Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Ошибки Sigerous Mod 2.0
GeJorgeДата: Пн, 07.11.2011, 21:25 | Сообщение # 1
Зодчий SGM
Администраторы
Сообщений: 88
Награды: 29
Репутация: [ 1279 ]

ПИСАТЬ ТОЛЬКО ПРО ОШИБКИ ВЕРСИИ 2.0.

[cut=Форма оформления поста об ошибке]
1) Порядок установки *
2) Лицензия или пиратка. Версия патча *
3) Конфигурация железа *
4) ЛОГ ошибки (прячем под спойлер). Если лога нет, то так и пишем " лог вылета - отсутствует" *
5) Локация на которой повстречалась ошибка
6) Что изменяли в игровых конфигах, и опциях мода
7) Если не сложно, вклейте в пост свои глючные сохранения
* - обязательно
[/cut]

[cut=Как показать ошибку мода на форуме]

Что такое LOG ошибки, и как мне его найти?

Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда.
Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда:

В Win хр лог находится:

C:\Documents and Settings\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Затем открываете первый файл в формате TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.

В Win7 лог находится C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

как вариант: если по указанным адресам вы не нашли папку с логами, то вбейте в поисковике своего компьтера слово logs или logs*, и если эти данные имеют место быть, поисковик выдаст вам все адреса нахождения этих данных... останется выбрать только тот который необходим.[/cut]

[cut=Самый расхожий вылет и пути его ликвидации]
Вылет «Not enough storage is available to process this command» ,
в переводе на русский «Недостаточно ресурсов для выполнения команды». Применительно к «Зову Припяти» - Менеджеру Памяти ОС WINDOWS не удается выделить память из выгружаемого пула.
Для решения проблемы предлагается :
1. Увеличить размер выгружаемого пула памяти.
2. Сократить объем заполнения пула, после чего , Менеджер Памяти начнет урезать память.
Для решения проблемы делаем следующее:
(зайти в «Старт >«Выполнить...»)
Запускаем REGEDIT (Редактор реестра).
Идем по адресу:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management
Устанавливаем максимальный размер пула в 4 Гига.
"PagedPoolSize"=dword:ffffffff
Урезаем память при заполнении пула на 40 %. (По умолчанию установлено 80%).
"PoolUsageMaximum"=dword:00000028

Перезагружаем компьютер. Проблема должна быть решена.

Вылет «Out of Memory . Memory request: …… K».
Недостаточно памяти. Запрос памяти: ….
Здесь главное нужно понимать, что 32-битные Windows выделяют под процесс ( а запуск Сталкера – это процесс) только 2 Гига памяти. И не байтом больше, даже если у Вас в компьютере установлено 8 Гигов.
А 64-битные Windows выделяют под процесс столько памяти – «сколько нужно процессу».
Здесь два варианта решения проблемы:
1. У Вас в компьютере установлено 2 Гига памяти RAM.
Снижайте настройки рендера вплоть до статического. Убирайте плотность травы, качество теней и т.д. до минимума. Если не помогает, то убирайте все надстройки игры (озвучки, атмосферы, музыку, аномалии, мины и т. д.). Если и это не помогает, то вам дорога в магазин докупать модули памяти.
2. У Вас в компьютере установлено 4 Гига памяти RAM или больше.
А) Установить 64-битную Windows.
Б) «Заставить» 32-битную Windows выделить под процесс не 2, а 3 Гига памяти, за счет урезания памяти ядра( сама система, драйвера и т.д.).
Советую запустить диспетчер задач, перейти на вкладку «Быстродействие» и посмотреть на «Память» . Если меньше 1 Гига, то начинаем действовать. ( Если больше – то выгружайте из памяти все побочные процессы кроме ядра системы, видео и аудио драйверов).
Вот пример вылета.
* [win32]: free[65320 K], reserved[98608 K], committed[1933160 K]
* [ D3D ]: textures[687435 K]
* [x-ray]: crt heap[454760 K], process heap[9774 K], game lua[60032 K], render[5882 K]
* [x-ray]: economy: strings[54097 K], smem[11933 K]
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : out_of_memory_handler
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line : 336
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Out of memory. Memory request: 3629 K
Здесь видно , что[ win32]: free[65320 K] – свободная память 65,32Мбайта, а
под процесс уже занято committed[1933160 K]- 1,93 Гига. То есть свободной памяти практически нет.

Решаем проблему:

Windows XP 32 bit
1. На системном диске находим и открываем блокнотом файл boot.ini.
Файл системный, поэтому будет скрыт, необходимо будет в свойствах
проводника включить отображение системных файлов.
2. Сделайте копию boot.ini, откройте файл boot.ini, выберите "Сохранить как", имя файла boot.ini.bak.
3. С командной строки (зайти в «Старт Меню»->«Выполнить...» или нажать Win+R) выполните команду:
bootcfg /raw "/3GB /userva=2500" /A /ID 1
где «1» - это номер конфигурации в файле boot.ini. По умолчанию есть всего одна конфигурация.
Если вы продвинутый пользователь, то параметры "/3GB /userva=2500" можно добавить самостоятельно
в файл boot.ini с помощью текстового редактора.
4. После применения настроек необходимо перегрузить компьютер.
В случае неудачи с загрузкой ОС, придётся зайти в безопасном режиме и восстановить настройки из
бекапа, просто переименовав файл boot.ini.bak в boot.ini

Windows Vista/Seven 32bit:
1. Запускаем командную строку (cmd.exe) с привилегиями администратора (правой кнопкой
по ярлыку/запуск от имени администратора). В появившемся окне пропишите:
bcdedit /export "C:\BCDBackup"
нажать "enter"
bcdedit /set IncreaseUserVa 2500
нажать "enter".
2. Перезагрузить компьютер.
3. Запускаем игру.
Если ОС удачно не загрузилась, придётся зайти в безопасном режиме и выполнить первый
пункт прописав в командной строке:
bcdedit /import "C:\BCDBackup"

А вот лог после указанных выше действий при выходе из игры:
* [win32]: free[1197900 K], reserved[85456 K], committed[1862308 K]
Под процесс занято (committed[1862308 K]) 1,86 Гига и еще свободно 1,197Гига.

Все написанное выше носит рекомендательный характер, т.к. заглянуть к каждому пользователю в
компьютер не предоставляется возможным.
[/cut]

[cut=P.S. Читать обязательно]

Прежде чем писать об ошибке, попробуйте откатиться (переиграть с более раннего сохранения) или полностью все переустановить, проверить порядок установки, наличие фиксов в шапке главной темы или начать новую игру. Так же рекомендуем почитать данную тему.... не претендуйте на оригинальность, возможно, на ваш вопрос уже давно ответили и не раз. Если ответа на вопрос все таки не нашли, и проблема после отката/переустановки/использования фиксов и рекомендаций не исчезла, тогда оформите пост в соответствии с требованиями изложенными выше.
[/cut]

[cut=Кумулятивные исправления (от 17.12.2011)]

http://narod.ru/disk/34639585001/SGM_COP_v2.0_FIXED_17.12.rar.html
+
http://narod.ru/disk/34646203001/SGM_COP_v2.0_FIXED_2_17.12.rar.html

[cut=Информация о фиксе]Зашпаклёвано следующее:
1. Проруха с батарейками для детекторов.
2. Катаклизм с молчаливым наёмником Цезарем.
3. Тугоглазость коллиматорной оптики на вайдовских мониторах. Сделал всё возможное. Если не импонируют даже теперь - смело реинкарнируйте старую добрую оптику из 1.7. Осуществить это можно путем распаковки архивов находящихся в папках gamedata\configs\weapons и gamedata\configs\weapons\addons.
4. Вылет возле базы Рассвета, связанный с отсутствием какого-то звукового файла.
5. Коллапс со снайпером у земснаряда.
6. Проблема с затмением в ТД.
7. Вылет на рабочий стол при подходе к КПП, связанный с напитком "бейлиз".
8. Молчание Акулова в ТД.
9. Невозможность получения заказа у некоторых торгашей.
10. Безмолвие телохранителя бандитов. Проблема была в новой OGF модели. Вернул старую. Чтобы это сработало, важно начать новую игру.
11. Исправление негожей реакции рассветовцев на мутантов.
12. Проблема с опцией "спаунить больше монстров".
13. Косолапая текстура одного зомбированного сталкера.
14. Скудное количество снимаемой брони с павших НПС.
15. Теперь не будет возможности обмануть профессора Германа путем покупки и продажи "ЛСД протектора". Те же немцы (только в танке) и у Сыча, с "модулем памяти" (беспилотного драндулета).
16. Исправлен баг с погодой, которая сбивалась и зависала.
17. Вылет в квесте "ночные стрелки".

Что нового:
1. Мини-карта от АМК. Кому не по нраву, тот может вернуть старую. Для этого необходимо распаковать архивы в папках gamedata\textures\ui и gamedata\configs\ui.
2. Свежая иконка модернизации. Подсобил RoRay.
3. Несколько новых прицельных сеток.
4. Теперь медики бесплатно выводят токсины из тела главного ковбоя.
5. Новые HUD модели для комбинированных гранат.
6. Отныне главному протагонисту зоны дозволено вольготно галопировать с РПГ.
7. Новые парткл-эффекты подрыва для куропатки, заряда "РС-15" и дымовых камышей.
8. Переделаны модели двух видов биноклей.
9. Щегольские наряды персонажей в путепроводе (Зулус, Вано, Бродяга, Соколов). Новая игра в обязательном порядке.
10. Новые и кошерные модели SGM тайников.
11. Новый вид НПС. Нужна новая игра.
12. Переоблачен сталкер Вальтер в Темной Долине.
13. Новые модели для некоторых вещей.
14. Новая озвучка мутантов.
15. Новые оптические прицелы. Смотреть в папках gamedata\configs\weapons и gamedata\configs\weapons\addons.
16. Осветительная граната.
17. У Сыча или Гавайца на определенном уровне ранга можно приобрести винтовку "HK417".
18. Добавлено новое оружие "MP7A1 PDW". Найти можно у НПС (только с новой игрой) или торговцев (новая игра не требуется).
19. Заменены некоторые иконки.
20. Новый предмет - "Кошачий глаз". Можно купить у любого медика на определенном уровне ранга, или найти на Затоне (на территории Лесопилки или на ВНЗ "Круг") - в случае начала новой игры.
21. Обновлены модели для "FN-P90", "Мосина M1891" и "Осветительной гранаты".
22. Новое оружие. РПК "Смерч" и СВД "Мрак". Найти можно в специальных рендомных местах (только с новой игрой) или у торговцев (новая игра не требуется).
23. Модели для батареек.

Нотабене:
Все новые модели НПС в SGM 2.0 созданы и принадлежат господину [PROTOTYPE].[/cut]
[/cut]
 
KazakДата: Пн, 19.12.2011, 22:01 | Сообщение # 751
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 14
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

visual = Тот путь на который ссылается лог ошибки.........\beer.ogf
GEONEZIS,какой путь????? Я что-то не разобрался.
И где можно почитать как ставить фикс???
 
FrostZPДата: Пн, 19.12.2011, 22:45 | Сообщение # 752
Удаленные



Доброго времени суток всем
У меня проблема скорее с Вашими ссылками
То есть хотелось бы скачать сам мод а там где отметки ничего не нажимается и я собстно не могу скачать мод smile
Очень бы хотелось установить сей мод и поиграть
 
DStylemastersДата: Пн, 19.12.2011, 23:16 | Сообщение # 753
Удаленные



Даже не смотря на фикс, зависоны с затмением продолжаются....

что делать ? может еще раз скинуть фикс ?
 
GeonezisДата: Вт, 20.12.2011, 00:07 | Сообщение # 754
Разработчик «Смерти вопреки»
Свобода
Сообщений: 2360
Награды: 30
Репутация: [ 71 ]

DStylemasters Попробуй переустановить мод с фиксом, либо перейти несколько раз с локи на локу.

Смерти Вопреки
Spectrum Project
AP_Prodaction


Сообщение отредактировал GEONEZIS - Вт, 20.12.2011, 00:08
 
DStylemastersДата: Вт, 20.12.2011, 00:33 | Сообщение # 755
Удаленные



Quote (GEONEZIS)
ерейти несколько раз с локи на локу.

пробовал ! Темнота.
обидно =(
 
alexg-Дата: Вт, 20.12.2011, 01:13 | Сообщение # 756
Удаленные



После установки комулятивных патчей из шапки появился вылет при подходе к базе наемников на юпитере:

001B:005B1070 xrCore.dll, str_container::dock()

Не пойму в чем причина. Игра 1.6.00 мод2.0 комулятивные исправления из шапки
 
Новик-Дата: Вт, 20.12.2011, 02:38 | Сообщение # 757
Новичок
Пользователи
Сообщений: 76
Награды: 2
Репутация: [ 67 ]

Quote (alexg-)
После установки комулятивных патчей из шапки появился вылет при подходе к базе наемников на юпитере:

В прошлых версиях подобный вылет наблюдался при подходе к базе до того, как была активирована флешка или при её активации на Затоне. Попробуй активировать флешку на Янове, а потом подходи к базе.
 
EdgeikДата: Вт, 20.12.2011, 02:38 | Сообщение # 758
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 42
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Подскажите, что это - [Информация о фиксе] - 15. Те же немцы (только в танке) и у Сыча, с "модулем памяти" (беспилотного драндулета). Не припоминаю, чтобы Сыч у меня хоть раз заикался о беспилотнике???

Человек, который думает, что говорит, - конченый человек.
Человек, который говорит, что думает, - законченный идиот!
Все мысли, которые могут прийти в голову при чтении комментария,
являются объектом авторского права и их незаконное обдумывание запрещается.
 
GeonezisДата: Вт, 20.12.2011, 10:02 | Сообщение # 759
Разработчик «Смерти вопреки»
Свобода
Сообщений: 2360
Награды: 30
Репутация: [ 71 ]

Edgeik, модуль памяти с разбитого беспилоткика, после разблокировки Азотом можно было очень выгодно перепродавать по несколько раз у Сыча. Навар бы получался нехилый. Теперь возможности для такой халявы нет.

Смерти Вопреки
Spectrum Project
AP_Prodaction
 
alexg-Дата: Вт, 20.12.2011, 10:03 | Сообщение # 760
Удаленные



Quote (Новик-)
В прошлых версиях подобный вылет наблюдался при подходе к базе до того, как была активирована флешка или при её активации на Затоне. Попробуй активировать флешку на Янове, а потом подходи к базе.

Имеется ввиду ПДА с паролем или флешка с заданием на освобождение агента? Вот более расширенный лог:

* [win32]: free[981288 K], reserved[51192 K], committed[1064608 K]
* [ D3D ]: textures[196220 K]
* [x-ray]: crt heap[388360 K], process heap[8496 K], game lua[49023 K], render[252 K]
* [x-ray]: economy: strings[30218 K], smem[9995 K]
! Invalid weather name: dynamic_jupiter
! Missing ogg-comment, file: d:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Çîâ Ïðèïÿòè\gamedata\sounds\weapons\wpn_grom\grom_shoot_silence.ogg
! Missing ogg-comment, file: d:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Çîâ Ïðèïÿòè\gamedata\sounds\weapons\wpn_fnfal\fnfal_shoot_silence.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Çîâ Ïðèïÿòè\gamedata\sounds\weapons\wpn_m82\m82_shoot.ogg
! Unknown command: dump_infos
intro_start game_loaded
* MEMORY USAGE: 408710 K
* End of synchronization A[1] R[1]
intro_delete ::update_game_loaded
! Missing ogg-comment, file: d:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Çîâ Ïðèïÿòè\gamedata\sounds\sound_effects\use_gas_mask.ogg
stack trace:

001B:005B1070 xrCore.dll, str_container::dock()

Там вроде что-то со звуками не в порядке. Играю на статике уже на мин. настройках


Сообщение отредактировал alexg- - Вт, 20.12.2011, 10:23
 
GeonezisДата: Вт, 20.12.2011, 10:06 | Сообщение # 761
Разработчик «Смерти вопреки»
Свобода
Сообщений: 2360
Награды: 30
Репутация: [ 71 ]

alexg-, ПДА с паролем вообще вроде не активируется. Главное это его наличие в инвентаре ГГ в момент разговора для пропуска на базу синих.

Здесь имели ввиду флешку с самим заданием.


Смерти Вопреки
Spectrum Project
AP_Prodaction


Сообщение отредактировал GEONEZIS - Вт, 20.12.2011, 10:07
 
drobotДата: Вт, 20.12.2011, 13:05 | Сообщение # 762
Удаленные



всем привет! подскажите плиз,в какой папке искать лог ошибки для винды 7-64. у меня такая фигня:после взятия квеста по дню рождения Кардана,не могу даже приблизится к КПП. фиксы проблему не решили :-( настройки минимальные. процессор 2.8ГГц-интел,оператива 4гб. видеокарта 1Гб

Сообщение отредактировал drobot - Вт, 20.12.2011, 13:07
 
UNISOL-2500Дата: Вт, 20.12.2011, 13:07 | Сообщение # 763
Снайпер 9-го оперативного квада
Долг
Сообщений: 209
Награды: 9
Репутация: [ 216 ]

drobot, C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs


 
drobotДата: Вт, 20.12.2011, 13:24 | Сообщение # 764
Удаленные



Quote (UNISOL-2500)
drobot, C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs
. спасибо! но у меня там пусто (((
 
UNISOL-2500Дата: Вт, 20.12.2011, 13:28 | Сообщение # 765
Снайпер 9-го оперативного квада
Долг
Сообщений: 209
Награды: 9
Репутация: [ 216 ]

drobot, в самой папке Logs?


 
Поиск: