Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
  • Страница 501 из 501
  • «
  • 1
  • 2
  • 499
  • 500
  • 501
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Главная тема - Sigerous Mod 2.2
GeJorgeДата: Сб, 21.07.2012, 15:04 | Сообщение # 1
Зодчий SGM
Администраторы
Сообщений: 88
Награды: 29
Репутация: [ 1279 ]

Название модификации: Sigerous Mod
Предназначение: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти
Автор: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Необходимый патч: 1.6.0.2
Дата релиза мода: 03.03.2012
Версия мода: 2.2















Дополнительные ссылки:
















Для тех, кто хочет поощрить мой труд:
http://sigerous.ru/forum/54-3242-1#584259


Прежде чем задать свой вопрос - посмотри сюда (Мини-FAQ SGM2.2)
 
kapaДата: Сб, 12.04.2025, 21:26 | Сообщение # 7501
Усатый скиталец
Пользователи
Сообщений: 4060
Награды: 23
Репутация: [ 107 ]

SDS, да сталкеры совсем бессмертные для минного поля. Я пока пытался разминировать себе путь, там прорвались две группы и обе погибли смертью храбрых в перестрелке с бандитами. А вот со стороны моста там как раз дофига мин которые не отмечаются. Т.е. миноискатель видит какие то, и вот хочешь а ним подойти, а сам бах и фарш. На карте мины не отображаются, а фиг пройдёшь.

Добрая кошка и коту приятна.



Сообщение отредактировал kapa - Сб, 12.04.2025, 21:27
 
SDSДата: Вс, 13.04.2025, 12:14 | Сообщение # 7502
Хозяин Зоны
Одиночки
Сообщений: 16501
Награды: 70
Репутация: [ 5076 ]

kapa, я крайний раз играл в SGM 2.2 летом 2017 года, всегда разминировал там, где тебе посоветовал, никаких проблем не было. Скорее всего, сказывется "опыт" использования миноискателя и снятия мин в таких играх как 7,62 Hard Life Addon и Мародер + частое сохранение. Это "чутье сапера" я тебе передать не могу biggrin

 
EPTbI4Дата: Ср, 11.06.2025, 09:55 | Сообщение # 7503
Хроник «Свободы»
Свобода
Сообщений: 373
Награды: 10
Репутация: [ 73 ]

День добрый, а где можно найти информацию, сколько в моде персональных флешек и у кого они?

Если я пропадаю, меня можно выловить в телеграмм и Вайбер по номеру +37529-1797399
 
EPTbI4Дата: Пт, 11.07.2025, 12:11 | Сообщение # 7504
Хроник «Свободы»
Свобода
Сообщений: 373
Награды: 10
Репутация: [ 73 ]

И ещё вопрос, если я профукал момент, когда можно было взять "операцию Вулкан" квест, дошел до детсада, выполнил квесты монолита, есть возможность его все-таки принудительно запустить?

Если я пропадаю, меня можно выловить в телеграмм и Вайбер по номеру +37529-1797399
 
SDSДата: Сб, 12.07.2025, 14:50 | Сообщение # 7505
Хозяин Зоны
Одиночки
Сообщений: 16501
Награды: 70
Репутация: [ 5076 ]

"где можно найти информацию, сколько в моде персональных флешек и у кого они?"

EPTbI4, где-то на форумах писали. что они есть у каждого "важного квестого персонажа", т.е. тебе нужно будет убить их всех, чтобы завладеть ими, а это - война против всех группировок в зоне одновременно. Чтобы не воевать, можно считерить и прописать их к себе в рюкзак.

"если я профукал момент, когда можно было взять "операцию Вулкан" квест, дошел до детсада, выполнил квесты монолита, есть возможность его все-таки принудительно запустить?"

EPTbI4, пиши сюда, может кто-то посоветует как решить проблему, или почитай тему, на случай если кто-то уже пытался решить туже проблему и ему давали ответ. Там же можно спросить как прописать "именные флешки" себе в рюкзак.


 
serega_gurkovДата: Пн, 13.10.2025, 07:49 | Сообщение # 7506
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 1
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Я понимаю, что на дворе 2025. Но все что этот человек написал 10 лет назад - до сих пор не исправлено! Прохожу СТАЛКЕР с этим модом на SteamDeck и некоторые квесты неимоверно кривые.
Я точно так же страдал с поиском взрывчатки и даже пришлось тут зарегаться чтобы понять почему мне не дают квест АТП когда я уже промотал время на ночь раз 5. Почему нужно идти на АТП для начала квеста (если мы его блин штурмуем)? Где это блин написано? Написано идти на точку встречи ДЛЯ ШТУРМА АТП - а точки нет, ночью тоже.
 
ChessmasterДата: Вт, 23.12.2025, 19:25 | Сообщение # 7507
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 32
Награды: 0
Репутация: [ 100 ]

Здравствуйте.
Вопрос такой, свободовец Кремень, стоит возле стола на Янове. Предидущий раз я играл, он бегал по локации, даже чью-то флешку с него можно было забрать. А щас мне уже в припять идти, а он все стоит.


Сообщение отредактировал Chessmaster - Пн, 18.05.2026, 19:44
 
SDSДата: Сб, 23.05.2026, 14:57 | Сообщение # 7508
Хозяин Зоны
Одиночки
Сообщений: 16501
Награды: 70
Репутация: [ 5076 ]

Chessmaster, если твой вопрос еще актуален, то вот что пишут знатоки игры про Кремня (взял из интернета):

Игровой процесс:
- Встреча с игроком. В начале игры Кремень сидит около кабинета Локи. При попытке завести диалог он произносит обычные фразы членов «Свободы».
- Квесты. Если Дегтярёв отдаёт КПК Моргана Локи, то Кремень вместе с ещё одним бойцом выдвигается на склад «Долга» и помогает группе Гайдука в перестрелке с долговцами. Если во время атаки на склад Кремень выживет, то в дальнейшем его можно будет встретить в окрестностях «Юпитера». Если КПК Моргана отдан подполковнику Шульге, то Кремень останется на Янове, а спустя время выйдет и начнёт ходить по локации, ведя себя как обычный свободовец. Если КПК Моргана был отдан Сычу, то Кремень пойдёт в главный зал Янова, подойдёт к столу с другими свободовцами и будет комментировать действия Дегтярёва, сделанные в пользу одной из группировок.

Некоторые нюансы:
- В редких случаях Кремень может остаться у кабинета Локи вместо того, чтобы отправиться на склад.
- Если атаковать или убить Кремня на складе, то враждебным к Дегтярёву станет только свободовец, с которым они пришли с Янова. Это связано с тем, что технически они вдвоём образуют отдельный отряд, связанный с группой Гайдука лишь формально.
- Если Кремень станет враждебным к Дегтярёву, находясь за столом, он может начать вести себя агрессивно, несмотря на объявленный на станции нейтралитет. Также он может выбегать из здания и стрелять по протагонисту через дверь.

Собственно, сам квест Склад "Долга" я проходил так:

СКЛАД "ДОЛГА"
Квест выдает: Янов, Локи, Шульга, Морган (в зависимости от того, как прошли квест "СДЕЛКА").
Условия выдачи: принести КПК Моргана лидеру «Свободы», лидеру «Долга», принести два КПК наемников Моргану
Прохождение:
Если отдать Локи: Ознакомившись с данными на КПК Моргана, Локи дает команду на захват склада возле Карьера. Можно пойти и помочь отстрелять «Долг» и забрать все, что есть на складе себе, но станете врагом «Долгу». Заходим, берём и уходим, они сами могут разобраться между собой.
Если отдать Шульге: Ознакомившись с данными на КПК Моргана, Шульга дает команду на захват склада возле Карьера. Можно пойти и помочь отстрелять «Свободу» и забрать все, что есть на складе себе. Заходим, берём и уходим, они сами могут разобраться между собой.
Награда: содержимое склада и 4000 рублей за КПК Моргана (если Шульге отдать)
Случай с Морганом: когда переходите с Затона на Юпитер, после выполнения квеста "СДЕЛКА", Морган приходит вместе с вами на Янов и встает на долговской половине у столика. Нужно подойти и поговорить (сказать что не он ли продавал оружие на Затоне, потом "Усек" и пригрозить сказать о продаже оружия его командованию). После этого на Юпитере в рандомном месте спавнится отряд враждебно настроенных наёмников (5 человек), которые охотятся на Дегтярева (у меня был возле "Аномальной рощи"), убиваем их, находим КПК наемника, в котором сказано о том, что Морган заказал Дегтярева. Идем с этим КПК к Моргану, он предлагает обменять КПК на АН-94 "Абакан" - соглашаемся. После этого опять встречаем отряд враждебных наёмников (5 человек), которые охотятся на Дегтярева (у меня был между Градирней и Полустанком на островке, что в небольшом озерце), убиваем их и забираем КПК наемника, несем его Моргану. Морган предлагает нам набрать снаряжения на складе "Долга". Как только мы там появляемся, на нас нападает отряд наёмников во главе с Грифом (6 человек) и, собственно, сам Морган. Убиваем всех, обыскиваем и забираем все со склада.
Награда: содержимое склада, флешка Грифа, флешка Моргана, КПК Моргана.




Сообщение отредактировал SDS - Сб, 23.05.2026, 18:51
 
  • Страница 501 из 501
  • «
  • 1
  • 2
  • 499
  • 500
  • 501
Поиск: