Автор аддона:GEONEZIS Автор адаптации:Механик Команда техподдержки:WitaLiy™, mike_vs, GEONEZIS,IGOR,leorik1
Под впечатлением от GEONEZIS аддона (автор GEONEZIS) решил сделать его адаптацию для Sigerous Mod версии 2.0 (Автор: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)). Выражаю огромную благодарнось создателю величайшего мода для игры S.T.A.L.K.E.R Зов Припяти : Болотову Николаю (GeJorge),создателю GEONEZIS ADDON for SGM 1.7 - GEONEZIS И всем кто ему помогал в этом. А так-же отдельную благодарность petrov за содание темы на sigerous.ru и моральную поддержку с его стороны. А так же группе технической поддержки GEONEZIS,mike_vs,WitaLiy,IGOR,leorik1 Тежническая поддержка будет осуществляться на http://sigerous.ru/
Что сделано: GEONEZIS ADDON Полностью переведён на рельсы SGM мода версии 2.0. Исправлена часть технических ошибок и часть квестовых недоделок в основном это касается уровня ЗАТОН.. Ибо основной клубок событий завязывается именно там.
ОСНОВНОЕ. 1) Пересмотрены условия разблокировки основного сюжета. 2) Пересмотрены условия появления некоторых персонажей. 3) Изменены условия прохождения некоторых квестов.
ДОПОЛНИТЕЛЬНО:
Новое меню.
Сделано звуковое рандоме в главном меню.
Интегрирован «Повелитель Зоны COP 1.0» Автор: Shoker. Сделана его визуальная привязка к стилю SGM меню. Адаптировано под широкоформатные мониторы (тест 1680х1050). Вызов из главного меню кнопкой F2.
Родное SGMовское спавн меню оставлено. Вызов из главного меню кнопкой F9. Частично перепрятаны инструменты. Сыч торгует информацией о них за электронные рубли.
Подняты цены на услуги телохранителей.
Поднята цена на проход на базу Бандитов.
Убран огнемёт из тайника.Теперь вы его получите в квесте.
Установка: З.П. + SGM 2.0 (чистый без фиксов) + АДДОН.
Заглушки на ошибку INCORRECT LOAD не применялись.
Все дополнения для аддона перенесены в соответствующую тему. [url=http://sigerous.ru/forum....b]
ВНИМАНИЕ ВСЕМ ! ЭТО ВАЖНО.
Аддон,фиксы и дополнения скачиваем по ссылкам только с этой страницы.Sigerous Mod 2.0 скачиваем только отсюда. Ссылка. Если качаете из других источников,то и пишите их авторам. Мы чужие ошибки исправлять не намерены.Посты по ошибкам оформляем правильно.На неправильно оформленные посты по ошибкам отвечать просто не будем.
С уважением.Механик
Установка при необходимости!!!
На Затоне стали появляться группы бандитов-врагов (хорошо вооруженных и экипированных), даже если через Дипломатию у Вас с Бандитами достигнута договоренность, просто их убиваем. Частенько враги стали проникать во внутрь Скадовска, ГГ они не трогают, а спокойно беседуют между собой, кого это очень раздражает ставим файлик. Кстати этот файл можно использовать и при выполнении квеста "Оборона Скадовска". 1. Скачать файл 2. Разместить его тут: gamedata\configs\scripts\zaton. 3. Спокойно перебить врагов внутри Скадовска. 4. После прохождения квеста файл удалить. Если не удалите то тоже ничего страшного, в файле только бессмертие не ключевых НПС убрано. Автор: Intego И спокойно режем их ножичком, тревоги нет.
Решение от mike_vs + makdm: Дает ее таки превышение количества найденных артефактов, причем стандартная заглушка на 255 не спасает, другой счетчик работает.
Решение только такое: 1. Скачать. 2. Применить фикс из "Заглушка 1". 3. Загрузиться с последнего рабочего сохранения. 4. Сохраниться заново. 5. Выйти из игры. 6. Применить фикс из "Заглушка 2". 7. Загрузиться с нового сохранения и играть дальше.
Внимание! Все сейвы сделанные ДО использования этих заглушек - работать больше не будут, дадут вылеты с INCORRECT LOAD.
Примечание: Не ждите пока игра вылетит с ошибкой INCORRECT LOAD. Поставьте фикс сразу.Сэкономите кучу времени ,нервов и сейвов. Кто будет ставить фикс перед Н.И.достаточно поставить заглушку № 2.
Ошибки Out of Memory . Memory request: … K» и Not enough storage is available to process this command. Вылет по нехватке памяти. Почитать и сделать как наисано здесь: 1) В шапке темы под спойлером [ Самый расхожий вылет и пути его ликвидации ]Ссылка 2)Несколько советов по отимизации (чуть ниже в этой теме.)
1) Увеличить файл подкачки 2) В настройках "видео/расширенные" на минимум качество теней, плотность травы, наполовину дальность видимости поставить статику 3) 3вук, отключить ЕАХ для начала 4) Отключить все посторонние процессы (торрент, Aero, и другие программы не нужные вам на данный момент). 5) В Опциях мода отключить заселение пустых мест. 6).Провести дефрагментацию раздела (-ов, если игра не на С:\) 7) Также самостоятельно можно удалить следующие модели Ключевых НПС (Кардан, Борода, Локи...) из папки с Вашей установленной игрой... Это также позволит освободить часть ОЗУ и снизит притормаживание в ключевых точках локаций (Складовск, Янов...) [cut=Список файлов которые можно удалить.] S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\meshes\actors\stalker_bandit\stalker_bandit_3_face_1.ogf S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\meshes\actors\stalker_bandit\stalker_bandit_3_face_2.ogf S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\meshes\actors\stalker_bandit\stalker_bandit_3_face_3.ogf
S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\meshes\actors\stalker_soldier\stalker_soldier_1_face_1.ogf S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\meshes\actors\stalker_soldier\stalker_soldier_2_face_1.ogf S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\meshes\actors\stalker_soldier\stalker_soldier_3_face_1.ogf[/cut] 8) .Скачайте и установите программу высвобождения памяти для игрового процесса. Ссылка на скачивание 9) .Глобальный совет: Если позволяет конфигурация железа установите 64 битную версию Windows. 32 битная Windows не может выделить памяти столько,сколько на данный момент просит игра. [off]Если вообще ничего не помогает, поменяйте наконец своё старое железо на новое.[/off]
С настоящего времени посты об ошибках-вылетах, оформленные иначе, чем написано тут, а также об ошибках с посторонними дополнениями будут удаляться, а их авторы получать в репу. WitaLiy Пост об ошибке-вылете (оформление): 1.Игра лицензия или пиратка. 2.Версия игры. 3. Что установлено (Аддон+....) 4. Место вылета-ошибки (описать) 5. Последнее действие перед вылетом-ошибкой 6. Лог вылета (ошибки) прячем под спойлер
Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда. Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда:
В Win XP лог находится: C:\Documents and Settings\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs
В Win7 лог находится : C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs
Затем открываете первый файл в формате TXT (ищите файл xray_имякомпа.log), и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.
Как вариант: Если по указанным адресам вы не нашли папку с логами, то вбейте в поисковике своего компьтера слово logs или logs*, и если эти данные имеют место быть, поисковик выдаст вам все адреса нахождения этих данных... останется выбрать только тот который необходим.
Вопрос такого порядка: раньше кружочками были отмечены зоны (Топь, Скадовск и т.д.) и при получении задания - место тоже отмечалось, а вот сейчас с какого-то момента кружочки исчезли и отметка задания происходит мерцающей точкой очень недолгое время, иногда не успеваешь открыть карту, как мерцание места прекращается. Очень неудобно. Можно ли как-то вернуть всё это обратно, как в начале игры или это задуманно авторами? Дают - бери, бьют - давай сдачи
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили avakadog за это полезное сообщение:
Petr713, спасибо, Чапай дал наводку, только документы были не возле запора, а подальше в норах (для Х12, правильно?). Видимо, несколько точек спавна. avakadog, там в верхней части карты клавиши с надписями. "Тайники", "Локации", "Попутные задания", "Важные объекты". Щёлканьем по ним включается и выключается отображение соответствующих объектов. Хочешь видеть небо в алмазах - купи себе калейдоскоп
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Zebulpator за это полезное сообщение:
Люди подскажите,что делать,если на Затоне - Баньдюка которому надо дать денег за проход на базу бандитов,убил кровасос!Я захожу на територию и баньдюки палить начинают.Много прошол ,переигрывать не хочится.
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Chifir за это полезное сообщение:
Всем здравствовать! Zebulpator, Спасибо, друг, а я даже и не смотрел на эти кнопки, а оказалось, что они отключены, не знаю почему. Вообще это прохождение несколько мистично. Дают - бери, бьют - давай сдачи
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили avakadog за это полезное сообщение:
Я захожу на територию и баньдюки палить начинают.Много прошол ,переигрывать не хочится.
Могу ошибаться, давно это было, но по-моему если подойти со стороны моста Преображенского, на входе будет ещё один "таможенник". Быть собой, верить в себя, не изменять себе...
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Глюк за это полезное сообщение:
Ок ! Гляну,а вообще мод чёткий,вот только с переходами из Янова на Затон ,и обратно вылеты постоянно идут.И ещё вопросик у всех подтормаживает при захвате Скадовска?Как слайд шоу убрать? Можит из за того ,что винда 32-ая у меня?
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Chifir за это полезное сообщение:
Ок ! Гляну,а вообще мод чёткий,вот только с переходами из Янова на Затон ,и обратно вылеты постоянно идут.И ещё вопросик у всех подтормаживает при захвате Скадовска?Как слайд шоу убрать? Можит из за того ,что винда 32-ая у меня?
Если у тебя 4 гб оперативы или больше ставь лучше 64 разряжную винду. Я поставил и не каких проблем не вылетов, ну бывают иногда подлагивает но это терпимо))))
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Puno4et за это полезное сообщение:
Вопрос такого порядка: грохнул Чапая и весь товар, что у него был (наркота и т.д.) теперь у меня. И куда его девать? Он (товар) из рюкзака не выкладывается, лишние кило таскать? P.S. Про Гавайца-то я и забыл. Дают - бери, бьют - давай сдачи
Сообщение отредактировал avakadog - Ср, 30.01.2013, 22:56
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили avakadog за это полезное сообщение:
Если стоит фикс из шапки темы (от 16.01.12) то сдать Гавайцу
Цитата (Механик)
- подобранные на тушке Чапая "сокровища" от квеста "Наркотрафик" нести теперь к Гавайцу. Заберет все скопом. Обдерет, конечно, но другой возможности избавиться от них нет.
если фикса нет - то спроси или поищи в ЧИТЕР - КЛУБе как сделать квестовой предмет не квестовым. Подобный вопрос там уже задавался. Хотя, лучше поставить фикс и переиграть. Быть собой, верить в себя, не изменять себе...
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Глюк за это полезное сообщение:
всё уже нашол ...ток совсем не в месте де были скрины(( осталось только доки по сервомоторам и доки по лабам.... кстате киньте скрин сервомоторов..я искал в путепроводе --центральний зал---возле машини..нет
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили romchyk за это полезное сообщение:
Вопрос: не помню, когда Шульга говорит о волнах мутантов, что-то нет ничего, напомните, пожалуйста. Уже Рассветовцам помог, не говоря уж о бандитах. Дают - бери, бьют - давай сдачи
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили avakadog за это полезное сообщение:
avakadog Если судить по файлам, то должен быть завершён квест с Соколовым (получена карта доступа к вертолетам). После этого Шульга даст задание на поиск сборщиков артефактов, и потом только будет квест с мутантами.
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили sergej5500 за это полезное сообщение:
Ребята,второй раз упёрся в один и тот же глюк,после вступления в группировку Рассвет,Бродяга на Янове загорелся красным.Esc-F6-Esc не помогает.Состою в Долге,Долг-друзья,горят зелёным,выживший монолит "сдал" Долгу,причём по прибытии на Янов с монолитом,Бродяга сразу загорелся жёлтым,то есть типа нейтрал,а вот после вступления в Рассвет сразу стал врагом.В чём может быть ошибка,может не нужно было вступать в Долг,или не торопиться приводить монолит,и можно ли это как нибудь исправить,или лучше всё же откатиться назад и переиграть? Можно чувствовать себя свободным в рамках закона!
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Шандор за это полезное сообщение: