Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Ошибки Sigerous Mod 2.0
GeJorgeДата: Пн, 07.11.2011, 21:25 | Сообщение # 1
Зодчий SGM
Администраторы
Сообщений: 88
Награды: 29
Репутация: [ 1279 ]

ПИСАТЬ ТОЛЬКО ПРО ОШИБКИ ВЕРСИИ 2.0.

[cut=Форма оформления поста об ошибке]
1) Порядок установки *
2) Лицензия или пиратка. Версия патча *
3) Конфигурация железа *
4) ЛОГ ошибки (прячем под спойлер). Если лога нет, то так и пишем " лог вылета - отсутствует" *
5) Локация на которой повстречалась ошибка
6) Что изменяли в игровых конфигах, и опциях мода
7) Если не сложно, вклейте в пост свои глючные сохранения
* - обязательно
[/cut]

[cut=Как показать ошибку мода на форуме]

Что такое LOG ошибки, и как мне его найти?

Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда.
Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда:

В Win хр лог находится:

C:\Documents and Settings\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Затем открываете первый файл в формате TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.

В Win7 лог находится C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

как вариант: если по указанным адресам вы не нашли папку с логами, то вбейте в поисковике своего компьтера слово logs или logs*, и если эти данные имеют место быть, поисковик выдаст вам все адреса нахождения этих данных... останется выбрать только тот который необходим.[/cut]

[cut=Самый расхожий вылет и пути его ликвидации]
Вылет «Not enough storage is available to process this command» ,
в переводе на русский «Недостаточно ресурсов для выполнения команды». Применительно к «Зову Припяти» - Менеджеру Памяти ОС WINDOWS не удается выделить память из выгружаемого пула.
Для решения проблемы предлагается :
1. Увеличить размер выгружаемого пула памяти.
2. Сократить объем заполнения пула, после чего , Менеджер Памяти начнет урезать память.
Для решения проблемы делаем следующее:
(зайти в «Старт >«Выполнить...»)
Запускаем REGEDIT (Редактор реестра).
Идем по адресу:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management
Устанавливаем максимальный размер пула в 4 Гига.
"PagedPoolSize"=dword:ffffffff
Урезаем память при заполнении пула на 40 %. (По умолчанию установлено 80%).
"PoolUsageMaximum"=dword:00000028

Перезагружаем компьютер. Проблема должна быть решена.

Вылет «Out of Memory . Memory request: …… K».
Недостаточно памяти. Запрос памяти: ….
Здесь главное нужно понимать, что 32-битные Windows выделяют под процесс ( а запуск Сталкера – это процесс) только 2 Гига памяти. И не байтом больше, даже если у Вас в компьютере установлено 8 Гигов.
А 64-битные Windows выделяют под процесс столько памяти – «сколько нужно процессу».
Здесь два варианта решения проблемы:
1. У Вас в компьютере установлено 2 Гига памяти RAM.
Снижайте настройки рендера вплоть до статического. Убирайте плотность травы, качество теней и т.д. до минимума. Если не помогает, то убирайте все надстройки игры (озвучки, атмосферы, музыку, аномалии, мины и т. д.). Если и это не помогает, то вам дорога в магазин докупать модули памяти.
2. У Вас в компьютере установлено 4 Гига памяти RAM или больше.
А) Установить 64-битную Windows.
Б) «Заставить» 32-битную Windows выделить под процесс не 2, а 3 Гига памяти, за счет урезания памяти ядра( сама система, драйвера и т.д.).
Советую запустить диспетчер задач, перейти на вкладку «Быстродействие» и посмотреть на «Память» . Если меньше 1 Гига, то начинаем действовать. ( Если больше – то выгружайте из памяти все побочные процессы кроме ядра системы, видео и аудио драйверов).
Вот пример вылета.
* [win32]: free[65320 K], reserved[98608 K], committed[1933160 K]
* [ D3D ]: textures[687435 K]
* [x-ray]: crt heap[454760 K], process heap[9774 K], game lua[60032 K], render[5882 K]
* [x-ray]: economy: strings[54097 K], smem[11933 K]
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : out_of_memory_handler
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line : 336
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Out of memory. Memory request: 3629 K
Здесь видно , что[ win32]: free[65320 K] – свободная память 65,32Мбайта, а
под процесс уже занято committed[1933160 K]- 1,93 Гига. То есть свободной памяти практически нет.

Решаем проблему:

Windows XP 32 bit
1. На системном диске находим и открываем блокнотом файл boot.ini.
Файл системный, поэтому будет скрыт, необходимо будет в свойствах
проводника включить отображение системных файлов.
2. Сделайте копию boot.ini, откройте файл boot.ini, выберите "Сохранить как", имя файла boot.ini.bak.
3. С командной строки (зайти в «Старт Меню»->«Выполнить...» или нажать Win+R) выполните команду:
bootcfg /raw "/3GB /userva=2500" /A /ID 1
где «1» - это номер конфигурации в файле boot.ini. По умолчанию есть всего одна конфигурация.
Если вы продвинутый пользователь, то параметры "/3GB /userva=2500" можно добавить самостоятельно
в файл boot.ini с помощью текстового редактора.
4. После применения настроек необходимо перегрузить компьютер.
В случае неудачи с загрузкой ОС, придётся зайти в безопасном режиме и восстановить настройки из
бекапа, просто переименовав файл boot.ini.bak в boot.ini

Windows Vista/Seven 32bit:
1. Запускаем командную строку (cmd.exe) с привилегиями администратора (правой кнопкой
по ярлыку/запуск от имени администратора). В появившемся окне пропишите:
bcdedit /export "C:\BCDBackup"
нажать "enter"
bcdedit /set IncreaseUserVa 2500
нажать "enter".
2. Перезагрузить компьютер.
3. Запускаем игру.
Если ОС удачно не загрузилась, придётся зайти в безопасном режиме и выполнить первый
пункт прописав в командной строке:
bcdedit /import "C:\BCDBackup"

А вот лог после указанных выше действий при выходе из игры:
* [win32]: free[1197900 K], reserved[85456 K], committed[1862308 K]
Под процесс занято (committed[1862308 K]) 1,86 Гига и еще свободно 1,197Гига.

Все написанное выше носит рекомендательный характер, т.к. заглянуть к каждому пользователю в
компьютер не предоставляется возможным.
[/cut]

[cut=P.S. Читать обязательно]

Прежде чем писать об ошибке, попробуйте откатиться (переиграть с более раннего сохранения) или полностью все переустановить, проверить порядок установки, наличие фиксов в шапке главной темы или начать новую игру. Так же рекомендуем почитать данную тему.... не претендуйте на оригинальность, возможно, на ваш вопрос уже давно ответили и не раз. Если ответа на вопрос все таки не нашли, и проблема после отката/переустановки/использования фиксов и рекомендаций не исчезла, тогда оформите пост в соответствии с требованиями изложенными выше.
[/cut]

[cut=Кумулятивные исправления (от 17.12.2011)]

http://narod.ru/disk/34639585001/SGM_COP_v2.0_FIXED_17.12.rar.html
+
http://narod.ru/disk/34646203001/SGM_COP_v2.0_FIXED_2_17.12.rar.html

[cut=Информация о фиксе]Зашпаклёвано следующее:
1. Проруха с батарейками для детекторов.
2. Катаклизм с молчаливым наёмником Цезарем.
3. Тугоглазость коллиматорной оптики на вайдовских мониторах. Сделал всё возможное. Если не импонируют даже теперь - смело реинкарнируйте старую добрую оптику из 1.7. Осуществить это можно путем распаковки архивов находящихся в папках gamedata\configs\weapons и gamedata\configs\weapons\addons.
4. Вылет возле базы Рассвета, связанный с отсутствием какого-то звукового файла.
5. Коллапс со снайпером у земснаряда.
6. Проблема с затмением в ТД.
7. Вылет на рабочий стол при подходе к КПП, связанный с напитком "бейлиз".
8. Молчание Акулова в ТД.
9. Невозможность получения заказа у некоторых торгашей.
10. Безмолвие телохранителя бандитов. Проблема была в новой OGF модели. Вернул старую. Чтобы это сработало, важно начать новую игру.
11. Исправление негожей реакции рассветовцев на мутантов.
12. Проблема с опцией "спаунить больше монстров".
13. Косолапая текстура одного зомбированного сталкера.
14. Скудное количество снимаемой брони с павших НПС.
15. Теперь не будет возможности обмануть профессора Германа путем покупки и продажи "ЛСД протектора". Те же немцы (только в танке) и у Сыча, с "модулем памяти" (беспилотного драндулета).
16. Исправлен баг с погодой, которая сбивалась и зависала.
17. Вылет в квесте "ночные стрелки".

Что нового:
1. Мини-карта от АМК. Кому не по нраву, тот может вернуть старую. Для этого необходимо распаковать архивы в папках gamedata\textures\ui и gamedata\configs\ui.
2. Свежая иконка модернизации. Подсобил RoRay.
3. Несколько новых прицельных сеток.
4. Теперь медики бесплатно выводят токсины из тела главного ковбоя.
5. Новые HUD модели для комбинированных гранат.
6. Отныне главному протагонисту зоны дозволено вольготно галопировать с РПГ.
7. Новые парткл-эффекты подрыва для куропатки, заряда "РС-15" и дымовых камышей.
8. Переделаны модели двух видов биноклей.
9. Щегольские наряды персонажей в путепроводе (Зулус, Вано, Бродяга, Соколов). Новая игра в обязательном порядке.
10. Новые и кошерные модели SGM тайников.
11. Новый вид НПС. Нужна новая игра.
12. Переоблачен сталкер Вальтер в Темной Долине.
13. Новые модели для некоторых вещей.
14. Новая озвучка мутантов.
15. Новые оптические прицелы. Смотреть в папках gamedata\configs\weapons и gamedata\configs\weapons\addons.
16. Осветительная граната.
17. У Сыча или Гавайца на определенном уровне ранга можно приобрести винтовку "HK417".
18. Добавлено новое оружие "MP7A1 PDW". Найти можно у НПС (только с новой игрой) или торговцев (новая игра не требуется).
19. Заменены некоторые иконки.
20. Новый предмет - "Кошачий глаз". Можно купить у любого медика на определенном уровне ранга, или найти на Затоне (на территории Лесопилки или на ВНЗ "Круг") - в случае начала новой игры.
21. Обновлены модели для "FN-P90", "Мосина M1891" и "Осветительной гранаты".
22. Новое оружие. РПК "Смерч" и СВД "Мрак". Найти можно в специальных рендомных местах (только с новой игрой) или у торговцев (новая игра не требуется).
23. Модели для батареек.

Нотабене:
Все новые модели НПС в SGM 2.0 созданы и принадлежат господину [PROTOTYPE].[/cut]
[/cut]
 
alex45130Дата: Пт, 06.07.2012, 19:48 | Сообщение # 1351
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 31
Награды: 0
Репутация: [ 10 ]

Ночью светло,погода не меняется.
Фиксы ставил,в чём проблема?
 
LossenДата: Сб, 07.07.2012, 12:58 | Сообщение # 1352
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 43
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

1.[cut noguest=УСТАНОВКА:]1) Смонтировать STALKER_COP_F через DAEMON TOOLS - установить игру.

2) При запросе ключа жмём ДАЛЕЕ, ничего не вводя

3) Запустить setup-cop-rp-any-02 - следовать инструкции установщика.

4) Скопировать xrEngine.exe(из NoDvD_1.6.02) в папку bin в корневом каталоге игры с последующей заменой файла.

5) Запустить SGM_COP_v2.0 из папки "Моды" - следовать инструкции установщика.

6)По желанию можно установить немецкую озвучку для наёмников, украинскую для бандитов и прозрачный инвентарь. Эти моды ставятся поверх SGM_COP_v2.0.[/cut]

2.Версия-репак,судя по всему-пиратка.
3.
Core i5 2500 МГц \ 4096 Мб DDR3 1333 МГц \ NVIDIA GeForce GT 520M 1024 Мб GDDR3 \Win 7 лицензия x64
4.
[cut noguest=Лог] FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 502
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't open section ''. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
[/cut]

5.Около Юпитера,слева от локации Бетонной Ванны,лицом к базе наемников,
6.Играл на самых высоких настройках графики,освещение улучшенное,в МОД-опциях стояло показать ранг и альфа отряд,пробовал отключать опции во вкладке "оптимизация",никакого эффекта,на момент ошибки все было включено там.
7.http://rusfolder.com/31524616
Пару минут бегу в сторону базы наемников-идет подгруз(подтормаживает),затем отвисает на секунду,затем-зеленый жук.


Сообщение отредактировал Lossen - Сб, 07.07.2012, 12:59
 
DrLivsyДата: Сб, 07.07.2012, 14:20 | Сообщение # 1353
Техногенный
Одиночки
Сообщений: 3184
Награды: 20
Репутация: [ 878 ]

Quote (Lossen)
.Версия-репак,судя по всему-пиратка.

Отлично звучит! smile

Теперь по сути: такой вылет встречался при установке фиксов без начала Новой Игры.
Я бы рекомендовал перекачать сам Мод и Фикс к нему с этого сайта, и переустановить, удалив предварительно папку gamedata в директории игры.
Мод скачан со стороннего ресурса и что там и как установлено не известно.


 
LossenДата: Сб, 07.07.2012, 15:33 | Сообщение # 1354
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 43
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

А в чем,собственно,суть ошибки?
И придется ли мне после перекачкмода и новую игру начинать?

И такая ошибка у мода с вашего сайта замечена не была?


Сообщение отредактировал Lossen - Сб, 07.07.2012, 15:44
 
DrLivsyДата: Сб, 07.07.2012, 16:35 | Сообщение # 1355
Техногенный
Одиночки
Сообщений: 3184
Награды: 20
Репутация: [ 878 ]

Lossen, суть ошибки в том, что игра ссылается на несуществующую секцию. В норме такого быть не должно.
Новая Игра... Скорее всего Да. Что зафиксировано в сохранениях – неизвестно.
Если не принципиально пройти 2.0, лучше скачать версию 2.2 – новые локации, новые квесты, либо СборкуЕнота для 2.2. Так как в версии 2.2 только дефолтное оружие ЗП.


 
LossenДата: Сб, 07.07.2012, 17:53 | Сообщение # 1356
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 43
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

А..решить вопрос без начала новой игры никак?К примеру,с раннего сейва?Докачать туда нехватающий файл?
Да,как-то неохота начинать новую игру с середины прохождения.


Сообщение отредактировал Lossen - Сб, 07.07.2012, 17:57
 
DrLivsyДата: Сб, 07.07.2012, 18:01 | Сообщение # 1357
Техногенный
Одиночки
Сообщений: 3184
Награды: 20
Репутация: [ 878 ]

Lossen, попробуй. Может получиться, а может и нет

 
LossenДата: Пн, 09.07.2012, 10:20 | Сообщение # 1358
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 43
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

А более конкретного ответа не получить?какого файла не хватает,откуда его достать?на какой именно объект ругается зеленый жук?
На прошлую ошибку был конкретный ответ,чего там не хватало.

Добавлено (09.07.2012, 10:20)
---------------------------------------------
Напали на меня альфовцы около Скадовска,но перед оем с ними по мне начал стрелять какой-то вольный Сталкер.Убил его,убил всех альфовцев,все ключевые персы в Скадовске мне враждебны.Можно сдлать что-нибудь с этим?

 
DrLivsyДата: Пн, 09.07.2012, 10:50 | Сообщение # 1359
Техногенный
Одиночки
Сообщений: 3184
Награды: 20
Репутация: [ 878 ]

Lossen, более конкретного – нет, так как ЛОГ ссылается на несуществующую секцию «».
Если все на Скадовске «покраснели», надо переиграть с момента пока все нейтральны. Там полезные персонажи wink


 
LossenДата: Пн, 09.07.2012, 12:21 | Сообщение # 1360
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 43
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Спасибо за совет.
Только там глюк-когда бой возле локации,двери вроде как задраивают,на самом же деле туда можно зайти и даже с оружием,но через пару шагов внутрь оно пропадает.Надо дождаться,пока "люки откроют" или что там они говорят.
 
GeonezisДата: Пн, 09.07.2012, 13:58 | Сообщение # 1361
Разработчик «Смерти вопреки»
Свобода
Сообщений: 2360
Награды: 30
Репутация: [ 71 ]

1. После последнего фикса обязательно начинать новую игру. Иначе сто процентный вылет у Юпитера. Было у всех. И решалась только одним способом. Связано это со структурой сейва. В них сохраняются данные еще из тех фалов, которые были до установки фикса, соответственно после их замены движек пытается их загрузить и видит несуществующие некорректные секции.
2. Переигровка когда Скадовск покраснел не нужна. Достаточно постоять без оружия в руках рядом с дверью судна. Через некоторое время сработает отбой аларм маячка. И задраивание было только в оригинале ЗП, в SGM войти через дверь при этом можно. Это не баг.


Смерти Вопреки
Spectrum Project
AP_Prodaction
 
KpyToKpyTДата: Пн, 16.07.2012, 04:23 | Сообщение # 1362
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 2
Награды: 0
Репутация: [ -16 ]

у меня проблема дядька яр танцует (ну не в прямом смысле) унечтожили наёмников он выходит и начинает вставать садится вставать садится немогу с ним поговорить (пиратка)

хорошо veselchak, так и сделаю





Сообщение отредактировал KpyToKpyT - Пн, 16.07.2012, 09:50
 
veselchakДата: Пн, 16.07.2012, 04:35 | Сообщение # 1363
Хозяин Зоны
Пользователи
Сообщений: 2218
Награды: 17
Репутация: [ 3913 ]

Quote (KpyToKpyT)
дядька яр танцует

здесь сейвлоад не поможет. нужно полностью переигрывать квест. не с того момента когда поговорили с яром и перенеслись в копачи, а до разговора. и на месте нужно посмотреть чтоб поблизости небыло долга или бандитов


MSI Z270 SLI Plus (MS-7A59), i5 6600, GTX 1060, RAM 16Gb HDD 1Tb SSD 240Gb
 
matvei251298Дата: Вт, 07.08.2012, 14:57 | Сообщение # 1364
Удаленные



Во фриплее в темной долине не могу выполнить квест Акулова на убийство химеры.Химеру уложил, а он спрашивает разобрался ли я с ней.Могу ответить только нет.Подскажите что делать? sad

Фикс стоит?
DrLivsy
 
TiraeL1998Дата: Сб, 11.08.2012, 20:35 | Сообщение # 1365
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 22
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Вылет при использовании аптечки sad Лога в указанной папке нет... Порядок установки : S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти( лицензия) + Sigerrous Mod 2.0 + GEONEZIS ADDON for SGM 2.0 + Кумулятивный фикс от 16.01 + Дополнения
Откат не помогает sad
 
Поиск: