|
Ошибки Sigerous Mod 2.1
|
|
| GeJorge | Дата: Пн, 16.01.2012, 17:38 | Сообщение # 1 |
 Зодчий SGM
Администраторы
Сообщений: 88
| ПИСАТЬ ТОЛЬКО ПРО ОШИБКИ ВЕРСИИ 2.1.
[cut=Форма оформления поста об ошибке] 1) Порядок установки * 2) Лицензия или пиратка. Версия патча * 3) Конфигурация железа * 4) ЛОГ ошибки (прячем под спойлер). Если лога нет, то так и пишем " лог вылета - отсутствует" * 5) Локация на которой повстречалась ошибка 6) Что изменяли в игровых конфигах, и опциях мода 7) Если не сложно, вклейте в пост свои глючные сохранения * - обязательно [/cut]
[cut=Как показать ошибку мода на форуме]
Что такое LOG ошибки, и как мне его найти?
Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда. Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда:
В Win хр лог находится:
C:\Documents and Settings\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs
Затем открываете первый файл в формате TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.
В Win7 лог находится C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs
Как вариант: если по указанным адресам вы не нашли папку с логами, то вбейте в поисковике своего компьтера слово logs или logs*, и если эти данные имеют место быть, поисковик выдаст вам все адреса нахождения этих данных... останется выбрать только тот который необходим.[/cut]
[cut=Самый расхожий вылет и пути его ликвидации] Вылет «Not enough storage is available to process this command» , в переводе на русский «Недостаточно ресурсов для выполнения команды». Применительно к «Зову Припяти» - Менеджеру Памяти ОС WINDOWS не удается выделить память из выгружаемого пула. Для решения проблемы предлагается : 1. Увеличить размер выгружаемого пула памяти. 2. Сократить объем заполнения пула, после чего , Менеджер Памяти начнет урезать память. Для решения проблемы делаем следующее: (зайти в «Старт >«Выполнить...») Запускаем REGEDIT (Редактор реестра). Идем по адресу: HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management Устанавливаем максимальный размер пула в 4 Гига. "PagedPoolSize"=dword:ffffffff Урезаем память при заполнении пула на 40 %. (По умолчанию установлено 80%). "PoolUsageMaximum"=dword:00000028
Перезагружаем компьютер. Проблема должна быть решена.
Вылет «Out of Memory . Memory request: …… K». Недостаточно памяти. Запрос памяти: …. Здесь главное нужно понимать, что 32-битные Windows выделяют под процесс ( а запуск Сталкера – это процесс) только 2 Гига памяти. И не байтом больше, даже если у Вас в компьютере установлено 8 Гигов. А 64-битные Windows выделяют под процесс столько памяти – «сколько нужно процессу». Здесь два варианта решения проблемы: 1. У Вас в компьютере установлено 2 Гига памяти RAM. Снижайте настройки рендера вплоть до статического. Убирайте плотность травы, качество теней и т.д. до минимума. Если не помогает, то убирайте все надстройки игры (озвучки, атмосферы, музыку, аномалии, мины и т. д.). Если и это не помогает, то вам дорога в магазин докупать модули памяти. 2. У Вас в компьютере установлено 4 Гига памяти RAM или больше. А) Установить 64-битную Windows. Б) «Заставить» 32-битную Windows выделить под процесс не 2, а 3 Гига памяти, за счет урезания памяти ядра( сама система, драйвера и т.д.). Советую запустить диспетчер задач, перейти на вкладку «Быстродействие» и посмотреть на «Память» . Если меньше 1 Гига, то начинаем действовать. ( Если больше – то выгружайте из памяти все побочные процессы кроме ядра системы, видео и аудио драйверов). Вот пример вылета. * [win32]: free[65320 K], reserved[98608 K], committed[1933160 K] * [ D3D ]: textures[687435 K] * [x-ray]: crt heap[454760 K], process heap[9774 K], game lua[60032 K], render[5882 K] * [x-ray]: economy: strings[54097 K], smem[11933 K] FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : out_of_memory_handler [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]Line : 336 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Out of memory. Memory request: 3629 K Здесь видно , что[ win32]: free[65320 K] – свободная память 65,32Мбайта, а под процесс уже занято committed[1933160 K]- 1,93 Гига. То есть свободной памяти практически нет.
Решаем проблему:
Windows XP 32 bit 1. На системном диске находим и открываем блокнотом файл boot.ini. Файл системный, поэтому будет скрыт, необходимо будет в свойствах проводника включить отображение системных файлов. 2. Сделайте копию boot.ini, откройте файл boot.ini, выберите "Сохранить как", имя файла boot.ini.bak. 3. С командной строки (зайти в «Старт Меню»->«Выполнить...» или нажать Win+R) выполните команду: bootcfg /raw "/3GB /userva=2500" /A /ID 1 где «1» - это номер конфигурации в файле boot.ini. По умолчанию есть всего одна конфигурация. Если вы продвинутый пользователь, то параметры "/3GB /userva=2500" можно добавить самостоятельно в файл boot.ini с помощью текстового редактора. 4. После применения настроек необходимо перегрузить компьютер. В случае неудачи с загрузкой ОС, придётся зайти в безопасном режиме и восстановить настройки из бекапа, просто переименовав файл boot.ini.bak в boot.ini
Windows Vista/Seven 32bit: 1. Запускаем командную строку (cmd.exe) с привилегиями администратора (правой кнопкой по ярлыку/запуск от имени администратора). В появившемся окне пропишите: bcdedit /export "C:\BCDBackup" нажать "enter" bcdedit /set IncreaseUserVa 2500 нажать "enter". 2. Перезагрузить компьютер. 3. Запускаем игру. Если ОС удачно не загрузилась, придётся зайти в безопасном режиме и выполнить первый пункт прописав в командной строке: bcdedit /import "C:\BCDBackup"
А вот лог после указанных выше действий при выходе из игры: * [win32]: free[1197900 K], reserved[85456 K], committed[1862308 K] Под процесс занято (committed[1862308 K]) 1,86 Гига и еще свободно 1,197Гига.
Все написанное выше носит рекомендательный характер, т.к. заглянуть к каждому пользователю в компьютер не предоставляется возможным. [/cut]
[cut=P.S. Читать обязательно]
Прежде чем писать об ошибке, попробуйте откатиться (переиграть с более раннего сохранения) или полностью все переустановить, проверить порядок установки, наличие фиксов в шапке главной темы или начать новую игру. Так же рекомендуем почитать данную тему.... не претендуйте на оригинальность, возможно, на ваш вопрос уже давно ответили и не раз. Если ответа на вопрос все таки не нашли, и проблема после отката/переустановки/использования фиксов и рекомендаций не исчезла, тогда оформите пост в соответствии с требованиями изложенными выше [/cut]
[cut=Последние исправления (22.01.2012)] [cut=Что исправлено] 1. Вылет при попытке отремонтировать Сайгу. Убрал у неё все апгрейды. 2. Вылет при попытке отремонтировать АЕК-971. 3. Вылет при использовании альтернативного удара ножом. 4. Исчезающий ПКМ. 5. Оптика для широкоформатных мониторов. 6. Вернул апгрейды для Сайги и АЕК-971. 7. Поправлена точность Сайги. 8. Восстановлен огнемёт. 9. Вылет по квесту Зверобоя. 10. Вылет на Агропроме. 11. Вылет в Припяти. 12. Некорректная модель Воланда. 13. Вылет при попытке приобрести у Сыча место дислокации тайника. [/cut] http://narod.ru/disk/38472324001/SGM_COP_v2.1_FIX_22.rar.html [/cut]
[cut noguest=Фикс от makdm][cut=Фикс исправляет] 1.Ошибка с покупкой тайников у Сыча. 2.Ошибка с заказом у торговцев. 3.Ошибка с взятием 2 квеста у Левиафана. [/cut] Ссылка на скачивание[/cut]
[cut noguest=Фикс Дин. новостей]Для тех кто установил динамические новости.
Вот фикс http://ifolder.ru/28870139 Устраняет:
1. Ошибку на Агропроме ( решение от GEONEZIS) вида gamedata\scripts\vs_send_news.script:72: attempt to index field '?' (a nil value) 2.Рандомную ошибку вида (решение от makdm) gamedata\scripts\vs_send_news.script:726: attempt to concatenate local 'SndName' (a nil value)[/cut]
Если игра вылетает при переходах с локации на локацию - рекомендую отключить "автосохранение" в опциях игры. [cut=Дополнительная информация по ошибкам от ХАН] http://sigerous.ru/forum/54-3240-641004-16-1330935139 [/cut]
Сообщение отредактировал AR100 - Чт, 08.03.2012, 14:23 |
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили GeJorge за это полезное сообщение: |
|
|
| Deadlywoman | Дата: Ср, 14.03.2012, 01:37 | Сообщение # 931 |
|
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 7
| Машина: CPU - AMD Phenom II x6 1055T, video - AMD Radeon HD 6800, RAM - 4 gb, OS - Win7 (64 bit) Установлена S.T.A.L.K.E.R Зов Припяти [Lossless RePack лицензии] 1.6.02 + SGM 2.1 + patch (22.01/17.01) без надстроек. Полное динамическое освещение. Первое задание Зверобоя - зачистка снорков. При приближении на дистанцию видимости - ошибка и т.д. [cut=лог ошибки] FATAL ERROR
[error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp [error]Line : 748 [error]Description : .... - Зов Припяти\gamedata\scripts\bind_monster.script:207: attempt to index field '?' (a nil value) [/cut]
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Deadlywoman за это полезное сообщение: |
|
|
| DrLivsy | Дата: Ср, 14.03.2012, 01:54 | Сообщение # 932 |
 Техногенный
Одиночки
Сообщений: 3184
| Deadlywoman, - попробывать переиграть со взятия квеста... - пройти на пониженных настройках.
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили DrLivsy за это полезное сообщение: |
|
|
| Deadlywoman | Дата: Ср, 14.03.2012, 02:51 | Сообщение # 933 |
|
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 7
| Спасибо, DrLivsy. Снижение настроек до статического освещения помогло. По сути на точке спавна совпало 2 квеста - зверобоя и фракции "рассвет" (зачистка мут. крыс + бюрер), но на высоких настройках Оборона баржи Ноя не вызывала таких проблем, а там, я вам скажу, в этой версии SGM монстров в 3-4 раза больше (как мне показалось). Только вот последующие загрузки теперь сопровождаются [cut=Та-Даааа!] FATAL ERROR
[error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp [error]Line : 748 [error]Description : ...r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\sgm_modules.script:370: attempt to compare number with nil[/cut] Счастье казаков было не долгим - сало кончилось раньше, чем водка... Два варианта "обхода" - перед загрузкой в меню выбирать "завершить игру" и затем лишь загружать последний сэйв или же загрузка -> crash -> запуск игры -> успешная загрузка последней записи. Кстати, эта проблемка уже встречалась и появилась именно после начала линейки заданий зверобоя... Буду сыпать логи, уж простите.
Сообщение отредактировал Deadlywoman - Ср, 14.03.2012, 10:38 |
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Deadlywoman за это полезное сообщение: |
|
|
| DrLivsy | Дата: Ср, 14.03.2012, 10:33 | Сообщение # 934 |
 Техногенный
Одиночки
Сообщений: 3184
| Quote (Deadlywoman) Только вот последующие загрузки теперь сопровождаются См.тут: Самый расхожий вылет и пути его ликвидации Скорее всего такие ошибки выдает. Если нет - давай ЛОГи.
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили DrLivsy за это полезное сообщение: |
|
|
| Миротворец | Дата: Ср, 14.03.2012, 11:27 | Сообщение # 935 |
 Начальник Секретной Лаборатории
Ученые сталкеры
Сообщений: 9079
| Deadlywoman, Тебе не обязательно уходить на статику,поставь динамику,но в расширенных настройках ползунки сначала убери влево,а потом потихоньку добавляй.Добавил - поиграл,добавил - поиграл.Так ты подберёшь себе оптимальный режим.А по поводу ОСи: если сам не умеешь - попроси кого-нибудь.Я перед игрой в Диспетчере задач вырубаю почти всё (Аська и торрент кушают оперативку),остаётся 20-22 процесса без которых нельзя.
Intel Core i5-2500K,RAM 8 Gb,GeForce GTX 560 Ti,W7 64
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Миротворец за это полезное сообщение: |
|
|
| Deadlywoman | Дата: Ср, 14.03.2012, 12:05 | Сообщение # 936 |
|
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 7
| 2 Alex да в том то и дело, что комп спокойно тянет, но почему-то в этом месте был краш. Сейчас уже всё вернул на полную динамику и не жу-жу. Тут дело не машине, а в движке, на котором сейчас сталкер ползает (именно так и не иначе - ползает с большой буквы). ОС у мну такая же, что и тебя. 2 DrLivsy & GEONEZIS Снова спасибо за подсказку тире помощь. Как обычно чувствую эдаким язычником, шаманом с бубном: поправил в скрипте "number" -> "4" (значение с потолка) и ву-аля... Крашей после перезагрузок не стало. Но! Есть вопрос по фиксу от Makdm - у торговца фракции "Наёмники" при заказе тавара (Марадёр и HK), на "Скадовске" у Желябского (ОЗ-33 Пернач) тот же баг - товар не доходит до потребителя =) P.S. Фикс ставил последним в очереди.
Сообщение отредактировал Deadlywoman - Ср, 14.03.2012, 13:38 |
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Deadlywoman за это полезное сообщение: |
|
|
| killermax_6523 | Дата: Ср, 14.03.2012, 12:15 | Сообщение # 937 |
|
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 3
| Здраствуйте! Я незнаю это ошибка или нет...1.6.0.(пират) + 2.1 (только фикс!)+статика. Торговец Кочубей - взял от него экзо( без проблемы!) и потом взглянул на другие заказные брони и оружие - все были с описание на ножом. Ставил фикс для правки от makdm и снова загрузил, заказал оружие, взял он деньги(Кочубей!), прошли 1-2-3-24 часа... и у него неть оружие. А он сказал мне проходи через час ! Загрузил 2-3 раза и опять это.Что надо делат ?
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили killermax_6523 за это полезное сообщение: |
|
|
| makdm | Дата: Ср, 14.03.2012, 14:00 | Сообщение # 938 |
 Рожденный в СССР
Разработчики
Сообщений: 1294
| Deadlywoman, killermax_6523, фикс рабочий. Только что проверил. Устанавливайте с заменой файлов.
Терпение...... И все получится!
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили makdm за это полезное сообщение: |
|
|
| Миротворец | Дата: Ср, 14.03.2012, 14:29 | Сообщение # 939 |
 Начальник Секретной Лаборатории
Ученые сталкеры
Сообщений: 9079
| killermax_6523, Не надо с одним вопросом писать во все ветки форума,могут наказать.Задал вопрос и жди ответ,если он есть - тебе ответят.
Intel Core i5-2500K,RAM 8 Gb,GeForce GTX 560 Ti,W7 64
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Миротворец за это полезное сообщение: |
|
|
| dark666 | Дата: Чт, 15.03.2012, 19:12 | Сообщение # 940 |
|
Удаленные
| Лицензия 1.6.0.2 из модов только sgm 3г оперативки [cut=Спойлер]FATAL ERROR
[error]Expression : assertion failed [error]Function : CGameObject::net_Spawn [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\GameObject.cpp [error]Line : 284 [error]Description : Level().Objects.net_Find(E->ID) == NULL
stack trace:[/cut]
Сообщение отредактировал dark666 - Чт, 15.03.2012, 19:14 |
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили dark666 за это полезное сообщение: |
|
|
| DrLivsy | Дата: Чт, 15.03.2012, 19:14 | Сообщение # 941 |
 Техногенный
Одиночки
Сообщений: 3184
| Фикс стоит? В какой момент вылет? Помогает ли перезагрузка?
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили DrLivsy за это полезное сообщение: |
|
|
| dark666 | Дата: Чт, 15.03.2012, 19:16 | Сообщение # 942 |
|
Удаленные
| фикс стоит при переходе на локацию зависает не помогает
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили dark666 за это полезное сообщение: |
|
|
| makdm | Дата: Чт, 15.03.2012, 19:58 | Сообщение # 943 |
 Рожденный в СССР
Разработчики
Сообщений: 1294
| dark666, из Вашего поста ничего не понятно. Какой SGM стоит? Какой фикс установлен ? С какой локации - на какую ? Так у Вас вылет или зависает? Вы оформите пост подробно, как указано в шапке темы - мы постараемся Вам помочь.
Терпение...... И все получится!
Сообщение отредактировал makdm - Чт, 15.03.2012, 20:01 |
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили makdm за это полезное сообщение: |
|
|
| dark666 | Дата: Чт, 15.03.2012, 20:34 | Сообщение # 944 |
|
Удаленные
| лицензия патч 1.6.0.2 SGM 2.1 Фикс от makdm с затона на янов начинается загрузка и виснет где-то на половине, нажимаю ctrl+alt+del диспетчер задач и появляестя окно ошибки
[cut]FATAL ERROR
[error]Expression : assertion failed [error]Function : CGameObject::net_Spawn [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\GameObject.cpp [error]Line : 284 [error]Description : Level().Objects.net_Find(E->ID) == NULL
stack trace:[/cut]
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили dark666 за это полезное сообщение: |
|
|
| DrLivsy | Дата: Чт, 15.03.2012, 20:45 | Сообщение # 945 |
 Техногенный
Одиночки
Сообщений: 3184
| dark666, попробуй отключить Автосохранение Добавлено (15.03.2012, 20:45) --------------------------------------------- Да, и фикс поставь (Последние исправления)
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили DrLivsy за это полезное сообщение: |
|
|
|