Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Geonezis Addon for SGM 2.0
МеханикДата: Пн, 28.11.2011, 15:09 | Сообщение # 1
Мечтатель
Разработчики
Сообщений: 1848
Награды: 38
Репутация: [ 4562 ]

Geonezis Addon For Sigerous Mod 2.0


Автор аддона: GEONEZIS
Автор адаптации: Механик
Команда техподдержки:WitaLiy™, mike_vs, GEONEZIS,IGOR,leorik1




Скачать аддон:


Установка: З.П. + SGM 2.0 (чистый без фиксов) + АДДОН.

Заглушки на ошибку INCORRECT LOAD не применялись.





ВНИМАНИЕ ВСЕМ ! ЭТО ВАЖНО.

Аддон,фиксы и дополнения скачиваем по ссылкам только с этой страницы.Sigerous Mod 2.0 скачиваем только отсюда. Ссылка. Если качаете из других источников,то и пишите их авторам. Мы чужие ошибки исправлять не намерены.Посты по ошибкам оформляем правильно.На неправильно оформленные посты по ошибкам отвечать просто не будем.
С уважением.Механик







Примечание: Не ждите пока игра вылетит с ошибкой INCORRECT LOAD.
Поставьте фикс сразу.Сэкономите кучу времени ,нервов и сейвов.
Кто будет ставить фикс перед Н.И.достаточно поставить заглушку № 2
.








С настоящего времени посты об ошибках-вылетах, оформленные иначе, чем написано тут, а также об ошибках с посторонними дополнениями будут удаляться, а их авторы получать в репу. WitaLiy™
Пост об ошибке-вылете (оформление):
1.Игра лицензия или пиратка.
2.Версия игры.
3. Что установлено (Аддон+....)
4. Место вылета-ошибки (описать)
5. Последнее действие перед вылетом-ошибкой
6. Лог вылета (ошибки) прячем под спойлер




Комментарий автора аддона по поводу дальнейших адаптаций под другие версии SGM мода. Прямая ссылка на пост 1821 (жми тут).WitaLiy™
FAQ по Geonezis addon 2.0 от пользователя WitaLiy




Сообщение отредактировал Механик - Чт, 25.07.2013, 21:05
 
MaksimuscoolДата: Пн, 26.12.2011, 03:20 | Сообщение # 556
Новичок
Пользователи
Сообщений: 77
Награды: 0
Репутация: [ 5 ]

Парни, нарисовалась новая проблемка, Борода просит притащить ему Компас, подхожу к Ною, а него кроме слов -Мне некогда, я к новой волне готовлюсь, нифига нет, как быть? cry

Вано, нашёл дорогу, ну-у, тропинку-Вано нашёл
Asus Sabertooth, Corei7 2600K (4Ghz),GeForce GTX 560Ti DCII TOP (1Gb),8Gb DDR3 (1600Hz), Windows7 (64bit).
S.T.A.L.K.E.R. C.O.P. Licence patch 1.6.0.2
Sigerous MOD v2.2fix
 
mike_vsДата: Пн, 26.12.2011, 03:29 | Сообщение # 557
Сержант
Разработчики
Сообщений: 966
Награды: 15
Репутация: [ 523 ]

IGOR™, Игорь, это ж не выход. Мы с Русланом ищем варианты корректного продолжения. Почему и просил у кого есть возможность протестить.

lychagin0, спасибо. Похоже что первый не сработал. Пойдем другим путем.
Quote (lychagin0)
Ещё заметил баг когда идешь на радио сигнал появляется сообщение поговорить с Ковальским с глазу на глаз,но ведь это задание уже выполнено.

А это без понятия откуда вылезло. Это вообще квест чистого ЗП. Точно не трогал.


Intel i7-3770K 3.50GHz, Intel DZ77BH-55K, Corsair DDR3 2x8Гб 1600GHz, GF GTX 780 3GD5, Creative SB X-Fi Xtreme 7.1, HDD 3xSATA3 (2x1TB+2TB), SSD 1x120Gb SATA3 (OS Win 7 Pro x64 SP1), монитор "Обычный" 24" 1920x1080
 
leorik1Дата: Пн, 26.12.2011, 07:41 | Сообщение # 558
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 43
Награды: 1
Репутация: [ 17 ]

Всем доброго времени суток! Вот выкладываю музыкальный мини мод для Geonezis Addon fo SGM 2.0.
Меня до такой степени задолбала заезженная пластинка на базах сталкеров, что решил бороться с этим пока так.

[cut noguest=Описалово]Файл содержит 17 музыкальных дорожек, которые заменят вам существующие 17 композиций. Дополнение полностью совместимо с данным модом. Собрал всё самое пристойное из разных модов Сталкера и слепил в одну кучу. Каждая из 17 звуковых дорожек содержит 5 композиций продолжительностью около 20 минут.
(М.Круг, Рамштайн, Би2, Тальков, Ария, Вю Цой и т.д + немного попсы)[/cut]
Рекомендуется всем, у кого уже нервы на пределе от музыкальной вакханалии. Качайте и не пожалеете.
Ничего нового, репертуар многим знакомый, но , по крайней мере, музыка меняется и даёт отдохнуть.

Ссыль http://narod.ru/disk/35541953001/Radio_for_COP_by_Leorik1.rar.html


Сообщение отредактировал leorik1 - Пн, 26.12.2011, 07:51
 
GarychДата: Пн, 26.12.2011, 07:57 | Сообщение # 559
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 10
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

1 ЗП+SGM 2.0 (чистый, без фиксов)+GEONEZIS ADDON for SGM 2.0 (Уже включены два фикса от создателя SGM 2.0 от 13.11.2011 и 25.11.2011, их ставить не нужно)+минификсы
2 при разговоре с Султаном на Складовскке, хотел сдать задание, по поиску артефактов ( долги Воблы )
3 перешел с Янова на Затон, сдал задание Информатору , купил софт для взлома кпк, попытка разговора с Султаном-вылет
4 [cut noguest=лог ошибки] FATAL ERROR

[error]Expression : !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty()
[error]Function : CPhraseDialog::SayPhrase
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\PhraseDialog.cpp
[error]Line : 146
[error]Description : No available phrase to say, dialog[zat_b7_bandit_boss_sultan_quest_of_vobla_end]


stack trace: [/cut]
5 играл с максимальными настройками, полном динамическом освещении (тормоза не наблюдались)


Intel® Core™ i7-2600K CPU @ 3.40GHz
Award Modular BIOS v6.00PG
SLI NVIDIA GeForce GTX 570 NVIDIA GeForce GTX 570
8,00 GB
 
lychagin0Дата: Пн, 26.12.2011, 09:22 | Сообщение # 560
Легенда Зоны
Вольные сталкеры
Сообщений: 1303
Награды: 9
Репутация: [ 278 ]

Quote (IGOR™)
Я вот Мольфара тоже только принудительно заставил разговаривать (Спасибо Михаилу).

Спосибо за совет,но я просто проверял тестовый фикс mike_vs.
Уважаемые модераторы прошу Вас добавить дополнение из 618 поста в шапку темы,т.к.это отсутствующая деталь мода, а е просто примочка.Спасибо.
GEONEZIS,спасибо но Вы слишком высоко оценили мой вклад,я не создал, а просто адаптировал,использовал как я указал работы ХОВАНА и BRAZA.




Сообщение отредактировал lychagin0 - Пн, 26.12.2011, 10:47
 
RecluseДата: Пн, 26.12.2011, 13:05 | Сообщение # 561
Новичок
Пользователи
Сообщений: 79
Награды: 0
Репутация: [ -23 ]

Вот ещё одно решение по нехватке памяти:

Включение максимальных настроек на Win7

1. Запускаем командную строку (Win+R).
2. В появившемся окне прописываем:

BCDEDIT /Set IncreaseUserVa 3072 и нажать [Enter].

3. Обязательно ерезагружаем компьютер!
4. Запускаем игру.

Этим самым мы позволяем приложениям использовать 3072 Мб ОЗУ

Также можно поставить texture_lod 0 в user.ltx

P.S. Оставляйте как минимум 1 гиг для самой Windows! cool
У кого более 4 гиг ОЗУ желательно отключить файл подкачки!
Содрал с какого-то сталкеровского сайта, не помню откуда точно.
На моём дохлом компе заметно возросла производительность
на тяжеловесных игрушках типа S.T.A.L.K.E.R., F.E.A.R. 3 и т.д.

Добавлено (26.12.2011, 13:05)
---------------------------------------------

Quote (leorik1)
... у кого уже нервы на пределе от музыкальной вакханалии...

Не проще ли подойти и сказать каждому, чтобы вырубили музыку? biggrin
Вы что там, дискач устраитваете, или отсыпаетесь и приводите себя в порядок?


Что наша Жизнь? - ИГРА!

Сообщение отредактировал Recluse - Пн, 26.12.2011, 12:53
 
DentrumДата: Пн, 26.12.2011, 15:02 | Сообщение # 562
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 13
Награды: 0
Репутация: [ -19 ]

в каком файле можно поменять кнопку вызова чит-меню а то у меня на клаве практически ни одна F1-11 не работает.
P.S. вроде где то в скриптах но где именно не знаю.
 
андрей1996Дата: Пн, 26.12.2011, 15:27 | Сообщение # 563
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 16
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

блин че делать?? вот фото(ссылка на вКонтакте удалена)

Добавлено (26.12.2011, 15:27)
---------------------------------------------
скиньте плиз в лс xrEngine файл который в папке bin находится а то я его случайно удалил а переустанавливать не охото)))

Уважаемый, почитайте Правила. Ссылки на сторонние ресурсы запрещены.
На первый раз - Предупреждение!!!
WitaLiy


(андрей)
 
lychagin0Дата: Пн, 26.12.2011, 16:49 | Сообщение # 564
Легенда Зоны
Вольные сталкеры
Сообщений: 1303
Награды: 9
Репутация: [ 278 ]

Добрый день,выкадываю фикс возвращающий селекцию добавленным аддоном артефактоф.Правда оптимизировать скрипт как у Николая не получилось,но буду пробовать.
фикс-селекция


 
WitaLiyДата: Пн, 26.12.2011, 17:33 | Сообщение # 565
Проводник
Ночные сталкеры
Сообщений: 2681
Награды: 36
Репутация: [ 1749 ]

Фикс по Лидерам группировок:
- после выхода из группировок Лидеры бандитов (Чапай), Рассвета (Назар), Наемников (Мольфар), Монолита (Киборг) будут говорить дальше. Повторного вступления в группировки не будет!!!
з.ы.: проверялось на бандитах и Рассвете - работает 100%, остальных у меня пока нет. Но должно работать и на них (у кого есть возможность, протестите их).
Важно! Скрипт сработает только если добровольно выйти из группировки (через разговор с Лидером), во всех других случаях (вынос базы, вступление в другую группировку) - не работает.

скачать


 
DentrumДата: Пн, 26.12.2011, 18:13 | Сообщение # 566
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 13
Награды: 0
Репутация: [ -19 ]

дайте плиз сохранение после выполнения квеста по защите складовска.
у меня стоит сталкер CoP 1.6.0.0 + SGM 2.0 + Geonezis Addon For Sigerous Mod 2.0 + все фиксы


Сообщение отредактировал Dentrum - Пн, 26.12.2011, 18:14
 
lipovskihДата: Пн, 26.12.2011, 19:17 | Сообщение # 567
Бывалый
Пользователи
Сообщений: 108
Награды: 2
Репутация: [ -23 ]

Помогите! как сделать так, чтобы счётчик артов был отключен?...ну чтобы при подборе 260 артов не было бага с зависающими заданиями в ПДА и метками на них...просто пока НИ не начал...сразу поставлю...ответьте в личку пжл)

Это разве вопрос по игре? Нашли новое место для флуда? В теме модостроения, а также в теме аддона на версию 1.7 все было рассказано и несколько раз расписано. Пролистать темы - нет времени?
Причина редактирования - нарушение правил сайта - пункт 4.12. Предупреждение.

IGOR


 
lychagin0Дата: Пн, 26.12.2011, 19:38 | Сообщение # 568
Легенда Зоны
Вольные сталкеры
Сообщений: 1303
Награды: 9
Репутация: [ 278 ]

Quote (WitaLiy™)
есть возможность, протестите их).

Проверил и тут нестыковка: Назар молчит,Мольфар общается,Киборг тоже разговаривает, а Чапай у меня покойный и сохранений рядом нет.
По Назару может быть дело в том что я вышел не добровольно,а вступив в Монолит и тестировать начал уже имея задание поговорить с Назаром.Попробую найти подходящее сохранение.


 
ZmeеYДата: Пн, 26.12.2011, 19:40 | Сообщение # 569
Новичок
Пользователи
Сообщений: 54
Награды: 5
Репутация: [ 500 ]

lipovskih, Я так понял, что в SGM 2.0 эта проблема решена.
Я сам хотел поправить в начале игры, сунулся, а там всё изначально сделано.
Потом в хабар прописал 300 артефактов. После подбора счётчик показывал 303 артефакта, но все задания засчитывались, метки старых заданий исчезали, а новых появлялись как надо.


Я один, но это не значит, что я одинок...
_________________________________ В.Цой
 
Dj_AndreyДата: Пн, 26.12.2011, 19:43 | Сообщение # 570
Удаленные



А можно на аддон поставить Аtmosfear 3 с адаптацией
 
Поиск: