Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Geonezis Addon for SGM 2.0
МеханикДата: Пн, 28.11.2011, 15:09 | Сообщение # 1
Мечтатель
Разработчики
Сообщений: 1848
Награды: 38
Репутация: [ 4562 ]

Geonezis Addon For Sigerous Mod 2.0


Автор аддона: GEONEZIS
Автор адаптации: Механик
Команда техподдержки:WitaLiy™, mike_vs, GEONEZIS,IGOR,leorik1




Скачать аддон:


Установка: З.П. + SGM 2.0 (чистый без фиксов) + АДДОН.

Заглушки на ошибку INCORRECT LOAD не применялись.





ВНИМАНИЕ ВСЕМ ! ЭТО ВАЖНО.

Аддон,фиксы и дополнения скачиваем по ссылкам только с этой страницы.Sigerous Mod 2.0 скачиваем только отсюда. Ссылка. Если качаете из других источников,то и пишите их авторам. Мы чужие ошибки исправлять не намерены.Посты по ошибкам оформляем правильно.На неправильно оформленные посты по ошибкам отвечать просто не будем.
С уважением.Механик







Примечание: Не ждите пока игра вылетит с ошибкой INCORRECT LOAD.
Поставьте фикс сразу.Сэкономите кучу времени ,нервов и сейвов.
Кто будет ставить фикс перед Н.И.достаточно поставить заглушку № 2
.








С настоящего времени посты об ошибках-вылетах, оформленные иначе, чем написано тут, а также об ошибках с посторонними дополнениями будут удаляться, а их авторы получать в репу. WitaLiy™
Пост об ошибке-вылете (оформление):
1.Игра лицензия или пиратка.
2.Версия игры.
3. Что установлено (Аддон+....)
4. Место вылета-ошибки (описать)
5. Последнее действие перед вылетом-ошибкой
6. Лог вылета (ошибки) прячем под спойлер




Комментарий автора аддона по поводу дальнейших адаптаций под другие версии SGM мода. Прямая ссылка на пост 1821 (жми тут).WitaLiy™
FAQ по Geonezis addon 2.0 от пользователя WitaLiy




Сообщение отредактировал Механик - Чт, 25.07.2013, 21:05
 
danilДата: Вс, 11.11.2012, 09:51 | Сообщение # 1981
Удаленные



после того как я поставил фикс,у меня игра не запускается,что делать?
 
МеханикДата: Вс, 11.11.2012, 12:33 | Сообщение # 1982
Мечтатель
Разработчики
Сообщений: 1848
Награды: 38
Репутация: [ 4562 ]

danil, Напишите что установлено. И выложить LOG ошибки.

Нет судьбы кроме той,
которую мы творим сами.
 
vladimirbonДата: Пн, 12.11.2012, 12:31 | Сообщение # 1983
Удаленные



Не могу найти доки по Х-2 в путепроводе (остальные есть), облазил все закоулки, смотрел все подсказки, нет доков, Хог наводку дал. Можно ли их прописать?
 
kotzillaДата: Пн, 12.11.2012, 19:38 | Сообщение # 1984
Новичок
Пользователи
Сообщений: 52
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Quote (vladimirbon)
Не могу найти доки по Х-2 в путепроводе (остальные есть), облазил все закоулки, смотрел все подсказки, нет доков, Хог наводку дал. Можно ли их прописать?

проблема с доками на Х-8. В свое время не обобрал Ясона, а теперь поздно уже. Может кто знает, как прописать где-нибудь?

Не надо ничего прописывать.Уже есть. F2 из главного меню после загрузки любого сейва. раздел "Кввестовые"
(спасибо Механику)


Сообщение отредактировал kotzilla - Пн, 12.11.2012, 19:39
 
kotzillaДата: Вт, 13.11.2012, 20:19 | Сообщение # 1985
Новичок
Пользователи
Сообщений: 52
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Quote (vladimirbon)
kotzilla
А что такое F2 из главного меню после загрузки любого сейва. раздел "Кввестовые"? Можно поподробнее.

1.заходишь в игру
2.загружаешь любое сохранение
3.нажимаешь Esc(появляется главное меню игры)
4.нажимаешь F2(появляется спаун-меню,или повелитель Зоны)
5.ищешь чего тебе надобно,жмешь"сделать",и будет тебе счастье.
P.S.надеюсь,так достаточно подробно? cool


Сообщение отредактировал kotzilla - Чт, 15.11.2012, 22:55
 
vladimirbonДата: Ср, 14.11.2012, 14:22 | Сообщение # 1986
Удаленные



kotzilla
Спасибо, разобрался.

Добавлено (14.11.2012, 14:22)
---------------------------------------------
Квест "В центре чертовщины", иду к Хогу, море зомбаков, отстреливаюсь, пробиваюсь к Хогу, диалог, переговорить с пленным, а он труп, переигрывал 8 раз, бесполезно, и на ЗРК Грех, Монолит и Альфа не появляются. Что делать, подскажите.

 
kotzillaДата: Ср, 14.11.2012, 18:55 | Сообщение # 1987
Новичок
Пользователи
Сообщений: 52
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Quote (vladimirbon)
Квест "В центре чертовщины", иду к Хогу, море зомбаков, отстреливаюсь, пробиваюсь к Хогу, диалог, переговорить с пленным, а он труп, переигрывал 8 раз, бесполезно, и на ЗРК Грех, Монолит и Альфа не появляются. Что делать, подскажите

Про труп пленного=поможет только откат на более раннюю сохранку(у меня вообще долговцы так Назара замочили)
Ну а про спаун вражин-попробуй F5-F9,хотя может оно завязано-разговор-потом вражины
 
vladimirbonДата: Ср, 14.11.2012, 21:52 | Сообщение # 1988
Удаленные



Quote
Так я не могу к Хогу пробраться, зомби внутри цеха, вверху на проходе. А что касается раннего сейва, так я от Самойлова и сразу на Янов и на Юпитер.

Добавлено (14.11.2012, 21:01)
---------------------------------------------
Откатывался на ранний сейв, пробовал до взятия квеста встречи на Юпитере уничтожить зомби, все равно пленный мертв.

Добавлено (14.11.2012, 21:02)
---------------------------------------------
В чем причина, хочется доиграть.

Добавлено (14.11.2012, 21:52)
---------------------------------------------
Всё, на 10 раз получилось.

 
ZoltanДата: Ср, 14.11.2012, 23:01 | Сообщение # 1989
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 17
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Доброго дня всему сообществу! Не могу пройти до конца "враг в отражении". Гранит отправил разведчиков на выяснение места обитания перса с огнеметом. Молчит, подлюка уже третьи игровые сутки. Как его разговорить? Или разведчиков поторопить? Гонта не дает квест на уничтожение собакомутантов. Тоже проблема. Как-то это решаемо? А то вот застрял и ни туда, ни сюда...
 
vladimirbonДата: Чт, 15.11.2012, 19:06 | Сообщение # 1990
Удаленные



Zoltan Гранит и будет молчать, у меня через сутки появилось в задании: Уничтожить Грех на лесопилке и на карте активировался значок.

Добавлено (15.11.2012, 19:06)
---------------------------------------------
А на мутантов в этом квесте дает задание информатор а не Гонта.

 
ZoltanДата: Чт, 15.11.2012, 22:32 | Сообщение # 1991
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 17
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

У меня уже этот камешек третий день молчит... Причем не игровой, а реальный.
 
vladimirbonДата: Пт, 16.11.2012, 07:02 | Сообщение # 1992
Удаленные



Zoltan Гранит и у меня молчал, и не вступал в диалог, я просто случайно посмотрел по карте и увидел мигающий маячок на лесопилке, и в задании появилось сообщение.
 
Alchemist[95]Дата: Пт, 16.11.2012, 17:07 | Сообщение # 1993
Удаленные



Здравствуйте
Кто нибудь подскажите как в плеер вставить свою музыку(SGM 2.2)уж очень хочется бегать под своё любимое)


Сообщение отредактировал Alchemist[95] - Пт, 16.11.2012, 17:16
 
vladimirbonДата: Пт, 16.11.2012, 22:40 | Сообщение # 1994
Удаленные



Квест от Назара на заполнение тайников, вылет после перезагрузки игры на последующих сейвах после ввзятия квеста.
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти (пиратка), патч 1.6.0.2, SGM 2.0 GEONEZIS ADDON (gamedata+bin)
Intel® Core™ i3-2100 CPU @ 3.10GHz, RAM 4.0 ГБ, NVIDIA GeForce GTS 450, 1 ГБ.
[cut noguest=Лог вылета]Game 349 is successfully loaded from file 'c:\users\public\docume~1\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\savedgames\349.scop' (1.919s)
* phase time: 1917 ms
* phase cmem: 265770 K
* phase time: 54 ms
* phase cmem: 265858 K
* phase time: 11 ms
* phase cmem: 265858 K
* WARNING: player not logged in
* client : connection accepted - <All Ok>
* phase time: 10 ms
* phase cmem: 265892 K
* phase time: 9 ms
* phase cmem: 265892 K
* phase time: 3874 ms
* phase cmem: 369801 K
compiling shader vert
compiling shader vert
compiling shader vert_point
compiling shader vert_spot
compiling shader vert_l
compiling shader vert_l
compiling shader simple
compiling shader simple_point
compiling shader simple_spot
compiling shader base_lplanes
compiling shader base_lplanes
compiling shader water
compiling shader water
compiling shader waterd
compiling shader waterd
compiling shader wmark
compiling shader wmark_point
compiling shader wmark_spot
compiling shader wmarkmult
compiling shader lmap
compiling shader lmap
compiling shader lmap_point
compiling shader lmap_spot
compiling shader lmap_l
compiling shader lmap_l
compiling shader impl_dt
compiling shader impl_dt
compiling shader impl_point
compiling shader impl_spot
compiling shader impl_l
compiling shader impl_l
compiling shader tree_w
compiling shader tree_s
compiling shader tree_w_point
compiling shader tree_w_spot
compiling shader lod
compiling shader lod
compiling shader tree_s_point
compiling shader tree_s_spot
compiling shader avg4
* phase time: 279 ms
* phase cmem: 370924 K
* [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65508 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 64045 verts, 2001 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65521 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65521 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 20350 verts, 635 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 45783 verts, 1430 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 616434 indices, 1203 Kb
* phase time: 262 ms
* phase cmem: 371102 K
* phase time: 44 ms
* phase cmem: 378131 K
compiling shader detail
compiling shader detail_wave
compiling shader detail_still
* [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
* [DETAILS] 41419 v(20), 22326 p
* [DETAILS] Batch(61), VB(808K), IB(130K)
* phase time: 22 ms
* phase cmem: 378147 K
* Loading HOM: c:\program files\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\levels\jupiter\level.hom
* phase time: 130 ms
* phase cmem: 378859 K
* phase time: 11 ms
* phase cmem: 378859 K
* phase time: 12 ms
* phase cmem: 378875 K
* t-report - base: 1340, 318000 K
* t-report - lmap: 38, 38916 K
* WARNING: player not logged in
* phase time: 3657 ms
* phase cmem: 442381 K
* phase time: 36 ms
* phase cmem: 442381 K
* [win32]: free[587388 K], reserved[155340 K], committed[1354360 K]
* [ D3D ]: textures[403675 K]
* [x-ray]: crt heap[442276 K], process heap[11333 K], game lua[47378 K], render[272 K]
* [x-ray]: economy: strings[50164 K], smem[16506 K]
! [LUA][ERROR] INCORRECT LOAD [_CTreasureManager].[50238][5281]

FATAL ERROR

[error]Expression : 0
[error]Function : ErrorLog
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_engine_script.cpp
[error]Line : 49
[error]Description : INCORRECT LOAD [_CTreasureManager].[50238][5281][/cut]
 
sergej5500Дата: Пт, 16.11.2012, 23:38 | Сообщение # 1995
Полевой Исследователь
Ученые сталкеры
Сообщений: 3793
Награды: 29
Репутация: [ 1355 ]

vladimirbon
Ошибка в счётчике найденных артефактов. Смотрите шапку темы:
"Кто упёрся в ошибку INCORRECT LOAD".
 
Поиск: