Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Ошибки Sigerous Mod 2.0
GeJorgeДата: Пн, 07.11.2011, 21:25 | Сообщение # 1
Зодчий SGM
Администраторы
Сообщений: 88
Награды: 29
Репутация: [ 1279 ]

ПИСАТЬ ТОЛЬКО ПРО ОШИБКИ ВЕРСИИ 2.0.

[cut=Форма оформления поста об ошибке]
1) Порядок установки *
2) Лицензия или пиратка. Версия патча *
3) Конфигурация железа *
4) ЛОГ ошибки (прячем под спойлер). Если лога нет, то так и пишем " лог вылета - отсутствует" *
5) Локация на которой повстречалась ошибка
6) Что изменяли в игровых конфигах, и опциях мода
7) Если не сложно, вклейте в пост свои глючные сохранения
* - обязательно
[/cut]

[cut=Как показать ошибку мода на форуме]

Что такое LOG ошибки, и как мне его найти?

Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда.
Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда:

В Win хр лог находится:

C:\Documents and Settings\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Затем открываете первый файл в формате TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.

В Win7 лог находится C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

как вариант: если по указанным адресам вы не нашли папку с логами, то вбейте в поисковике своего компьтера слово logs или logs*, и если эти данные имеют место быть, поисковик выдаст вам все адреса нахождения этих данных... останется выбрать только тот который необходим.[/cut]

[cut=Самый расхожий вылет и пути его ликвидации]
Вылет «Not enough storage is available to process this command» ,
в переводе на русский «Недостаточно ресурсов для выполнения команды». Применительно к «Зову Припяти» - Менеджеру Памяти ОС WINDOWS не удается выделить память из выгружаемого пула.
Для решения проблемы предлагается :
1. Увеличить размер выгружаемого пула памяти.
2. Сократить объем заполнения пула, после чего , Менеджер Памяти начнет урезать память.
Для решения проблемы делаем следующее:
(зайти в «Старт >«Выполнить...»)
Запускаем REGEDIT (Редактор реестра).
Идем по адресу:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management
Устанавливаем максимальный размер пула в 4 Гига.
"PagedPoolSize"=dword:ffffffff
Урезаем память при заполнении пула на 40 %. (По умолчанию установлено 80%).
"PoolUsageMaximum"=dword:00000028

Перезагружаем компьютер. Проблема должна быть решена.

Вылет «Out of Memory . Memory request: …… K».
Недостаточно памяти. Запрос памяти: ….
Здесь главное нужно понимать, что 32-битные Windows выделяют под процесс ( а запуск Сталкера – это процесс) только 2 Гига памяти. И не байтом больше, даже если у Вас в компьютере установлено 8 Гигов.
А 64-битные Windows выделяют под процесс столько памяти – «сколько нужно процессу».
Здесь два варианта решения проблемы:
1. У Вас в компьютере установлено 2 Гига памяти RAM.
Снижайте настройки рендера вплоть до статического. Убирайте плотность травы, качество теней и т.д. до минимума. Если не помогает, то убирайте все надстройки игры (озвучки, атмосферы, музыку, аномалии, мины и т. д.). Если и это не помогает, то вам дорога в магазин докупать модули памяти.
2. У Вас в компьютере установлено 4 Гига памяти RAM или больше.
А) Установить 64-битную Windows.
Б) «Заставить» 32-битную Windows выделить под процесс не 2, а 3 Гига памяти, за счет урезания памяти ядра( сама система, драйвера и т.д.).
Советую запустить диспетчер задач, перейти на вкладку «Быстродействие» и посмотреть на «Память» . Если меньше 1 Гига, то начинаем действовать. ( Если больше – то выгружайте из памяти все побочные процессы кроме ядра системы, видео и аудио драйверов).
Вот пример вылета.
* [win32]: free[65320 K], reserved[98608 K], committed[1933160 K]
* [ D3D ]: textures[687435 K]
* [x-ray]: crt heap[454760 K], process heap[9774 K], game lua[60032 K], render[5882 K]
* [x-ray]: economy: strings[54097 K], smem[11933 K]
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : out_of_memory_handler
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line : 336
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Out of memory. Memory request: 3629 K
Здесь видно , что[ win32]: free[65320 K] – свободная память 65,32Мбайта, а
под процесс уже занято committed[1933160 K]- 1,93 Гига. То есть свободной памяти практически нет.

Решаем проблему:

Windows XP 32 bit
1. На системном диске находим и открываем блокнотом файл boot.ini.
Файл системный, поэтому будет скрыт, необходимо будет в свойствах
проводника включить отображение системных файлов.
2. Сделайте копию boot.ini, откройте файл boot.ini, выберите "Сохранить как", имя файла boot.ini.bak.
3. С командной строки (зайти в «Старт Меню»->«Выполнить...» или нажать Win+R) выполните команду:
bootcfg /raw "/3GB /userva=2500" /A /ID 1
где «1» - это номер конфигурации в файле boot.ini. По умолчанию есть всего одна конфигурация.
Если вы продвинутый пользователь, то параметры "/3GB /userva=2500" можно добавить самостоятельно
в файл boot.ini с помощью текстового редактора.
4. После применения настроек необходимо перегрузить компьютер.
В случае неудачи с загрузкой ОС, придётся зайти в безопасном режиме и восстановить настройки из
бекапа, просто переименовав файл boot.ini.bak в boot.ini

Windows Vista/Seven 32bit:
1. Запускаем командную строку (cmd.exe) с привилегиями администратора (правой кнопкой
по ярлыку/запуск от имени администратора). В появившемся окне пропишите:
bcdedit /export "C:\BCDBackup"
нажать "enter"
bcdedit /set IncreaseUserVa 2500
нажать "enter".
2. Перезагрузить компьютер.
3. Запускаем игру.
Если ОС удачно не загрузилась, придётся зайти в безопасном режиме и выполнить первый
пункт прописав в командной строке:
bcdedit /import "C:\BCDBackup"

А вот лог после указанных выше действий при выходе из игры:
* [win32]: free[1197900 K], reserved[85456 K], committed[1862308 K]
Под процесс занято (committed[1862308 K]) 1,86 Гига и еще свободно 1,197Гига.

Все написанное выше носит рекомендательный характер, т.к. заглянуть к каждому пользователю в
компьютер не предоставляется возможным.
[/cut]

[cut=P.S. Читать обязательно]

Прежде чем писать об ошибке, попробуйте откатиться (переиграть с более раннего сохранения) или полностью все переустановить, проверить порядок установки, наличие фиксов в шапке главной темы или начать новую игру. Так же рекомендуем почитать данную тему.... не претендуйте на оригинальность, возможно, на ваш вопрос уже давно ответили и не раз. Если ответа на вопрос все таки не нашли, и проблема после отката/переустановки/использования фиксов и рекомендаций не исчезла, тогда оформите пост в соответствии с требованиями изложенными выше.
[/cut]

[cut=Кумулятивные исправления (от 17.12.2011)]

http://narod.ru/disk/34639585001/SGM_COP_v2.0_FIXED_17.12.rar.html
+
http://narod.ru/disk/34646203001/SGM_COP_v2.0_FIXED_2_17.12.rar.html

[cut=Информация о фиксе]Зашпаклёвано следующее:
1. Проруха с батарейками для детекторов.
2. Катаклизм с молчаливым наёмником Цезарем.
3. Тугоглазость коллиматорной оптики на вайдовских мониторах. Сделал всё возможное. Если не импонируют даже теперь - смело реинкарнируйте старую добрую оптику из 1.7. Осуществить это можно путем распаковки архивов находящихся в папках gamedata\configs\weapons и gamedata\configs\weapons\addons.
4. Вылет возле базы Рассвета, связанный с отсутствием какого-то звукового файла.
5. Коллапс со снайпером у земснаряда.
6. Проблема с затмением в ТД.
7. Вылет на рабочий стол при подходе к КПП, связанный с напитком "бейлиз".
8. Молчание Акулова в ТД.
9. Невозможность получения заказа у некоторых торгашей.
10. Безмолвие телохранителя бандитов. Проблема была в новой OGF модели. Вернул старую. Чтобы это сработало, важно начать новую игру.
11. Исправление негожей реакции рассветовцев на мутантов.
12. Проблема с опцией "спаунить больше монстров".
13. Косолапая текстура одного зомбированного сталкера.
14. Скудное количество снимаемой брони с павших НПС.
15. Теперь не будет возможности обмануть профессора Германа путем покупки и продажи "ЛСД протектора". Те же немцы (только в танке) и у Сыча, с "модулем памяти" (беспилотного драндулета).
16. Исправлен баг с погодой, которая сбивалась и зависала.
17. Вылет в квесте "ночные стрелки".

Что нового:
1. Мини-карта от АМК. Кому не по нраву, тот может вернуть старую. Для этого необходимо распаковать архивы в папках gamedata\textures\ui и gamedata\configs\ui.
2. Свежая иконка модернизации. Подсобил RoRay.
3. Несколько новых прицельных сеток.
4. Теперь медики бесплатно выводят токсины из тела главного ковбоя.
5. Новые HUD модели для комбинированных гранат.
6. Отныне главному протагонисту зоны дозволено вольготно галопировать с РПГ.
7. Новые парткл-эффекты подрыва для куропатки, заряда "РС-15" и дымовых камышей.
8. Переделаны модели двух видов биноклей.
9. Щегольские наряды персонажей в путепроводе (Зулус, Вано, Бродяга, Соколов). Новая игра в обязательном порядке.
10. Новые и кошерные модели SGM тайников.
11. Новый вид НПС. Нужна новая игра.
12. Переоблачен сталкер Вальтер в Темной Долине.
13. Новые модели для некоторых вещей.
14. Новая озвучка мутантов.
15. Новые оптические прицелы. Смотреть в папках gamedata\configs\weapons и gamedata\configs\weapons\addons.
16. Осветительная граната.
17. У Сыча или Гавайца на определенном уровне ранга можно приобрести винтовку "HK417".
18. Добавлено новое оружие "MP7A1 PDW". Найти можно у НПС (только с новой игрой) или торговцев (новая игра не требуется).
19. Заменены некоторые иконки.
20. Новый предмет - "Кошачий глаз". Можно купить у любого медика на определенном уровне ранга, или найти на Затоне (на территории Лесопилки или на ВНЗ "Круг") - в случае начала новой игры.
21. Обновлены модели для "FN-P90", "Мосина M1891" и "Осветительной гранаты".
22. Новое оружие. РПК "Смерч" и СВД "Мрак". Найти можно в специальных рендомных местах (только с новой игрой) или у торговцев (новая игра не требуется).
23. Модели для батареек.

Нотабене:
Все новые модели НПС в SGM 2.0 созданы и принадлежат господину [PROTOTYPE].[/cut]
[/cut]
 
JohnnyDДата: Вт, 09.04.2013, 00:50 | Сообщение # 1531
Бывалый
Пользователи
Сообщений: 136
Награды: 1
Репутация: [ 11 ]

Цитата (alexo)
я не могу в опциях
Что, в 2.0 нет в опциях мода такой опции? Может вы меня неправильно поняли и искали в файле с параметрами, а не в меню?


Когда Дегтяреву становилось грустно и одолевала меланхолия, он под покровом ночи и дождя пробирался на Станцию переработки отходов и через дыру в трубе слушал ЧИЖа. Наемники, наученные горьким опытом, предпочитали Дегтярева, устроившегося в трубе над их головами, не замечать... Они то знали, что слова из песни "... как крутой..." к нему не относятся.
 
Earth2SpaceДата: Вт, 09.04.2013, 06:46 | Сообщение # 1532
Механик-водитель 6-го моторизованного квада
Долг
Сообщений: 344
Награды: 5
Репутация: [ 103 ]

facepalm Батарейки для детекторов отключаются отдельной надстройкой (которая из себя представляет правленый скрипт) из главной темы мода.


Стол заказов | Правки движка | O.G.S.E. 0.6.9.3


Сообщение отредактировал Earth2Space - Вт, 09.04.2013, 06:46
 
JohnnyDДата: Вт, 09.04.2013, 12:59 | Сообщение # 1533
Бывалый
Пользователи
Сообщений: 136
Награды: 1
Репутация: [ 11 ]

Earth2Space, да уж действительно - facepalm Все-таки, спать в сутки надо больше...

alexo, прошу прощения за то, что запутал. Это отключается отдельной надстройкой Отключение аккумуляторов для детекторов из шапки темы мода. Просто закидываем файлы из архива в папку игры.
Хотя по батарейкам DrLivsy™ уже ответил - фиксы из шапки ставить надо, а именно SGM_COP_v2.0_FIXED_17.12.rar и SGM_COP_v2.0_FIXED_2_17.12.rar Именно в таком порядке.


Когда Дегтяреву становилось грустно и одолевала меланхолия, он под покровом ночи и дождя пробирался на Станцию переработки отходов и через дыру в трубе слушал ЧИЖа. Наемники, наученные горьким опытом, предпочитали Дегтярева, устроившегося в трубе над их головами, не замечать... Они то знали, что слова из песни "... как крутой..." к нему не относятся.
 
DickOFFДата: Ср, 10.04.2013, 10:28 | Сообщение # 1534
Удаленные



После захвта завода на темной долине отчитываюсь перед главным сталкером, дальше у него должна идти реплика по поводу поиска Бальтазара, а он молчит, гад((((( Соответственно, не появляется квест и его не найти, что мне делать???
 
sergej5500Дата: Ср, 10.04.2013, 10:39 | Сообщение # 1535
Полевой Исследователь
Ученые сталкеры
Сообщений: 3793
Награды: 29
Репутация: [ 1355 ]

DickOFF,
Не уверен до конца, но вроде Бальтазар будет только в версии 2.1 В этой версии квестовая линия закончена.
 
DickOFFДата: Ср, 10.04.2013, 11:17 | Сообщение # 1536
Удаленные



Изначально был квест его найти, неужто вот так резко обрывается все?
 
sobr24Дата: Вт, 16.04.2013, 09:53 | Сообщение # 1537
Удаленные



1) Сталкер ЗП, СГМ 2.0+Комулятивные исправления, Absolute structures, Absolute_Nature, AtmosFear 3+ Адаптация к нему.
2)Пиратка, патч 1.6.0.2
3)Комп старенький, Intel Core 2 Duo E8500, 3,2Gb Ram,GeForce 9800 GT 512 Mb, Windows XP sp3.

[cut noguest=Лог]Error Reason:
----------------------------------------
xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "E:\Games\S.T.A.L.K.E.R. З.П\bin\xrCore.dll" at 001B:0026E12E, xrDebug::backend()+174 byte(s)

User Message:
----------------------------------------
Expression : fatal error
Function : CInifile::r_section
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 502
Description : <no expression>
Arguments : Can't open section 'wpn_mp7'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
[/cut]

Вылетает когда начинаю новую игру.


Сообщение отредактировал sobr24 - Вт, 16.04.2013, 10:23
 
sobr24Дата: Вт, 16.04.2013, 10:40 | Сообщение # 1538
Удаленные



Прядок установки указан точно в первом посте.

Дорогой мой, я конечно не эксперт,и не притендую на это место,но мне кажется проблема в комулятивных исправлениях,
это единственное место где я нашел файл wpn_mp7 в папке с кнфигом оружия,и дело в том что об wpn_mp7 больше негде не упоминается , в текстурах его нет,в моделях тоже нет,в остальных конфигах тоже!

Но игра при начале новой игры,усердно требует этот файл, даже после того как я попытался его удалить!))

Прошу прощения, за некомпитентные разсуждения!

Жду вашей помощи smile
_________________________________________

Переустановил игру поставил всё тоже самое кроме комулятивного патча, теперь ошибка другая((((((

[cut noguest=Лог]xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "E:\Games\S.T.A.L.K.E.R. З.П\bin\xrCore.dll" at 001B:0026E12E, xrDebug::backend()+174 byte(s)

User Message:
----------------------------------------
Expression : 0
Function : ErrorLog
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_engine_script.cpp
Line : 49
Description : Attempt to register unknown item [medkit] in secret [zat_hiding_place_2][/cut]


Сообщение отредактировал sobr24 - Вт, 16.04.2013, 11:29
 
sobr24Дата: Вт, 16.04.2013, 12:01 | Сообщение # 1539
Удаленные



я сейчас поставлю в другую папку эти моды и посмотри их содержимое, отвечю через минуту!

Нет они незатрагивают данные файлы!


Сообщение отредактировал sobr24 - Вт, 16.04.2013, 12:06
 
sobr24Дата: Вт, 16.04.2013, 12:32 | Сообщение # 1540
Удаленные



После замены содержимого wpn_mp7 на выложеное вами, игра стала работать,со всеми установленными модам!)))

видимо изначально в фиксе шол этот битый файл, фикс качал с каких-то левых сайтов, видимо кто-то что-то испортил)))))

Спосибо вам, за помощ!
Буду играть))
 
Earth2SpaceДата: Вт, 16.04.2013, 19:29 | Сообщение # 1541
Механик-водитель 6-го моторизованного квада
Долг
Сообщений: 344
Награды: 5
Репутация: [ 103 ]

Цитата (JohnnyD)
Теперь понятно, что советовать людям с такой ошибкой.
Качать из проверенных источников.



Стол заказов | Правки движка | O.G.S.E. 0.6.9.3
 
KcepkcДата: Чт, 18.04.2013, 16:06 | Сообщение # 1542
Удаленные



Здраствуйте попробовал установить Sigerous mod 2.2 на официальный "Зов Припяти" интсалятором от Евгений Бутайкис. по окончании установки выдает ошибку- Невозможно выполнить файл "C:\users\Kcepkc\Downloads\readme.txt. ShellExecuteEx: збой; код 2 . Не удаеться найти указанный файл. При этом при установке оригинала игры папки gamedata не существует.Комп старый 5-летней давности 3.2мгц 2 ядра.4гиг оперативка и Видео Gf550 ti. Игра запускаеться и идет нормально без вылетов но все сохранения при загрузке не работают и игра при загрузке виснет. Просьба подсказать решение проблемы или дать ссылку на работающий для этого мода Инсталятор. Заранее спасибо.
 
Старик_НиггаДата: Чт, 18.04.2013, 16:32 | Сообщение # 1543
Удаленные



Kcepkc, ну вот этот сбой это просто у тебя ReadMe не открывается - оно и не нужно.
А про сохранения - лог давай)
 
KcepkcДата: Чт, 18.04.2013, 18:40 | Сообщение # 1544
Удаленные



я не силен в компьютерной технике. Как сделать лог?
 
Старик_НиггаДата: Чт, 18.04.2013, 18:50 | Сообщение # 1545
Удаленные



Kcepkc,[cut=вот так] Что такое LOG ошибки, и как мне его найти?

Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда.
Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда:

В Win хр лог находится:

C:\Documents and Settings\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Затем открываете первый файл в формате TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.

В Win7 лог находится C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

как вариант: если по указанным адресам вы не нашли папку с логами, то вбейте в поисковике своего компьтера слово logs или logs*, и если эти данные имеют место быть, поисковик выдаст вам все адреса нахождения этих данных... останется выбрать только тот который необходим.[/cut]
 
Поиск: