Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Главная тема - Sigerous Mod 1.7
GeJorgeДата: Вс, 31.10.2010, 23:35 | Сообщение # 1
Зодчий SGM
Администраторы
Сообщений: 88
Награды: 29
Репутация: [ 1279 ]

Название модификации: Sigerous Mod
Предназначение: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти
Автор: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Необходимый патч: 1.6.0.0 или 1.6.0.1 или 1.6.0.2
Дата релиза мода: 26.08.2010
Версия мода: 1.7

В версии 1.7 новая игра обязательна.



[cut=Идея]Создание собственной сюжетной линии, введение новых ключевых персонажей, новой квестовой линии, изменяющих и расширяющих оригинальный игровой мир.[/cut]
[cut=Краткий список изменений]- Изменена сюжетная линия
- Количество добавленных квестов (46)
- Огромное кол-во новых персонажей.
- В ночное время суток, все НПС, практически не видят.
- Изменен HUD, с добавлением новых функции.
- Учитывая различные нововведения, было добавлено меню с дополнительными настройками мода, в котором можно настроить "МОД" как вам подобает.
- Новые виды оружия, бронекостюмов, артефактов, медикаментов, продуктов, проборов и т.д. Разумеется новое оружие и бронекостюмы можно улучшать.
- Теперь под каждый калибр оружия необходим соответствующий глушитель.
- Изменено описание всего оружия и бронекостюмов.
- Добавлено новое явление - затмение.
- Все локации напичканы новыми секретами и тайниками, на данный момент таковых более 110.
- Новые специализации персонажей: Главнокомандующий ,телохранитель, сберегатель, селекционер, и торгаш.
- Пересмотрены характеристики всех видов оружия.
- Можно проводить модернизацию артефактов.
- С помощью персонажей типа "Сберегатель", можно проводить огромное кол-во всевозможных денежных операций.
- Появилась дополнительная возможность оформлять заказы на редкие товары.
- Новый предмет - книга тактики ведения боя. Позволяет изучить определенный вид оружия, для того, чтобы в дальнейшем при стрельбе из изученного оружия - наносить больший урон.
- В линейку апгрейдов - добавлены новые усовершенствования.
- Добавлены четыре огромные базы группировок: Бандиты (Затон), Рассвет (Юпитер), Наёмники (Юпитер), Монолит(Припять) В каждую из этих группировок можно вступать.
- При гибели мутантов, появилась вероятность выпадения частей тела. Выпавшая часть будет лежать возле трупа.
- Переработана система механических модификаций, благодаря чему теперь при модернизации можно будет затронуть все апгрейды.
- Находясь во фриплее, ГГ получит возможность самостоятельно путешествовать между локациями.
- И многое другое.[/cut]
[cut=История изменений]
полная история изменений
[cut=Версия 1.7]• Новый квест во фриплее.
• Появилась возможность вступления в группировки ДОЛГ и СВОБОДА. (По просьбе Костыль-Dignition)
Условие вступления в ДОЛГ:
- принести Шульге КПК Моргана.
- принести Шульге КПК основателя Долга.
- выполнить задание на складе Долга.
Условие вступления в СВОБОДУ:
- принести Локе КПК Моргана.
- принести Локе КПК основателя Долга.
- выполнить задание на складе Долга.
• В игру внедрена мини-игра "21 очко". Подробности в игре.
• В зоне появилась новая валюта - электронные рубли. Будем считать, что обычные рубли в игре, передаются из кармана в карман, а электронные из КПК в КПК. Электронную валюту можно обменивать на деньги у сберегателей, по определенному курсу, который генерируется каждые шесть часов игрового времени.
• Раздел "Дипломатии" в КПК Дегтярёва, будет доступен во фриплее, а не как раньше - после SGM достижения "Дипломат". В данном разделе ГГ, за определенные деньги, может заключать мир или войну с другими группировками.
• В КПК Дегтярёва, внесена дополнительная статистика.
• Ограничение сна в специально отведенных местах, теперь связано и с использованием мобильного спальника ГГ.
• После разгрома любой из баз, торговец и телохранитель, который присутствовал на базе до её разгрома - будут уходить. Настройка: gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx
• На Юпитере, перепрятан тайник с артефактом "Василиск".
• В два раза уменьшено количество ворон в небе.
• Изменены иммунитеты людей и монстров, в сторону усложнения.
• Много новых треков в МП-3 плеере.
• Исправления:
- Убийство главнокомандующего наёмников Мольфара теперь корректно засчитывается в SGM статистике.
- Исправлен скрипт чистки квестовых предметов мода. Ненужные предметы будут удаляться вовремя.
- Исправлена проблема отображения Дегтярёва в игровых роликах.
- Исправлена проблема со скоростью течения игрового времени, которая наблюдалась после загрузки автосохранения перед выбросом.
• Другие мелкие и технические исправления.[/cut][/cut]


[cut=Внимание]
Модификация совершенно не совместима с другими глобальными модификациями.[/cut]
[cut=Что не нужно делать в модификации]
Не ставьте в быстрый слот предметы, объем которых занимает более одной ячейки. Проще говоря, ставьте только те предметы, которые занимают один квадратик в инвентаре.[/cut]
[cut=Неисправимые побочные эффекты]
При использовании новых видов боеприпасов – не правильно отображается количество патронов в рюкзаке.[/cut]
[cut=Как устанавливать]
1. Запустите инсталлятор и следуйте его инструкциям.
2. После установки модификации обязательно начните новую игру.[/cut][/cut]
[cut=Ссылка на мод](Перед установкой, удалите папку gamedata, что в директории с игрой)

SGM 1.7 с фиксами - торрент

SGM 1.7 + fix (извлекаем папку gamedata в папку с игрой)
[/cut]

[cut=Последний фикс]
Дата фикса: 31.08

https://yadi.sk/d/wc1TqEpMq4f5F

[cut=Изменения:]1) Исправлен вылет, при попытке купить расположение тайников, у Сыча.
2) В мини-игре "21-очко", во втором поле, будет отображаться имя противника.
3) Сберегатель. Расширена сумма одиночного вклада, при депозите. За один подход можно положить: 25, 50, 100 тысяч.
4) Исправлены недоработки в правилах мини-игры "21 очко".
5) Облегчены правила вступления в ДОЛГ и СВОБОДУ. Ранее для вступления, необходимо было принести оба КПК: Моргана и Ткаченко. Теперь же будет хватать одного КПК.
6) Исправлена проблема с полоской выносливости, которая возникала после употребления мед. препаратов. Дело было в параметре "eat_max_power".
7) Поправлена логика некоторых персонажей.
8) Исправлена проблема с покупкой тайников, у Сыча.[/cut][/cut]
[cut=Старые версии обновлений]
[cut=Обновление до версии 1.6]
Ставится на версию 1.5)

http://narod.ru/disk/21885820000/SGM_COP_Update_v1.6.zip.html

http://depositfiles.com/files/phnix0kd3[/cut]

[cut=Обновление до версии 1.7](Ставится на версию 1.6)

http://depositfiles.com/files/98ziy8d76
(Перед установкой, папку gamedata, что в директории с игрой - удалять не нужно)[/cut][/cut]


[cut=Надстройки](устанавливать поверх мода)

Немецкая озвучка наёмников

https://yadi.sk/d/OgAbMKIS3MJUHB

Украинская озвучка бандитов

https://yadi.sk/d/HPJCBmAp3MJUJe

Прозрачный инвентарь

https://yadi.sk/d/4Eow0Kqt3MJUKj

Новая погода

https://yadi.sk/d/YZssnH7pZu5HK
[/cut]
[cut=Активация чит-режима, без приписок](устанавливать поверх любой версии мода)

https://yadi.sk/d/3HTeKLz5Xxmod
[/cut]
[cut=Совет]Если вы играете на статическом освещении, и игра, мягко говоря, подтормаживает - установите поверх моего мода - мод NO BUMP, от авторов: Celdor, здесь -Kryak-

Вот ссылка на мод NO BUMP: https://yadi.sk/d/l2Cy1_j1S6Ud5
[/cut]
[cut=Оптимизация]
ШАГ 1.
Установите поверх мода, вот этот мод:

http://narod.ru/disk/14120516000/No_Bump_v1.0.rar.html

ШАГ 2.
Откройте файл gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx с помощью блокнота, и измените следующие параметры:
respawn_bases_permition = true
create_anomaly_permition = true
create_mines_permition = true
на:
respawn_bases_permition = false
create_anomaly_permition = false
create_mines_permition = false
ШАГ 3.
По возможности сделайте дефрагментацию локального диска, на котором установлена игра.
ШАГ 4.
Запустите игру. Начните новую игру или загрузите сохранение. Зайдите в главное меню. Нажмите F5. В появившимся окне, кликните по кнопке с названием «Оптимизация». В новом окне кликните по таким кнопкам с последующим нажатием кнопки ОК:
Убрать SGM аномалии
Убрать SGM мины
Убрать тела монстров
ШАГ 5.
Сохраните игру.
ШАГ 6.
Выйдите из игры, и снова зайдите, загрузив сохраненную игру из ШАГа 5.
СОВЕТ.
Если во время игры, возле вас накопилось большое кол-во мертвых монстров, воспользуйтесь чисткой тел монстров, как в ШАГе 4.
РЕЗУЛЬТАТ.
Игра будет идти практически без тормозов, почти как в оригинале, но ценой отключенных аномалий мода, и мин-ловушек.[/cut]
[cut=Всем]Если во время игры в мою модификацию, внезапно произошел вылет, не нужно спешить и писать в тему, вместо этого попробуйте снова загрузится. Если последующие загрузки не помогают, и вылет не капитулировал, тогда просим в топик. Когда начнете формулировать текст сообщения, обязательно постарайтесь описать возможную причину вылета (может вы полезли не туда куда нужно), и ту ситуацию в которой вы находились на тот момент времени + к сообщению прикрепите LOG ошибки(вылета).
В: Что такое LOG ошибки, и как мне его найти?
О: Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда.

В Win ХР лог находится:

C:\Documents and Settings\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Затем открываете первый файл в формате TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.

В Win7 лог находится:

C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs.[/cut]


[cut=Партнеры]
[cut=Благодарность]1) Angel - за идеи, помощь, диалог и поддержку.
2) reVision - за идеи, помощь, диалог и поддержку.
3) STALKER--2011 - за создание многих 3d-моделек новых предметов мода и идею для квеста.
4) gG - за исправление грамматики во всех текстах мода, и за огромную поддержку.
5) Pavel Tomilov - за исправление грамматики во всех текстах мода, и за огромную поддержку.
6) Спитфайр - за исправление грамматики во всех текстах мода.
7) akaund - за исправление грамматики в текстах мода и за огромное количество перефразированных диалогов.
8) A_B - за правку иконок мода.
9) Shoker и его моду - за продукты питания типа: галет пиво и т.д. И за скрипт спауна аномалий.
10) Simbion Mod - за новые текстуры неба.
11) DiM@NXxX - за оформление фона, для установщика.
12) JeLome – за идеи для квестов.
13) albor59 – за помощь в создании мода.
14) SEA_CAT – за помощь в создании мода.
15) WESKER - за помощь в создании мода.
16) [ЯР] и Син – за модель ТОС-33 с оптическим прицелом.
17) ABC Team - за текстуры динамического худа в броне костюмах.
18) Хемуль - за тестинг и моральную поддержку.
19) МУТАНТ7 - за тестинг и моральную поддержку.
20) Булат - за идеи для квестов.
21) СТАРЫЙ - за идеи для квестов, и многие диалоги.
22) Dunin - за перепаковщик патронов.
23) Моделлерам - за модели новых предметов и оружия.
24) Народной солянке – за скрипт создания рестрикторов.
25) Всем кто помогал проекту.[/cut][/cut]


[cut=Читать обязательно]

На данную тему распространяются все правила сайта и данного раздела.
Посты с вопросами и комментариями:
"когда выйдет?", "попробую скачать", "понравился", " играл, не понравился ", "выложите ссылку", "а как поправить то-то и то-то" !... и т.д. расцениваются как посты, НЕ НЕСУЩИЕ В СЕБЕ ИНФОРМАЦИИ и будут удалены.
Для спасибо используйте шкалу репутации, систему ЛС, чудесную кнопку "спасибо" внизу сообщения.


Мануал по прохождению можно найти здесь.
Также, в этом разделе, вы найдете тему "Кривое" прохождение и БАГи - как с этим бороться , где даются Рекомендации по избежанию и лечению багов в CoP + SGM.


О вылетах, если они имеют место быть, вы можете сообщить в этой теме
http://sigerous.ru/forum/54-18-1 . Внимательно читаем шапку темы.


Для своих изысканий в модостроении используйте замечательный раздел модостроения http://sigerous.ru/forum/322 . Почитайте, посмотрите, там давно ответили на все вопросы. AR100[/cut]
 
challzvergДата: Чт, 15.01.2015, 21:10 | Сообщение # 1546
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Ребят какой нужен ac dc для sgm1.7 ? который для обычного зп предназначен не распаковывает all.spawn от sgm версии игры(((
 
veselchakДата: Пт, 16.01.2015, 01:11 | Сообщение # 1547
Хозяин Зоны
Пользователи
Сообщений: 2218
Награды: 17
Репутация: [ 3913 ]

DarkThunder, Держи https://yadi.sk/d/cUcyAqd9ibsmS

MSI Z270 SLI Plus (MS-7A59), i5 6600, GTX 1060, RAM 16Gb HDD 1Tb SSD 240Gb

Сообщение отредактировал veselchak - Вс, 23.08.2015, 10:04
 
challzvergДата: Пн, 19.01.2015, 23:32 | Сообщение # 1548
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

ой , натупил...

Добавлено (19.01.2015, 23:32)
---------------------------------------------
Так что насчет acdc ? тут люди то живые есть еще ?)

Сообщение отредактировал challzverg - Сб, 17.01.2015, 18:09
 
ВалерийДата: Пн, 19.01.2015, 23:46 | Сообщение # 1549
Хранитель спокойствия
Администраторы
Сообщений: 61385
Награды: 47
Репутация: [ 32767 ]

Цитата challzverg ()
Так что насчет acdc ?

Мне вот интересно , что такое acdc?
 
АазДата: Вт, 20.01.2015, 13:21 | Сообщение # 1550
Хозяин Зоны
Зомби
Награды: 30
Репутация: [ 0 ]

Валерий, утилита для распаковки/запаковки all.spawn

 
djon2486Дата: Вт, 20.01.2015, 20:49 | Сообщение # 1551
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 10
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

блин ,вот такая ошибка недавно появилась (подход к базе бандитов затон)
Expression : 0
Function : ErrorLog
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_engine_script.cpp
Line : 49
Description : object 'zat_bandit_base_guard_612399': pick_section_from_condlist: function 'zat_b5_stalker_task_hindrance_precond' is not defined in xr_conditions.script
что это может быть?


Сталкер
 
juvecolДата: Ср, 21.01.2015, 18:34 | Сообщение # 1552
Снайпер 7-го усиленного оперативного квада
Долг
Сообщений: 445
Награды: 2
Репутация: [ 572 ]

А можно както сделать катру ЧАЭС!? для Данного мода ну или задание и расместить там редкий артефакт например артифакт ДУША . Ну и еслтественно с высоким уровнем радиации чтоб можно было там находиться в спец комстюме ученого ну или типа того было бы круто!


® Чернобыль 12419-й день ®
® Лучшая группировка это ДОЛГ ®
® Легко обижается тот, кто не слишком собой доволен ®
 
InVeRДата: Чт, 22.01.2015, 18:35 | Сообщение # 1553
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 9
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

А вы мне подскажете что за тема играет в главном меню? По типу Дидюли, гитара.
 
Aleksandr_VVДата: Сб, 24.01.2015, 11:20 | Сообщение # 1554
Снайпер штурмового отряда Вольных
Вольные сталкеры
Сообщений: 810
Награды: 10
Репутация: [ 68 ]

djon2486, Вы снова не по теме обратились, я в Чит-Клубе Вам расписал куда нужно написать, чтобы Вам помогли!

Добавлено (24.01.2015, 11:20)
---------------------------------------------
juvecol, К каждой локации давно сделаны карты с нанесением тайников, GPS-навигаторов и т.д.


 
Striker0629Дата: Пн, 02.02.2015, 19:10 | Сообщение # 1555
Удаленные



Можно ли к этому моду прицепить мод STCOP Weapon Pack 2.0?
 
Aleksandr_VVДата: Пт, 13.02.2015, 15:10 | Сообщение # 1556
Снайпер штурмового отряда Вольных
Вольные сталкеры
Сообщений: 810
Награды: 10
Репутация: [ 68 ]

Striker0629, Думаю, что можно, но попробовать стоит, я тоже, пожалуй, поставлю 1.7 и попробую натянуть сверху пак!

 
AndreyBAAДата: Чт, 05.03.2015, 13:52 | Сообщение # 1557
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Всем привет!!!
А тема еще живая или уже заглохла???
Прошу сильно не пинать и не кидаться тапками - я пишу с компа на работе и читать всю тему нет времени и возможности: Подскажите пжалста, работает ли в моде 1.7 бонус получения бесплатного ремонта и апгрейда стволов с броней у техников на Затоне и Янове за сбор бесхозного оружия в ящик для утилизации? И сколько нужно собрать коробок с деталями? Читал где-то на форуме, что нужно насобирать на 60 коробок, чтобы получить бесплатный ремонт, но не понял, к какой версии мода это относится.
Дело в том, что я натаскал Кардану на Затоне уже на 72 коробки стволов и всякого хлама от Альфы и других неудачников. Но он все равно требует с меня деньги, ГАД!!!
И если кто знает, может быть это число как-то можно подправить или активировать в папке с игрой?


Люблю я поработать, особенно... поспать

Сообщение отредактировал AndreyBAA - Чт, 05.03.2015, 13:53
 
BebembusДата: Чт, 05.03.2015, 20:14 | Сообщение # 1558
За Свободу!
Свобода
Сообщений: 523
Награды: 11
Репутация: [ 235 ]

Цитата AndreyBAA ()
Дело в том, что я натаскал Кардану на Затоне уже на 72 коробки стволов и всякого хлама от Альфы и других неудачников. Но он все равно требует с меня деньги, ГАД!!!

Насколько помню, их надо 80.


-Видишь кровососа?
-Нет.
-И я не вижу. А он есть.

 
Aleksandr_VVДата: Вт, 10.03.2015, 09:54 | Сообщение # 1559
Снайпер штурмового отряда Вольных
Вольные сталкеры
Сообщений: 810
Награды: 10
Репутация: [ 68 ]

AndreyBAA, Вопрос по правке в Чит-клубе только обработают, кстати там же в шапке темы и описано, как изменить такие параметры (уменьшить количество оружия технику для бонуса) - это все тут.
Сдать каждому надо действительно по-умолчанию по 80 штук, это активирует достижение и бонус, НО. Есть одно но - в зависимости от количества сданных вещей на данный момент зависит стоимость ремонта/апргейда, даже при достижении бонуса техника! Рекомендуется удерживать количество сданных вещей в районе 90-100 штук, тогда получите хорошие скидки. Можно и больше, но не меньше.


 
AndreyBAAДата: Чт, 02.04.2015, 05:32 | Сообщение # 1560
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Спасибо всем ответившим!!!
Действительно, натаскал до 80 коробок, получил достижение "помощник техника"... Проапгрейдил по самое не балуйся Гром Волнорез под 5,45х39, отобранный у тушки альфовца - ЗВЭРЬ МАШИНА СЛЮШАЙ!!! Круче штурмовой винтовки до сих пор у меня не было. Кучно кладет, ЗАРРАЗА!!! Ей бы еще захват целей в прицел, цены бы ей не было...

Добавлено (02.04.2015, 05:32)
---------------------------------------------
Всем привет!!!
Это опять неугомонный Я!!!
Снова нужна помощь в прохождении, проблема такая: Несколько игровых дней провел в Припяти, но до сих пор от Зулуса не приходит сообщение о том, что ему нужна помощь (естессно, при переходе в Припять Зулус остался жив и свалил после встречи с вояками). Если сам иду в школу, выскакивает сообщение, что найден Зулус, я бегу туда, мочу всех снорков и зомбей, обшариваю всю школу, но ни самого Зулуса, ни его тушки, ни даже его именного пулемета не нахожу. Причем был даже на самом верхнем этаже обрушенного крыла школы, везде пусто.
Подскажите, что я делаю не так, может быть нужно соблюдение каких-то условий???
Пы.сы.: Переиграл с более раннего сохранения, результат тот же; всю игру сначала переигрывать как-то в лом...


Люблю я поработать, особенно... поспать

Сообщение отредактировал AndreyBAA - Вт, 17.03.2015, 04:18
 
Поиск: