Автор аддона:GEONEZIS Автор адаптации:Механик Команда техподдержки:WitaLiy™, mike_vs, GEONEZIS,IGOR,leorik1
Под впечатлением от GEONEZIS аддона (автор GEONEZIS) решил сделать его адаптацию для Sigerous Mod версии 2.0 (Автор: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)). Выражаю огромную благодарнось создателю величайшего мода для игры S.T.A.L.K.E.R Зов Припяти : Болотову Николаю (GeJorge),создателю GEONEZIS ADDON for SGM 1.7 - GEONEZIS И всем кто ему помогал в этом. А так-же отдельную благодарность petrov за содание темы на sigerous.ru и моральную поддержку с его стороны. А так же группе технической поддержки GEONEZIS,mike_vs,WitaLiy,IGOR,leorik1 Тежническая поддержка будет осуществляться на http://sigerous.ru/
Что сделано: GEONEZIS ADDON Полностью переведён на рельсы SGM мода версии 2.0. Исправлена часть технических ошибок и часть квестовых недоделок в основном это касается уровня ЗАТОН.. Ибо основной клубок событий завязывается именно там.
ОСНОВНОЕ. 1) Пересмотрены условия разблокировки основного сюжета. 2) Пересмотрены условия появления некоторых персонажей. 3) Изменены условия прохождения некоторых квестов.
ДОПОЛНИТЕЛЬНО:
Новое меню.
Сделано звуковое рандоме в главном меню.
Интегрирован «Повелитель Зоны COP 1.0» Автор: Shoker. Сделана его визуальная привязка к стилю SGM меню. Адаптировано под широкоформатные мониторы (тест 1680х1050). Вызов из главного меню кнопкой F2.
Родное SGMовское спавн меню оставлено. Вызов из главного меню кнопкой F9. Частично перепрятаны инструменты. Сыч торгует информацией о них за электронные рубли.
Подняты цены на услуги телохранителей.
Поднята цена на проход на базу Бандитов.
Убран огнемёт из тайника.Теперь вы его получите в квесте.
Установка: З.П. + SGM 2.0 (чистый без фиксов) + АДДОН.
Заглушки на ошибку INCORRECT LOAD не применялись.
Все дополнения для аддона перенесены в соответствующую тему. [url=http://sigerous.ru/forum....b]
ВНИМАНИЕ ВСЕМ ! ЭТО ВАЖНО.
Аддон,фиксы и дополнения скачиваем по ссылкам только с этой страницы.Sigerous Mod 2.0 скачиваем только отсюда. Ссылка. Если качаете из других источников,то и пишите их авторам. Мы чужие ошибки исправлять не намерены.Посты по ошибкам оформляем правильно.На неправильно оформленные посты по ошибкам отвечать просто не будем.
С уважением.Механик
Установка при необходимости!!!
На Затоне стали появляться группы бандитов-врагов (хорошо вооруженных и экипированных), даже если через Дипломатию у Вас с Бандитами достигнута договоренность, просто их убиваем. Частенько враги стали проникать во внутрь Скадовска, ГГ они не трогают, а спокойно беседуют между собой, кого это очень раздражает ставим файлик. Кстати этот файл можно использовать и при выполнении квеста "Оборона Скадовска". 1. Скачать файл 2. Разместить его тут: gamedata\configs\scripts\zaton. 3. Спокойно перебить врагов внутри Скадовска. 4. После прохождения квеста файл удалить. Если не удалите то тоже ничего страшного, в файле только бессмертие не ключевых НПС убрано. Автор: Intego И спокойно режем их ножичком, тревоги нет.
Решение от mike_vs + makdm: Дает ее таки превышение количества найденных артефактов, причем стандартная заглушка на 255 не спасает, другой счетчик работает.
Решение только такое: 1. Скачать. 2. Применить фикс из "Заглушка 1". 3. Загрузиться с последнего рабочего сохранения. 4. Сохраниться заново. 5. Выйти из игры. 6. Применить фикс из "Заглушка 2". 7. Загрузиться с нового сохранения и играть дальше.
Внимание! Все сейвы сделанные ДО использования этих заглушек - работать больше не будут, дадут вылеты с INCORRECT LOAD.
Примечание: Не ждите пока игра вылетит с ошибкой INCORRECT LOAD. Поставьте фикс сразу.Сэкономите кучу времени ,нервов и сейвов. Кто будет ставить фикс перед Н.И.достаточно поставить заглушку № 2.
Ошибки Out of Memory . Memory request: … K» и Not enough storage is available to process this command. Вылет по нехватке памяти. Почитать и сделать как наисано здесь: 1) В шапке темы под спойлером [ Самый расхожий вылет и пути его ликвидации ]Ссылка 2)Несколько советов по отимизации (чуть ниже в этой теме.)
1) Увеличить файл подкачки 2) В настройках "видео/расширенные" на минимум качество теней, плотность травы, наполовину дальность видимости поставить статику 3) 3вук, отключить ЕАХ для начала 4) Отключить все посторонние процессы (торрент, Aero, и другие программы не нужные вам на данный момент). 5) В Опциях мода отключить заселение пустых мест. 6).Провести дефрагментацию раздела (-ов, если игра не на С:\) 7) Также самостоятельно можно удалить следующие модели Ключевых НПС (Кардан, Борода, Локи...) из папки с Вашей установленной игрой... Это также позволит освободить часть ОЗУ и снизит притормаживание в ключевых точках локаций (Складовск, Янов...) [cut=Список файлов которые можно удалить.] S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\meshes\actors\stalker_bandit\stalker_bandit_3_face_1.ogf S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\meshes\actors\stalker_bandit\stalker_bandit_3_face_2.ogf S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\meshes\actors\stalker_bandit\stalker_bandit_3_face_3.ogf
S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\meshes\actors\stalker_soldier\stalker_soldier_1_face_1.ogf S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\meshes\actors\stalker_soldier\stalker_soldier_2_face_1.ogf S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\meshes\actors\stalker_soldier\stalker_soldier_3_face_1.ogf[/cut] 8) .Скачайте и установите программу высвобождения памяти для игрового процесса. Ссылка на скачивание 9) .Глобальный совет: Если позволяет конфигурация железа установите 64 битную версию Windows. 32 битная Windows не может выделить памяти столько,сколько на данный момент просит игра. [off]Если вообще ничего не помогает, поменяйте наконец своё старое железо на новое.[/off]
С настоящего времени посты об ошибках-вылетах, оформленные иначе, чем написано тут, а также об ошибках с посторонними дополнениями будут удаляться, а их авторы получать в репу. WitaLiy Пост об ошибке-вылете (оформление): 1.Игра лицензия или пиратка. 2.Версия игры. 3. Что установлено (Аддон+....) 4. Место вылета-ошибки (описать) 5. Последнее действие перед вылетом-ошибкой 6. Лог вылета (ошибки) прячем под спойлер
Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда. Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда:
В Win XP лог находится: C:\Documents and Settings\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs
В Win7 лог находится : C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs
Затем открываете первый файл в формате TXT (ищите файл xray_имякомпа.log), и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.
Как вариант: Если по указанным адресам вы не нашли папку с логами, то вбейте в поисковике своего компьтера слово logs или logs*, и если эти данные имеют место быть, поисковик выдаст вам все адреса нахождения этих данных... останется выбрать только тот который необходим.
при попытке поговорить с Султаном по поводу задания так же следует вылет. Где взять лог вылета, Я не волоку в этом особо. сори
Чмтайте шапку этой темы, там все написано:
Quote
[spoiler=Что такое LOG ошибки и как его найти] Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда. Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда:
WitaLiy
Добавлено (19.09.2012, 16:16) --------------------------------------------- нашел :), благодарю за помощь в поиске. вот последние 25 строчек: * End of synchronization A[1] R[1] intro_delete ::update_game_loaded * [win32]: free[2409880 K], reserved[192448 K], committed[1591912 K] * [ D3D ]: textures[416529 K] * [x-ray]: crt heap[475474 K], process heap[10844 K], game lua[45920 K], render[354 K] * [x-ray]: economy: strings[55562 K], smem[16559 K] * Saving spawns... * Saving objects... * 14561 objects are successfully saved * Game Демьян - quicksave.scop is successfully saved to file 'c:\users\public\documents\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\savedgames\Демьян - quicksave.scop' * [win32]: free[2400312 K], reserved[196668 K], committed[1597260 K] * [ D3D ]: textures[416529 K] * [x-ray]: crt heap[448231 K], process heap[10330 K], game lua[49208 K], render[379 K] * [x-ray]: economy: strings[58139 K], smem[16561 K] * Saving spawns... * Saving objects... * 14561 objects are successfully saved * Game Демьян - quicksave.scop is successfully saved to file 'c:\users\public\documents\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\savedgames\Демьян - quicksave.scop'
FATAL ERROR
[error]Expression : !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty() [error]Function : CPhraseDialog::SayPhrase [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\PhraseDialog.cpp [error]Line : 146 [error]Description : No available phrase to say, dialog[zat_b7_bandit_boss_sultan_quest_of_vobla_end]
stack trace:
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили CAHbI4 за это полезное сообщение:
CAHbI4, а ты, что строчками выше почему не прочитал...
Quote (Механик)
Пост об ошибке-вылете (оформление): 1.Игра лицензия или пиратка. 2.Версия игры. 3. Что установлено (Аддон+....) 4. Место вылета-ошибки (описать) 5. Последнее действие перед вылетом-ошибкой 6. Лог вылета (ошибки) прячем под спойлер
давай и по первым трем пунктам ответ...
Quote (CAHbI4)
Демьян - quicksave.scop'
Советы: не пользуйся быстрым сохранением, лучше через меню, так намного меньше глюков... и сохранения пиши латинскими буквами, а не по русски...
По поводу вылета: пока сказать ничего не могу... надо подумать, возможно криво встал Аддон раньше я такого лога не встречал ни у кого
качал сгм 2.0 с яндекс народ, и аддон тоже. дополнительные фиксы и моды не ставил. ща попробую снести игруху и заново все скачать. точно не попмню с какого сайта на яндекс народ ссылка была. благодарю за помощь и за внмание оказанное мне
Ссылки на скачивание всего необходимого контента для игры есть в шапке данной темы. WitaLiy
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили CAHbI4 за это полезное сообщение:
привет люди!у меня при выполнении квеста от Шульги,после отдачи артов Герману-после разговора с Шульгой и Звягинцевым-двух волн мутов-после разговора с долговцем Братаном появляется новое задание и игра сразу виснет(не вылетает).лога ошибки нет-в папке пустой файл(наверное потому что вылета=то не было).переигрывал раз 5-6 ничо не помогает.пришлось вернуться,арты Герману не отдавать,так с ними и хожу,и никто у меня про них не спрашивает,просто висит задание"забрать вторую половину артефактов и отнести Герману".короче я походу опустил Долг на 10 колобков и 11 снежинок(ну а кому в зоне легко) ЗП 1.6.0.0(лиц)+noDVD+GA for SGM 2.0+кум.фикс+заглушки
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили kotzilla за это полезное сообщение:
День добрый. Игра-лицензия.СГМ-2.0+Геонезис для 2.0+кумульфикс +наноброня+отключение детекторов Вопрос такой-после получения "Сварога" от Сыча,Борода дает квест на Компас.А Ной(видать совсем свихнулся)говорит-не до тебя сейчас,к обороне готовлюсь.И переигрывала и перезагружалась-Ною как рыба об лед.Где я накосячила?Квесты за бандитов выполнила.Базу совместными усилиями разгромили.КПК отнесла Долгу.Мститель появился.
Раз к обороне готовится - надо помочь "Отбить волну мутантов" Борода должен направить "Помочь Ною..." (или как-то так) Хотя квесты эти независимые были. Может и "заклинило" DrLivsy
Глубина..Глубина..Я не твоя..
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Ejnastija за это полезное сообщение:
Ejnastija Если не ошибаюсь, то диалог на "Компас" у Ноя должен появиться после получения задания на осмотр вертолетов, и возможно, после прыжка через телепорт на плато.
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили sergej5500 за это полезное сообщение:
Добрый день товарищи! Подскажите пожалуйста, в аддоне изменены условия получения ачивки состоятельный клиент? Уже насобирал 150к, а всё никак не получу
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили shram_437 за это полезное сообщение:
shram_437 Посмотри в файле xr_statistic в папке gamedata\scripts [cut=абзац]function wealthy_functor() if db.actor and db.actor:money() >= 1000000 and dont_has_alife_info("actor_wealthy") then db.actor:give_info_portion("actor_wealthy") news_manager.send_tip(db.actor, "st_ach_wealthy", nil, "wealthy", nil, nil) end return has_alife_info("actor_wealthy") end[/cut] Число после money() >= определяет порог получения достижения.
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили sergej5500 за это полезное сообщение:
Добрый день всем! Я хотел нормально подобрать координаты для аддонов на оружие, чтобы корректно отображалось все, но столкнулся с проблемой в famas-е: какие бы координаты не писал для глушителя, он остается на одном и том же месте; аналогичная ситуация с сайгой, только к ней прицел не могу выставить нормально.