2. Детальное обсуждение Игр, Игровых Серверов и т. п. производить в Теме «Свободные Игры»
3. Любые словесные перепалки, выходящие за пределы правил сайта, будут пресекаться воздействием на Репутацию.
[cut noguest=Чёрный список «Свободы»]
Внимание!
Все сообщения пользователей, занесенных в Чёрный список «Свободы», отныне будут удаляться на Нашем форуме без предупреждений![/cut]
[cut noguest=Фейс-Контроль] Командованием Группировки было решено ввести в Баре «Глоток Свободы» Фейс-Контроль.
Отныне запрещаются: провокационные аватары, которые могут оскорбить/обидеть кого-либо из посетителей Бара, а также гигабары с похожим содержанием. При нарушении этого правила Бара, у нарушителя непременно появятся проблемы, и это может касаться не только его, но и его Группировки в целом (Да, речь идёт о временном закрытии форумов с Группировкой нарушителя). Уважайте друг друга.
kingbear, превед медвед, как говорится. С прошедшим там тебя. А что пожелать? Денег, удачи и счастья. Хех Что-то с каждым моим приходом народу все меньше и меньше...
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Holtzmann за это полезное сообщение:
В любом случае адаптировать GUNSLINGER будет геморно, потому что надо: 1. Прописать новым пушкам Тактики ведения боя и SGM апгрейд для брони и оружий(но я не помню, был он в 2.2 или нет, давно в 2.2 не играл) 2. Чуть-чуть перелопатить квесты с наполнением тайников группировок и квест "Волна мутантов", что-бы игра видела нужные пушки. 3. Сделать анимации для SGM еды и медикаментов( но это необязательно) Я пусть и не мододел,но думаю что адаптировать GUNSLINGER возможно,но попотеть придётся. Если кто-то попробует адаптировать GUNSLINGER, то пожелаю ему(или ей) удачи
На данный момент модостроителей работающих с модом СГМ 2.2 очень мало, готовых провести такой уровень адаптации. Посколько сейчас в игромире пошла мода на выпуск ремастеров( тот же Резидент Эвил), так почему бы не выпустить ремастер согласно новых достижений модостроя - СГМ 2.2.
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Glomar за это полезное сообщение:
так почему бы не выпустить ремастер согласно новых достижений модостроя - СГМ 2.2.
Я был бы только за! Больше пушек, оружий и артов всегда были бы ой как кстати к SGM. Ещё бы добавить парочку новых квестов и переделать странное начало на Кардоне и Болотах,и SGM снова оказался бы на коне модостроя на ЗП. Это бы вышел какой-нибудь SGM 2.3 Эээххх...жаль, что мои навыки в модострое остались на корректировки переносимого веса...
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили DimaMaroder за это полезное сообщение:
Я знаю, что я возможно пишу не туда, но у меня появился один вопрос по SGM. В игре вроде бы есть проблема с респом артов, после 255 они перестают спавниться. Как я помню, это можно решить, но я не могу вспомнить, что именно нужно править. Скиньте пост, если таковой вообще есть
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили DimaMaroder за это полезное сообщение: