Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Geonezis Addon for SGM 2.0
МеханикДата: Пн, 28.11.2011, 15:09 | Сообщение # 1
Мечтатель
Разработчики
Сообщений: 1848
Награды: 38
Репутация: [ 4562 ]

Geonezis Addon For Sigerous Mod 2.0


Автор аддона: GEONEZIS
Автор адаптации: Механик
Команда техподдержки:WitaLiy™, mike_vs, GEONEZIS,IGOR,leorik1




Скачать аддон:


Установка: З.П. + SGM 2.0 (чистый без фиксов) + АДДОН.

Заглушки на ошибку INCORRECT LOAD не применялись.





ВНИМАНИЕ ВСЕМ ! ЭТО ВАЖНО.

Аддон,фиксы и дополнения скачиваем по ссылкам только с этой страницы.Sigerous Mod 2.0 скачиваем только отсюда. Ссылка. Если качаете из других источников,то и пишите их авторам. Мы чужие ошибки исправлять не намерены.Посты по ошибкам оформляем правильно.На неправильно оформленные посты по ошибкам отвечать просто не будем.
С уважением.Механик







Примечание: Не ждите пока игра вылетит с ошибкой INCORRECT LOAD.
Поставьте фикс сразу.Сэкономите кучу времени ,нервов и сейвов.
Кто будет ставить фикс перед Н.И.достаточно поставить заглушку № 2
.








С настоящего времени посты об ошибках-вылетах, оформленные иначе, чем написано тут, а также об ошибках с посторонними дополнениями будут удаляться, а их авторы получать в репу. WitaLiy™
Пост об ошибке-вылете (оформление):
1.Игра лицензия или пиратка.
2.Версия игры.
3. Что установлено (Аддон+....)
4. Место вылета-ошибки (описать)
5. Последнее действие перед вылетом-ошибкой
6. Лог вылета (ошибки) прячем под спойлер




Комментарий автора аддона по поводу дальнейших адаптаций под другие версии SGM мода. Прямая ссылка на пост 1821 (жми тут).WitaLiy™
FAQ по Geonezis addon 2.0 от пользователя WitaLiy




Сообщение отредактировал Механик - Чт, 25.07.2013, 21:05
 
mike_vsДата: Чт, 02.02.2012, 13:12 | Сообщение # 1171
Сержант
Разработчики
Сообщений: 966
Награды: 15
Репутация: [ 523 ]

Quote (kengur)
я кажется где то подобное читал на форуме, но поиск ничего не въдал.

ищи поиском по сайту. я выкладывал и решение и поршни.


Intel i7-3770K 3.50GHz, Intel DZ77BH-55K, Corsair DDR3 2x8Гб 1600GHz, GF GTX 780 3GD5, Creative SB X-Fi Xtreme 7.1, HDD 3xSATA3 (2x1TB+2TB), SSD 1x120Gb SATA3 (OS Win 7 Pro x64 SP1), монитор "Обычный" 24" 1920x1080
 
chem_ikДата: Чт, 02.02.2012, 18:37 | Сообщение # 1172
Удаленные



I've a problem when trying to speak with Hawaiian (barman at Janov) it kicks me to windows.
Доступно только для пользователей

@mike_vs

Thanks


Сообщение отредактировал chem_ik - Чт, 02.02.2012, 19:36
 
mike_vsДата: Чт, 02.02.2012, 19:23 | Сообщение # 1173
Сержант
Разработчики
Сообщений: 966
Награды: 15
Репутация: [ 523 ]

chem_ik, to download and install a cumulative fix from 16.01.2012 (in topic header "Кумулятивный фикс от 16.01.12 - включено все на 13.00", direct link)

Intel i7-3770K 3.50GHz, Intel DZ77BH-55K, Corsair DDR3 2x8Гб 1600GHz, GF GTX 780 3GD5, Creative SB X-Fi Xtreme 7.1, HDD 3xSATA3 (2x1TB+2TB), SSD 1x120Gb SATA3 (OS Win 7 Pro x64 SP1), монитор "Обычный" 24" 1920x1080
 
mihselДата: Чт, 02.02.2012, 19:34 | Сообщение # 1174
Удаленные



Помогите пожалуста!!!
У меня неправильно отображается инвентарь.
ПРобовал ставитьпо разному и сносил все, и на версии 1.600 и 1.602 и с фиксами и без фиксов результат один и тотже в интернете и на форуме не нашол решение.
Играл Сиджериус мод 2 все нормально отображалось подскажите в чем может біть проблема поиграть очень хочется!
http://fastpic.ru/view....pg.html
http://fastpic.ru/view....pg.html
 
chem_ikДата: Пт, 03.02.2012, 00:11 | Сообщение # 1175
Удаленные



Hello again. This time I've got a problem when trying to upgrade any kind of exoskeleton.

Log

[error]Expression : Ran out of memory
[error]Function : CRender::texture_load
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderDX10\dx10Texture.cpp
[error]Line : 502
[error]Description : D3DX10CreateTextureFromMemory ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), &LoadInfo, 0, &pTexture2D, 0 )
[error]Arguments : f:\gry\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\gamedata\textures\ui\ui_actor_weapons.dds

Everytime it's Ran out of memory
 
GeonezisДата: Пт, 03.02.2012, 10:39 | Сообщение # 1176
Разработчик «Смерти вопреки»
Свобода
Сообщений: 2360
Награды: 30
Репутация: [ 71 ]

chem_ik, you should delete the texture ui_actor_weapons.dds on this way \s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\gamedata\textures\ui\
and also you must reduce the graphics quality settings.


Смерти Вопреки
Spectrum Project
AP_Prodaction
 
chem_ikДата: Пт, 03.02.2012, 11:48 | Сообщение # 1177
Удаленные



@Geonezis

Again u save my "life". I'll also manage to pass all I knowledge I get her on polish forums wink
 
DentrumДата: Сб, 04.02.2012, 13:09 | Сообщение # 1178
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 13
Награды: 0
Репутация: [ -19 ]

на юпитере тайник ясона висит в воздухе, примерно в 20 см над полом. не критично, но будет лучше чтоб тайник, был на полу.

Добавлено (04.02.2012, 13:09)
---------------------------------------------
так же недалеко от места появления гг в начале игры есть тайник с СВД, но при подборе она исчезает, но есть решение. Надо просто с помощью дробовика выбить винтовку подальше от елки. подбираем винтовку и она не исчезает))

 
olmerДата: Сб, 04.02.2012, 14:23 | Сообщение # 1179
Новичок
Пользователи
Сообщений: 50
Награды: 0
Репутация: [ 46 ]

Всем доброго времени суток!
ЗП 1.6.01 + SGM 2.0 + GA + fix 16.01 + Nano + fix nano
Win 7 ultimate 32-bit, Core 2 Duo e8500 3,16 GHz, 4 gg ram, gtx 260
После взятия квеста у Назара на 5 схронов практически невозможно сделать сейв, именной либо игнор либо вылет без лога, квиком вылет сразу на раб стол. Пробовал различные варианты с настройками мода, удалось сделать пару сейвов, но после выхода из игры и впоследствии при загрузке сейва (после взятия квеста) или вылет на раб стол или завис. Есть варианты из-за чего такое?
Могу скинуть сейвы прямо перед взятием этого квеста и сразу после который удалось сделать, но который уже не грузится.
Или если возможно скинте рабочий сейв на этот квест, а то обидно бросать почти пройденную игру. Буду премного благодарен smile
 
marmuhДата: Сб, 04.02.2012, 16:01 | Сообщение # 1180
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 11
Награды: 0
Репутация: [ 8 ]

Здравствуйте!Будет большая просьба,если можно соберите в кучу все решения по проблеме зависания таймеров в игре и вынесите в шапку темы(завис с гаусс-пистолетом,наноброней и т.д.).У меня например зависло завершение квеста Кардана,а поиск по сайту конкретно по этому случаю ничего не дал.

Добавлено (04.02.2012, 16:01)
---------------------------------------------
Стоит ЗП+SM2.0+GA+фикс от 16.01.12

 
mike_vsДата: Сб, 04.02.2012, 16:14 | Сообщение # 1181
Сержант
Разработчики
Сообщений: 966
Награды: 15
Репутация: [ 523 ]

olmer, проблема в том что сейвы если и пойдут то только у тех у кого такой же набор доп.
в квесте на заполнение ничего особенного нет, делается быстро. или у тебя и после его сдачи сейвы все равно битые?

marmuh, думал уже сделать нечто подобное. но их очень уж немало.
и у меня сейчас открытой геймдаты аддона нет, в архиве она.


Intel i7-3770K 3.50GHz, Intel DZ77BH-55K, Corsair DDR3 2x8Гб 1600GHz, GF GTX 780 3GD5, Creative SB X-Fi Xtreme 7.1, HDD 3xSATA3 (2x1TB+2TB), SSD 1x120Gb SATA3 (OS Win 7 Pro x64 SP1), монитор "Обычный" 24" 1920x1080
 
olmerДата: Сб, 04.02.2012, 16:32 | Сообщение # 1182
Новичок
Пользователи
Сообщений: 50
Награды: 0
Репутация: [ 46 ]

Quote (mike_vs)
olmer, проблема в том что сейвы если и пойдут то только у тех у кого такой же набор доп. в квесте на заполнение ничего особенного нет, делается быстро. или у тебя и после его сдачи сейвы все равно битые?

Я его и прошел без сейвов, забрал КПК с трупа, но дальше тупик, я не могу ни сохранится ни перейти на другую локацию, мах чего добился автосейв при переходе на затон, но при его загрузке вылет на раб стол с жуком
[cut noguest=Лог]
Error Reason:
----------------------------------------
xrEngine.exe caused ACCESS_VIOLATION in module "D:\Windows\WinSxS\x86_microsoft.vc80.crt_1fc8b3b9a1e18e3b_8.0.50727.4936_none_d08b3770442cb56b\MSVCR80.dll" at 001B:6FDC514A,
memcpy()+410 byte(s)
System Error:
----------------------------------------
0x00000012 - Больше файлов не осталось.
Registers:
----------------------------------------
EAX=00122A01 EBX=00000001 ECX=00000000 EDX=00000002
ESI=00122AEC EDI=EACFF5D4 FLG=00010293
EBP=00122AB4 ESP=00122AAC EIP=6FDC514A
CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000
[/cut]
Кстати аналогичные вылет был в припяти, после сдачи инфы по лабам Информатору и начале квестов от Самойлова. Сейвы там тоже не работали, но там хотя бы работали автосейвы при переходе между локами, так теперь вообще тупик полный sad

Попробовал пройти на Win XP SP3 - сейвы днлаються, но при их загрузке
[cut noguest=Лог]
Error Reason:
----------------------------------------
xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "F:\Game\S.T.A.L.K.E.R. - ZP\bin\xrCore.dll" at 001B:0059E01E, xrDebug::backend()+174 byte(s)
User Message:
----------------------------------------
Expression : !m_error_code
Function : raii_guard::~raii_guard
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : ....a.l.k.e.r. - zp\gamedata\scripts\sgm_modules.script:268: attempt to index field 'actor' (a nil value)
System Error:
----------------------------------------
0x00000012 - Больше файлов не осталось.
Registers:
----------------------------------------
EAX=1B4CCAE8 EBX=01711190 ECX=1B4CCAF0 EDX=1B4CCC21
ESI=005C88C8 EDI=00000001 FLG=00200216
EBP=0012F2E4 ESP=0012E2D8 EIP=0059E01E
CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000
[/cut]


Сообщение отредактировал olmer - Сб, 04.02.2012, 17:10
 
marmuhДата: Сб, 04.02.2012, 16:54 | Сообщение # 1183
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 11
Награды: 0
Репутация: [ 8 ]

Ну тогда подскажите что делать,четыре дня игрового времени не могу закончить квест Кардана на гаусс-пистолет.Висит:дождитесь когда Кардан его починит .
 
mike_vsДата: Сб, 04.02.2012, 18:18 | Сообщение # 1184
Сержант
Разработчики
Сообщений: 966
Награды: 15
Репутация: [ 523 ]

olmer, по логам корни ошибок уходят в нестыковку системных библиотек с файлами игры. получается что у тебя как минимум библиотечка Runtime Library в системе подменена каким-то из приложений модифицированной под себя, и движок с ней конфликтует. попробуй скачать ее немодифицированный вариант под свою ОС с сайта Майкрософта, или выдернуть из дистрибутива Windows.

marmuh, даю общий принцип поиска нужных поршней в таких случаях на твоем примере.
смотришь последнюю текстовку в квестовом диалоге перед зависом. в данном случае это фраза "Ха, слышал от Азота, что пришлось попотеть с катушками. Но хватит болтать, мне нужно работать- зайди ко мне завтра."
открываешь редактором файл gamedata\configs_texts\rus\SGM_xml_dialogs.xml и ищешь в нем эту текстовку. находишь ее внутри стринга с id zat_kardan_quest_gauss_pistol_end_1_talking_3.
открываешь редактором файл gamedata\configs\gameplay\extended_dialogs.xml и ищешь в нем обращение к этому стрингу.
находишь <text>zat_kardan_quest_gauss_pistol_end_1_talking_3</text>.
теперь смотришь структуру внутри которой находится найденный тобой операнд.
<dialog id="zat_kardan_quest_gauss_pistol_end_1_dialog"> - и все что внутри до тэга </dialog>
это и есть скриптовая логика всего диалога.
в твоем случае все просто, если глянуть ниже то прямо за ним начинается следующий
<dialog id="zat_kardan_quest_gauss_pistol_end_2_dialog">
сразу после открывающего тэга диалога видишь тэги <has_info>...</has_info> - это и есть поршни, проверяющиеся на наличие условий для открытия этого диалога.
первым там стоит zat_kardan_quest_gauss_pistol_2_kardan_talking_1 - смотришь чуть выше и видишь что это поршень законченности предыдущего диалога. диалог у тебя был, значит поршень в игре.
(в случае если диалоги не идут подряд, то по такому поршню можно найти нужный диалог поиском. взяв его из концовки предыдущего, разумеется)
вторым - zat_kardan_quest_gauss_pistol_2_kardan_talking_sutki_come - тут даже по названию нетрудно догадаться что он означает, wink а где и как он выдается тебя уже в принципе не интересует.

открываешь редактором файл gamedata\scripts\ui_main_menu.script и ищешь в нем строчки
elseif db.actor~=nil and dik == DIK_keys.DIK_F7 then
db.actor:disable_info_portion("actor_noted_rasvets")
elseif db.actor~=nil and dik == DIK_keys.DIK_F8 then
db.actor:disable_info_portion("actor_noted_killers")

если скачивал и ставил все фиксы то в нем нужный кусок выделен строчками из тире, найти легко.
ну и остается только вместо любой команды на отключение поршня, которая уже прописана, прописать команду на выдачу нужного тебе поршня. к примеру в данном случае вместо
elseif db.actor~=nil and dik == DIK_keys.DIK_F8 then
db.actor:disable_info_portion("actor_noted_killers")

ты вписываешь
elseif db.actor~=nil and dik == DIK_keys.DIK_F8 then
db.actor:give_info_portion("zat_kardan_quest_gauss_pistol_2_kardan_talking_sutki_come")


сохраняешь изменения в файле, запускаешь игру, подходишь к Кардану, делаешь Esc-F8-Esc - опс, и Кардан разговорился wink


Intel i7-3770K 3.50GHz, Intel DZ77BH-55K, Corsair DDR3 2x8Гб 1600GHz, GF GTX 780 3GD5, Creative SB X-Fi Xtreme 7.1, HDD 3xSATA3 (2x1TB+2TB), SSD 1x120Gb SATA3 (OS Win 7 Pro x64 SP1), монитор "Обычный" 24" 1920x1080

Сообщение отредактировал mike_vs - Сб, 04.02.2012, 20:42
 
kostykDДата: Сб, 04.02.2012, 21:33 | Сообщение # 1185
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 17
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Помогите. Стала вылетать игра при запуске, с жуком. Переустановил все как написано в шапке. (COP, патч 1.6.02, SGM 2.0 без фиксов, аддон Геонезис, куммулятивный фикс 16,01,12, отключение зарядки детектора, Атмосфер, адаптацию к нему, отредактированные текстуры) Вылетает сразу, при попытке запустить игру.

[cut=Вот лог вылета]* Detected CPU: AMD Phenom™ II X6 1065T Processor [AuthenticAMD], F15/M10/S0, 2892.00 mhz, 74-clk 'rdtsc'
* CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT
* CPU threads: 6

Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 47886 files cached 27 archives, 8652Kb memory used.
Init FileSystem 1.924596 sec
'xrCore' build 3967, Dec 14 2009

EH: 3CAABCFCFF6F3A810019C6A72180F166

-----loading d:\program files\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\configs\system.ltx

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 502
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't open section 'actor_visual_stalker3'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report


stack trace:
[/cut]


HexaCore AMD Phenom II X6 1065T, 2900 MHz (14.5 x 200), RAM 6144 МB DDR3, AMD Radeon HD 6570 (2048 МB), Windows 7 x64
 
Поиск: