Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Обсуждение модификаций на Сталкер
FantomICWДата: Вт, 10.06.2014, 23:01 | Сообщение # 1
Лидер «Свободы»
Свобода
Сообщений: 4438
Награды: 44
Репутация: [ 1340 ]

Здесь можно поделиться впечатлением и обсудить любые моды для игровой серии Сталкер


Флуд в теме не преследуется законом.
 
SevastopolДата: Ср, 11.06.2014, 22:36 | Сообщение # 181
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 29
Награды: 0
Репутация: [ 17 ]

Цитата Aleksn09 ()
Это название уже запатентовано мною, никому не отдам.

Ах ты, такой хитрый! biggrin

Цитата Довакин ()
Сугубо моё мнение, нужно делать мод не в направлении на графику. На это уходит слишком много времени. И всяких фич разных меньше пихать. Чуть-чуть оружия добавить и все, а реалистичность, это все не то. На то она и игра, чтобы быть не совсем реалистичной. Нужно делать большее направление на сюжет, чтобы человек, который играл в мод, задавался одним и тем же вопросом. "А что же там будет дальше?". Именно такие моды, ценят люди, на мой взгляд.

Не могу не согласиться. Кроме реализма. Его надо просто оставить таким, какой он есть.



Вперед! И назад тоже.


Сообщение отредактировал Sevastopol - Ср, 11.06.2014, 22:37
 
ДовакинДата: Ср, 11.06.2014, 22:36 | Сообщение # 182
Командир д.г. быстрого реагирования
Пользователи
Сообщений: 688
Награды: 14
Репутация: [ 552 ]

Kapitan_komandor, ну а почему бы не взять их из ЧН? Там не десять, но должно хватить.

Karma, для реализма есть режим мастер, а в графическом уровне, не у всех людей могут оказаться мощные компьютеры, если конечно ты будешь работать с оптимизацией, то это совсем другое дело.


 
Kapitan_komandorДата: Ср, 11.06.2014, 22:36 | Сообщение # 183
Диггер Вольных
Вольные сталкеры
Сообщений: 12375
Награды: 15
Репутация: [ 1122 ]

Цитата Karma ()
как в дизайне, так и в остальных аспектах.

А мне параметры игры чистого ЗП и ЧН нормуль,а вот сюжет бы закрученный и очень хочется(стабильность не последнее место в моде)



Жизнь это миг.за него и держись.
 
ДовакинДата: Ср, 11.06.2014, 22:40 | Сообщение # 184
Командир д.г. быстрого реагирования
Пользователи
Сообщений: 688
Награды: 14
Репутация: [ 552 ]

Aleksn09, я говорю о том, что не стоит их пихать слишком много. Потому что может получиться неразбериха.

Sevastopol, ну а название мода надо придумывать всем вместе и после сюжета. Тогда действительно получится хорошее название. Это тоже часть дела.


 
KarmaДата: Ср, 11.06.2014, 22:41 | Сообщение # 185
Удаленные



Цитата Довакин ()
а в графическом уровне, не у всех людей могут оказаться мощные компьютеры
Я попытался сделать изображение, близкое к реальности, а именно освещение, и вот что вышло:
[cut noguest]


[/cut]
Поиграл с видеокартой 512 МБ с такой графикой без тормозов.
 
Kapitan_komandorДата: Ср, 11.06.2014, 22:41 | Сообщение # 186
Диггер Вольных
Вольные сталкеры
Сообщений: 12375
Награды: 15
Репутация: [ 1122 ]

Цитата Довакин ()
ну а почему бы не взять их из ЧН? Там не десять, но должно хватить.

Я,не против.Я,тут с одним мод мутим,на другом сайте.Так он локи на ЗП взял с ЧН и ТЧ,лабы будут то-же.
Лок 9-11 будет без лаб,и сам почти ваяет,но счас экзамены у него.



Жизнь это миг.за него и держись.
 
SevastopolДата: Ср, 11.06.2014, 22:41 | Сообщение # 187
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 29
Награды: 0
Репутация: [ 17 ]

Цитата Довакин ()
Там не десять, но должно хватить.

Что, только ЧН существует кроме ЗП? biggrin В ТЧ куча вырезанных лок, которые можно добавить. И тут будет:
Цитата Kapitan_komandor ()
а вот сюжет бы закрученный и очень хочется

То что ты хочешь, командор.



Вперед! И назад тоже.
 
ДовакинДата: Ср, 11.06.2014, 22:42 | Сообщение # 188
Командир д.г. быстрого реагирования
Пользователи
Сообщений: 688
Награды: 14
Репутация: [ 552 ]

Я имею ввиду то, что лучше оставить все оригинальные графические настройки игры. Если у меня на Улучшенном DX10 работает, то у некоторых на статике еле пашет. Конечно нужно что-то внести в графику, но не столь много.

 
Kapitan_komandorДата: Ср, 11.06.2014, 22:44 | Сообщение # 189
Диггер Вольных
Вольные сталкеры
Сообщений: 12375
Награды: 15
Репутация: [ 1122 ]

Цитата Sevastopol ()
То что ты хочешь, командор.

Малость не понял?



Жизнь это миг.за него и держись.
 
SevastopolДата: Ср, 11.06.2014, 22:44 | Сообщение # 190
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 29
Награды: 0
Репутация: [ 17 ]

Цитата Karma ()
Поиграл с видеокартой 512 МБ с такой графикой без тормозов.

У меня в обычной ЗП притормаживает сцуко. Тут у меня видюха на 1гиг, прекрасно справляется, а вот оперативка на 3 гига... :/ Но твоя графика просто завораживает...



Вперед! И назад тоже.


Сообщение отредактировал Sevastopol - Ср, 11.06.2014, 22:47
 
KarmaДата: Ср, 11.06.2014, 22:44 | Сообщение # 191
Удаленные



Довакин, Так никто графику править и не собирался, ну может немного погоду пофиксить, и все. Никто тут не будет делать очередной Frozen Zone, 8 ГБ RAM и 2 ГБ GPU не надо будет иметь.

Сообщение отредактировал Karma - Ср, 11.06.2014, 22:46
 
ДовакинДата: Ср, 11.06.2014, 22:46 | Сообщение # 192
Командир д.г. быстрого реагирования
Пользователи
Сообщений: 688
Награды: 14
Репутация: [ 552 ]

Цитата Karma ()
Я попытался сделать изображение, близкое к реальности, а именно освещение, и вот что вышло:

Поиграл с видеокартой 512 МБ с такой графикой без тормозов.


Ну если такие результаты, то это будет просто отлично! cool
+5


 
SevastopolДата: Ср, 11.06.2014, 22:46 | Сообщение # 193
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 29
Награды: 0
Репутация: [ 17 ]

Цитата Kapitan_komandor ()
Малость не понял?

Ну тыж закрученный сюжет хочешь) На новых локах он и будет, если что, пожертвую частью сюжета/квестов свого мода smile



Вперед! И назад тоже.
 
ДовакинДата: Ср, 11.06.2014, 22:48 | Сообщение # 194
Командир д.г. быстрого реагирования
Пользователи
Сообщений: 688
Награды: 14
Репутация: [ 552 ]

А я бы убрал все локи ЗП. Просто на ЧНовских можно закрутить неплохой сюжетик. Еще раз повторюсь, сугубо моё мнение.

 
KarmaДата: Ср, 11.06.2014, 22:49 | Сообщение # 195
Удаленные



Цитата Довакин ()
Просто на ЧНовских можно закрутить неплохой сюжетик.
Мне не нравится дизайн ЧН уровней, там много баррикад, и вобще нету атмосферы заброшенности, все какое-то обжитое.


Сообщение отредактировал Karma - Ср, 11.06.2014, 22:50
 
Поиск: