Автор аддона:GEONEZIS Автор адаптации:Механик Команда техподдержки:WitaLiy™, mike_vs, GEONEZIS,IGOR,leorik1
Под впечатлением от GEONEZIS аддона (автор GEONEZIS) решил сделать его адаптацию для Sigerous Mod версии 2.0 (Автор: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)). Выражаю огромную благодарнось создателю величайшего мода для игры S.T.A.L.K.E.R Зов Припяти : Болотову Николаю (GeJorge),создателю GEONEZIS ADDON for SGM 1.7 - GEONEZIS И всем кто ему помогал в этом. А так-же отдельную благодарность petrov за содание темы на sigerous.ru и моральную поддержку с его стороны. А так же группе технической поддержки GEONEZIS,mike_vs,WitaLiy,IGOR,leorik1 Тежническая поддержка будет осуществляться на http://sigerous.ru/
Что сделано: GEONEZIS ADDON Полностью переведён на рельсы SGM мода версии 2.0. Исправлена часть технических ошибок и часть квестовых недоделок в основном это касается уровня ЗАТОН.. Ибо основной клубок событий завязывается именно там.
ОСНОВНОЕ. 1) Пересмотрены условия разблокировки основного сюжета. 2) Пересмотрены условия появления некоторых персонажей. 3) Изменены условия прохождения некоторых квестов.
ДОПОЛНИТЕЛЬНО:
Новое меню.
Сделано звуковое рандоме в главном меню.
Интегрирован «Повелитель Зоны COP 1.0» Автор: Shoker. Сделана его визуальная привязка к стилю SGM меню. Адаптировано под широкоформатные мониторы (тест 1680х1050). Вызов из главного меню кнопкой F2.
Родное SGMовское спавн меню оставлено. Вызов из главного меню кнопкой F9. Частично перепрятаны инструменты. Сыч торгует информацией о них за электронные рубли.
Подняты цены на услуги телохранителей.
Поднята цена на проход на базу Бандитов.
Убран огнемёт из тайника.Теперь вы его получите в квесте.
Установка: З.П. + SGM 2.0 (чистый без фиксов) + АДДОН.
Заглушки на ошибку INCORRECT LOAD не применялись.
Все дополнения для аддона перенесены в соответствующую тему. [url=http://sigerous.ru/forum....b]
ВНИМАНИЕ ВСЕМ ! ЭТО ВАЖНО.
Аддон,фиксы и дополнения скачиваем по ссылкам только с этой страницы.Sigerous Mod 2.0 скачиваем только отсюда. Ссылка. Если качаете из других источников,то и пишите их авторам. Мы чужие ошибки исправлять не намерены.Посты по ошибкам оформляем правильно.На неправильно оформленные посты по ошибкам отвечать просто не будем.
С уважением.Механик
Установка при необходимости!!!
На Затоне стали появляться группы бандитов-врагов (хорошо вооруженных и экипированных), даже если через Дипломатию у Вас с Бандитами достигнута договоренность, просто их убиваем. Частенько враги стали проникать во внутрь Скадовска, ГГ они не трогают, а спокойно беседуют между собой, кого это очень раздражает ставим файлик. Кстати этот файл можно использовать и при выполнении квеста "Оборона Скадовска". 1. Скачать файл 2. Разместить его тут: gamedata\configs\scripts\zaton. 3. Спокойно перебить врагов внутри Скадовска. 4. После прохождения квеста файл удалить. Если не удалите то тоже ничего страшного, в файле только бессмертие не ключевых НПС убрано. Автор: Intego И спокойно режем их ножичком, тревоги нет.
Решение от mike_vs + makdm: Дает ее таки превышение количества найденных артефактов, причем стандартная заглушка на 255 не спасает, другой счетчик работает.
Решение только такое: 1. Скачать. 2. Применить фикс из "Заглушка 1". 3. Загрузиться с последнего рабочего сохранения. 4. Сохраниться заново. 5. Выйти из игры. 6. Применить фикс из "Заглушка 2". 7. Загрузиться с нового сохранения и играть дальше.
Внимание! Все сейвы сделанные ДО использования этих заглушек - работать больше не будут, дадут вылеты с INCORRECT LOAD.
Примечание: Не ждите пока игра вылетит с ошибкой INCORRECT LOAD. Поставьте фикс сразу.Сэкономите кучу времени ,нервов и сейвов. Кто будет ставить фикс перед Н.И.достаточно поставить заглушку № 2.
Ошибки Out of Memory . Memory request: … K» и Not enough storage is available to process this command. Вылет по нехватке памяти. Почитать и сделать как наисано здесь: 1) В шапке темы под спойлером [ Самый расхожий вылет и пути его ликвидации ]Ссылка 2)Несколько советов по отимизации (чуть ниже в этой теме.)
1) Увеличить файл подкачки 2) В настройках "видео/расширенные" на минимум качество теней, плотность травы, наполовину дальность видимости поставить статику 3) 3вук, отключить ЕАХ для начала 4) Отключить все посторонние процессы (торрент, Aero, и другие программы не нужные вам на данный момент). 5) В Опциях мода отключить заселение пустых мест. 6).Провести дефрагментацию раздела (-ов, если игра не на С:\) 7) Также самостоятельно можно удалить следующие модели Ключевых НПС (Кардан, Борода, Локи...) из папки с Вашей установленной игрой... Это также позволит освободить часть ОЗУ и снизит притормаживание в ключевых точках локаций (Складовск, Янов...) [cut=Список файлов которые можно удалить.] S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\meshes\actors\stalker_bandit\stalker_bandit_3_face_1.ogf S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\meshes\actors\stalker_bandit\stalker_bandit_3_face_2.ogf S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\meshes\actors\stalker_bandit\stalker_bandit_3_face_3.ogf
S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\meshes\actors\stalker_soldier\stalker_soldier_1_face_1.ogf S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\meshes\actors\stalker_soldier\stalker_soldier_2_face_1.ogf S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\meshes\actors\stalker_soldier\stalker_soldier_3_face_1.ogf[/cut] 8) .Скачайте и установите программу высвобождения памяти для игрового процесса. Ссылка на скачивание 9) .Глобальный совет: Если позволяет конфигурация железа установите 64 битную версию Windows. 32 битная Windows не может выделить памяти столько,сколько на данный момент просит игра. [off]Если вообще ничего не помогает, поменяйте наконец своё старое железо на новое.[/off]
С настоящего времени посты об ошибках-вылетах, оформленные иначе, чем написано тут, а также об ошибках с посторонними дополнениями будут удаляться, а их авторы получать в репу. WitaLiy Пост об ошибке-вылете (оформление): 1.Игра лицензия или пиратка. 2.Версия игры. 3. Что установлено (Аддон+....) 4. Место вылета-ошибки (описать) 5. Последнее действие перед вылетом-ошибкой 6. Лог вылета (ошибки) прячем под спойлер
Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда. Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда:
В Win XP лог находится: C:\Documents and Settings\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs
В Win7 лог находится : C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs
Затем открываете первый файл в формате TXT (ищите файл xray_имякомпа.log), и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.
Как вариант: Если по указанным адресам вы не нашли папку с логами, то вбейте в поисковике своего компьтера слово logs или logs*, и если эти данные имеют место быть, поисковик выдаст вам все адреса нахождения этих данных... останется выбрать только тот который необходим.
Zlin, попробуй следующее (думаю, что этот поршень нужен): ищем файл \gamedata\scripts\ui_main_menu.script а в нем строки elseif db.actor~=nil and dik == DIK_keys.DIK_F7 then db.actor:disable_info_portion("actor_noted_rasvets") меняем их на elseif db.actor~=nil and dik == DIK_keys.DIK_F7 then give_info("pri_expiation_sin_3_install")
в игре Esc-F7-Esc.
Добавлено (12.12.2013, 11:22) --------------------------------------------- и еще СОВЕТ! Во всех квестах. где нужно ждать какоето время для продолжеия - не отвлекаться на другие дела (лучше прикорнуть где-то поблизости и поспать нужное время) так 100% таймер не заглючит
Сообщение отредактировал WitaLiy - Чт, 12.12.2013, 11:03
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили WitaLiy за это полезное сообщение:
да я так и делал. тупо дрыхну сутки, потом иду куда велят. всегда норм было, а тут на тебе ..... спс за код, попробую, авось поможет, очень уж пушку завидную альф мастерит
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Zlin за это полезное сообщение:
Вопрос банален до апупения. Как достать тайник Фантома? Как грицо "Глаз видит а зуб неймет". Мож у кого скрины есть а?
На карте отметка есть. В районе будки на ВНЗ КРУГ. Я даже залез НА будку стою прямо над отметкой и ничего. Нигде. А там я так понял лежат одниз доков по лабам
Сообщение отредактировал Vertumn - Пт, 13.12.2013, 16:17
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Vertumn за это полезное сообщение:
Vertumn, Тайник Фантома, насколько я помню, лежит в лаборатории в Железном Лесу. Достать его можно будет после получения ключ-карты от Кардана по квесту на поиск документов на Гаусс-пушку. Квест из оригинала ЗП.
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили sergej5500 за это полезное сообщение:
Тайник Фантома, насколько я помню, лежит в лаборатории в Железном Лесу. Достать его можно будет после получения ключ-карты от Кардана по квесту на поиск документов на Гаусс-пушку. Квест из оригинала ЗП.
Спасибо огромное. Блин, я только через пол часа понял сие когда вспомнил про дверь в подвале. И как бы решил что скорее всего все это где то ПОД землей.
Кстати еще вопрос. Не мгу понять баг это или я, что не то делаю. По квесту Чапая сходил к наемникам. Нашел там Шакала, погворили и решили что он мне ствол и бабло а я молчуна тему его "упокоения". Прусь сдавать чЧапаю квест, захожу в Лесничество. Вс енормально. НО на каком то этапе все бандиты включая чапая агрятся на меня и начинается мочилово (я не то что не стрелял, я даже оружие спрятал). Что за нафиг?
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Vertumn за это полезное сообщение:
не стоит пытаться усидеть на двух стульях сразу Скажем так: Чапай узнал, что ты не грохнул Шакала вот они и стали враждебными (не прошел испытание). Правильный вариант - убить Шакала а не брать у него деньги
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили WitaLiy за это полезное сообщение:
Правильный вариант - убить Шакала wink а не брать у него деньги
Ну вот, наемники меня теперь точно не любят. И нонча у станции переработки, там гед пасется альфа, раз в сутки происходит бойня эдак на 150-250 тысяч. Правда алкаш скотина не Азот, все равно дороговато чинит. Да и с Сычом не те отношения что с Гавайцем.
Кстати вот еще какой вопросик. У меня уже барахла накопилось всякого, типа записок, рация, документы из конвоя и т.д. которые покупает Сыч. Но есть у меня сумнения, что сычу их лучше не сбагривать. Вопрос, где можно узнать ваааще куда все это девать то?
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Vertumn за это полезное сообщение:
от Кардана по квесту на поиск документов на Гаусс-пушку. Квест из оригинала ЗП
Ну я конено не знаю, что и куда. Но...... сволота Сыч уже барыжит мне гаус ствол (снайперка) за жалкие 106к. Однако я принципиально не беру ибо: а. Имба б. пока кроме как в одном месте на Янове не нашел аккумуляторов. в. Имба
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Vertumn за это полезное сообщение:
Но есть у меня сумнения, что сычу их лучше не сбагривать.
сливай ему все, кроме записок клыку, призраку и стрелку, их потом самому стрелку отдаш, в Припяти, он те спасибо скажет и артов подсыплет забей на гаусс до Припяти, не уверен, но думаю ни к чему хорошему пользование не приведет, таки эту хрень ты должен в бою добыть, да еще и починить великими трудами, а тут на тебе, готовое на блюдечке. и без гаусски справишься, не маленький поди. наемников у цехов подстанции вали всех без разбору, они нафиг не нужны, но лучше сперва (предварительно принеся им еды и таблеток, ранг никому еще не мешал) переколоть тесаковых братков, а потом, взяв квест у чапы, вальнуть шакала и его кодлу и бандюки довольны и тебе радость, хабар, ранг и все плюшки. отключи, ты, нахрен эту альфу, толку от нее, только оружие изнашивается и барахло разное таскать упаришься. и без нее есть с кем повоевать. цеха подстанции (между цирком и железным лесом, и станция переработки (в углу возле моста преображенского) разные места, хотя и там и там наймы пасутся, но они никак не связаны. я перебил и обобрал наймов на станции, спихнуд сычу ихние компы, а наймы в цехах вполне спокойно к себе подпустили, дали квест на еду и оставались вполне себе нейтральными (лохи, блин, а не наемники) кстати, бандюки на складе контейнеров-такие же лохи. я будучи бандитом пришел к ним за мосбергом для шустрого (остальное раньше забрал) и по одиночке их переколол в упор хедшотами, при этом те, у кого на глазах я их же корешей вали, реагировали "а жмур, он добрый...", разумеется сами тут же превращаясь в этих самых добрых жмуров. при этом остальное бандючье, за пределами склада контейнеров, остались дружественными, то есь зелеными, даже когда я случайно пристрелил возле янова долговца и там тревогу объявили. все покраснели, а бандюки как были так и остались зелеными
Сообщение отредактировал Zlin - Пн, 16.12.2013, 11:07
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Zlin за это полезное сообщение:
Всем привет. У меня скорее проблема не игровая, но связана с игрой. В общем, как удалить музыку, которая играет у торговцев, чтоб осталась оригинальная только. Это нужно для новых правил Youtube. Вроде какую-то папку в Sounds удалить нужно?
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Romal за это полезное сообщение:
подскажите как исправить зависание времени суток. (начинается ночь и больше не заканчивается хотя время идет ) пробовал фикс из SGM 2.0 перестает игра запускаться
переустановка ничего не дала. устанавливал по инструкции в шапке. ничего левого. игра лицензия.
Сообщение отредактировал KOYODZA - Пн, 16.12.2013, 19:11
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили KOYODZA за это полезное сообщение: