Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: denis2000, FantomICW  
Модостроение. Общие вопросы и ответы
denis2000Дата: Сб, 15.06.2013, 11:51 | Сообщение # 1
Полевой исследователь
Ученые сталкеры
Сообщений: 2399
Награды: 35
Репутация: [ 1918 ]

Помощь тем кто хочет знать больше о игре и модах

Если у вас появились вопросы по модостроению в игре S.T.A.L.K.E.R. Задавайте их в этой теме - умные головы,
модосторители и просто разбирающиеся в программировании люди вам ответят.


Много интересного материала здесь (wiki), Lua_help.script, Help из SDK 0.7

Сборник модостроения ЗП v10.10.11 (автор: XOBAH): *.CHM, *.HTML
[cut noguest=Если у вас не открывается файл CHM]Если у вас не открывается файл:
1. Запустите [Пуск]=>[Выполнить] (либо хот-кей [WIN]+[R])
2. Введите команду (без кавычек) "regsvr32 %windir%\system32\hhctrl.ocx"
3. Если вылезло окно об успешном завершении вы все сделали правильно и можете перезагружать компьютер (а может и не надо)
Также: файлы МОГУТ не открываться если в пути к файлу есть: символы кириллицы, "_", "#"
Также: есть не стандартные программы-просмоторщики CHM файлов. Например: FBReader[/cut]
[cut=Где найти лог игры после вылета]Что такое LOG ошибки, и как мне его найти?
Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда.
Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда:

В Win хр лог находится:

C:\Documents and Settings\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Затем открываете первый файл в формате TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.

В Win7 лог находится C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Путь к папке с логом можно найти открыв файл fsgame.ltx который находится в корневой директории ЗП, за это отвечает строка:
...
$app_data_root$ = true | false| $fs_root$| users\
(тут мы указываем что папка пользователя, будет хранится рядом с Fsgame.ltx)
...
$logs$ = true| false| $app_data_root$| logs\
(а тут мы указываем что в папке пользователя, в подпапке Logs будут храниться наши логи)
...
[/cut][cut=Получение более подробной информации о вылете (ХОВАН)]
Открываем файл _g.script и ищем такую функцию: function abort(fmt, ...)
Там есть заккомментированная строчка "--error_log(reason)", ее и надо расскомментировать, должно получиться вот так:
Код
function abort(fmt, ...)
                     local reason = string.format(fmt, ...)
                     error_log(reason)
end

Вот для примера два одинаковых вылета, первый с функцией по умолчанию, второй - с поправленной функцией

Первый:
Код
Expression    : !m_error_code
Function      : raii_guard::~raii_guard
File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line          : 748
Description   : ....a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\_g.script:478: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil)

Второй:
Код
Expression    : 0
Function      : ErrorLog
File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_engine_script.cpp
Line          : 49
Description   : 'Attempt to read a non-existant string field 'path_walk' in section 'walker@mechanic'

[/cut]


Перед тем, как задать вопрос в этой теме, прочтите все предыдущие страницы,
статьи в wiki по ссылке из шапки и соседнюю тему "Курс молодого бойца",
возможно Ваш вопрос уже рассматривался.


Если произошел вылет - выкладываем лог! Вопрос ставим четко, не забываем указывать версию игры, установленные моды их версии, установленные фиксы модов и подробно ваши правки.
Помните чем подробнее вопрос, тем точнее ответ.


Посты, для которых есть свои категории, из этой темы будут удаляться или перемещаться в соответсвующую тему. Персональных извещений в ЛС о переносе\удалении поста не будет, ищите сами. Учитывайте, что в системах Ucoz тема не обновляется в статистике при переносе поста.
Посты, написанные здесь-же после переноса, будут расцениваться как кросспостинг, со всеми вытекающими


[cut noguest=Первый юбилей нашей темы]

Здравствуйте господа модостроители, и все так или иначе причастные к этому.
Нашей теме исполнился 1 год.
От души поздравляю Всех Вас дорогие друзья, творческих успехов.
Хочу так же выразить отдельную благодарность denis2000 и ХОВАН.

tracker 23.06.11



[/cut]
 
denis2000Дата: Пн, 13.04.2015, 13:10 | Сообщение # 1321
Полевой исследователь
Ученые сталкеры
Сообщений: 2399
Награды: 35
Репутация: [ 1918 ]

Цитата sergej5500 ()
Могло ли кол-во хабара у игрока вызвать сбой?

Вполне могло, но это еще надо проверять. Если вспомнить ЧН, то там именно постоянный спавн предметов в контейнеры в итоге приводил к одному из вылетов и был исправлен в патче. Поэтому количество объектов желательно ограничивать: убирать трупы НПС и мутантов, бесхозное ружие и избыток предметов в контейнерах и у живых НПС.


"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..."
(Чугунный всадник)
 
GRIFISДата: Ср, 15.04.2015, 12:59 | Сообщение # 1322
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 23
Награды: 0
Репутация: [ 30 ]

Кто-нибудь вообще пробовал ставить невидимый костюм из инструкции от Хована? Сделал все как написано, но вылет при загрузке сохранения, безлоговый. Сборка ЗП 1.6.02 + SGM 2.2 от Albor + последний фикс для него. Скрипт приписывал к камуфляжному бронекостюму. Upd: понял, что проблема с обновлением биндера сталкера, куда дописывать последние строчки в конец метода, перед последним end'ом? И сколько их в итоге получится?

Сообщение отредактировал GRIFIS - Ср, 15.04.2015, 15:43
 
СахарДата: Ср, 15.04.2015, 13:37 | Сообщение # 1323
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 2
Награды: 4
Репутация: [ 69 ]

Доброго здравия сегодня попробовал "воскресить" Сидоровича .
Для этого я зарегистрировал в stalkers.ltx конфиг m_person.ltx который я взял из ЧН.
Потом se_stalker.script в самом конце добавил.
Код
--'Торговец
class "se_trader" (cse_alife_trader)
function se_trader:__init (section) super (section)
end
function se_trader:keep_saved_data_anyway()
  return true
end

В db.script после smart_terrain_by_id = {} написал
Код
trader = nil

В class_registrator.script вписал
Код
cs_register    (object_factory, "CAI_Trader",  "se_stalker.se_trader", "AI_TRD_S",  "script_trader")

И в bind_monster.script прописал следующие сроки
В function generic_object_binder:reinit() после object_binder.reinit(self)
Код
-- У торговца нет поддержки перемещения
  if self.object:clsid() ~= clsid.script_trader then
   self.object:set_patrol_extrapolate_callback(generic_object_binder.extrapolate_callback, self)
  end

В function generic_object_binder:update(delta) после --'self.object:name(), time_global())
Код
-- Апдейт торговли
  if self.object:clsid() == clsid.script_trader then
   trade_manager.update(self.object)
  end

В function generic_object_binder:net_spawn(sobject) после db.add_obj(self.object)
Код
if self.object:clsid() == clsid.script_trader then
   smart_terrain.setup_gulag_and_logic_on_spawn( self.object, self.st, sobject, modules.stype_trader, self.loaded)
  else
   smart_terrain.setup_gulag_and_logic_on_spawn( self.object, self.st, sobject, modules.stype_mobile, self.loaded)
  end

В function generic_object_binder:save(packet) после xr_logic.save_obj(self.object, packet)
Код
if self.object:clsid() == clsid.script_trader then
   trade_manager.save(self.object, packet)
  end

В function generic_object_binder:load(reader) после xr_logic.load_obj(self.object, reader)
Код
if self.object:clsid() == clsid.script_trader then
   trade_manager.load(self.object, reader)
  end

Потом создал профиль
[cut]
Код
<specific_character id="escape_trader" no_random = "1">
     <name>escape_trader_name</name>
     <icon>ui_npc_u_trader_1</icon>
     <bio>escape_trader_bio</bio>

     <class>trader</class>
     <community>stalker</community>
     <visual>actors\stalker_trader\stalker_trader_1</visual>

     <rank>330</rank>
     <reputation>23</reputation>
     <money min="100000" max="100000" infinitive="1"/>
     <supplies>
       [spawn] \n
     </supplies>
  #include "gameplay\character_criticals_4.xml"
     <start_dialog>esc_trader_meet</start_dialog>
#include "gameplay\character_dialogs.xml"
   </specific_character>
[/cut]
И в npc_profile.xml
Код
<!-- escape -->
    <character id="escape_trader">
  <class>Trader</class>
  <specific_character>escape_trader</specific_character>
   </character>

Создал самого Сидора в СДК
[cut][/cut]
Вот что в игре
[cut][/cut]
Может кто знает как решить эту проблему буду благодарен.


 
GRIFISДата: Ср, 15.04.2015, 16:09 | Сообщение # 1324
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 23
Награды: 0
Репутация: [ 30 ]

Всем спасибо, все свободны. Получилось в принципе, только как такое к мутантам применить, сделать им по 3-4 fov и range?
 
denis2000Дата: Ср, 15.04.2015, 16:21 | Сообщение # 1325
Полевой исследователь
Ученые сталкеры
Сообщений: 2399
Награды: 35
Репутация: [ 1918 ]

Сахар, А где логика Сидоровича?



GRIFIS,
Код
if obj_around ~= nil and (IsStalker(obj_around) or IsMonster(obj_around)) then --если есть такой и это сталкер или монстр


"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..."
(Чугунный всадник)
 
СахарДата: Ср, 15.04.2015, 16:30 | Сообщение # 1326
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 2
Награды: 4
Репутация: [ 69 ]

denis2000, Прошу прошения вот она.
[cut noguest]
Код
[logic]
active =  mob_trader@new_idle1
; on_trade = mob_trade@new
; trade = misc\trade\trade_trader_esc.ltx
level_spot = trader

;--------------------------
;---First Meet-------------
;--------------------------
[mob_trader@hello_first]
anim_global = hello
anim_head = normal
sound_phrase = trader_greet_first
on_signal = animation_end | mob_trader@new_idle2  

;------------------------------
;---------Wait player----------
;------------------------------

[mob_trader@new_idle1]
anim_global = idle
anim_head = normal
sound_phrase = trader_greet_first
[/cut]


 
sergej5500Дата: Чт, 16.04.2015, 00:21 | Сообщение # 1327
Полевой Исследователь
Ученые сталкеры
Сообщений: 3793
Награды: 29
Репутация: [ 1355 ]

Добрый вечер.

Какой параметр отвечает за дальность броска ручных гранат игроком и НПС?
 
denis2000Дата: Чт, 16.04.2015, 10:06 | Сообщение # 1328
Полевой исследователь
Ученые сталкеры
Сообщений: 2399
Награды: 35
Репутация: [ 1918 ]

Сахар, Судя по скрину проблемма или в модели или в анимациях или во включении этих анимаций в работающей схеме поведения.
1. Вы уверены, что задействованные анимации нормально работают с выбранной моделью.
2. Судя по логике используете схему поведения из файла mob_trader.script, как подключали ее и не вносили ли изменения ведь anim_global = idle не заявлена в mob_trader.script!


"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..."
(Чугунный всадник)
 
СахарДата: Чт, 16.04.2015, 10:29 | Сообщение # 1329
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 2
Награды: 4
Репутация: [ 69 ]

denis2000,
1)Да я использую Сидор из ресурсов ЗП и в СДК анимации нормаль проигрываются.
2)Зарегистрировал оба скрипта (у меня оба скрипта отсутствует в modules.script) так же заменил всю логика на логику ПЫС из ЧН толу ноль.


 
GRIFISДата: Чт, 16.04.2015, 12:29 | Сообщение # 1330
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 23
Награды: 0
Репутация: [ 30 ]

sergej5500, вроде от скорости броска дальность зависит, в конфигах гранат надо смотреть параметр типа "скорость пули"
 
denis2000Дата: Чт, 16.04.2015, 12:59 | Сообщение # 1331
Полевой исследователь
Ученые сталкеры
Сообщений: 2399
Награды: 35
Репутация: [ 1918 ]

Сахар, Вот вам 100% рабочий биндер для Сидоровича/Лесника в ЗП
Соответственно в файле m_person.ltx script_binding = bind_trader.bind



sergej5500, В конфиге гранат есть параметры силы броска:
Код
force_min    = 10
force_const    = 25
force_max    = 30
force_grow_speed  = 20

Не знаю влияют ли они на НПС.


"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..."
(Чугунный всадник)
 
СахарДата: Сб, 18.04.2015, 09:37 | Сообщение # 1332
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 2
Награды: 4
Репутация: [ 69 ]

Всем привет.
Сегодня попробовал поторговать с Сидоровичем. В итоге когда я дважды кликою по предмете то происходит вылет.
Код
Expression    : !m_error_code
Function      : raii_guard::~raii_guard
File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line          : 748
Description   : ... - Зов Припяти\gamedata\scripts\trade_manager.script:208: attempt to index field '?' (a nil value)

При этом у него(Сидоровича) нету нечего использую файл торговли Гавайца.
И ещё такой вопрос можно ли проверить какое у НПС оружие в руках?


 
denis2000Дата: Сб, 18.04.2015, 10:46 | Сообщение # 1333
Полевой исследователь
Ученые сталкеры
Сообщений: 2399
Награды: 35
Репутация: [ 1918 ]

Сахар,
1. trade_manager[npc_id].config = nil, а это значит, что конфига торговли у него нет.
2. Можно проверить имя секции предмета в слоте function item_in_slot(number)


"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..."
(Чугунный всадник)
 
alex_xp_77Дата: Сб, 18.04.2015, 10:53 | Сообщение # 1334
Научный сотрудник.
Ученые сталкеры
Сообщений: 242
Награды: 6
Репутация: [ 41 ]

Цитата denis2000 ()
Зов Припяти\gamedata\scripts\trade_manager.script:208: attempt to index field

Вот путь к ошибке


 
СахарДата: Сб, 18.04.2015, 11:02 | Сообщение # 1335
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 2
Награды: 4
Репутация: [ 69 ]

Цитата denis2000 ()
1. trade_manager[npc_id].config = nil, а это значит, что конфига торговли у него нет.

Вот заголовок логики
Код
[logic]
active =  mob_trader@wait
on_trade = mob_trade@new
; trade = misc\trade\trade_e2_sidor.ltx
trade = misc\trade\trade_zat_a2_barmen.ltx
; level_spot = trader

Вот моя функция.
Код
local wpn_table = {
      "wpn_svd",
      "wpn_svu",
      "wpn_vintorez"
      }

  function is_sharpshooter(actor, npc)
  local wpn_kemp = npc:item_in_slot(2)
   if wpn_kemp == wpn_table then
   return true
  else
    return false
   end
  end

Но происходит вылет.
Код
Expression    : !m_error_code
Function      : raii_guard::~raii_guard
File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line          : 748
Description   : ... - Зов Припяти\gamedata\scripts\xr_conditions.script:1757: attempt to call method 'item_in_slot' (a nil value)


 
Поиск: