Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
  • Страница 3 из 5
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Помощь в прохождении Geonezis Addon + Sigerous Mod 2.0
Rep1ik@ntДата: Пн, 28.11.2011, 14:13 | Сообщение # 1
Удаленные




FAQ по Geonezis Addon for SGM 2.0

[blink]
С версией SGM 2.1 и 2.2 - не работает!
[/blink]


Советы по прохождению (стр.1, пост. 2)

Часто задаваемые вопросы: всем читать!
Часто задаваемые вопросы 2: всем читать!
Часто задаваемые вопросы 3: всем читать!
Часто задаваемые вопросы 4: всем читать!


Инструменты для техников (стр.1, пост.10)

Флешки с доками для Информатора, для получения хакерского софта (стр.1 пост. 13)








Краткое описание квестов. Часть 4.(стр.7)
Краткое описание квестов. Часть 5.(стр.7)
Краткое описание квестов. Часть 6.(стр.7)

собрано WitaLiy™
Спасибо всем, кто оказывал помощь в составлении данного справочника!
 
varjag21Дата: Ср, 04.01.2012, 00:10 | Сообщение # 31
Следопыт Зоны
Вольные сталкеры
Сообщений: 781
Награды: 9
Репутация: [ 233 ]

skitalez,
Quote (skitalez)
Или можно?

по-моему,продолжение и будет как раз после отлёта военных.Или же поговори с Ковальским,но Стрелка не ищи ,а телепортнись к Монолиту и посмотри.Я именно так и делал в 1.7.Иначе операция Вулкан будет профукана.

Добавлено (04.01.2012, 00:10)
---------------------------------------------
Место ещё одного спавна кейса с кевларовыми пластинами на з-де "Юпитер".
[cut noguest=В юго-восточном углу з-да,напротив административного здания]


[/cut]
[cut noguest=Ещё одно место спавна гидравлич.доков в путепроводе.Перед выходом в Припять.]


[/cut]
[cut noguest=Артефакт Око,место спавна в Школе №1,г.Припять]



[/cut]
Убедительная просьба к модераторам!Собрать все скрины в шапку темы,а то они разбросаны по темам(например,даже в теме ошибок есть очень полезные скрины)и сложно потом найти,когда они реально нужны!!



И все времена-одно время,и все умершие не жили до тех пор,пока мы не дали им жизнь,вспомнив он них.И глаза их из сумрака взывают к нам...


Сообщение отредактировал varjag21 - Ср, 04.01.2012, 02:23
 
varjag21Дата: Чт, 05.01.2012, 06:52 | Сообщение # 32
Следопыт Зоны
Вольные сталкеры
Сообщений: 781
Награды: 9
Репутация: [ 233 ]

mea2902,
Quote (mea2902)
Подскажите, а как прописать в хабар(флеху) человека гранаты по квесту Глухаря? Хотябы обычные а не сдвоенные...

Идёшь сюда gamedata\configs\misc\items\sgm_deserves,ищешь dv_stalker_gluhar_case.Вставляешь после запятой(важно!)grenade_gd-05(сдвоенная - grenade_gd-05_double,потом запятая и цифрой кол-во,которое тебе нужно.Все названия оружия ищи в gamedata\configs\weapons\weapons.Прописанные вещи будут в тайнике только,если прописаны ДО активации флешки с выходом-входом в игру!
З.Ы.:а чего так скромно?народ,вон прописывает себе танки с полевой артиллерией и батальон спецназа нанокомбезах,чтобы сидеть на Скадовске,попивая Мартини с вишенкой,пока гоблины пол-Зоны выносят... biggrin Если что вопрос риторический.

Добавлено (05.01.2012, 06:52)
---------------------------------------------
Ещё одно место спавна кейса документов по Х-16.
[cut noguest=Детский сад,Припять]


[/cut]



И все времена-одно время,и все умершие не жили до тех пор,пока мы не дали им жизнь,вспомнив он них.И глаза их из сумрака взывают к нам...


Сообщение отредактировал varjag21 - Ср, 04.01.2012, 18:52
 
WitaLiyДата: Чт, 05.01.2012, 18:48 | Сообщение # 33
Проводник
Ночные сталкеры
Сообщений: 2681
Награды: 36
Репутация: [ 1749 ]

схрон бандитов по квесту "Оборона Скадовска"
[cut noguest=скрин]

если стоять спиной к сцена по правой стороне вдоль забора. тайник будет между забором и одним из домиков:


слева как стоять спиной к сцене, в конце Изумрудного под кустом у столба:

[/cut]


 
GarychДата: Пт, 06.01.2012, 06:34 | Сообщение # 34
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 10
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

[cut noguest=нанокевлар]

[/cut]
комната рядом с упавшим вертолетом.
если было удалите.


Intel® Core™ i7-2600K CPU @ 3.40GHz
Award Modular BIOS v6.00PG
SLI NVIDIA GeForce GTX 570 NVIDIA GeForce GTX 570
8,00 GB
 
WitaLiyДата: Пт, 06.01.2012, 15:24 | Сообщение # 35
Проводник
Ночные сталкеры
Сообщений: 2681
Награды: 36
Репутация: [ 1749 ]

Почистил тему!!!


Собрал часто задаваемые вопросы в одно место


1. Какие-нибудь ошметки с мутантов, кроме 3-х щупалец кровососов нужны для чего-нибудь
- Посоветовал бы наверное собирать заранее 10 сноркогалош, 5 кровососощупал, 3 бургерных лапки и 1 кондукторскую, 1 химерный маникюр и 1 око топотуна. Пригодится в жизни...

2. Какие арты не нужно продавать:
- 3 ночные звезды
- 2 индейских камня
- 3 ломтя мяса, 2 бенгальских огня, 2 выверта, 1 глаз
- 5 вспышек

2.1. Где взять "Ночную звезду"
- в аномалии на земснаряде
- снять с трупа сталкера в подвале у кровососов на ВНЗ "Круг" (как осматриваете вместе с Глухарем. Труп лежит за решеткой)
- в хабаре Майрона (труп Майрона в пещере под сгоревшим хутором, там где контролер)
- в хабаре Тесака
- в хабаре Спартака
- в хабаре Бродяги

2.2. Где взять арт "Индейский камень"
В новой игре стартовый артефакт в аномалии "Рубец" на Затоне. Далее - искать. Прописан на появление в 2 аномалиях на каждой локации, но вероятность небольшая. Кроме того будет встречаться на трупах квестовых НПС.
- аномалия "Рубец"
- аномалия на стоянке электрах (на Юпитере)
- на Х8, предпоследний этаж перед выходом на крышу, на сломаной лестнице
- в хабаре Ноя

3. Почему молчит Тарантино
- начните с ним разговор на цементном заводе (достаточно нажать F) или попробуйте F5-F9
- Ручное исправление бага с Тарантино от сталкера Сухой:
Если Тарантино молчит у южных тоннелей (вы не поговорили, не успели поговорить или не сказали нужного на цементном заводе), то можно поступить следующим образом:
В файле:
Code
S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\configs\gameplay\extended_dialogs.xml

Найдите строку:
Code
jup_sultan_agent_quest_of_vobla_second_dialog

Ниже в строке прописано условие, по которому должна появляться ветка диалога, в которой Тарантино дает квест на три артефакта:
Code
<has_info>jup_sultan_agent_quest_of_vobla_go_point_2</has_info>

Удалите эту строку (временно). Перезапустите игру и поговорите с Тарантино - ветка диалога с квестом на три артефакта будет активна.
Проверено! Работает.


3.1. Что делать если Тарантино склеил ласты
- если после разговора с Тарантино, когда он даст задание принести 3 ночные звезды Султану, его все таки убьют, ничего страшного в этом нет, просто когда отдадим арты пахану (Султану) не получим награды. Никаких проблем впоследствии с прохождением линейки бандитов не должно быть

4. Что это за значок справа по центру экрана? Периодическим ухудшается зрение и шатание.
- Произошло отравление организма токсинами – примите «Психоделин»

5. Чапай молчит.
что-бы Чапай заговорил нужно:
- убить Воблу на земснаряде (предварительно с ним поговорив)
- поговорить с Султаном и получить задание "Долги Воблы"
- уничтожить сквад рассветовцев на цементном заводе
- сопроводить Тарантино и получить от него задание на "3 Ночные звезды"
- принести арты Султану
- взять у Султана задание "Передать привет Чапаю"
если не выполнено хотя-бы одно из условий - Чапай будет молчать

6. Нет задания «Наркотрафик»
- выполните квесты на биноклю (Чапай) и фонарик (торговец) + должен быть взят квест на поиск инфы по Х-лабам

7. Когда появится Меч
- после выполнения квеста «Наркотрафик»

8. Когда появится Мститель
- после убийства Моргана в Лесничестве (квест «Сделка»)

9. Когда можно вступать в «Рассвет»
- после выполнения квеста «Наркотрафик»

10. Когда появится Щепка в карьере
- после выполнения квестов: «Логово кровососов» или «Оазис» (Щепка появляется когда включаются "Чужие заслуги". Это или логово или Оазис, пофигу какой из них, главное чтоб Флинт его приписал себе)

11. Можно ли вступить повторно в какую-нибудь группировку?
- Нет, причем если не выполнены задания от Лидера и выйти из группировки – задания теряются (разговора не будет)

12. Где искать переход в Темную Долину
- пост

13. Когда Азот даст задание на экзу-невидимку
- после того как Кардан смастырит гаусс-пистолет

14. Где найти компоненты по наноброне?
- Схема - в Путепроводе, пластины и один из экзо ЧН - на Юпитере, еще один у Шустрого покупаешь.
Пластины спавнятся рандомно:
1. у забора напротив входа в цеха.
2. в здании завода
3. ?
Экза лежит под елкой чуть севернее того места, где тайник группы стрелка на заводе.
Документация в Путепроводе.

также смотреть тут

15. Когда Шульга дает квест по сборщикам артефактов
- После разговора с Соколовым (получения ключа) + должен быть взят квест по Х-лабам

16. Ной молчит о "Пространственной аномалии"
- осмотреть вертолет на плато + Волна мутантов +выполнить квест по "Компасу" для Бороды (Султана)

17. Завис квест "Волна мутантов" по обороне баржи Ноя
- сделайте сейв и загрузите опять с него, спавн сразу попрет (F5-F9) - исправлено в фиксе от 16.01.2012

18. Условия взятия квеста на арт "Скрипка"
- выполненный квест "Возмездие свободы";
- детектор "Сварог" в инвентаре.
Квест выдает Локи. Арт находится в аномалии" Мозголомка"

19. Прототип гаусс-пистолета в Х8 + схемы
скрины

20. Схрон в Изумрудном
скрины

21. Месторасположение инстументов для спайки гранат, на Станции переработки отходов.
пост

21.1. Где взять гранаты М68 для квеста про спайки гранат?
- у убитого найма на цехах подстанции
- личный хабар Чапаева
- продает Гаваец

22. Что делать с наркотой, снятой с трупа Чапая
- отнести Гавайцу, возьмет дешево, но по другому от нее не избавиться

23. Нет диалога у Мольфара про участие наемников в контрабанде оружия
- должен быть выполнен квест "Возмездие свободы". И смотри внимательнее, этот вопрос не на первом месте появляется.

24. Где база группировки "Рассвет"
- в тоннеле, появится после выполнения квеста ученых на "Переменное пси-излучение"


 
GarychДата: Сб, 07.01.2012, 14:36 | Сообщение # 36
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 10
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

доки по наводке Харона в Х8 (добавил картинки,а то по сообщению 43 долго искал)

[cut noguest=подход к докам в Х8] [/cut]
[cut noguest=сами доки] [/cut]
[cut noguest=тайник Лебедева] [/cut]
если не нужно удалите

Добавлено (07.01.2012, 14:36)
---------------------------------------------
[color=///red]olmer[/color]
сначала побывать на плато, потом Борода скажет что ной зовет на чай( волна мутантов) после этого можешь спрашивать про компас и пространственную аномалию. Я так же прошел.

А вот красным писать не стоит. А то отберу фломастеры... суток на 5 wink Предупреждение! WitaLiy

Буду знать, спасибо.


Intel® Core™ i7-2600K CPU @ 3.40GHz
Award Modular BIOS v6.00PG
SLI NVIDIA GeForce GTX 570 NVIDIA GeForce GTX 570
8,00 GB


Сообщение отредактировал Garych - Вс, 08.01.2012, 05:04
 
GarychДата: Вс, 08.01.2012, 05:01 | Сообщение # 37
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 10
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

[cut noguest=доки Х1]
наводку дает назар после того как отдашь ему кпк Лебедева и Каланчи [cut noguest=общий план] [/cut] [cut noguest=само место] [/cut] [/cut]


Intel® Core™ i7-2600K CPU @ 3.40GHz
Award Modular BIOS v6.00PG
SLI NVIDIA GeForce GTX 570 NVIDIA GeForce GTX 570
8,00 GB
 
varjag21Дата: Пн, 09.01.2012, 15:31 | Сообщение # 38
Следопыт Зоны
Вольные сталкеры
Сообщений: 781
Награды: 9
Репутация: [ 233 ]

kimer,
Quote (kimer)
Привет всем, помогите пожалуйста найти прототип гаусс-пистолета. На Х8 всё излазил, ненашёл...............
Заранее спасибо.

В комнате,где пара компов стоит.При заходе туда обычно нападае пара снорков.там лежит на полу.Т.к. комната с компами одна,то найти не сложно.



И все времена-одно время,и все умершие не жили до тех пор,пока мы не дали им жизнь,вспомнив он них.И глаза их из сумрака взывают к нам...
 
mike_vsДата: Пн, 09.01.2012, 15:33 | Сообщение # 39
Сержант
Разработчики
Сообщений: 966
Награды: 15
Репутация: [ 523 ]

Точка спауна документов по Х12 (пещера снорков у аномалии "Коготь"):

Идем по ходу к выходу из пещер, здесь будет развилка:


Смотрим влево и вниз, и вот он, заветный рюкзачок:


На карте


Intel i7-3770K 3.50GHz, Intel DZ77BH-55K, Corsair DDR3 2x8Гб 1600GHz, GF GTX 780 3GD5, Creative SB X-Fi Xtreme 7.1, HDD 3xSATA3 (2x1TB+2TB), SSD 1x120Gb SATA3 (OS Win 7 Pro x64 SP1), монитор "Обычный" 24" 1920x1080
 
mike_vsДата: Пн, 09.01.2012, 17:59 | Сообщение # 40
Сержант
Разработчики
Сообщений: 966
Награды: 15
Репутация: [ 523 ]

Quote
Где найти "Индейский камень"?


В новой игре стартовый артефакт в аномалии "Рубец" на Затоне. Далее - искать. Прописан на появление в 2 аномалиях на каждой локации, но вероятность небольшая. Кроме того будет встречаться на трупах квестовых НПС.


Intel i7-3770K 3.50GHz, Intel DZ77BH-55K, Corsair DDR3 2x8Гб 1600GHz, GF GTX 780 3GD5, Creative SB X-Fi Xtreme 7.1, HDD 3xSATA3 (2x1TB+2TB), SSD 1x120Gb SATA3 (OS Win 7 Pro x64 SP1), монитор "Обычный" 24" 1920x1080
 
olmerДата: Пн, 09.01.2012, 19:54 | Сообщение # 41
Новичок
Пользователи
Сообщений: 50
Награды: 0
Репутация: [ 46 ]

Квест Возмездие Свободы
[cut noguest=Описание]После разгрома контрабандистов (свободовцев и наймов) у Восточных тоннелей заходим к Локи на чашечку водки, он зол, рассказывает что долговцы сорвали крупную сделку и положили очень много хороших парней (вот наивный, знал бы кто на самом деле их всех положил и что он стоит прямо напротив...) В общем он просит помочь разобраться с квадами Долга, наш бравый майор, конечно ломается, как же он может взять на свою девственно чистую душу такой грех... Но получив 50 тон аванса в корне меняет свои моральные устои.
Локи отправляет ГГ на встречу с агентом Анубисом (рядом с яновом, в полуразрушенном здании), Анубис говорит что нам необходимо положить два боевых квада и квад разведчиков. Вначале он просит завалить квад Харана. Отправляемся в сторону базы Рассвета, разбираемся с квадом, тут ничего сложного. Возращаемся к Анубису
Опа!!! Кого мы видим, рядом с Анубисом скрученный предатель Гусак!!! Агент просит разговорить гада, говорим. Тот нас конечно же сразу узнает, кроет трехэтажным матом, сообщает про квад Шайтана, после чего мы слушаем вдохновенный монолог ГГ, о том как он всю жизнь спал и видел себя в рядах Свободы и жить без них не может, и что все знал про готовящейся разгром у восточных тоннелей, но по своей СБУшной разгельдяйности не успел (или забыл?) предупредить своих верных товарищей. После разговора, Анубис убивает предателя, а мы отправляемся в сторону южных тоннелей (там где вход в Оазис).
Совет: Квад Шайтана очень серьезно упакован (все в экзах с мощными пушками), но что интересно убийство квада Харана никак не меняет их дружеского отношения к ГГ. Поэтому если у Вас есть заряды просто подходите, устанавливаете их рядом с бойцами Шайтана и отбежав желайте им долгой и счастливой жизни.
Разобравшись с Шайтаном (не забудьте флешку с трупа забрать) возвращаемся к Локи, тот заметно повеселев отправляет нас в Копачи на разговор с Анубисом. Агент рассказывает про последний квад Мармедона, у того какие-то замуты с учеными, идем валить и этот квад. Они обосновались недалеко от бункера ученых, если остались заряды, прихватите, ведь даже завалив два квада ранее ГГ все еще их друг biggrin Убиваем Мармедона (флешку на трупе не забудьте), его бойцов и одного профессора-неудачника и идем опять к Локи.
Тот отправляет нас на Затон встретится с Анубисом. Делать нечего - идем, ждем ночи, агент связывается с нами, благо бежать никуда не надо, встреча происходит прямо на Скадовске. Тот просит передать посылку (ох уж эти ящики с непонятным содержимиым cool ) нашему старому знакомому Варге. Идем отдавать...
Совет: Подойдя к Варгу, сохранитесь, после передачи посылки у вас будет всего 2-3 сек чтобы отбежать на безопасное расстояние.
Говорим с Варгом, оказывается он в курсе от кого посылка, так еще и называет Анубиса своим начальником!!! Наш майор от такой "санта-барбары" конечно в полной растерянности... Отдав посылку, отбегаем, читаем молитву и забираем флешку (в хабаре будет инфа по X-лабам) с трупа, упокоенного Варги.
Возвращаемся на Скадовск, злые и обманутые с желанием прострелить башку Анубису, но увы, нашего майора опять обвели вокруг пальца и использовали. Агент ехидно издевается над ГГ и упоминает про Альфу, и то что знает почему та охотится за майором. Советует держать язык за зубами и обещает что они еще встретятся.
The End или to be continued?..[/cut]
[cut noguest=PS]В данном квесте присутствует небольшой глюк - при передаче посылке Варгу, ящик остается у Вас в рюкзаке и ни продать, ни выкинуть его нельзя, а весит это хозяйство 10 кг между прочим. В последнем фиксе написано, что данный косяк исправлен, но мне увы фикса не помогла (возможно потому что квест уже был взят), поэтому не паникуем, апстену не бьемся, делаем следующее, идем в папку с игрой ...\gamedata\configs\misc\quest_items.ltx, ищем в файле строчку [zat_danger_parcel2]:device_pda и quest_item = true, меняем true на false и вуаля, выбрасываем зслосчастный ящик или засовываем его в утилизатор[/cut]


Сообщение отредактировал olmer - Вт, 10.01.2012, 19:41
 
mike_vsДата: Вт, 10.01.2012, 06:55 | Сообщение # 42
Сержант
Разработчики
Сообщений: 966
Награды: 15
Репутация: [ 523 ]

Условия взятия квеста на артефакт "Скрипка":
- выполненный квест "Возмездие свободы";
- детектор "Сварог" в инвентаре.


Intel i7-3770K 3.50GHz, Intel DZ77BH-55K, Corsair DDR3 2x8Гб 1600GHz, GF GTX 780 3GD5, Creative SB X-Fi Xtreme 7.1, HDD 3xSATA3 (2x1TB+2TB), SSD 1x120Gb SATA3 (OS Win 7 Pro x64 SP1), монитор "Обычный" 24" 1920x1080
 
WitaLiyДата: Вт, 10.01.2012, 15:34 | Сообщение # 43
Проводник
Ночные сталкеры
Сообщений: 2681
Награды: 36
Репутация: [ 1749 ]

Схрон бандитов в Изумрудном (места спавна обозначены крестиком):
[cut noguest=скрины]
1.

2.

3.

4.

5.

[/cut]


 
olmerДата: Чт, 12.01.2012, 00:23 | Сообщение # 44
Новичок
Пользователи
Сообщений: 50
Награды: 0
Репутация: [ 46 ]

Квест Расследование Синдиката
Внимание: данный квест становится доступным после выполнения заданий Шульги на поиск пропавших бойцов, квеста на контрабандистов, а затем квеста Возмездие Свободы.
[cut noguest=Описание]
После выполнения задания на поиск пропавшей группы от Мольфара, он предложит вступить ГГ в ряды наймов, соглашаемся.
Открываем диалог с Мольфаром и начинаем расспрашивать его про участие наемников в контрабанде оружия и причастность Анубиса ко всему этому. Долго болтаем, узнаем много интересного, в итоге нашего бравого майора отправляют на Затон найти любую инфу про всю эту байду.
Делать нечего, топаем на Скадовск, болтаем с Сычом. Спрашиваем его про ноут (тот который сперли у наймов в начале игры), Сыч посылает нас лесом, вот редиска!!! Идем к Бороде, болтаем с ним и невзначай спрашиваем как бы нам приструнить гада, бармен рассказывает про банду которая крышует Сыча и которая совсем оборзела, грабит простых сталкеров. Дегтярев, преисполненный праведного гнева, клянется, держа руку на стакане с водкой, замочить бандюгов.
Дальше все просто. Надо подождать пока банда объявится на затоне (часов через 6-8 игрового времени), появилась - идем по метке, выкашиваем бандюгов (человек 9-10) и счастливые возвращаемся к Сычу. С мстительной ухмылкой сообщаем, что он под колпаком и если не хочет "серьезных" проблем пусть отдаст ноут... Увы и ах, старый лис опять (ну сколько можно!?!) посылает ГГ лесом и даже говорит спасибо за ликвидацию отморозков biggrin Ладно хоть про ноут скажет - мол продал уже, так что беги догоняй курьера...
Опять идем по метке, находим курьера, подходим поговорить "похорошему", но тот видимо увидев милое и доброе лицо майора драпает от нас со всех ног. Бежим, бежим и снова бежим... уф, догнали.
Ба! Кого мы видим, курьер прибежал премёхонько к нашему старому приятелю Хогу cool
Совет: Тут не совсем понятный момент квеста, потому что курьер просто стоит рядом с Хогом, поговорить с ним нельзя, а найм нас мило посылает и чтобы разговорить Хога надо пристрелить курьера, хотя из разговора с ним вроде как следует, что это Хог укокошил курьера. Возможно это просто локальный глюк, попробовал переиграть, ситуация повторилась. В любом случае, после того как я сам убрал курьера никаких глюков в дальнейшем прохождении пока не заметил и квест успешно сдался.
p.s.: У меня курьер не добежал до Хога - нарвался на братков-бандитов ниже Сгоревшего хутора и те его добросовестно пристрелити. Задание обновилось на: "Поговорить с Хогом". И там в разговоре написано, что это Хог его олжен был пристрелить - типа устранить свидетеля. Но и так хорошо вышло biggrin Ну а если он все-таки добежал до места встречи - смело его пристрелите, багов не будет. WitaLiy
После смерти курьера у ГГ будет очень долгий и прелюбопытнейший разговор с Хогом. Квест пройден.
to be continued...[/cut]


Сообщение отредактировал olmer - Сб, 14.01.2012, 18:45
 
mike_vsДата: Вт, 17.01.2012, 03:00 | Сообщение # 45
Сержант
Разработчики
Сообщений: 966
Награды: 15
Репутация: [ 523 ]

Часто задаваемые вопросы 2.


1. Где на Юпитере или Затоне можно встретить бюреров? 2ух в тунеле и 1ого в подвале ЗРК уже завалил;
- Регулярно попадаются почти на всех местах постоянного спауна групп монстров на Юпитере. По квестам точно будут в рассветовской ветке, квесте на поиск "Компаса" для Германа, в "Гоне", в Х8.

2. Выполнил квест по зачистке Копачи от наемников вместе с Яром, после которого я остался, а Яр, я так думаю, отправился на Янов. Вернувшись на Янов увидел, что Яр на своем месте не сидит и по близосте его нет. Есть мысли где он может быть?
- Переигрывать. Яр погиб пока шел, он не бессмертен. По дороге к Янову болото с мостиком, одно из мест регулярного спауна. От собачек он из СВД еще худо-бедно отстреливается, а если нарвется на кабанов или кого покруче - то почти без шансов. Надо было или выбирать идти вместе с ним, или проводить его.

3. Во фриплее у меня Назар просит 5 тайников наполнить
- Лучше заранее собирать. Накопить к этому квесту 5 АЕК-971 (чаще попадаются), 5 армейских синих медкомплектов, 5 ИРП-П (ИРП-Б не подходят) и 5 "Велесов" не проблема. Костюмы и шлемаки нужные по паре штук лежат в тайнике про который Назар говорит, остается докупить 1 костюм и 1 шлем у торговца. Сухпайки продает Гаваец, купить все 5 тоже не проблема.

4. Когда появится Гранит возле Сыча на Скадовске
- После квеста "Враг в отражении"

5. Если выйти из группировки Рассвет, во фриплее задание Назар будет ещё давать?
- Будет. Назар еще понадобится - скажет где документы Х-лаборатории после того как ты принесешь КПК Лебедева и Каланчи. (это считается фриплейным квестом, и если не пользоваться GPS-проводником, то, до наступления фриплея его выполнить не возможно.)

6. Где найти тайник Холода в школе
- тайник спавнится рандомно по 5 точкам, и не только в школе, но и по территории (в том числе и за забором). Попробуйте посмотреть в теплице wink скрины тут

7. Ахила убили, который на входе в базу наёмников стоит, я смогу пройти на базу к наёмником если одену костюм найма
- нет. Без разговора с ним наемники не станут нейтралами, и Мольфар разговаривать не будет. НПС ключевой. Переигрывать!

8. Как избавиться от посылки для Варга?? она так и висит у меня в инвинтаре после выполнения квеста??
- один из вариантов - сделать предмет не квестовым.
В файле gamedata\configs\misc\quest_items.ltx в секции[zat_danger_parcel2] параметр quest_item должен равняться не true а false, затем его можно просто выкинуть или в утилизатор оформить.

9. Квест Азота по наноброне почему то при диалоге с ним не появляется. Хотя выполнил квест Кардана по гаус-пистолету
- Для нескольких квестов одним из условий начала является полное выполнение квеста "Возмездие свободы". Возможно в этом.

9.1. Азот не отдает наноброню! Говорит. что будет готова примерно через сутки. Подождал, подошел - ноль, ниче не говорит. Подходил и раньше, и позже, все равно молчит. Квесты за Свободу и Долг выполнил.
- завис таймер, такое бывает часто на игре пиратке. Попробуйте вручную его запустить:
ищем файл \gamedata\scripts\ui_main_menu.script а в нем строки
elseif db.actor~=nil and dik == DIK_keys.DIK_F7 then
db.actor:disable_info_portion("actor_noted_rasvets")

меняем их на
elseif db.actor~=nil and dik == DIK_keys.DIK_F7 then
give_info("jup_azot_quest_nano_outfit_3_azot_sutki_come")

в игре Esc-F7-Esc

10. Если я выйду из группировки Рассвет, мне Назар даст квест на "пополнить 5 тайников"?
- Даст. Это сюжетный квест аддона, он не зависит от группировки.

11. Нужно ли вступать в Долг или Свободу?
- по желанию - на сюжет не влияет.

12. Взял задание к Киборга убить военного Касилова, при выстреле в военного у меня происходит вылет и причём всегда!
- это из-за телохранителя Касилова, такой же вылет будет если ты попробуешь выстрелить в любого обитателя Прачечной, в т.ч. во фриплее. Что-то неправильно прописано в конфигах смарта, никто не разбирался.
Взорви охранника Касилова взрывчаткой. Касилов все равно ухом не поведет и даже не покраснеет, в него придется специально выстрелить чтобы побежал к точке где он потеряет бессмертие. Зато все остальные вояки на базе врагами не станут, и вылета не будет.

13. Секретные лабы (Х16), тайник в детском саду - по наводке Стрелка
- скрины тут

14. Секретные лабы (Х2), тайник в путепроводе - по наводке Хога
- скрины тут

15. Где искать в Припяти возле Гастронома тайник Осириса (он же Флинт)
- Если стоит последний фикс, то в описании сказано же, что в подвале - где подвал, в Гастрономе (справа), спускаемся, находим рюкзак.

16. Где искать неизвестную породу для Германа
- квест из чистой СГМ - читать тут

17. После того как приносишь ПДА Ренегатов Акулову, квестов больше нет?
- Game over. Всем спасибо, все свободны wink

18. По квесту "Проект Источник", где найти наемника, когда Самойлов посылает в КБО Юбилейный за КПК
- тело наёмника на 2-м этаже КБО "Юбилейный". поищи там внимательно. если после взятия задания выходил с локи,то вполне может быть,что постарался уборщик трупов.

19. У меня модифицированный Велес, арт "Индейский камень" никак не появляется.
- все новые арты определяются детектором не ниже Сварога

20. В квесте захвата завода в ТД, Акулов говорит про агента сбу, который пошел на юг, в какую то диспетчерскую искать тайник.
- сюжетная ветка в ТД от 2.0. все, на этом она заканчивается. продлили ее только в 2.1.

20.1. У меня куда-то тайник Бальтазара в ТД исчез, полдня искал, несколько раз переигрывал, бестолку
- так их (Бальтазар и тайник) там и нет! Они появляются только в версии СГМ2.1 Здесь в основе СГМ2.0


Intel i7-3770K 3.50GHz, Intel DZ77BH-55K, Corsair DDR3 2x8Гб 1600GHz, GF GTX 780 3GD5, Creative SB X-Fi Xtreme 7.1, HDD 3xSATA3 (2x1TB+2TB), SSD 1x120Gb SATA3 (OS Win 7 Pro x64 SP1), монитор "Обычный" 24" 1920x1080
 
  • Страница 3 из 5
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Поиск: