Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: denis2000, FantomICW  
Модостроение. Визуальный уровень
denis2000Дата: Пн, 10.10.2011, 21:36 | Сообщение # 1
Полевой исследователь
Ученые сталкеры
Сообщений: 2399
Награды: 35
Репутация: [ 1918 ]

Визуальный уровень

Редактирование текстур, добавление новых текстур в игру, 3D моделирование и т.д.

Если у вас появились вопросы по созданию и редактированию трехмерных объектов ,изменению и добавлению текстур. Задавайте их в этой теме - умные головы,
модосторители и просто разбирающиеся в программировании люди вам ответят.


Много интересного материала здесь (wiki), Lua_help.script, Help из SDK 0.7

Сборник модостроения ЗП v10.10.11 (автор: XOBAH): *.CHM, *.HTML
[cut noguest=Если у вас не открывается файл CHM]Если у вас не открывается файл:
1. Запустите [Пуск]=>[Выполнить] (либо хот-кей [WIN]+[R])
2. Введите команду (без кавычек) "regsvr32 %windir%\system32\hhctrl.ocx"
3. Если вылезло окно об успешном завершении вы все сделали правильно и можете перезагружать компьютер (а может и не надо)
Также: файлы МОГУТ не открываться если в пути к файлу есть: символы кириллицы, "_", "#"
Также: есть не стандартные программы-просмоторщики CHM файлов. Например: FBReader[/cut]

[cut=Где найти лог игры после вылета]Что такое LOG ошибки, и как мне его найти?
Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда.
Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда:

В Win хр лог находится:

C:\Documents and Settings\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Затем открываете первый файл в формате TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.

В Win7 лог находится C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Путь к папке с логом можно найти открыв файл fsgame.ltx который находится в корневой директории ЗП, за это отвечает строка:
...
$app_data_root$ = true | false| $fs_root$| users\
(тут мы указываем что папка пользователя, будет хранится рядом с Fsgame.ltx)
...
$logs$ = true| false| $app_data_root$| logs\
(а тут мы указываем что в папке пользователя, в подпапке Logs будут храниться наши логи)
...
[/cut][cut=Получение более подробной информации о вылете (ХОВАН)]
Открываем файл _g.script и ищем такую функцию: function abort(fmt, ...)
Там есть заккомментированная строчка "--error_log(reason)", ее и надо расскомментировать, должно получиться вот так:
Код
function abort(fmt, ...)
                       local reason = string.format(fmt, ...)
                       error_log(reason)
end

Вот для примера два одинаковых вылета, первый с функцией по умолчанию, второй - с поправленной функцией

Первый:
Код
Expression    : !m_error_code
Function      : raii_guard::~raii_guard
File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line          : 748
Description   : ....a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\_g.script:478: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil)

Второй:
Код
Expression    : 0
Function      : ErrorLog
File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_engine_script.cpp
Line          : 49
Description   : 'Attempt to read a non-existant string field 'path_walk' in section 'walker@mechanic'

[/cut]


Перед тем, как задать вопрос в этой теме, прочтите все предыдущие страницы,
статьи в wiki по ссылке из шапки и соседнюю тему "Курс молодого бойца",
возможно Ваш вопрос уже рассматривался.


Если произошел вылет - выкладываем лог! Вопрос ставим четко, не забываем указывать версию игры, установленные моды их версии, установленные фиксы модов и подробно ваши правки.
Помните чем подробнее вопрос, тем точнее ответ.


"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..."
(Чугунный всадник)
 
MityayДата: Сб, 24.09.2016, 19:53 | Сообщение # 736
Профессор «Свободы»
Свобода
Сообщений: 248
Награды: 12
Репутация: [ 300 ]

smartu, ты хочешь сделать пиво из воды biggrin
Эта текстура ориентирована под стандартную модель экзоскелета. Найди статью про создание и редактирование костюмов. Либо же найди стандартную текстуру и замени её своей. Главное в таком случае не забудь сохранить в формате dds.


Сообщение отредактировал Mityay - Вс, 25.09.2016, 10:39
 
denis2000Дата: Сб, 24.09.2016, 20:06 | Сообщение # 737
Полевой исследователь
Ученые сталкеры
Сообщений: 2399
Награды: 35
Репутация: [ 1918 ]

sergej5500, Файл ui_custom_msgs.xml теги main_task и secondary_task.

"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..."
(Чугунный всадник)
 
MityayДата: Вс, 25.09.2016, 10:40 | Сообщение # 738
Профессор «Свободы»
Свобода
Сообщений: 248
Награды: 12
Репутация: [ 300 ]

А вот у меня такая проблема: сегодня у меня начал вылетать autodesk 3ds max 2010 64-bit. Причины тому не было, словно гром среди ясного неба. Сразу после появления текста инициализации в окне загрузки прога вылетает, без зависаний. Я уже и комп перезагружал, и макса 2 раза переустанавливал, перед этим полностью удаляя его. Один человек написал мне, что нужно в фаерволе запретить любой выход в сеть, но это не помогло(
 
Kapitan_komandorДата: Чт, 06.10.2016, 13:24 | Сообщение # 739
Диггер Вольных
Вольные сталкеры
Сообщений: 12372
Награды: 15
Репутация: [ 1122 ]

denis2000, Денис здоров...я,хочу изменить погоду в одном моде.
Мне нужны проги или пособие,как и что делать...туман напускать с тучами.
Химки наполнять п новому...типа так.

ъъъъъъъъъъъъъъъъъъъъъъъъъъъъъъъъъъъъъъъъъъъъъъъъ

И другие светящиеся зеленью лищаи...как в МЕТРО.
А как деревья оставить без листьев...мне нужна осеняя погода ноября.
Очень хочется более другую атмосферность внедрить.



Жизнь это миг.за него и держись.


Сообщение отредактировал Kapitan_komandor - Чт, 06.10.2016, 13:31
 
denis2000Дата: Чт, 06.10.2016, 19:25 | Сообщение # 740
Полевой исследователь
Ученые сталкеры
Сообщений: 2399
Награды: 35
Репутация: [ 1918 ]

Цитата Kapitan_komandor ()
Мне нужны проги или пособие,как и что делать...туман напускать с тучами.
Настройка погоды
Цитата Kapitan_komandor ()
Химки наполнять п новому...типа так.

Работайте с партиклами в SDK Particle Editor.
Цитата Kapitan_komandor ()
А как деревья оставить без листьев...мне нужна осеняя погода ноября.

Работайте с локацией в SDK Level Editor расставляя деревья без листьев, не устраивают стандартные деревья делайте свои в 3D редакторе или используйте готовые паки растительности для SDK.


"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..."
(Чугунный всадник)
 
Kapitan_komandorДата: Чт, 06.10.2016, 20:41 | Сообщение # 741
Диггер Вольных
Вольные сталкеры
Сообщений: 12372
Награды: 15
Репутация: [ 1122 ]

denis2000, да малость понял...мод уже готовый и его буду ковырять.
Хорошо...начну что можно...а там посмотрим.
- А аномалии,где арты...какие там программа.
Что-бы над ними делать жесть?



Жизнь это миг.за него и держись.


Сообщение отредактировал Kapitan_komandor - Чт, 06.10.2016, 20:52
 
denis2000Дата: Пт, 07.10.2016, 14:12 | Сообщение # 742
Полевой исследователь
Ученые сталкеры
Сообщений: 2399
Награды: 35
Репутация: [ 1918 ]

Цитата Kapitan_komandor ()
А аномалии,где арты...какие там программа

SDK Level Editor


"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..."
(Чугунный всадник)
 
sergej5500Дата: Пт, 06.01.2017, 21:56 | Сообщение # 743
Полевой Исследователь
Ученые сталкеры
Сообщений: 3793
Награды: 29
Репутация: [ 1355 ]

Всем добрый вечер. Я прикрутил к Зову Припяти Свалку из Чистого Неба.

Обратил внимание на нелепые надписи на предметах.





В принципе, лечение несложное, но трудоёмкое. Нужно в СДК выяснить, какие текстуры связаны с предметами. Затем эти текстуры исправить.

Может быть, существует какой-нибудь текстурный пак для этой проблемы? Вряд ли я первым это увидел.
 
ДизельДата: Сб, 07.01.2017, 01:05 | Сообщение # 744
Сталкер
Разработчики
Сообщений: 260
Награды: 1
Репутация: [ 136 ]

sergej5500, если ты их видишь, то они есть в ЗП с такими надписями. Распакуй ЗП и добавь в мод заранее - правленые текстуры. Одна на бочке в mtl находится, на ж.д - не помню.

andreyholkin

Сообщение отредактировал Дизель - Сб, 07.01.2017, 01:05
 
BIZonnikДата: Вс, 05.02.2017, 19:51 | Сообщение # 745
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 14
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Привет, извиняюсь если пишу не в ту тему, но возник вопрос, как присвоить новые анимации ножу, ибо у меня возникли не понятки следующего характера - перенёс анимацию рук вроде бы без проблем, но получаю вылет без лога. Склоняюсь к тому, что надо было перенести анимацию и на сам нож, но в hud_анимации только одна графа idle.
 
denis2000Дата: Пн, 06.02.2017, 10:46 | Сообщение # 746
Полевой исследователь
Ученые сталкеры
Сообщений: 2399
Награды: 35
Репутация: [ 1918 ]

Цитата BIZonnik ()
Склоняюсь к тому, что надо было перенести анимацию и на сам нож, но в hud_анимации только одна графа idle.

Зачем? Увас нож смещается относительно своей базовой кости (которая присоединяется к руке)?
Цитата BIZonnik ()
получаю вылет без лога

Без лога - это краш движка, вы правили движек? Я в этом сомневаюсь. Если нет ищите лог и выкладывайте. Если лог не информативен - максимально подробно излагают свои действия приведшие к вылету. А так нет вопроса - нет ответа.


"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..."
(Чугунный всадник)
 
BIZonnikДата: Пт, 10.02.2017, 19:15 | Сообщение # 747
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 14
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

denis2000, с этим вроде разобрался, но возник вопрос где взять merger для анимаций, ибо тот что последний для макса выдаёт ошибку при попытке мергнуть стороннюю анимацию в основной omf.

Сообщение отредактировал BIZonnik - Пт, 10.02.2017, 20:59
 
Sergeant_FoxДата: Вт, 21.03.2017, 13:07 | Сообщение # 748
Разработчик вооружения
Военные сталкеры
Сообщений: 10668
Награды: 16
Репутация: [ 539 ]

Доброго дня! милка при импорте (оружие)_hud вылетает сразу. что делать? просто оружие принимает, а"худ" нет.
 
denis2000Дата: Вт, 21.03.2017, 14:56 | Сообщение # 749
Полевой исследователь
Ученые сталкеры
Сообщений: 2399
Награды: 35
Репутация: [ 1918 ]

Sergeant_Fox, Использовать последний плагин для Милки или если это не поможет использовать другой редактор.

"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..."
(Чугунный всадник)
 
Sergeant_FoxДата: Вт, 21.03.2017, 14:57 | Сообщение # 750
Разработчик вооружения
Военные сталкеры
Сообщений: 10668
Награды: 16
Репутация: [ 539 ]

Цитата denis2000 ()
использовать другой редактор.

например? блендер с плагином пробовал. не получилось.
п.с где можно поискать последний плагин? все обрыл.
 
Поиск: