|
Главная тема - Sigerous Mod 2.1
|
|
| GeJorge | Дата: Пн, 16.01.2012, 17:40 | Сообщение # 1 |
 Зодчий SGM
Администраторы
Сообщений: 88
| Название модификации: Sigerous Mod Предназначение: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти Автор: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic) Необходимый патч: 1.6.0.2 Дата релиза мода: 16.01.2012 Версия мода: 2.1
[cut=Внимание] Модификация совершенно не совместима с другими глобальными модификациями.[/cut] [cut=Что не нужно делать в модификации] Не ставьте в быстрый слот предметы, объем которых занимает более одной ячейки. Проще говоря, ставьте только те предметы, которые занимают один квадратик в инвентаре.[/cut] [cut=Неисправимые побочные эффекты] При использовании новых видов боеприпасов – не правильно отображается количество патронов в рюкзаке.[/cut] [cut=Как устанавливать] 1.Запустите инсталлятор и следуйте его инструкциям. 2.После установки модификации обязательно начните новую игру.[/cut][/cut]
[cut=Описание] • Появилось продолжение сюжета в Темной Долине. • Адаптированы четыре локации: Лаборатория Х18, Военные Склады, Агропром и подземелья Агропрома. • Появились новые квесты на старых локациях. • Появился новый типаж НПС - работодатель. Доступен только во фриплее. • Добавлены новые модели НПС. • Добавлено 18 видов оружия. • Исправлены многие недоработки предыдущих версий. • И многое другое. [/cut]
Ссылки на модификацию
(Перед установкой удалите папку gamedata, что в директории с игрой)
SGM-2.1 с фиксами - торрент
https://yadi.sk/d/z15Br6eB39WFGo
[cut=Последние исправления (22.01.2012)] [cut=Что исправлено] 1. Вылет при попытке отремонтировать Сайгу. Убрал у неё все апгрейды. 2. Вылет при попытке отремонтировать АЕК-971. 3. Вылет при использовании альтернативного удара ножом. 4. Исчезающий ПКМ. 5. Оптика для широкоформатных мониторов. 6. Вернул апгрейды для Сайги и АЕК-971. 7. Поправлена точность Сайги. 8. Восстановлен огнемёт. 9. Вылет по квесту Зверобоя. 10. Вылет на Агропроме. 11. Вылет в Припяти. 12. Некорректная модель Воланда. 13. Вылет при попытке приобрести у Сыча место дислокации тайника. [/cut] http://narod.ru/disk/38472324001/SGM_COP_v2.1_FIX_22.rar.html [/cut]
[cut=Фикс от makdm][cut=Фикс исправляет] 1.Ошибка с покупкой тайников у Сыча. 2.Ошибка с заказом у торговцев. 3.Ошибка с взятием 2 квеста у Левиафана. [/cut] Ссылка на скачивание[/cut] [cut=Фикс Дин. новостей]Для тех, кто установил динамические новости.
Вот фикс https://yadi.sk/d/Co8fML5I3MGyFN . Устраняет:
1. Ошибку на Агропроме (решение от GEONEZIS) вида gamedata\scripts\vs_send_news.script:72: attempt to index field '?' (a nil value) 2.Рандомную ошибку вида (решение от makdm) gamedata\scripts\vs_send_news.script:726: attempt to concatenate local 'SndName' (a nil value)[/cut] [cut=Для тех, кто хочет вернуть оригинальные звуки и карту SGM] Вернуть оригинальные звуки монстров: необходимо удалить следующие папки: ...\gamedata\sounds\monsters\bloodsucker\ ...\gamedata\sounds\monsters\boar\ ...\gamedata\sounds\monsters\burer\ ...\gamedata\sounds\monsters\chimera\ ...\gamedata\sounds\monsters\controller\ ...\gamedata\sounds\monsters\dog\ ...\gamedata\sounds\monsters\flesh\ ...\gamedata\sounds\monsters\giant\ ...\gamedata\sounds\monsters\poltergeist\ ...\gamedata\sounds\monsters\pseudodog\ ...\gamedata\sounds\monsters\snork\ ...\gamedata\sounds\monsters\tushkano\
Вернуть старую Мини-карту: необходимо распаковать архивы в папках gamedata\textures\ui и gamedata\configs\ui [/cut]
[cut=Адаптация других модификаций (updated)] [cut=Адаптация AtmosFear 3 (16.01.2012)] [cut=Регламент установки] 1 - установите поверх SGM 2.1 модификацию "AtmosFear 3". 2 - установите адаптацию.[/cut] AtmosFear 3: http://narod.ru/disk....ar.html [/cut]
[cut=Адаптация Dinamic News (17.01.2012)] [cut=Регламент установки] Просто установите адаптацию.[/cut] Dinamic News от VanoSanturi: http://narod.ru/disk....ar.html [/cut]
[cut=Адаптация AI additions (16.01.2012)] [cut=Регламент установки] Просто установите адаптацию.[/cut] AI additions: http://narod.ru/disk....ar.html [/cut]
[cut=Адаптация AI additions и Dinamic News (17.01.2012)] [cut=Регламент установки] Просто установите адаптацию.[/cut] AI additions и Dinamic News: http://narod.ru/disk....ar.html [/cut]
[cut=Адаптация AtmosFear 3 и Dinamic News (17.01.2012)] [cut=Регламент установки] 1 - установите поверх SGM 2.1 модификацию "AtmosFear 3". 2 - установите адаптацию.[/cut] AtmosFear 3 и Dinamic News: http://narod.ru/disk....ar.html [/cut]
[cut=Адаптация AtmosFear 3, AI additions и Dinamic News (17.01.2012)] [cut=Регламент установки] 1 - установите поверх SGM 2.1 модификацию "AtmosFear 3". 2 - установите адаптацию.[/cut] AtmosFear 3, AI additions и Dinamic News: http://narod.ru/disk....ar.html [/cut] [/cut]
[cut=Надстройки](устанавливать поверх мода)
Музыка для МП-3 плеера
http://narod.ru/disk/30796532001/Custom%5BMp3_Music%5D.exe.html
Немецкая озвучка наёмников
http://narod.ru/disk/18785827000/Custom%5BGerman_Mercenary%5D.exe.html
Украинская озвучка бандитов
http://narod.ru/disk....xe.html
Прозрачный инвентарь
http://narod.ru/disk....xe.html
Отключение аккумуляторов для детекторов подходит и к 2.1) http://narod.ru/disk/31240027001/SGM_2.0_detector_accum_off.rar.html
Возвращение быстрых слотов на экран подходит и к 2.1) http://narod.ru/disk/31287900001/SGM_2.0_return_quick_slots.rar.html
Усиленная Альфа для версии 2.1 >>>СКАЧАТЬ<<< С другими дополнениями Альфа на тестировалась. [/cut] [cut=Включение чит-режима]
https://yadi.sk/d/9r3B-DVZ3NZftb или (если установлен AtmosFear_3) https://yadi.sk/d/JPjAXp_jXxmqV
[/cut] [cut=Совет]Если вы играете на статическом освещении, и игра, мягко говоря, подтормаживает - установите поверх моего мода - мод NO BUMP, от авторов: Celdor, здесь -Kryak-
Вот ссылка на мод NO BUMP: http://narod.ru/disk/14120516000/No_Bump_v1.0.rar.html [/cut] [cut=Оптимизация] ШАГ 1. Установите поверх мода, вот этот мод:
http://narod.ru/disk/14120516000/No_Bump_v1.0.rar.html
ШАГ 2. Откройте файл gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx с помощью блокнота, и измените следующие параметры: respawn_bases_permition = true create_anomaly_permition = true create_mines_permition = true на: respawn_bases_permition = false create_anomaly_permition = false create_mines_permition = false ШАГ 3. По возможности сделайте дефрагментацию локального диска, на котором установлена игра. ШАГ 4. Запустите игру. Начните новую игру или загрузите сохранение. Зайдите в главное меню. Нажмите F5. В появившимся окне, кликните по кнопке с названием «Оптимизация». В новом окне кликните по таким кнопкам с последующим нажатием кнопки ОК: Убрать SGM аномалии Убрать SGM мины Убрать тела монстров ШАГ 5. Сохраните игру. ШАГ 6. Выйдите из игры, и снова зайдите, загрузив сохраненную игру из ШАГа 5. СОВЕТ. Если во время игры, возле вас накопилось большое кол-во мертвых монстров, воспользуйтесь чисткой тел монстров, как в ШАГе 4. РЕЗУЛЬТАТ. Игра будет идти практически без тормозов, почти как в оригинале, но ценой отключенных аномалий мода, и мин-ловушек.[/cut] [cut=Всем]Если во время игры в мою модификацию, внезапно произошел вылет, не нужно спешить и писать в тему, вместо этого попробуйте снова загрузится. Если последующие загрузки не помогают, и вылет не капитулировал, тогда просим в топик. Когда начнете формулировать текст сообщения, обязательно постарайтесь описать возможную причину вылета (может вы полезли не туда куда нужно), и ту ситуацию в которой вы находились на тот момент времени + к сообщению прикрепите LOG ошибки(вылета). В: Что такое LOG ошибки, и как мне его найти? О: Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда.
В Win XP лог находится:
C:\Documents and Settings\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs
Затем открываете первый файл в формате TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.
В Win7 лог находится:
C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs.[/cut]
[cut=Читать всем обязательно]
На данную тему распространяются все правила сайта и данного раздела. Посты с вопросами и комментариями: "когда выйдет?", "попробую скачать", "понравился", " играл, не понравился ", "выложите ссылку", "а как поправить то-то и то-то" !... и т.д. расцениваются как посты, НЕ НЕСУЩИЕ В СЕБЕ ИНФОРМАЦИИ и будут удалены. Для спасибо используйте шкалу репутации, систему ЛС, чудесную кнопку "спасибо" внизу сообщения.
Мануал по прохождению можно найти здесь. Также, в этом разделе, вы найдете тему "Кривое" прохождение и БАГи - как с этим бороться , где даются Рекомендации по избежанию и лечению багов в CoP + SGM.
О вылетах, если они имеют место быть, вы можете сообщить в этой теме http://sigerous.ru/forum/54-18-1 . Внимательно читаем шапку темы.
Для своих изысканий в модостроении используйте замечательный раздел модостроения http://sigerous.ru/forum/322 . Почитайте, посмотрите, там давно ответили на все вопросы. AR100[/cut]
[cut=Кто причастен к созданию версии 2.1] ХОВАН - оказал серьезную помощь в добавлении новых локаций. Без его работы не было бы никакой новой версии. Спасибо огромнейшее. [PROTOTYPE] - за львиную долю новых игровых моделей. Angel, Vaiteria - тестировали модификацию, придумывали свежие идеи и морально поддерживали. Очень им за это благодарен. GEONEZIS - за 5 новых квестов и некоторые файлы из его аддона на СГМ. Респект. reVision - за идеи, помощь, диалог, и поддержку. Pavel Tomilov - за исправление грамматики во всех текстах мода, и за огромную поддержку. Спитфайр - за исправление грамматики во всех текстах мода. Shoker и его моду - за продукты питания типа: галет пиво и т.д. И за скрипт спауна аномалий. DiM@NXxX - за оформление фона, для установщика. JeLome – за идеи для квестов. albor59 – за помощь в создании мода. SEA_CAT – за помощь в создании мода. [ЯР] и Син – за модель ТОС-33 с оптическим прицелом. Хемуль - за тестинг и моральную поддержку. МУТАНТ7 - за тестинг и моральную поддержку. ABC Team - за текстуры динамического худа в броне костюмах. Булат - за идеи для квестов. Моделлерам - за модели новых предметов и оружия. Народной солянке – за скрипт создания рестрикторов. Всем, кто помогал проекту. [/cut]
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили GeJorge за это полезное сообщение: |
|
|
| Глюк | Дата: Пт, 24.02.2012, 19:39 | Сообщение # 1711 |
 Почетный Вольный
Вольные сталкеры
Сообщений: 2606
| vladimir22666, нет - это адаптации под конкретную версию конкретного мода - SGM 2.1
Быть собой, верить в себя, не изменять себе...
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Глюк за это полезное сообщение: |
|
|
| dsm70 | Дата: Пт, 24.02.2012, 20:41 | Сообщение # 1712 |
 Сталкер
Пользователи
Сообщений: 170
| Quote (alex161203) у сберегателя не начисляется депозит, подскажите как исправить, заранее спасибо А попробуй все сбережение забрать и снова положить с 20-00 до 20 с чем-то (не помню). Просто задолбали истерики по поводу чего-то, что описано на первых 10 страницах . Quote (Zlin) торгаши теперь кидалы? УСТАНОВИ ФИКС!!!!!!!!!!! Читайте шляпу!!!!!
Не нужно переходить на крик... AR100 Причина редактирования: Нарушение П.4.4. Предупреждение!
Добавлено (24.02.2012, 20:41) --------------------------------------------- Quote (GEONEZIS) где скачать нормальный чистый оригинал и патч 1.6.0.2 В магазине с компьютерными игрушками.
Сообщение отредактировал AR100 - Сб, 25.02.2012, 12:11 |
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили dsm70 за это полезное сообщение: |
|
|
| p-o-m-a09 | Дата: Пт, 24.02.2012, 22:55 | Сообщение # 1713 |
|
Удаленные
| Обратил внимание :1). если убрать все звуковые навороты - вылетов меньше. 2). В СГМ 2.1 лучше по порядку выполнять задания персонажей - тоже меньше. В СГМ 1.7 была более стабильная игра.Я понимаю - спешка.Но эта версия ,конечно,более интересная по сюжету.
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили p-o-m-a09 за это полезное сообщение: |
|
|
| wowanskiy | Дата: Сб, 25.02.2012, 00:55 | Сообщение # 1714 |
 Новичок
Пользователи
Сообщений: 64
| В темной долине в лаборатории подобрал листок, потом задание найти документы. где их искать всю лабу облазил?
Конфига - intel Core i7-4770K, 2x Asus GeForce GTX 770 2Gb, ОЗУ DDR3 16Gb, Win 7 64
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили wowanskiy за это полезное сообщение: |
|
|
| DrLivsy | Дата: Сб, 25.02.2012, 01:08 | Сообщение # 1715 |
 Техногенный
Одиночки
Сообщений: 3184
| wowanskiy, http://sigerous.ru/forum/116-3386-1#621110
ЗЫ: Друзья, юзайте поиск, читайте темы - -на МНОГИЕ вопросы уже есть ответы
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили DrLivsy за это полезное сообщение: |
|
|
| wowanskiy | Дата: Сб, 25.02.2012, 01:58 | Сообщение # 1716 |
 Новичок
Пользователи
Сообщений: 64
| Друзья, подскажите где найти стволы XM29 OICW и гаус винтовку? В темной долине все обшарил не нашел (уж очень хочется поиметь эти штуки) Заранее благодарен
Конфига - intel Core i7-4770K, 2x Asus GeForce GTX 770 2Gb, ОЗУ DDR3 16Gb, Win 7 64
Сообщение отредактировал wowanskiy - Сб, 25.02.2012, 02:31 |
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили wowanskiy за это полезное сообщение: |
|
|
| Flastor | Дата: Сб, 25.02.2012, 03:05 | Сообщение # 1717 |
 Глава Информационной группы «Свободы»
Свобода
Сообщений: 922
| Quote (wowanskiy) гаус винтовку может гаусс пушку?
Alea jacta est.
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Flastor за это полезное сообщение: |
|
|
| Sinobi | Дата: Сб, 25.02.2012, 03:32 | Сообщение # 1718 |
 Гражданский
Пользователи
Сообщений: 19
| Извиняюсь что не по теме, но вот на глаза попалась новинка АК-12 , возможно ли её ввести в следующую версию мода, судя по хар-кам ствол ничего так себе, да и навешивать многое можно и с боекомплектом тоже нет проблем. Было бы неплохо если его сделать трофеем у кого-нибудь!!!
Бафли саталлар тигында.Да канца...
Сообщение отредактировал Sinobi - Сб, 25.02.2012, 03:33 |
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Sinobi за это полезное сообщение: |
|
|
| Pozhelatel | Дата: Сб, 25.02.2012, 03:56 | Сообщение # 1719 |
|
Удаленные
| Добрый день Николай! Благодарен Вам за Вашу работу! Сейчас листал журнал "1000 образцов стрелкового оружия" и наткнулся на одну штурмовую винтовочку. Ради этого и решил зарегистрироваться на сайте. Уверен - сталкеры будут в восторге от данного оружия! Название: "Vektor CR-21". И так она мне приглянулась, что подумал я: такая штучка в Сталкере быть должна обязательно! Я проверил - фотографии наличествуют в сети, а из показателей в журнале есть следующие: длина: 760 мм; масса: 3,6 кг; каллибр: 5,56; ёмкость магазина: 20 или 35 патронов; скорострельность: 700 в/мин; нач. ск. пули: 980 м\с; прицелная дальность: 400 м; пламегаситель устраняет вспышку даже ночью!; коллиматорный прицел; возможность использования в качестве гранатомёта (хотя в игру, наверное, можно это не устанавливать). Видите, как она хороша! Так, что, прошу, рассмотрите возможность включения данной винтовки в последующие версии SGM Модификации! С уважением и пожеланием успехов и радости в работе.
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Pozhelatel за это полезное сообщение: |
|
|
| dmkras | Дата: Сб, 25.02.2012, 04:09 | Сообщение # 1720 |
|
Удаленные
| В Sigerous Mod 2.1 слишком много дождя и непогоды. Как отредактировать файлы мода,скорее всего ltx, чтобы в игре было больше солнечных дней? Ставил AtmosFear 3,в нем есть пункт регулирования этого вопроса,но в ясную погоду картинка какая-то зеленоватого оттенка (в DirectX10) получается с этим модом,мне не понравилось. Заранее спасибо всем,кто ответит!
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили dmkras за это полезное сообщение: |
|
|
| Vaiteria | Дата: Сб, 25.02.2012, 09:12 | Сообщение # 1721 |
 Отмеченная Зоной
Пользователи
Сообщений: 1641
| dmkras, Вот здесь посмотрите: http://sigerous.ru/forum/17-3149-588736-16-1327001075
Никому не обязана, ни к чему не привязана, никому не подобна, потому и свободна...
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Vaiteria за это полезное сообщение: |
|
|
| dallas11 | Дата: Сб, 25.02.2012, 09:49 | Сообщение # 1722 |
 Офицер запаса
Долг
Сообщений: 558
| Quote (wowanskiy) гаус винтовку? В лаборатории Х18, в Тёмной Долине. Будет по ней квест.
Моё железо
Сообщение отредактировал dallas11 - Сб, 25.02.2012, 09:50 |
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили dallas11 за это полезное сообщение: |
|
|
| Geonezis | Дата: Сб, 25.02.2012, 10:18 | Сообщение # 1723 |
 Разработчик «Смерти вопреки»
Свобода
Сообщений: 2360
| Quote (wowanskiy) где найти стволы XM29 OICW На Милитари в одном из тайников.
Смерти Вопреки Spectrum Project AP_Prodaction
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Geonezis за это полезное сообщение: |
|
|
| yulks | Дата: Сб, 25.02.2012, 12:07 | Сообщение # 1724 |
|
Удаленные
| Поздорову бродяги. Вобщем такой трабл:Сделал заказ у нпс стоящего перед Бородой.Он сказал, дескать заказ принят, подходи через час.Через час - ничего.Через сутки подхожу - обратно ничего.Ладно, отменил заказ, сделал новый - кажется уже 4-е сутки, но заказа так и нет.Это лечится?
Еще вопрос такого плана.Как перейти на новые локации?
пс:где взять мосинку?
Знаю, что возможно подобные вопросы уже поднимались, но читать 100 страниц как-то не очень
Сообщение отредактировал yulks - Сб, 25.02.2012, 12:08 |
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили yulks за это полезное сообщение: |
|
|
| Глюк | Дата: Сб, 25.02.2012, 12:19 | Сообщение # 1725 |
 Почетный Вольный
Вольные сталкеры
Сообщений: 2606
| Quote (yulks) :Сделал заказ у нпс стоящего перед Бородой Ставь фикс от makdm из шапки Quote (yulks) .Как перейти на новые локации? Агропром доступен с Затона, но квестов там нет, только наемники, которых можно смело выносить. Переход есть на Южном плато. Остальные локации во фриплее. Quote (yulks) где взять мосинку? Идешь на портовые краны, залезаешь по лестнице на верх и смотришь в сторону Шевченка. Но ковше ее и увидишь, потом выстрелами сбиваешь от туда. Будет убита в хлам .
Быть собой, верить в себя, не изменять себе...
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Глюк за это полезное сообщение: |
|
|
|