14 ms * phase cmem: 364179 K * t-report - base: 766, 274481 K * t-report - lmap: 26, 26627 K * WARNING: player not logged in ! Missing ogg-comment, file: e:\program files\Зверобой\gamedata\sounds\interface\inv_open.ogg ! Missing ogg-comment, file: e:\program files\Зверобой\gamedata\sounds\interface\inv_close.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: e:\program files\Зверобой\gamedata\sounds\interface\inv_drop.ogg * phase time: 1041 ms * phase cmem: 404313 K * phase time: 21 ms * phase cmem: 404313 K * [win32]: free[725056 K], reserved[159632 K], committed[1212400 K] * [ D3D ]: textures[335856 K] * [x-ray]: crt heap[404269 K], process heap[29370 K], game lua[44025 K], render[248 K] * [x-ray]: economy: strings[38900 K], smem[9964 K] ! Invalid weather name: dynamic_zaton compiling shader model_def_lqs_0 compiling shader particle_alphaonly compiling shader model_distort_1 compiling shader model_def_lqs_3 compiling shader model_distort_2 compiling shader model_env_hq_2 compiling shader model_env_lq_2 compiling shader model_def_lplanes_0 ! Can't find texture 'wpn\aks74_w_kollim\red' compiling shader model_def_lqs_2 ! Unknown command: dump_infos intro_start game_loaded * MEMORY USAGE: 425408 K * End of synchronization A[1] R[1] intro_delete ::update_game_loaded FATAL ERROR [error]Expression : pm->m_animations.size() [error]Function : player_hud_motion_container::load [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\player_hud.cpp [error]Line : 92 [error]Description : motion not found [svu_idle_sprint_2] stack trace: 001B:69737365 dsound.dll
5) Затон 6) Снимать броню, отряд Альфа, запрет на гранаты НПС, отключить мешок и мины-ловушки
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Ziriael за это полезное сообщение:
sergej5500 Дата: Ср, 05.02.2014, 15:26 | Сообщение # 73
Полевой Исследователь
Ученые сталкеры
Сообщений: 3793
Ziriael , Судя по логу, вылет из за проблем с анимацией svu_idle_sprint_2. У меня однажды был подобный вылет. Помогло исправление строки на svu_idle_sprint. Проверьте все файлы в gamedata\configs\weapons\weapons на наличие строки svu_idle_sprint_2 и замените её на svu_idle_sprint.
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили sergej5500 за это полезное сообщение:
Ziriael Дата: Ср, 05.02.2014, 19:59 | Сообщение # 74
Удаленные
Вроде помогло, дошел до Скадовска, а там новая беда- вылет при попытке диалога с Сычом. К слову, до этого я взял у него квест на тайник из флешки)Добавлено (05.02.2014, 19:59) --------------------------------------------- Вроде помогло, дошел до Скадовска, а там новая беда- вылет при попытке диалога с Сычом. К слову, до этого я взял у него квест на тайник из флешки)
* Detected CPU: Intel® Core2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz [GenuineIntel], F6/M15/S11, 2394.00 mhz, 63-clk 'rdtsc' * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3 * CPU threads: 4 Initializing File System... using fs-ltx fsgame.ltx FS: 45648 files cached 28 archives, 7419Kb memory used. Init FileSystem 2.366375 sec 'xrCore' build 3967, Dec 14 2009 EH: 3CAABCFCFF6F3A810019C6A72180F166 -----loading e:\program files\zveroboi\gamedata\configs\system.ltx -----loading e:\program files\zveroboi\gamedata\configs\system.ltx Initializing Engine... Starting INPUT device... Loading DLL: xrRender_R2.dll Loading DLL: xrRender_R3.dll refCount:m_pAdapter 1 Loading DLL: xrRender_R4.dll * D3D11: device creation failed with hr=0x887a0004 command line Executing config-script "user.ltx"... [c:\docume~1\alluse~1\af40~1\stalke~1.-\user.ltx] successfully loaded. Loading DLL: xrRender_R1.dll Loading DLL: xrGame.dll ! Player name in registry is empty! (InstallUserName) * [win32]: free[1909248 K], reserved[86344 K], committed[101496 K] * [ D3D ]: textures[0 K] * [x-ray]: crt heap[18873 K], process heap[4563 K], game lua[0 K], render[0 K] * [x-ray]: economy: strings[21043 K], smem[0 K] SOUND: OpenAL: enumerate devices... SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present dir[0]=E:\program files\zveroboi\bin\ dir[1]=E:\program files\zveroboi\ dir[2]=E:\program files\zveroboi\bin\ dir[3]=C:\Windows\system32\ CleanDeviceSpecifierList CleanDeviceSpecifierList Generic Hardware devices Generic Hardware SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software SOUND: OpenAL: All available devices: 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no] 2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no] Executing config-script "e:\program files\zveroboi\gamedata\configs\default_controls.ltx"... [e:\program files\zveroboi\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded. Executing config-script "user.ltx"... Executing config-script "e:\program files\zveroboi\gamedata\configs\rspec_low.ltx"... [e:\program files\zveroboi\gamedata\configs\rspec_low.ltx] successfully loaded. Executing config-script "e:\program files\zveroboi\gamedata\configs\default_controls.ltx"... [e:\program files\zveroboi\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded. ~ Invalid syntax in call to 'r2_aa_break' ~ Valid arguments: vector3 in range [0.000000e+000,0.000000e+000,0.000000e+000]-[1.000000e+000,1.000000e+000,1.000000e+000] ~ Invalid syntax in call to 'r2_aa_weight' ~ Valid arguments: vector3 in range [0.000000e+000,0.000000e+000,0.000000e+000]-[1.000000e+000,1.000000e+000,1.000000e+000] ~ Invalid syntax in call to 'sv_adm_menu_ban_time' ~ Valid arguments: ui_mp_am_10_minutes/ui_mp_am_30_minutes/ui_mp_am_1_hour/ui_mp_am_6_hours/ui_mp_am_1_day/ui_mp_am_1_week/ui_mp_am_1_month/ui_mp_am_3_monthes/ui_mp_am_forever [c:\docume~1\alluse~1\af40~1\stalke~1.-\user.ltx] successfully loaded. SOUND: Selected device is Generic Software * sound: EAX 2.0 extension: absent * sound: EAX 2.0 deferred: absent * sound : cache: 49152 kb, 3642 lines, 13820 bpl Starting RENDER device... * GPU [vendor:10DE]-[device:421]: NVIDIA GeForce 8500 GT * GPU driver: 9.18.13.3221 * CREATE: DeviceREF: 1 * Vertex Processor: PURE HARDWARE * Texture memory: 1640 M * DDI-level: 9.0 * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) * GPU vertex cache: unrecognized, 16 * NVidia MGPU: Logical(1), Physical(1) * Starting rendering as 2-GPU. * DVB created: 1536K * DIB created: 512K * distortion: used, dev(30),need(14) * color_mapping: used, dev(30),need(14) * SSample: 1024x768 compiling shader postprocess compiling shader postprocess_d compiling shader postprocess_cm_pre * SSample: enabled compiling shader particle_distort compiling shader particle compiling shader particle - r__tf_aniso 1 - r1_tf_mipbias 0. compiling shader simple_color compiling shader portal compiling shader editor compiling shader sky2 compiling shader sky2 compiling shader clouds compiling shader clouds Starting engine... ! Missing ogg-comment, file: e:\program files\zveroboi\gamedata\sounds\material\actor\step\n_default_1.ogg ! Missing ogg-comment, file: e:\program files\zveroboi\gamedata\sounds\material\actor\step\n_default_2.ogg ! Missing ogg-comment, file: e:\program files\zveroboi\gamedata\sounds\material\actor\step\n_default_3.ogg ! Missing ogg-comment, file: e:\program files\zveroboi\gamedata\sounds\material\actor\step\n_default_4.ogg ! Missing ogg-comment, file: e:\program files\zveroboi\gamedata\sounds\material\actor\step\n_gravel_1.ogg ! Missing ogg-comment, file: e:\program files\zveroboi\gamedata\sounds\material\actor\step\n_gravel_4.ogg ! Missing ogg-comment, file: e:\program files\zveroboi\gamedata\sounds\material\actor\step\n_gravel_3.ogg ! Missing ogg-comment, file: e:\program files\zveroboi\gamedata\sounds\material\actor\step\n_gravel_2.ogg compiling shader hud_font ! Player name in registry is empty! (InstallUserName) Loading DLL: xrGameSpy.dll intro_start intro_logo intro_delete ::update_logo_intro compiling shader yuv2rgb ! Invalid ogg-comment version, file: e:\program files\zveroboi\gamedata\sounds\main_menu\main_theme.ogg * [win32]: free[1684672 K], reserved[125680 K], committed[286736 K] * [ D3D ]: textures[64 K] * [x-ray]: crt heap[95136 K], process heap[12371 K], game lua[2531 K], render[177 K] * [x-ray]: economy: strings[21087 K], smem[0 K] * DVB created: 1536K * DIB created: 512K - r__tf_aniso 1 - r1_tf_mipbias 0. * SSample: 1024x768 compiling shader postprocess compiling shader postprocess_d compiling shader postprocess_cm_pre * SSample: enabled * RM_Dump: textures : 241 * RM_Dump: rtargets : 3 * RM_Dump: vs : 6 * RM_Dump: ps : 11 * RM_Dump: dcl : 6 * RM_Dump: states : 21 * RM_Dump: tex_list : 196 * RM_Dump: matrices : 0 * RM_Dump: lst_constants: 0 * RM_Dump: v_passes : 260 * RM_Dump: v_elements: 260 * RM_Dump: v_shaders : 262 * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) * GPU vertex cache: recognized, 24 * NVidia MGPU: Logical(1), Physical(1) * Starting rendering as 2-GPU. *** RESET [310 ms] * MEMORY USAGE: 98534 K * End of synchronization A[1] R[1] * 0.0 : [ 55] $null * 0.0 : [ 2] $user$cmap0 * 0.0 : [ 2] $user$cmap1 * 0.0 : [ 3] $user$distort * 0.0 : [ 6] $user$rendertarget * 0.0 : [ 5] $user$rendertarget_color_map * 0.0 : [ 1] $user$sky0 * 0.0 : [ 1] $user$sky1 * 0.0 : [ 1] $user$tonemap * 0.0 : [ 1] act\act_controller_hit1 * 0.0 : [ 1] fx\fx_flare1 * 0.0 : [ 1] fx\fx_flare2 * 0.0 : [ 1] fx\fx_flare3 * 0.0 : [ 1] fx\fx_gradient * 0.0 : [ 1] fx\fx_gradient1 * 0.0 : [ 1] fx\fx_lightning * 0.0 : [ 4] fx\fx_noise2 * 0.0 : [ 1] fx\fx_rain * 0.0 : [ 1] fx\fx_rainsplash1 * 0.0 : [ 1] fx\fx_sun * 0.0 : [ 1] fx\fx_sun_rise * 0.0 : [ 1] fx\fx_thunderbolts_gradient * 0.0 : [ 1] fx\fx_thunderbolts_gradient_surge * 0.0 : [ 1] fx\fx_volumefog1 * 0.0 : [ 1] glow\glow_04 * 0.0 : [ 1] glow\glow_fire1 * 0.0 : [ 1] glow\glow_orange * 0.0 : [ 1] glow\glow_orange2 * 0.0 : [ 1] glow\glow_orange_bright * 0.0 : [ 1] glow\glow_white * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_ani-explosion-02 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_ani-explosion-02-b-a * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_ani-explosion-02a * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_ani-fire01 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_ani-smoke-01 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_1 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_16 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_18 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_19 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_2 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_21 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_23 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_2_green * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_3 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_4 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_5 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_6 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_7 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_8 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_88 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_9 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_bloodsplash1 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_bloodsplash2 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_blurry_cloud * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_brick * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_bubble * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_bubble_1 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_bubble_water * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_concretedebris_01 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_concretepuffs_01 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_dist2 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_dist2inv * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_dist3 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_dist4 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_dist7 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_dist8 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_dist9 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_dist_teleport * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_distort_anomaly * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_distortion * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_explotions_2 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_explotions_3 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_explotions_4 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_explotions_smoke * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_flame * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_flame_01 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_flamefx_01 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_flash_01 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_flash_05 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_flash_07 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_gologramma * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_gradient * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_gradient1 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_leaves_01 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_leaves_02 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_light1 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_light3 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_light4 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_lighting_stancia_01 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_lighting_stancia_02 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_lightning_01 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_lightning_02 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_ligth_6 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_plasma * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_shells1 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_shells2 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_skinsplash1 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_smoke_a * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_smoke_b * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_smokepuffs1 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_smokepuffs2 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_spark_01 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_sparks * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_specks * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_specks_poison * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_spikey_star * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_splash3 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_splash_01 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_splash_02 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_step_blood * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_stonedebris1 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_stonedebris2 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_synus * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_teleport * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_test_textures * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_vehglassdebris_01 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_vehmetaldebris_01 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_water_wave * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_woodchips1 * 0.0 : [ 1] pfx\pfx_woodchips3 * 0.0 : [ 1] prop\prop_fake_bed_fireplace * 0.0 : [ 1] prop\prop_provod_02 * 0.0 : [ 6] sky\sky_12_vibros_cube * 0.0 : [ 6] sky\sky_12_vibros_cube#small * 0.0 : [ 32] sky\sky_13_cube * 0.0 : [ 32] sky\sky_13_cube#small * 0.0 : [ 22] sky\sky_13_cube_night * 0.0 : [ 22] sky\sky_13_cube_night#small * 0.0 : [ 16] sky\sky_13_vibros_cube * 0.0 : [ 16] sky\sky_13_vibros_cube#small * 0.0 : [ 10] sky\sky_14_cube * 0.0 : [ 10] sky\sky_14_cube#small * 0.0 : [ 4] sky\sky_17_clouds_cube * 0.0 : [ 4] sky\sky_17_clouds_cube#small * 0.0 : [ 4] sky\sky_17_cube * 0.0 : [ 4] sky\sky_17_cube#small * 0.0 : [ 8] sky\sky_18_cube * 0.0 : [ 8] sky\sky_18_cube#small * 0.0 : [ 11] sky\sky_19_cube * 0.0 : [ 11] sky\sky_19_cube#small * 0.0 : [ 4] sky\sky_1_clouds_cube * 0.0 : [ 4] sky\sky_1_clouds_cube#small * 0.0 : [ 4] sky\sky_20_clouds_cube * 0.0 : [ 4] sky\sky_20_clouds_cube#small * 0.0 : [ 4] sky\sky_20_cube * 0.0 : [ 4] sky\sky_20_cube#small * 0.0 : [ 4] sky\sky_2_clouds_cube * 0.0 : [ 4] sky\sky_2_clouds_cube#small * 0.0 : [ 4] sky\sky_2_cube * 0.0 : [ 4] sky\sky_2_cube#small * 0.0 : [ 12] sky\sky_3_cube * 0.0 : [ 12] sky\sky_3_cube#small * 0.0 : [ 3] sky\sky_4_cube * 0.0 : [ 3] sky\sky_4_cube#small * 0.0 : [ 30] sky\sky_5_cube * 0.0 : [ 30] sky\sky_5_cube#small * 0.0 : [ 7] sky\sky_6_cube * 0.0 : [ 7] sky\sky_6_cube#small * 0.0 : [ 11] sky\sky_7_cube * 0.0 : [ 11] sky\sky_7_cube#small * 0.0 : [ 8] sky\sky_8_cube * 0.0 : [ 8] sky\sky_8_cube#small * 0.0 : [ 51] sky\sky_9_cube * 0.0 : [ 51] sky\sky_9_cube#small * 0.0 : [ 255] sky\sky_oblaka * 0.0 : [ 1] ui\ui_actor_multiplayer_game_menu * 0.0 : [ 1] ui\ui_actor_sleep_screen * 0.0 : [ 1] wm\wm_blood_1 * 0.0 : [ 1] wm\wm_blood_1_1 * 0.0 : [ 1] wm\wm_blood_1_2 * 0.0 : [ 1] wm\wm_blood_1_3 * 0.0 : [ 1] wm\wm_blood_drop_4 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_asfalt_1 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_asfalt_2 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_asfalt_3 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_brick_1 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_brick_2 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_concrete * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_concrete_1 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_concrete_2 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_concrete_4 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_concrete_5 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_concrete_6 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_concrete_7 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_glass01 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_glass02 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_glass03 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_glass04 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_ground * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_ground_1 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_ground_2 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thik * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thik_1 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thik_2 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thik_3 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thin * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thin_1 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thin_2 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thin_3 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thin_4 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_1 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_2 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_3 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_4 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_5 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_6 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_7 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_8 * 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_9 * 0.0 : [ 1] wm\wm_grenade * 0.0 : [ 1] wm\wm_knife_dead * 0.0 : [ 1] wm\wm_knife_horiz * 0.0 : [ 1] wm\wm_knife_horiz_blood * 0.0 : [ 1] wm\wm_knife_horiz_blood1 * 0.0 : [ 1] wm\wm_knife_horiz_metal * 0.0 : [ 1] wm\wm_knife_horiz_ston * 0.0 : [ 1] wm\wm_knife_wood * 0.0 : [ 1] wm\wm_knife_wood1 * 0.0 : [ 1] wm\wm_knife_wood2 * 8.1 : [ 1] ziriael - quicksave * 16.1 : [ 1] ui\ui_font_arial_14_1024 * 18.0 : [ 1] ui\ui_pda_menu_anims * 32.1 : [ 1] ui\ui_font_letter_16_1024 * 32.1 : [ 1] ui\ui_font_letter_18_1024 * 64.1 : [ 1] ui\ui_font_console_02 * 64.1 : [ 1] ui\ui_font_graff_19_1024 * 64.1 : [ 1] ui\ui_font_graff_22_1024 * 64.1 : [ 1] ui\ui_font_hud_01 * 111.4 : [ 1] ui\ui_ani_cursor * 128.1 : [ 1] ui\ui_font_graff_32_1024 * 128.1 : [ 1] ui\ui_font_letter_25_1024 * 256.1 : [ 1] ui\ui_font_graff_50_1024 * 256.1 : [ 1] ui\ui_font_hud_02 * 270.0 : [ 1] ui\video_voroni_crop * 512.1 : [ 1] ui\ui_actor_main_menu * 936.0 : [ 1] ui\video_water_crop * 1024.1 : [ 1] ui\ui_actor_hint_wnd * 1024.1 : [ 1] ui\ui_actor_mp_screen * 1024.1 : [ 1] ui\ui_actor_save_load * 1024.1 : [ 1] ui\ui_common compiling shader model_def_hq compiling shader model_def_hq_3 compiling shader model_def_lq compiling shader model_def_lq_3 compiling shader add_point compiling shader model_def_point_3 compiling shader add_spot compiling shader model_def_spot_3 compiling shader model_shadow compiling shader model_def_shadow_3 "e:\program files\zveroboi\bin\xrengine.exe" * phase time: 0 ms * phase cmem: 108312 K Loading objects... compiling shader model_def_hq_0 compiling shader model_def_lq_0 compiling shader model_def_point_0 compiling shader model_def_spot_0 compiling shader model_def_shadow_0 compiling shader model_env_hq compiling shader model_env_hq_0 compiling shader model_env_lq compiling shader model_env_lq_0 compiling shader model_env_hq_1 compiling shader model_env_lq_1 compiling shader model_def_point_1 compiling shader model_def_spot_1 compiling shader model_def_shadow_1 compiling shader model_def_hq_1 compiling shader model_def_lq_1 ! Missing ogg-comment, file: e:\program files\zveroboi\gamedata\sounds\weapons\wpn_groza\groza_shoot_silence.ogg Loading models... compiling shader model_def_hq_4 compiling shader model_def_lq_4 compiling shader model_def_point_4 compiling shader model_def_spot_4 compiling shader model_def_shadow_4 compiling shader model_def_hq_2 compiling shader model_def_lq_2 compiling shader model_def_point_2 compiling shader model_def_spot_2 compiling shader model_def_shadow_2 compiling shader simple compiling shader model_def_lqs_1 compiling shader model_env_hq_3 compiling shader model_env_lq_3 compiling shader model_distort4glass_3 ! Can't find texture 'wpn\mag3' ! Can't find texture 'wpn\suppressor' * [prefetch] time: 12661 ms * [prefetch] memory: 78484Kb ! Player name in registry is empty! (InstallUserName) * phase time: 12832 ms * phase cmem: 189384 K * phase time: 12 ms * phase cmem: 189384 K * Loading spawn registry... * 7755 spawn points are successfully loaded * Loading objects... * 16920 objects are successfully loaded * Game ziriael - quicksave is successfully loaded from file 'c:\docume~1\alluse~1\af40~1\stalke~1.-\savedgames\ziriael - quicksave.scop' (2.599s) * phase time: 2598 ms * phase cmem: 254340 K * phase time: 76 ms * phase cmem: 254400 K * phase time: 22 ms * phase cmem: 254400 K * WARNING: player not logged in * client : connection accepted - <All Ok> * phase time: 16 ms * phase cmem: 254434 K * phase time: 13 ms * phase cmem: 254434 K * phase time: 6045 ms * phase cmem: 355210 K compiling shader simple compiling shader simple_point compiling shader simple_spot compiling shader vert compiling shader vert compiling shader vert_point compiling shader vert_spot compiling shader vert_l compiling shader vert_l compiling shader base_lplanes compiling shader base_lplanes compiling shader wmark compiling shader wmark_point compiling shader wmark_spot compiling shader wmarkmult compiling shader lmap compiling shader lmap compiling shader lmap_point compiling shader lmap_spot compiling shader lmap_l compiling shader lmap_l compiling shader impl_dt compiling shader impl_dt compiling shader impl_point compiling shader impl_spot compiling shader impl_l compiling shader impl_l compiling shader water compiling shader water compiling shader waterd compiling shader waterd compiling shader tree_s compiling shader tree_s_point compiling shader tree_s_spot compiling shader lod compiling shader lod compiling shader tree_w compiling shader tree_w_point compiling shader tree_w_spot compiling shader avg4 * phase time: 243 ms * phase cmem: 356215 K * [Loading VB] 65524 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 49375 verts, 1542 Kb * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 62064 verts, 1939 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 20072 verts, 627 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 393270 indices, 768 Kb * phase time: 1046 ms * phase cmem: 356317 K * phase time: 230 ms * phase cmem: 363753 K compiling shader detail compiling shader detail_wave compiling shader detail_still * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61) * [DETAILS] 10126 v(20), 5368 p * [DETAILS] Batch(61), VB(197K), IB(31K) * phase time: 31 ms * phase cmem: 363753 K * Loading HOM: e:\program files\zveroboi\gamedata\levels\zaton\level.hom * phase time: 91 ms * phase cmem: 364120 K * phase time: 16 ms * phase cmem: 364120 K * phase time: 15 ms * phase cmem: 364120 K * t-report - base: 766, 274481 K * t-report - lmap: 26, 26627 K * WARNING: player not logged in ! Missing ogg-comment, file: e:\program files\zveroboi\gamedata\sounds\interface\inv_open.ogg ! Missing ogg-comment, file: e:\program files\zveroboi\gamedata\sounds\interface\inv_close.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: e:\program files\zveroboi\gamedata\sounds\interface\inv_drop.ogg * phase time: 7877 ms * phase cmem: 414162 K * phase time: 57 ms * phase cmem: 414162 K * [win32]: free[739748 K], reserved[135764 K], committed[1221576 K] * [ D3D ]: textures[335856 K] * [x-ray]: crt heap[414118 K], process heap[25709 K], game lua[43968 K], render[175 K] * [x-ray]: economy: strings[38895 K], smem[9964 K] ! Invalid weather name: dynamic_zaton compiling shader model_def_lqs_0 compiling shader particle_alphaonly compiling shader model_distort_1 compiling shader model_def_lqs_3 compiling shader model_distort_2 compiling shader model_env_hq_2 compiling shader model_env_lq_2 compiling shader model_distort_0 compiling shader model_distort4glass_0 compiling shader model_def_lplanes_0 ! Can't find texture 'wpn\aks74_w_kollim\red' compiling shader model_def_lqs_2 ! Invalid ogg-comment version, file: e:\program files\zveroboi\gamedata\sounds\weapons\spas12\load.ogg ! Unknown command: dump_infos intro_start game_loaded * MEMORY USAGE: 443582 K * End of synchronization A[1] R[1] intro_delete ::update_game_loaded [600]=[pri_mechanic_box_processing_dialog] [601]=[pri_signaller_radio_switch_off_dialog] [602]=[pri_signaller_radio_switch_on_dialog] [603]=[pri_army_breeder_af_work_dialog] [604]=[pri_army_bodyguard_start_dialog] [605]=[pri_monolith_bodyguard_start_dialog] [606]=[pri_army_trader_start_dialog] [607]=[pri_army_bankir_start_dialog] [608]=[pri_monolit_base_leader_start_dialog] [609]=[pri_monolit_base_leader_about_army_dialog] [610]=[pri_monolith_trader_start_dialog] [611]=[pri_monolit_base_chief_start_dialog] [612]=[pri_signaller_need_toolkits_dialog] [613]=[pri_military_base_commander_assault_quest] [614]=[pri_military_base_commander_assault_reward] [615]=[pri_assault_squad_leader_start_dialog] [616]=[pri_monolit_brother_leader_dialog] [617]=[pri_monolith_longshoremen_dialog] [618]=[pri_monolith_library_base_leader_dialog] [619]=[pri_monolit_base_leader_jobs_dialog] [620]=[pri_monolit_base_leader_rewards_dialog] [621]=[pri_monolit_base_chief_1_dialog] [622]=[pri_monolit_base_chief_2_dialog] [623]=[pas_hostage_miller_start_dialog] FATAL ERROR [error]Expression : no_assert [error]Function : CXML_IdToIndex<class CPhraseDialog>::GetById [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\xml_str_id_loader.h [error]Line : 112 [error]Description : item not found, id [error]Arguments : zat_b30_dsr1_task stack trace:
я вырезал кусок, с событиями, а то не грузится сюда, зараза
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Ziriael за это полезное сообщение:
Wolf88 Дата: Чт, 20.02.2014, 00:39 | Сообщение # 75
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 5
1)CoP v. 1.6.2; SGM 1.7 2) ПИРАТКА 3) Intel Core i5-3450 CPU 3.10; ОЗУ: 4 GB; GeForce GT 440. 1 GB
* WARNING: player not logged in
* phase time: 1245 ms
* phase cmem: 374944 K
* phase time: 28 ms
* phase cmem: 374944 K
* [win32]: free[1119336 K], reserved[132416 K], committed[845336 K]
* [ D3D ]: textures[126101 K]
* [x-ray]: crt heap[374911 K], process heap[272747 K], game lua[41764 K], render[245 K]
* [x-ray]: economy: strings[27246 K], smem[9933 K]
hands visual changed to[dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_exo]
[] ! Invalid ogg-comment version, file: d:\ФАЙЛЫ\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\sounds\weapons\wpn_svd_tiger\svd_tiger_shoot.ogg ! Unknown command: dump_infos intro_start game_loaded * MEMORY USAGE: 394489 K * End of synchronization A[1] R[1] intro_delete ::update_game_loaded ! [LUA][ERROR]object 'actor': pick_section_from_condlist: function 'global_pattern_is_one' is not defined in xr_conditions.script FATAL ERROR [error]Expression : 0 [error]Function : ErrorLog [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_engine_script.cpp [error]Line : 49 [error]Description : object 'actor': pick_section_from_condlist: function 'global_pattern_is_one' is not defined in xr_conditions.script
Затон помогите плиз
Homo homini lupus est
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Wolf88 за это полезное сообщение: