Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Ошибки Sigerous Mod 2.0
GeJorgeДата: Пн, 07.11.2011, 21:25 | Сообщение # 1
Зодчий SGM
Администраторы
Сообщений: 88
Награды: 29
Репутация: [ 1279 ]

ПИСАТЬ ТОЛЬКО ПРО ОШИБКИ ВЕРСИИ 2.0.

[cut=Форма оформления поста об ошибке]
1) Порядок установки *
2) Лицензия или пиратка. Версия патча *
3) Конфигурация железа *
4) ЛОГ ошибки (прячем под спойлер). Если лога нет, то так и пишем " лог вылета - отсутствует" *
5) Локация на которой повстречалась ошибка
6) Что изменяли в игровых конфигах, и опциях мода
7) Если не сложно, вклейте в пост свои глючные сохранения
* - обязательно
[/cut]

[cut=Как показать ошибку мода на форуме]

Что такое LOG ошибки, и как мне его найти?

Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда.
Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда:

В Win хр лог находится:

C:\Documents and Settings\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Затем открываете первый файл в формате TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.

В Win7 лог находится C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

как вариант: если по указанным адресам вы не нашли папку с логами, то вбейте в поисковике своего компьтера слово logs или logs*, и если эти данные имеют место быть, поисковик выдаст вам все адреса нахождения этих данных... останется выбрать только тот который необходим.[/cut]

[cut=Самый расхожий вылет и пути его ликвидации]
Вылет «Not enough storage is available to process this command» ,
в переводе на русский «Недостаточно ресурсов для выполнения команды». Применительно к «Зову Припяти» - Менеджеру Памяти ОС WINDOWS не удается выделить память из выгружаемого пула.
Для решения проблемы предлагается :
1. Увеличить размер выгружаемого пула памяти.
2. Сократить объем заполнения пула, после чего , Менеджер Памяти начнет урезать память.
Для решения проблемы делаем следующее:
(зайти в «Старт >«Выполнить...»)
Запускаем REGEDIT (Редактор реестра).
Идем по адресу:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management
Устанавливаем максимальный размер пула в 4 Гига.
"PagedPoolSize"=dword:ffffffff
Урезаем память при заполнении пула на 40 %. (По умолчанию установлено 80%).
"PoolUsageMaximum"=dword:00000028

Перезагружаем компьютер. Проблема должна быть решена.

Вылет «Out of Memory . Memory request: …… K».
Недостаточно памяти. Запрос памяти: ….
Здесь главное нужно понимать, что 32-битные Windows выделяют под процесс ( а запуск Сталкера – это процесс) только 2 Гига памяти. И не байтом больше, даже если у Вас в компьютере установлено 8 Гигов.
А 64-битные Windows выделяют под процесс столько памяти – «сколько нужно процессу».
Здесь два варианта решения проблемы:
1. У Вас в компьютере установлено 2 Гига памяти RAM.
Снижайте настройки рендера вплоть до статического. Убирайте плотность травы, качество теней и т.д. до минимума. Если не помогает, то убирайте все надстройки игры (озвучки, атмосферы, музыку, аномалии, мины и т. д.). Если и это не помогает, то вам дорога в магазин докупать модули памяти.
2. У Вас в компьютере установлено 4 Гига памяти RAM или больше.
А) Установить 64-битную Windows.
Б) «Заставить» 32-битную Windows выделить под процесс не 2, а 3 Гига памяти, за счет урезания памяти ядра( сама система, драйвера и т.д.).
Советую запустить диспетчер задач, перейти на вкладку «Быстродействие» и посмотреть на «Память» . Если меньше 1 Гига, то начинаем действовать. ( Если больше – то выгружайте из памяти все побочные процессы кроме ядра системы, видео и аудио драйверов).
Вот пример вылета.
* [win32]: free[65320 K], reserved[98608 K], committed[1933160 K]
* [ D3D ]: textures[687435 K]
* [x-ray]: crt heap[454760 K], process heap[9774 K], game lua[60032 K], render[5882 K]
* [x-ray]: economy: strings[54097 K], smem[11933 K]
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : out_of_memory_handler
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line : 336
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Out of memory. Memory request: 3629 K
Здесь видно , что[ win32]: free[65320 K] – свободная память 65,32Мбайта, а
под процесс уже занято committed[1933160 K]- 1,93 Гига. То есть свободной памяти практически нет.

Решаем проблему:

Windows XP 32 bit
1. На системном диске находим и открываем блокнотом файл boot.ini.
Файл системный, поэтому будет скрыт, необходимо будет в свойствах
проводника включить отображение системных файлов.
2. Сделайте копию boot.ini, откройте файл boot.ini, выберите "Сохранить как", имя файла boot.ini.bak.
3. С командной строки (зайти в «Старт Меню»->«Выполнить...» или нажать Win+R) выполните команду:
bootcfg /raw "/3GB /userva=2500" /A /ID 1
где «1» - это номер конфигурации в файле boot.ini. По умолчанию есть всего одна конфигурация.
Если вы продвинутый пользователь, то параметры "/3GB /userva=2500" можно добавить самостоятельно
в файл boot.ini с помощью текстового редактора.
4. После применения настроек необходимо перегрузить компьютер.
В случае неудачи с загрузкой ОС, придётся зайти в безопасном режиме и восстановить настройки из
бекапа, просто переименовав файл boot.ini.bak в boot.ini

Windows Vista/Seven 32bit:
1. Запускаем командную строку (cmd.exe) с привилегиями администратора (правой кнопкой
по ярлыку/запуск от имени администратора). В появившемся окне пропишите:
bcdedit /export "C:\BCDBackup"
нажать "enter"
bcdedit /set IncreaseUserVa 2500
нажать "enter".
2. Перезагрузить компьютер.
3. Запускаем игру.
Если ОС удачно не загрузилась, придётся зайти в безопасном режиме и выполнить первый
пункт прописав в командной строке:
bcdedit /import "C:\BCDBackup"

А вот лог после указанных выше действий при выходе из игры:
* [win32]: free[1197900 K], reserved[85456 K], committed[1862308 K]
Под процесс занято (committed[1862308 K]) 1,86 Гига и еще свободно 1,197Гига.

Все написанное выше носит рекомендательный характер, т.к. заглянуть к каждому пользователю в
компьютер не предоставляется возможным.
[/cut]

[cut=P.S. Читать обязательно]

Прежде чем писать об ошибке, попробуйте откатиться (переиграть с более раннего сохранения) или полностью все переустановить, проверить порядок установки, наличие фиксов в шапке главной темы или начать новую игру. Так же рекомендуем почитать данную тему.... не претендуйте на оригинальность, возможно, на ваш вопрос уже давно ответили и не раз. Если ответа на вопрос все таки не нашли, и проблема после отката/переустановки/использования фиксов и рекомендаций не исчезла, тогда оформите пост в соответствии с требованиями изложенными выше.
[/cut]

[cut=Кумулятивные исправления (от 17.12.2011)]

http://narod.ru/disk/34639585001/SGM_COP_v2.0_FIXED_17.12.rar.html
+
http://narod.ru/disk/34646203001/SGM_COP_v2.0_FIXED_2_17.12.rar.html

[cut=Информация о фиксе]Зашпаклёвано следующее:
1. Проруха с батарейками для детекторов.
2. Катаклизм с молчаливым наёмником Цезарем.
3. Тугоглазость коллиматорной оптики на вайдовских мониторах. Сделал всё возможное. Если не импонируют даже теперь - смело реинкарнируйте старую добрую оптику из 1.7. Осуществить это можно путем распаковки архивов находящихся в папках gamedata\configs\weapons и gamedata\configs\weapons\addons.
4. Вылет возле базы Рассвета, связанный с отсутствием какого-то звукового файла.
5. Коллапс со снайпером у земснаряда.
6. Проблема с затмением в ТД.
7. Вылет на рабочий стол при подходе к КПП, связанный с напитком "бейлиз".
8. Молчание Акулова в ТД.
9. Невозможность получения заказа у некоторых торгашей.
10. Безмолвие телохранителя бандитов. Проблема была в новой OGF модели. Вернул старую. Чтобы это сработало, важно начать новую игру.
11. Исправление негожей реакции рассветовцев на мутантов.
12. Проблема с опцией "спаунить больше монстров".
13. Косолапая текстура одного зомбированного сталкера.
14. Скудное количество снимаемой брони с павших НПС.
15. Теперь не будет возможности обмануть профессора Германа путем покупки и продажи "ЛСД протектора". Те же немцы (только в танке) и у Сыча, с "модулем памяти" (беспилотного драндулета).
16. Исправлен баг с погодой, которая сбивалась и зависала.
17. Вылет в квесте "ночные стрелки".

Что нового:
1. Мини-карта от АМК. Кому не по нраву, тот может вернуть старую. Для этого необходимо распаковать архивы в папках gamedata\textures\ui и gamedata\configs\ui.
2. Свежая иконка модернизации. Подсобил RoRay.
3. Несколько новых прицельных сеток.
4. Теперь медики бесплатно выводят токсины из тела главного ковбоя.
5. Новые HUD модели для комбинированных гранат.
6. Отныне главному протагонисту зоны дозволено вольготно галопировать с РПГ.
7. Новые парткл-эффекты подрыва для куропатки, заряда "РС-15" и дымовых камышей.
8. Переделаны модели двух видов биноклей.
9. Щегольские наряды персонажей в путепроводе (Зулус, Вано, Бродяга, Соколов). Новая игра в обязательном порядке.
10. Новые и кошерные модели SGM тайников.
11. Новый вид НПС. Нужна новая игра.
12. Переоблачен сталкер Вальтер в Темной Долине.
13. Новые модели для некоторых вещей.
14. Новая озвучка мутантов.
15. Новые оптические прицелы. Смотреть в папках gamedata\configs\weapons и gamedata\configs\weapons\addons.
16. Осветительная граната.
17. У Сыча или Гавайца на определенном уровне ранга можно приобрести винтовку "HK417".
18. Добавлено новое оружие "MP7A1 PDW". Найти можно у НПС (только с новой игрой) или торговцев (новая игра не требуется).
19. Заменены некоторые иконки.
20. Новый предмет - "Кошачий глаз". Можно купить у любого медика на определенном уровне ранга, или найти на Затоне (на территории Лесопилки или на ВНЗ "Круг") - в случае начала новой игры.
21. Обновлены модели для "FN-P90", "Мосина M1891" и "Осветительной гранаты".
22. Новое оружие. РПК "Смерч" и СВД "Мрак". Найти можно в специальных рендомных местах (только с новой игрой) или у торговцев (новая игра не требуется).
23. Модели для батареек.

Нотабене:
Все новые модели НПС в SGM 2.0 созданы и принадлежат господину [PROTOTYPE].[/cut]
[/cut]
 
romchykДата: Пт, 01.02.2013, 23:58 | Сообщение # 1471
Удаленные



FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CModelPool::Instance_Load
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\ModelPool.cpp
[error]Line : 117
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't find model file 'dynamics\weapons\wpn_grenades\wpn_dual_f1.ogf'.
ет как понимать? проблема в гранатах?
 
sergej5500Дата: Сб, 02.02.2013, 00:05 | Сообщение # 1472
Полевой Исследователь
Ученые сталкеры
Сообщений: 3793
Награды: 29
Репутация: [ 1355 ]

romchyk,
Проблема в спаренной гранате Ф1. Почему то не находится её секция. Попробуйте переустановить мод. Может быть, поможет.
 
snakevirdДата: Чт, 07.02.2013, 17:46 | Сообщение # 1473
Удаленные



Здрасьте! Уже кучу времени парюсь! Вот строчки с лога.
Config-file [c:\users\public\docume~1\stalke~1.-\user.ltx] saved successfully
Destroying Direct3D...
* RM_Dump: textures : 0
* RM_Dump: rtargets : 0
* RM_Dump: vs : 0
* RM_Dump: ps : 0
* RM_Dump: dcl : 0
* RM_Dump: states : 0
* RM_Dump: tex_list : 0
* RM_Dump: matrices : 0
* RM_Dump: lst_constants: 0
* RM_Dump: v_passes : 0
* RM_Dump: v_elements: 0
* RM_Dump: v_shaders : 0
refCount:pBaseZB 1
refCount:pBaseRT 1
DeviceREF: 1
Вот строчки с X-rey

xrEngine.exe caused ACCESS_VIOLATION at 0023:00D06D33
EAX=0ED14780 EBX=0ED8CA50 ECX=006A6469 EDX=0EDAD49F
ESI=0ED8BC10 EDI=306A6420 FLG=00010246
EBP=037E25F0 ESP=0018F064 EIP=00D06D33
CS=0023 DS=002B SS=002B ES=002B FS=0053

информация по компу с него же
umber of Processors: 4
Processors Descriptions:
1. Intel® Core™ i3-2130 CPU @ 3.40GHz
2. Intel® Core™ i3-2130 CPU @ 3.40GHz
3. Intel® Core™ i3-2130 CPU @ 3.40GHz
4. Intel® Core™ i3-2130 CPU @ 3.40GHz
Current Memory Load: 56%
Total Physical Memory: 4079 MB
Available Physical Memory: 1779 MB
Total Page File Memory: 4095 MB
Available Page File Memory: 4095 MB
OS Version: win 7 Service Pack 1
Build Number: 7601

Вообщем вылет происходит при выходе из тунеля на припять. Тоесть, поднимюсь по лестнице, начинает подгружаться карта припяти или там видео какоето, не вкурсе, и выкидывает. ХЕЛП!!!
 
БабайДата: Чт, 07.02.2013, 18:02 | Сообщение # 1474
Ветеран
Пользователи
Сообщений: 484
Награды: 9
Репутация: [ 233 ]

snakevird, Причина вылета - пиратская копия.

Правильно заданный вопрос - половина правильного ответа!
 
14050907Дата: Ср, 13.02.2013, 21:35 | Сообщение # 1475
Удаленные



помогите установить мод, делаю как написано в порядке установки, версия 1.6.2 лицензия,лог вылета - отсутствует, не изменял вроде ничего, хочу установить геонезис аддон
 
МирянинДата: Ср, 13.02.2013, 21:38 | Сообщение # 1476
Хозяин Зоны
Ученые сталкеры
Сообщений: 7071
Награды: 36
Репутация: [ 1783 ]

Цитата (14050907)
хочу установить геонезис аддон

Для этого есть отдельная ветка -
http://sigerous.ru/forum/107
Там всё расписано.


Разницы нет никакой между правдой и ложью, если конечно - и ту, и другую раздеть. (В.С. Высоцкий)
 
ivantvДата: Чт, 14.02.2013, 22:36 | Сообщение # 1477
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 15
Награды: 0
Репутация: [ 17 ]

Mr1LeTuN, Откатись на сохранку до того как пристроил Монолитовцев. Глюк оригинальной игры.
Lisaa


 
14050907Дата: Пт, 15.02.2013, 16:01 | Сообщение # 1478
Удаленные



ПОДСКАЖИТЕ ПОЖАЛУЙСТА КАК ИСПРАВИТЬ ОШИБКУ X-RAY
 
FrostWirmДата: Пт, 15.02.2013, 16:25 | Сообщение # 1479
Хладнокровный Хищник
Вольные сталкеры
Сообщений: 2088
Награды: 13
Репутация: [ 663 ]

14050907,
Во-первых, убери капс.
Во-вторых, уточни, что именно происходит - вылет, или еще что-то. Лог предоставь и т.д.
Сейчас можно ответить на твой вопрос - только никак smile


Активен в теме "Метро" - правила и перс прилагаются: "Гриф" + его история в двух частях

Сообщение отредактировал FrostWirm - Пт, 15.02.2013, 16:26
 
ОружейникДата: Сб, 16.02.2013, 10:12 | Сообщение # 1480
Новичок
Пользователи
Сообщений: 58
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Бесследно исчез товарищ отвечающий за работу с рацией, из-за чего сюжет стал непроходимым (нет чувака - нет связи, нет связи - нет вертолётов, нет вертолётов - нет диалога о готовности, нет диалога о готовности - Дегдятёр навсегда останется в прачечной ибо дверь закрыта). Загрузка не помогает.

Сообщение отредактировал Оружейник - Сб, 16.02.2013, 10:12
 
sergej5500Дата: Сб, 16.02.2013, 11:45 | Сообщение # 1481
Полевой Исследователь
Ученые сталкеры
Сообщений: 3793
Награды: 29
Репутация: [ 1355 ]

Оружейник,
Можно попробовать добавить в sgm_tasks в папке gamedata\scripts после строки
if level_name=="pripyat" then следующий код:
if dont_has_alife_info("pri_a22_army_signaller_spawn_2") then
create_force("pri_b35_military_squad",141.687927246094, 11.4090232849121, -186.048156738281,403978,666)
give_info("pri_a22_army_signaller_spawn_2")
end

Механик должен заспавниться сразу после входа в игру. Если всё пойдёт нормально, то сделайте сейв и удалите добавленный код из файла. Затем играйте с последнего сейва.

Никакой гарантии, что всё сработает, нет. Для НПС из СГМ такой метод обычно работает. Механик - это персонаж из оригинальной игры. Если ничего не получится, то останется только искать сейв, где механик был на месте.


Сообщение отредактировал sergej5500 - Сб, 16.02.2013, 11:51
 
shkedДата: Вс, 24.02.2013, 16:13 | Сообщение # 1482
Удаленные



Доброго времени суток!
ЗП З.П-Sigerous Mod COP 2.0 без фиксов и различных добавлений.
лока Юпитер началось возле цементного завода при доставании детектора вылет.Перезагружал ранее сохранение 10-20 мин можно доставать детектор после при доставании вылет в любом месте Юпитера.
[cut noguest=вот лог]expection reason
xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "C:\Games\S.T.A.L.K.E.R. З.П-Sigerous Mod COP 2.0\bin\xrCore.dll" at 001B:00A2E12E, xrDebug::backend()+174 byte(s)

* [win32]: free[447808 K], reserved[132492 K], committed[1516788 K]
* [ D3D ]: textures[370419 K]
* [x-ray]: crt heap[448209 K], process heap[8736 K], game lua[50598 K], render[290 K]
* [x-ray]: economy: strings[41539 K], smem[10642 K]
! Invalid weather name: dynamic_jupiter
compiling shader model_distort_0
! Unknown command: dump_infos
m_block_sprint_counter=-1
intro_start game_loaded
* MEMORY USAGE: 464680 K
* End of synchronization A[1] R[1]
intro_delete ::update_game_loaded
m_block_sprint_counter=0
m_block_sprint_counter=-1
compiling shader hud3d
compiling shader hud3d

FATAL ERROR

[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : ...rous mod cop 2.0\gamedata\scripts\sgm_battery.script:69: attempt to index local 'obj_battery' (a nil value)

stack trace:[/cut]


Сообщение отредактировал shked - Вс, 24.02.2013, 16:59
 
makdmДата: Пн, 25.02.2013, 17:50 | Сообщение # 1483
Рожденный в СССР
Разработчики
Сообщений: 1294
Награды: 29
Репутация: [ 1909 ]

shked, в Главной теме откройте Надстройки.

http://sigerous.ru/forum/54-2998-513497-16-1320685971

Установите "Отключение аккумуляторов для детекторов".


Терпение......
И все получится!
 
frradikДата: Чт, 28.02.2013, 21:26 | Сообщение # 1484
Удаленные



Всем доброго времени суток.Играю в SGM 2.0 с последним фиксом от 17.12.11 (так вроде).Никаких дополнительных аддонов не ставил,в файлах не копался.
Итак,коротко о проблеме..Детектор "Велес",как бы так помягче выразиться,слеповат.То бишь вообще ничего не отображает.Просто лежит в руке и все.Как это можно исправить?
Заранее извиняюсь если подобный вопрос уже был.Лично я ответа найти не смог.
 
МирянинДата: Сб, 02.03.2013, 16:32 | Сообщение # 1485
Хозяин Зоны
Ученые сталкеры
Сообщений: 7071
Награды: 36
Репутация: [ 1783 ]

Цитата (holy_cheat)
где и как брать логи

Как найти лог указано в шапке темы под спойлером -
[ Как показать ошибку мода на форуме ].
Пока можно гадать на кофейной гуще.
ИМХО


Разницы нет никакой между правдой и ложью, если конечно - и ту, и другую раздеть. (В.С. Высоцкий)
 
Поиск: