Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Ошибки Sigerous Mod 2.1
GeJorgeДата: Пн, 16.01.2012, 17:38 | Сообщение # 1
Зодчий SGM
Администраторы
Сообщений: 88
Награды: 29
Репутация: [ 1279 ]

ПИСАТЬ ТОЛЬКО ПРО ОШИБКИ ВЕРСИИ 2.1.

[cut=Форма оформления поста об ошибке]
1) Порядок установки *
2) Лицензия или пиратка. Версия патча *
3) Конфигурация железа *
4) ЛОГ ошибки (прячем под спойлер). Если лога нет, то так и пишем " лог вылета - отсутствует" *
5) Локация на которой повстречалась ошибка
6) Что изменяли в игровых конфигах, и опциях мода
7) Если не сложно, вклейте в пост свои глючные сохранения
* - обязательно
[/cut]

[cut=Как показать ошибку мода на форуме]

Что такое LOG ошибки, и как мне его найти?

Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда.
Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда:

В Win хр лог находится:

C:\Documents and Settings\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Затем открываете первый файл в формате TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.

В Win7 лог находится C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Как вариант: если по указанным адресам вы не нашли папку с логами, то вбейте в поисковике своего компьтера слово logs или logs*, и если эти данные имеют место быть, поисковик выдаст вам все адреса нахождения этих данных... останется выбрать только тот который необходим.[/cut]

[cut=Самый расхожий вылет и пути его ликвидации]
Вылет «Not enough storage is available to process this command» ,
в переводе на русский «Недостаточно ресурсов для выполнения команды». Применительно к «Зову Припяти» - Менеджеру Памяти ОС WINDOWS не удается выделить память из выгружаемого пула.
Для решения проблемы предлагается :
1. Увеличить размер выгружаемого пула памяти.
2. Сократить объем заполнения пула, после чего , Менеджер Памяти начнет урезать память.
Для решения проблемы делаем следующее:
(зайти в «Старт >«Выполнить...»)
Запускаем REGEDIT (Редактор реестра).
Идем по адресу:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management
Устанавливаем максимальный размер пула в 4 Гига.
"PagedPoolSize"=dword:ffffffff
Урезаем память при заполнении пула на 40 %. (По умолчанию установлено 80%).
"PoolUsageMaximum"=dword:00000028

Перезагружаем компьютер. Проблема должна быть решена.

Вылет «Out of Memory . Memory request: …… K».
Недостаточно памяти. Запрос памяти: ….
Здесь главное нужно понимать, что 32-битные Windows выделяют под процесс ( а запуск Сталкера – это процесс) только 2 Гига памяти. И не байтом больше, даже если у Вас в компьютере установлено 8 Гигов.
А 64-битные Windows выделяют под процесс столько памяти – «сколько нужно процессу».
Здесь два варианта решения проблемы:
1. У Вас в компьютере установлено 2 Гига памяти RAM.
Снижайте настройки рендера вплоть до статического. Убирайте плотность травы, качество теней и т.д. до минимума. Если не помогает, то убирайте все надстройки игры (озвучки, атмосферы, музыку, аномалии, мины и т. д.). Если и это не помогает, то вам дорога в магазин докупать модули памяти.
2. У Вас в компьютере установлено 4 Гига памяти RAM или больше.
А) Установить 64-битную Windows.
Б) «Заставить» 32-битную Windows выделить под процесс не 2, а 3 Гига памяти, за счет урезания памяти ядра( сама система, драйвера и т.д.).
Советую запустить диспетчер задач, перейти на вкладку «Быстродействие» и посмотреть на «Память» . Если меньше 1 Гига, то начинаем действовать. ( Если больше – то выгружайте из памяти все побочные процессы кроме ядра системы, видео и аудио драйверов).
Вот пример вылета.
* [win32]: free[65320 K], reserved[98608 K], committed[1933160 K]
* [ D3D ]: textures[687435 K]
* [x-ray]: crt heap[454760 K], process heap[9774 K], game lua[60032 K], render[5882 K]
* [x-ray]: economy: strings[54097 K], smem[11933 K]
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : out_of_memory_handler
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line : 336
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Out of memory. Memory request: 3629 K
Здесь видно , что[ win32]: free[65320 K] – свободная память 65,32Мбайта, а
под процесс уже занято committed[1933160 K]- 1,93 Гига. То есть свободной памяти практически нет.

Решаем проблему:

Windows XP 32 bit
1. На системном диске находим и открываем блокнотом файл boot.ini.
Файл системный, поэтому будет скрыт, необходимо будет в свойствах
проводника включить отображение системных файлов.
2. Сделайте копию boot.ini, откройте файл boot.ini, выберите "Сохранить как", имя файла boot.ini.bak.
3. С командной строки (зайти в «Старт Меню»->«Выполнить...» или нажать Win+R) выполните команду:
bootcfg /raw "/3GB /userva=2500" /A /ID 1
где «1» - это номер конфигурации в файле boot.ini. По умолчанию есть всего одна конфигурация.
Если вы продвинутый пользователь, то параметры "/3GB /userva=2500" можно добавить самостоятельно
в файл boot.ini с помощью текстового редактора.
4. После применения настроек необходимо перегрузить компьютер.
В случае неудачи с загрузкой ОС, придётся зайти в безопасном режиме и восстановить настройки из
бекапа, просто переименовав файл boot.ini.bak в boot.ini

Windows Vista/Seven 32bit:
1. Запускаем командную строку (cmd.exe) с привилегиями администратора (правой кнопкой
по ярлыку/запуск от имени администратора). В появившемся окне пропишите:
bcdedit /export "C:\BCDBackup"
нажать "enter"
bcdedit /set IncreaseUserVa 2500
нажать "enter".
2. Перезагрузить компьютер.
3. Запускаем игру.
Если ОС удачно не загрузилась, придётся зайти в безопасном режиме и выполнить первый
пункт прописав в командной строке:
bcdedit /import "C:\BCDBackup"

А вот лог после указанных выше действий при выходе из игры:
* [win32]: free[1197900 K], reserved[85456 K], committed[1862308 K]
Под процесс занято (committed[1862308 K]) 1,86 Гига и еще свободно 1,197Гига.

Все написанное выше носит рекомендательный характер, т.к. заглянуть к каждому пользователю в
компьютер не предоставляется возможным.
[/cut]

[cut=P.S. Читать обязательно]

Прежде чем писать об ошибке, попробуйте откатиться (переиграть с более раннего сохранения) или полностью все переустановить, проверить порядок установки, наличие фиксов в шапке главной темы или начать новую игру. Так же рекомендуем почитать данную тему.... не претендуйте на оригинальность, возможно, на ваш вопрос уже давно ответили и не раз. Если ответа на вопрос все таки не нашли, и проблема после отката/переустановки/использования фиксов и рекомендаций не исчезла, тогда оформите пост в соответствии с требованиями изложенными выше
[/cut]

[cut=Последние исправления (22.01.2012)]
[cut=Что исправлено]
1. Вылет при попытке отремонтировать Сайгу. Убрал у неё все апгрейды.
2. Вылет при попытке отремонтировать АЕК-971.
3. Вылет при использовании альтернативного удара ножом.
4. Исчезающий ПКМ.
5. Оптика для широкоформатных мониторов.
6. Вернул апгрейды для Сайги и АЕК-971.
7. Поправлена точность Сайги.
8. Восстановлен огнемёт.
9. Вылет по квесту Зверобоя.
10. Вылет на Агропроме.
11. Вылет в Припяти.
12. Некорректная модель Воланда.
13. Вылет при попытке приобрести у Сыча место дислокации тайника.
[/cut]
http://narod.ru/disk/38472324001/SGM_COP_v2.1_FIX_22.rar.html
[/cut]

[cut noguest=Фикс от makdm][cut=Фикс исправляет]
1.Ошибка с покупкой тайников у Сыча.
2.Ошибка с заказом у торговцев.
3.Ошибка с взятием 2 квеста у Левиафана. [/cut]
Ссылка на скачивание[/cut]


[cut noguest=Фикс Дин. новостей]Для тех кто установил динамические новости.

Вот фикс http://ifolder.ru/28870139 Устраняет:

1. Ошибку на Агропроме ( решение от GEONEZIS) вида
gamedata\scripts\vs_send_news.script:72: attempt to index field '?' (a nil value)
2.Рандомную ошибку вида (решение от makdm)
gamedata\scripts\vs_send_news.script:726: attempt to concatenate local 'SndName' (a nil value)[/cut]

Если игра вылетает при переходах с локации на локацию - рекомендую отключить "автосохранение" в опциях игры.


[cut=Дополнительная информация по ошибкам от ХАН]
http://sigerous.ru/forum/54-3240-641004-16-1330935139
[/cut]


Сообщение отредактировал AR100 - Чт, 08.03.2012, 14:23
 
DeadlywomanДата: Ср, 14.03.2012, 01:37 | Сообщение # 931
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 7
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Машина: CPU - AMD Phenom II x6 1055T, video - AMD Radeon HD 6800, RAM - 4 gb, OS - Win7 (64 bit)
Установлена S.T.A.L.K.E.R Зов Припяти [Lossless RePack лицензии] 1.6.02 + SGM 2.1 + patch (22.01/17.01) без надстроек.
Полное динамическое освещение.
Первое задание Зверобоя - зачистка снорков. При приближении на дистанцию видимости - ошибка и т.д.
[cut=лог ошибки]
FATAL ERROR

[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : .... - Зов Припяти\gamedata\scripts\bind_monster.script:207: attempt to index field '?' (a nil value)
[/cut]
 
DrLivsyДата: Ср, 14.03.2012, 01:54 | Сообщение # 932
Техногенный
Одиночки
Сообщений: 3184
Награды: 20
Репутация: [ 878 ]

Deadlywoman,
- попробывать переиграть со взятия квеста...
- пройти на пониженных настройках.


 
DeadlywomanДата: Ср, 14.03.2012, 02:51 | Сообщение # 933
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 7
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Спасибо, DrLivsy.
Снижение настроек до статического освещения помогло.
По сути на точке спавна совпало 2 квеста - зверобоя и фракции "рассвет" (зачистка мут. крыс + бюрер), но на высоких настройках Оборона баржи Ноя не вызывала таких проблем, а там, я вам скажу, в этой версии SGM монстров в 3-4 раза больше (как мне показалось).
Только вот последующие загрузки теперь сопровождаются
[cut=Та-Даааа!]
FATAL ERROR

[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : ...r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\sgm_modules.script:370: attempt to compare number with nil[/cut]
Счастье казаков было не долгим - сало кончилось раньше, чем водка...
Два варианта "обхода" - перед загрузкой в меню выбирать "завершить игру" и затем лишь загружать последний сэйв или же загрузка -> crash -> запуск игры -> успешная загрузка последней записи. Кстати, эта проблемка уже встречалась и появилась именно после начала линейки заданий зверобоя... Буду сыпать логи, уж простите.


Сообщение отредактировал Deadlywoman - Ср, 14.03.2012, 10:38
 
DrLivsyДата: Ср, 14.03.2012, 10:33 | Сообщение # 934
Техногенный
Одиночки
Сообщений: 3184
Награды: 20
Репутация: [ 878 ]

Quote (Deadlywoman)
Только вот последующие загрузки теперь сопровождаются

См.тут: Самый расхожий вылет и пути его ликвидации
Скорее всего такие ошибки выдает. Если нет - давай ЛОГи.


 
МиротворецДата: Ср, 14.03.2012, 11:27 | Сообщение # 935
Начальник Секретной Лаборатории
Ученые сталкеры
Сообщений: 9079
Награды: 31
Репутация: [ 1045 ]

Deadlywoman, Тебе не обязательно уходить на статику,поставь динамику,но в расширенных настройках ползунки сначала убери влево,а потом потихоньку добавляй.Добавил - поиграл,добавил - поиграл.Так ты подберёшь себе оптимальный режим.А по поводу ОСи: если сам не умеешь - попроси кого-нибудь.Я перед игрой в Диспетчере задач вырубаю почти всё (Аська и торрент кушают оперативку),остаётся 20-22 процесса без которых нельзя.



Intel Core i5-2500K,RAM 8 Gb,GeForce GTX 560 Ti,W7 64
 
DeadlywomanДата: Ср, 14.03.2012, 12:05 | Сообщение # 936
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 7
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

2 Alex
да в том то и дело, что комп спокойно тянет, но почему-то в этом месте был краш. Сейчас уже всё вернул на полную динамику и не жу-жу. Тут дело не машине, а в движке, на котором сейчас сталкер ползает (именно так и не иначе - ползает с большой буквы). ОС у мну такая же, что и тебя.
2 DrLivsy & GEONEZIS
Снова спасибо за подсказку тире помощь. Как обычно чувствую эдаким язычником, шаманом с бубном: поправил в скрипте "number" -> "4" (значение с потолка) и ву-аля... Крашей после перезагрузок не стало.
Но! Есть вопрос по фиксу от Makdm - у торговца фракции "Наёмники" при заказе тавара (Марадёр и HK), на "Скадовске" у Желябского (ОЗ-33 Пернач) тот же баг - товар не доходит до потребителя =)
P.S. Фикс ставил последним в очереди.


Сообщение отредактировал Deadlywoman - Ср, 14.03.2012, 13:38
 
killermax_6523Дата: Ср, 14.03.2012, 12:15 | Сообщение # 937
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 3
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Здраствуйте! Я незнаю это ошибка или нет...1.6.0.(пират) + 2.1 (только фикс!)+статика. Торговец Кочубей - взял от него
экзо( без проблемы!) и потом взглянул на другие заказные брони и оружие - все были с описание на ножом. Ставил фикс для правки от makdm и снова загрузил, заказал оружие, взял он деньги(Кочубей!), прошли 1-2-3-24 часа... и у него неть оружие. А он сказал мне проходи через час ! Загрузил 2-3 раза и опять это.Что надо делат ?
 
makdmДата: Ср, 14.03.2012, 14:00 | Сообщение # 938
Рожденный в СССР
Разработчики
Сообщений: 1294
Награды: 29
Репутация: [ 1909 ]

Deadlywoman, killermax_6523, фикс рабочий. Только что проверил. Устанавливайте с заменой файлов.

Терпение......
И все получится!
 
МиротворецДата: Ср, 14.03.2012, 14:29 | Сообщение # 939
Начальник Секретной Лаборатории
Ученые сталкеры
Сообщений: 9079
Награды: 31
Репутация: [ 1045 ]

killermax_6523,
Не надо с одним вопросом писать во все ветки форума,могут наказать.Задал вопрос и жди ответ,если он есть - тебе ответят.




Intel Core i5-2500K,RAM 8 Gb,GeForce GTX 560 Ti,W7 64
 
dark666Дата: Чт, 15.03.2012, 19:12 | Сообщение # 940
Удаленные



Лицензия
1.6.0.2
из модов только sgm
3г оперативки
[cut=Спойлер]FATAL ERROR

[error]Expression : assertion failed
[error]Function : CGameObject::net_Spawn
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\GameObject.cpp
[error]Line : 284
[error]Description : Level().Objects.net_Find(E->ID) == NULL

stack trace:[/cut]


Сообщение отредактировал dark666 - Чт, 15.03.2012, 19:14
 
DrLivsyДата: Чт, 15.03.2012, 19:14 | Сообщение # 941
Техногенный
Одиночки
Сообщений: 3184
Награды: 20
Репутация: [ 878 ]

Фикс стоит?
В какой момент вылет?
Помогает ли перезагрузка?


 
dark666Дата: Чт, 15.03.2012, 19:16 | Сообщение # 942
Удаленные



фикс стоит
при переходе на локацию зависает
не помогает
 
makdmДата: Чт, 15.03.2012, 19:58 | Сообщение # 943
Рожденный в СССР
Разработчики
Сообщений: 1294
Награды: 29
Репутация: [ 1909 ]

dark666, из Вашего поста ничего не понятно.
Какой SGM стоит? Какой фикс установлен ? С какой локации - на какую ? Так у Вас вылет или зависает?
Вы оформите пост подробно, как указано в шапке темы - мы постараемся Вам помочь.


Терпение......
И все получится!


Сообщение отредактировал makdm - Чт, 15.03.2012, 20:01
 
dark666Дата: Чт, 15.03.2012, 20:34 | Сообщение # 944
Удаленные



лицензия
патч 1.6.0.2
SGM 2.1
Фикс от makdm
с затона на янов
начинается загрузка и виснет где-то на половине, нажимаю ctrl+alt+del диспетчер задач и появляестя окно ошибки

[cut]FATAL ERROR

[error]Expression : assertion failed
[error]Function : CGameObject::net_Spawn
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\GameObject.cpp
[error]Line : 284
[error]Description : Level().Objects.net_Find(E->ID) == NULL

stack trace:[/cut]
 
DrLivsyДата: Чт, 15.03.2012, 20:45 | Сообщение # 945
Техногенный
Одиночки
Сообщений: 3184
Награды: 20
Репутация: [ 878 ]

dark666, попробуй отключить Автосохранение

Добавлено (15.03.2012, 20:45)
---------------------------------------------
Да, и фикс поставь (Последние исправления)


 
Поиск: