|
Ошибки Sigerous Mod 2.1
|
|
| GeJorge | Дата: Пн, 16.01.2012, 17:38 | Сообщение # 1 |
 Зодчий SGM
Администраторы
Сообщений: 88
| ПИСАТЬ ТОЛЬКО ПРО ОШИБКИ ВЕРСИИ 2.1.
[cut=Форма оформления поста об ошибке] 1) Порядок установки * 2) Лицензия или пиратка. Версия патча * 3) Конфигурация железа * 4) ЛОГ ошибки (прячем под спойлер). Если лога нет, то так и пишем " лог вылета - отсутствует" * 5) Локация на которой повстречалась ошибка 6) Что изменяли в игровых конфигах, и опциях мода 7) Если не сложно, вклейте в пост свои глючные сохранения * - обязательно [/cut]
[cut=Как показать ошибку мода на форуме]
Что такое LOG ошибки, и как мне его найти?
Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда. Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда:
В Win хр лог находится:
C:\Documents and Settings\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs
Затем открываете первый файл в формате TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.
В Win7 лог находится C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs
Как вариант: если по указанным адресам вы не нашли папку с логами, то вбейте в поисковике своего компьтера слово logs или logs*, и если эти данные имеют место быть, поисковик выдаст вам все адреса нахождения этих данных... останется выбрать только тот который необходим.[/cut]
[cut=Самый расхожий вылет и пути его ликвидации] Вылет «Not enough storage is available to process this command» , в переводе на русский «Недостаточно ресурсов для выполнения команды». Применительно к «Зову Припяти» - Менеджеру Памяти ОС WINDOWS не удается выделить память из выгружаемого пула. Для решения проблемы предлагается : 1. Увеличить размер выгружаемого пула памяти. 2. Сократить объем заполнения пула, после чего , Менеджер Памяти начнет урезать память. Для решения проблемы делаем следующее: (зайти в «Старт >«Выполнить...») Запускаем REGEDIT (Редактор реестра). Идем по адресу: HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management Устанавливаем максимальный размер пула в 4 Гига. "PagedPoolSize"=dword:ffffffff Урезаем память при заполнении пула на 40 %. (По умолчанию установлено 80%). "PoolUsageMaximum"=dword:00000028
Перезагружаем компьютер. Проблема должна быть решена.
Вылет «Out of Memory . Memory request: …… K». Недостаточно памяти. Запрос памяти: …. Здесь главное нужно понимать, что 32-битные Windows выделяют под процесс ( а запуск Сталкера – это процесс) только 2 Гига памяти. И не байтом больше, даже если у Вас в компьютере установлено 8 Гигов. А 64-битные Windows выделяют под процесс столько памяти – «сколько нужно процессу». Здесь два варианта решения проблемы: 1. У Вас в компьютере установлено 2 Гига памяти RAM. Снижайте настройки рендера вплоть до статического. Убирайте плотность травы, качество теней и т.д. до минимума. Если не помогает, то убирайте все надстройки игры (озвучки, атмосферы, музыку, аномалии, мины и т. д.). Если и это не помогает, то вам дорога в магазин докупать модули памяти. 2. У Вас в компьютере установлено 4 Гига памяти RAM или больше. А) Установить 64-битную Windows. Б) «Заставить» 32-битную Windows выделить под процесс не 2, а 3 Гига памяти, за счет урезания памяти ядра( сама система, драйвера и т.д.). Советую запустить диспетчер задач, перейти на вкладку «Быстродействие» и посмотреть на «Память» . Если меньше 1 Гига, то начинаем действовать. ( Если больше – то выгружайте из памяти все побочные процессы кроме ядра системы, видео и аудио драйверов). Вот пример вылета. * [win32]: free[65320 K], reserved[98608 K], committed[1933160 K] * [ D3D ]: textures[687435 K] * [x-ray]: crt heap[454760 K], process heap[9774 K], game lua[60032 K], render[5882 K] * [x-ray]: economy: strings[54097 K], smem[11933 K] FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : out_of_memory_handler [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]Line : 336 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Out of memory. Memory request: 3629 K Здесь видно , что[ win32]: free[65320 K] – свободная память 65,32Мбайта, а под процесс уже занято committed[1933160 K]- 1,93 Гига. То есть свободной памяти практически нет.
Решаем проблему:
Windows XP 32 bit 1. На системном диске находим и открываем блокнотом файл boot.ini. Файл системный, поэтому будет скрыт, необходимо будет в свойствах проводника включить отображение системных файлов. 2. Сделайте копию boot.ini, откройте файл boot.ini, выберите "Сохранить как", имя файла boot.ini.bak. 3. С командной строки (зайти в «Старт Меню»->«Выполнить...» или нажать Win+R) выполните команду: bootcfg /raw "/3GB /userva=2500" /A /ID 1 где «1» - это номер конфигурации в файле boot.ini. По умолчанию есть всего одна конфигурация. Если вы продвинутый пользователь, то параметры "/3GB /userva=2500" можно добавить самостоятельно в файл boot.ini с помощью текстового редактора. 4. После применения настроек необходимо перегрузить компьютер. В случае неудачи с загрузкой ОС, придётся зайти в безопасном режиме и восстановить настройки из бекапа, просто переименовав файл boot.ini.bak в boot.ini
Windows Vista/Seven 32bit: 1. Запускаем командную строку (cmd.exe) с привилегиями администратора (правой кнопкой по ярлыку/запуск от имени администратора). В появившемся окне пропишите: bcdedit /export "C:\BCDBackup" нажать "enter" bcdedit /set IncreaseUserVa 2500 нажать "enter". 2. Перезагрузить компьютер. 3. Запускаем игру. Если ОС удачно не загрузилась, придётся зайти в безопасном режиме и выполнить первый пункт прописав в командной строке: bcdedit /import "C:\BCDBackup"
А вот лог после указанных выше действий при выходе из игры: * [win32]: free[1197900 K], reserved[85456 K], committed[1862308 K] Под процесс занято (committed[1862308 K]) 1,86 Гига и еще свободно 1,197Гига.
Все написанное выше носит рекомендательный характер, т.к. заглянуть к каждому пользователю в компьютер не предоставляется возможным. [/cut]
[cut=P.S. Читать обязательно]
Прежде чем писать об ошибке, попробуйте откатиться (переиграть с более раннего сохранения) или полностью все переустановить, проверить порядок установки, наличие фиксов в шапке главной темы или начать новую игру. Так же рекомендуем почитать данную тему.... не претендуйте на оригинальность, возможно, на ваш вопрос уже давно ответили и не раз. Если ответа на вопрос все таки не нашли, и проблема после отката/переустановки/использования фиксов и рекомендаций не исчезла, тогда оформите пост в соответствии с требованиями изложенными выше [/cut]
[cut=Последние исправления (22.01.2012)] [cut=Что исправлено] 1. Вылет при попытке отремонтировать Сайгу. Убрал у неё все апгрейды. 2. Вылет при попытке отремонтировать АЕК-971. 3. Вылет при использовании альтернативного удара ножом. 4. Исчезающий ПКМ. 5. Оптика для широкоформатных мониторов. 6. Вернул апгрейды для Сайги и АЕК-971. 7. Поправлена точность Сайги. 8. Восстановлен огнемёт. 9. Вылет по квесту Зверобоя. 10. Вылет на Агропроме. 11. Вылет в Припяти. 12. Некорректная модель Воланда. 13. Вылет при попытке приобрести у Сыча место дислокации тайника. [/cut] http://narod.ru/disk/38472324001/SGM_COP_v2.1_FIX_22.rar.html [/cut]
[cut noguest=Фикс от makdm][cut=Фикс исправляет] 1.Ошибка с покупкой тайников у Сыча. 2.Ошибка с заказом у торговцев. 3.Ошибка с взятием 2 квеста у Левиафана. [/cut] Ссылка на скачивание[/cut]
[cut noguest=Фикс Дин. новостей]Для тех кто установил динамические новости.
Вот фикс http://ifolder.ru/28870139 Устраняет:
1. Ошибку на Агропроме ( решение от GEONEZIS) вида gamedata\scripts\vs_send_news.script:72: attempt to index field '?' (a nil value) 2.Рандомную ошибку вида (решение от makdm) gamedata\scripts\vs_send_news.script:726: attempt to concatenate local 'SndName' (a nil value)[/cut]
Если игра вылетает при переходах с локации на локацию - рекомендую отключить "автосохранение" в опциях игры. [cut=Дополнительная информация по ошибкам от ХАН] http://sigerous.ru/forum/54-3240-641004-16-1330935139 [/cut]
Сообщение отредактировал AR100 - Чт, 08.03.2012, 14:23 |
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили GeJorge за это полезное сообщение: |
|
|
| Polymorph | Дата: Сб, 03.03.2012, 22:06 | Сообщение # 841 |
 Гражданский
Пользователи
Сообщений: 16
| Всем привет. По версии 2.1. В шапке все написано верно, работает стабильно. Большинство вылетов связаны с нехваткой памяти. Помогает просто считывание более раннего сохранения. Но периодически достает вот такой вылет: [cut noguest=Вылет первый] FATAL ERROR [error]Expression : data [error]Function : CVirtualFileReader::CVirtualFileReader [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\FS.cpp [error]Line : 545 [error]Description : f:\games\s.t.a.l.k.e.r. - cop\gamedata\spawns\all.spawn [error]Arguments : Not enough storage is available to process this command.
Игра зависла при попытке считать последнее сохранение (странный артефакт на земснаряде отдавал сталкеру).[/cut]
[cut noguest=Вылет второй] FATAL ERROR [error]Expression : data [error]Function : CVirtualFileReader::CVirtualFileReader [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\FS.cpp [error]Line : 545 [error]Description : f:\games\s.t.a.l.k.e.r. - cop\gamedata\spawns\all.spawn [error]Arguments : Not enough storage is available to process this command.
stack trace:
Вылет при попытке загрузить быстрое сохранение на Янове[/cut]
[cut noguest=Вылет третий] FATAL ERROR [error]Expression : data [error]Function : CVirtualFileReader::CVirtualFileReader [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\FS.cpp [error]Line : 545 [error]Description : f:\games\s.t.a.l.k.e.r. - cop\gamedata\spawns\all.spawn [error]Arguments : Not enough storage is available to process this command.
stack trace:
Вылет при попытке загрузить быстрое сохранение обороны баржи Ноя.[/cut]
Стоит чистый релизный ЗП + 1.6.10+SGM 2.1+убраны батарейки.
Все сохранения загружаю исключительно через основное меню, без быстрой загрузки. По самой игре вылетов нет, разве что плеер играть не хочет ни шиша, но это мелочи. Проигрывается две секунды трека, потом сбрасывается на начало. Да и эти две секунды - какое-то пищание непонятное.
Война - отец и властелин всего сущего. Одних она делает богатыми, других - свободными, остальных - рабами. Ни один человек не богат настолько, чтобы искупить свое прошлое. AMD Phenom II Dragon 2.8, RAM 4GB DDR3, GTX460 768MB, WD 7200/500GB, Win7 x32 Ultimate.
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Polymorph за это полезное сообщение: |
|
|
| Geonezis | Дата: Сб, 03.03.2012, 22:10 | Сообщение # 842 |
 Разработчик «Смерти вопреки»
Свобода
Сообщений: 2360
| Polymorph, загляни в шапку темы- самый расхожий вылет и пути его ликвидации. понизь игровые настройки, отключи все сторонние процессы, проведи оптимизацию ПК.
Смерти Вопреки Spectrum Project AP_Prodaction
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Geonezis за это полезное сообщение: |
|
|
| Polymorph | Дата: Сб, 03.03.2012, 22:25 | Сообщение # 843 |
 Гражданский
Пользователи
Сообщений: 16
| GEONEZIS, спасибо. Хотя мне казалось, что машинка должна тянуть, вроде железо еще не самое убитое. Лады, попробуем.
Война - отец и властелин всего сущего. Одних она делает богатыми, других - свободными, остальных - рабами. Ни один человек не богат настолько, чтобы искупить свое прошлое. AMD Phenom II Dragon 2.8, RAM 4GB DDR3, GTX460 768MB, WD 7200/500GB, Win7 x32 Ultimate.
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Polymorph за это полезное сообщение: |
|
|
| Geonezis | Дата: Сб, 03.03.2012, 22:28 | Сообщение # 844 |
 Разработчик «Смерти вопреки»
Свобода
Сообщений: 2360
| Polymorph, дело даже больше не в железе, а в движке X-Ray.
Смерти Вопреки Spectrum Project AP_Prodaction
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Geonezis за это полезное сообщение: |
|
|
| DrLivsy | Дата: Сб, 03.03.2012, 22:52 | Сообщение # 845 |
 Техногенный
Одиночки
Сообщений: 3184
| Quote (sniper74) А создавать как параметр 32бита или 64бита? Там разве есть такой параметр? Там 10-ричная и 16ти-ричная...
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили DrLivsy за это полезное сообщение: |
|
|
| xxl | Дата: Сб, 03.03.2012, 22:57 | Сообщение # 846 |
|
Удаленные
| Мне так и непомогли....
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили xxl за это полезное сообщение: |
|
|
| Kibertron13 | Дата: Сб, 03.03.2012, 23:39 | Сообщение # 847 |
 Хозяин Зоны
Вольные сталкеры
Сообщений: 3183
| [off]denis86rus1, скрой немедленно в спойлер, а то "настучат" по пятой точке, да и самому не противно в таком виде страницу смотреть?![/off]
Нет судьбы, кроме той, что мы сами творим. ©
Сообщение отредактировал Kibertron13 - Сб, 03.03.2012, 23:52 |
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Kibertron13 за это полезное сообщение: |
|
|
| xxl | Дата: Вс, 04.03.2012, 00:01 | Сообщение # 848 |
|
Удаленные
| DrLivsy, Все стоит в правельной последовательности.
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили xxl за это полезное сообщение: |
|
|
| Мутант | Дата: Вс, 04.03.2012, 06:00 | Сообщение # 849 |
|
Удаленные
| Здравствуйте! Не знаю, ту ли тему я выбрал для обсуждения (извиняюсь, если кто либо её уже поднимал до меня, я её просто не нашел). Ошибок никаких нет в моде, только он регулярно зверски тормозит. Хотелось бы знать с чем связанно это. Игра, то летает на максимально выкрученных настройках, то по жесткому тормозит на самых минимальных настройках, при чем в одних и тех же локациях и миссиях. Фикс я вроде ставил. Не хотелось бы делать оптимизацию, т.к. это урезание уже самого мода. Железо у меня core i 7 - 2Гц, 4 гига оперативы, видаха Geforce gt 540 гиговая. Такое железо отвечает системным требованиям данного мода или проблема в чем то другом? Поначалу ставил Absolute Structures Pack, Absolute Nature Pack, AtmosFear, потом установил без них, но ситуация не поменялась. Заранее спасибо!
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Мутант за это полезное сообщение: |
|
|
| Prowix | Дата: Вс, 04.03.2012, 07:05 | Сообщение # 850 |
 Гражданский
Пользователи
Сообщений: 8
| отключил автосохранения, но при переходе на любую другую локацию все равно идет автосейв... так и должно быть ?
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Prowix за это полезное сообщение: |
|
|
| Sn@k3 | Дата: Вс, 04.03.2012, 10:47 | Сообщение # 851 |
 Бывалый
Пользователи
Сообщений: 122
| Prowix, автосейв при переходе на локацию всегда делается это нормально
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Sn@k3 за это полезное сообщение: |
|
|
| bulldog324 | Дата: Вс, 04.03.2012, 11:23 | Сообщение # 852 |
 Штурмовик НОИГ «Тайфун»
Ученые сталкеры
Сообщений: 1153
|  Добавлено (04.03.2012, 11:23) --------------------------------------------- вылет при загрузкею Помогите исправить
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили bulldog324 за это полезное сообщение: |
|
|
| DrLivsy | Дата: Вс, 04.03.2012, 11:27 | Сообщение # 853 |
 Техногенный
Одиночки
Сообщений: 3184
| Quote (Мутант) Игра, то летает на максимально выкрученных настройках, то по жесткому тормозит на самых минимальных настройках, при чем в одних и тех же локациях и миссиях Скорее дело не в самой игре, а в системе: проверь не работает ли в момент "Тормозов" антивирус, например.
bulldog324, что установлено? В какой момент вылет и постоянен ли он?
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили DrLivsy за это полезное сообщение: |
|
|
| Бабай | Дата: Вс, 04.03.2012, 11:46 | Сообщение # 854 |
 Ветеран
Пользователи
Сообщений: 484
| Всем привет! У меня перестал работать подствольник на сайге. Я пробовал переставить его на АК - все нормально. ОГФ-вьювер отображает модель сайги с подствольником, глушителем и прицелом, все текстуры нормально читаются. А в игре под стволом в воздухе висит гренка ВОГ и переключение на подствольник не работает. Я уже пользовался им не раз, но вдруг он пропал. Я думал глюк, игру новую начал, но все равно не отображается. В конфиге сайги менял убойность и емкость магазина и изменил звук выстрела, но я не думаю, что это на визуале могло сказаться.
Правильно заданный вопрос - половина правильного ответа!
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Бабай за это полезное сообщение: |
|
|
| bulldog324 | Дата: Вс, 04.03.2012, 11:53 | Сообщение # 855 |
 Штурмовик НОИГ «Тайфун»
Ученые сталкеры
Сообщений: 1153
| DrLivsy, 1.6.02 сгм2.1+атммосфер+новости всё с фикс. Вылеты на всех сохранениях после х-8
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили bulldog324 за это полезное сообщение: |
|
|
|