Автор аддона:GEONEZIS Автор адаптации:Механик Команда техподдержки:WitaLiy™, mike_vs, GEONEZIS,IGOR,leorik1
Под впечатлением от GEONEZIS аддона (автор GEONEZIS) решил сделать его адаптацию для Sigerous Mod версии 2.0 (Автор: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)). Выражаю огромную благодарнось создателю величайшего мода для игры S.T.A.L.K.E.R Зов Припяти : Болотову Николаю (GeJorge),создателю GEONEZIS ADDON for SGM 1.7 - GEONEZIS И всем кто ему помогал в этом. А так-же отдельную благодарность petrov за содание темы на sigerous.ru и моральную поддержку с его стороны. А так же группе технической поддержки GEONEZIS,mike_vs,WitaLiy,IGOR,leorik1 Тежническая поддержка будет осуществляться на http://sigerous.ru/
Что сделано: GEONEZIS ADDON Полностью переведён на рельсы SGM мода версии 2.0. Исправлена часть технических ошибок и часть квестовых недоделок в основном это касается уровня ЗАТОН.. Ибо основной клубок событий завязывается именно там.
ОСНОВНОЕ. 1) Пересмотрены условия разблокировки основного сюжета. 2) Пересмотрены условия появления некоторых персонажей. 3) Изменены условия прохождения некоторых квестов.
ДОПОЛНИТЕЛЬНО:
Новое меню.
Сделано звуковое рандоме в главном меню.
Интегрирован «Повелитель Зоны COP 1.0» Автор: Shoker. Сделана его визуальная привязка к стилю SGM меню. Адаптировано под широкоформатные мониторы (тест 1680х1050). Вызов из главного меню кнопкой F2.
Родное SGMовское спавн меню оставлено. Вызов из главного меню кнопкой F9. Частично перепрятаны инструменты. Сыч торгует информацией о них за электронные рубли.
Подняты цены на услуги телохранителей.
Поднята цена на проход на базу Бандитов.
Убран огнемёт из тайника.Теперь вы его получите в квесте.
Установка: З.П. + SGM 2.0 (чистый без фиксов) + АДДОН.
Заглушки на ошибку INCORRECT LOAD не применялись.
Все дополнения для аддона перенесены в соответствующую тему. [url=http://sigerous.ru/forum....b]
ВНИМАНИЕ ВСЕМ ! ЭТО ВАЖНО.
Аддон,фиксы и дополнения скачиваем по ссылкам только с этой страницы.Sigerous Mod 2.0 скачиваем только отсюда. Ссылка. Если качаете из других источников,то и пишите их авторам. Мы чужие ошибки исправлять не намерены.Посты по ошибкам оформляем правильно.На неправильно оформленные посты по ошибкам отвечать просто не будем.
С уважением.Механик
Установка при необходимости!!!
На Затоне стали появляться группы бандитов-врагов (хорошо вооруженных и экипированных), даже если через Дипломатию у Вас с Бандитами достигнута договоренность, просто их убиваем. Частенько враги стали проникать во внутрь Скадовска, ГГ они не трогают, а спокойно беседуют между собой, кого это очень раздражает ставим файлик. Кстати этот файл можно использовать и при выполнении квеста "Оборона Скадовска". 1. Скачать файл 2. Разместить его тут: gamedata\configs\scripts\zaton. 3. Спокойно перебить врагов внутри Скадовска. 4. После прохождения квеста файл удалить. Если не удалите то тоже ничего страшного, в файле только бессмертие не ключевых НПС убрано. Автор: Intego И спокойно режем их ножичком, тревоги нет.
Решение от mike_vs + makdm: Дает ее таки превышение количества найденных артефактов, причем стандартная заглушка на 255 не спасает, другой счетчик работает.
Решение только такое: 1. Скачать. 2. Применить фикс из "Заглушка 1". 3. Загрузиться с последнего рабочего сохранения. 4. Сохраниться заново. 5. Выйти из игры. 6. Применить фикс из "Заглушка 2". 7. Загрузиться с нового сохранения и играть дальше.
Внимание! Все сейвы сделанные ДО использования этих заглушек - работать больше не будут, дадут вылеты с INCORRECT LOAD.
Примечание: Не ждите пока игра вылетит с ошибкой INCORRECT LOAD. Поставьте фикс сразу.Сэкономите кучу времени ,нервов и сейвов. Кто будет ставить фикс перед Н.И.достаточно поставить заглушку № 2.
Ошибки Out of Memory . Memory request: … K» и Not enough storage is available to process this command. Вылет по нехватке памяти. Почитать и сделать как наисано здесь: 1) В шапке темы под спойлером [ Самый расхожий вылет и пути его ликвидации ]Ссылка 2)Несколько советов по отимизации (чуть ниже в этой теме.)
1) Увеличить файл подкачки 2) В настройках "видео/расширенные" на минимум качество теней, плотность травы, наполовину дальность видимости поставить статику 3) 3вук, отключить ЕАХ для начала 4) Отключить все посторонние процессы (торрент, Aero, и другие программы не нужные вам на данный момент). 5) В Опциях мода отключить заселение пустых мест. 6).Провести дефрагментацию раздела (-ов, если игра не на С:\) 7) Также самостоятельно можно удалить следующие модели Ключевых НПС (Кардан, Борода, Локи...) из папки с Вашей установленной игрой... Это также позволит освободить часть ОЗУ и снизит притормаживание в ключевых точках локаций (Складовск, Янов...) [cut=Список файлов которые можно удалить.] S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\meshes\actors\stalker_bandit\stalker_bandit_3_face_1.ogf S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\meshes\actors\stalker_bandit\stalker_bandit_3_face_2.ogf S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\meshes\actors\stalker_bandit\stalker_bandit_3_face_3.ogf
S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\meshes\actors\stalker_soldier\stalker_soldier_1_face_1.ogf S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\meshes\actors\stalker_soldier\stalker_soldier_2_face_1.ogf S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\meshes\actors\stalker_soldier\stalker_soldier_3_face_1.ogf[/cut] 8) .Скачайте и установите программу высвобождения памяти для игрового процесса. Ссылка на скачивание 9) .Глобальный совет: Если позволяет конфигурация железа установите 64 битную версию Windows. 32 битная Windows не может выделить памяти столько,сколько на данный момент просит игра. [off]Если вообще ничего не помогает, поменяйте наконец своё старое железо на новое.[/off]
С настоящего времени посты об ошибках-вылетах, оформленные иначе, чем написано тут, а также об ошибках с посторонними дополнениями будут удаляться, а их авторы получать в репу. WitaLiy Пост об ошибке-вылете (оформление): 1.Игра лицензия или пиратка. 2.Версия игры. 3. Что установлено (Аддон+....) 4. Место вылета-ошибки (описать) 5. Последнее действие перед вылетом-ошибкой 6. Лог вылета (ошибки) прячем под спойлер
Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда. Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда:
В Win XP лог находится: C:\Documents and Settings\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs
В Win7 лог находится : C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs
Затем открываете первый файл в формате TXT (ищите файл xray_имякомпа.log), и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.
Как вариант: Если по указанным адресам вы не нашли папку с логами, то вбейте в поисковике своего компьтера слово logs или logs*, и если эти данные имеют место быть, поисковик выдаст вам все адреса нахождения этих данных... останется выбрать только тот который необходим.
1)ЗП+SGM 2.0 (чистый, без фиксов)+GEONEZIS ADDON for SGM 2.0 (Уже включены два фикса от создателя SGM 2.0 от 13.11.2011 и 25.11.2011, их ставить не нужно)+минификсы+по желанию:Atmosfear 3 для Geonezis addon for Sigerous Mod 2.0 +адаптация атмосфера
2)При запуске игры с ярлыка на рабочем столе (с любого другого)
3)Сохранился на Скадовске выполнив 2-3 начальных задания, ни в какие противоестественные места не влезал, ни с какими противоестественными существами не обзался )
4)[cut noguest][/cut] Вчера нормально запускалось, сегодня такая вот фигня )
Сообщение отредактировал ushajr - Пт, 23.12.2011, 12:05
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили ushajr за это полезное сообщение:
[error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp [error]Line : 748 [error]Description : ...r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\sgm_modules.script:344: attempt to compare number with nil [/cut] Ничего не изменял.Играю на макс настройках Вылет при попытке загрузить сохранение в игре (F9)
лог спрятал под спойлер. Nortfleet™
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили gerain84 за это полезное сообщение:
Где-то читал,но сейчас найти не могу...Как переключаться между коллиматором и обычным SUSAT'ом?А то взял у Шустрого М16А4 с 2 надстроенными прицелами,а как переходить от одного к другому позабыл. И все времена-одно время,и все умершие не жили до тех пор,пока мы не дали им жизнь,вспомнив он них.И глаза их из сумрака взывают к нам...
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили varjag21 за это полезное сообщение:
По многочисленным просьбам сделал допу на наноброню от WESKER'а Ссылка в шапке.Читаем инструкцию в архиве. А по мне так и без этих броников нормапьно. Нет судьбы кроме той, которую мы творим сами.
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Механик за это полезное сообщение:
дверь в подземную лабораторию неизменно оказывалась открыта
У меня постоянно закрыта.
Подтверждаю. По началу закрыта, а через некоторое время(суток 5-8) она оказывается открытой. Такое было у меня на чистой 1,7 и 2,0 и в том числе и с разными модификациями, всегда и сейчас так-же. Поэтому я туда не хожу кабы в будущем не было какой ни-дь каки. Так как такие сообщения встречались и ранее предлагаю в шапку добавить [ Что не нужно делать в модификации ] или [ Неисправимые побочные эффекты ] с описанием действий на обнаруженные несоответствия. Ведь еще ранее так-же описывался баг при старте НИ. Такое случается не у всех, а для тех у кого случилось, конечно же неплохо быть информированным, дабы не выносить моск себе и окружающим. Не бегай от снайпера - умрешь уставшим...
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили neoguru за это полезное сообщение:
1. Ночью светло(сутки проспал, с Затона на Янов переходил, не помогает). 2. В продаже, появилась Гаусс пушка, если я её куплю, проблем в будущем не возникнет?(В Припяти я ещё небыл) Вано, нашёл дорогу, ну-у, тропинку-Вано нашёл Asus Sabertooth, Corei7 2600K (4Ghz),GeForce GTX 560Ti DCII TOP (1Gb),8Gb DDR3 (1600Hz), Windows7 (64bit). S.T.A.L.K.E.R. C.O.P. Licence patch 1.6.0.2 Sigerous MOD v2.2fix
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Maksimuscool за это полезное сообщение:
Обращаюсь по поводу вылетов - их много, в оригинальном SGM 2.0 вылеты были только при перезагрузке. Обиднее всего то что адон действительно классный.
Expression : data Function : CVirtualFileReader::CVirtualFileReader File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\FS.cpp Line : 545 Description : h:\s.t.a.l.k.e.r. - Cia I?eiyoe\gamedata\textures\npc_johann\sas\sas.dds Arguments : Not enough storage is available to process this command.
Expression : data Function : CVirtualFileReader::CVirtualFileReader File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\FS.cpp Line : 545 Description : h:\s.t.a.l.k.e.r. - Cia I?eiyoe\gamedata\textures\act\act_stalker_nebo_b.dds Arguments : Not enough storage is available to process this command.
Expression : data Function : CVirtualFileReader::CVirtualFileReader File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\FS.cpp Line : 545 Description : h:\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\textures\wpn\vepr12m\4_4_bump#.dds Arguments : Not enough storage is available to process this command.
Expression : data Function : CVirtualFileReader::CVirtualFileReader File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\FS.cpp Line : 545 Description : h:\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\meshes\dynamics\weapons\wpn_aek971\wpn_aek971_hud.ogf Arguments : Not enough storage is available to process this command.
При попытке сохраниться :
Expression : fatal error Function : out_of_memory_handler File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp Line : 336 Description : <no expression> Arguments : Out of memory. Memory request: 4096 K
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили regik5 за это полезное сообщение:
Написано же - для атмосферы, очень мешает, так уберите. У него карта аномалий есть.
Забавно) у СБУ хохлов её не было, а у пилотов этой птички откуда то нашлась)))
Quote (IGOR™)
Тоже не наблюдаю, кроме обороны Скадовска (где были зависания). Оптимизируйте под себя или машину мощнее купите
Батла 3 почти на максимуме без тормозов идет, куда уж мощнее? Я конечно люблю иногда поиграть, но еще не сбрендил чтобы 150 тонн отдавать за комп, чтобы в мод Сталкера побегать мне вот кажется, что такая настройка оптимизации очень многим придется кстати, ведь не все же доки в модостроении, а поиграть многим интересно.
Quote (IGOR™)
Не нравится отключите или на свой страх и риск поставьте новые, переделанные ДН. Добавьте, в чем трудность?
Хм, я не модмейкер, у меня другая работа есть, учится новым вещам конечно полезно, но свободного времени не так много, чтобы начать изучать модостроение. Я озвучил свои субъективные ощущения от игры в данный мод, вот и все. Тем более я разработчиков мода нисколько не критикую, просто интересно почему они так сделали.
Quote (IGOR™)
С поведением мутантов и НПС - тоже все нормально
Из простого любопытства очень часто наблюдаю за поведением неписей и зверюшек, поверьте это не менее интересно чем просто проходить квесты один за другим.
Quote (neoguru)
Так как такие сообщения встречались и ранее предлагаю в шапку добавить [ Что не нужно делать в модификации ] или [ Неисправимые побочные эффекты ] с описанием действий на обнаруженные несоответствия.
Полностью поддерживаю, очень здравая мысль, многим новичкам может очень помочь
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили olmer за это полезное сообщение: