Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Обсуждение модификаций на Сталкер
FantomICWДата: Вт, 10.06.2014, 23:01 | Сообщение # 1
Лидер «Свободы»
Свобода
Сообщений: 4438
Награды: 44
Репутация: [ 1340 ]

Здесь можно поделиться впечатлением и обсудить любые моды для игровой серии Сталкер


Флуд в теме не преследуется законом.
 
FantomICWДата: Ср, 11.06.2014, 15:15 | Сообщение # 121
Лидер «Свободы»
Свобода
Сообщений: 4438
Награды: 44
Репутация: [ 1340 ]

Цитата Glomar ()
Восемь страниц флуда отборного и опять ничего конкретного.

Ты плохо читал, значит)
У нас есть определенные вещи:
1. Состав команды: Sevastopol
2. Лидер команды (на временной основе): Sevastopol
3. Платформа: ЗП (читая игра)
4. Кураторы: ОМКНМ (Алекс, Вектор, Фантом)
5. Вектор пилит локацию-подземку.

Добавлено (11.06.2014, 15:15)
---------------------------------------------

Цитата Glomar ()
платформа СГМ мода(версию можно брать любую) но для более опытных модостроителей

Для людей, которые хотят испортить себе нервы и не факт, что выпустить проект))



 
FantomICWДата: Ср, 11.06.2014, 15:19 | Сообщение # 122
Лидер «Свободы»
Свобода
Сообщений: 4438
Награды: 44
Репутация: [ 1340 ]

Цитата Banterface ()
ОМКНМ

Читай прошлые страницы темы.
Цитата Banterface ()
Вектор

Это Карма. Только под основным ником.



 
KarmaДата: Ср, 11.06.2014, 15:27 | Сообщение # 123
Удаленные



Цитата Banterface ()
И кто такой Вектор?
It`s me.
Цитата FantomICW ()
Вектор пилит локацию-подземку.
Еще не пилит, а собирается.
 
GlomarДата: Ср, 11.06.2014, 15:32 | Сообщение # 124
Хозяин Зоны
Пользователи
Сообщений: 23464
Награды: 62
Репутация: [ 4001 ]

Цитата Karma ()
У нас есть определенные вещи:
1. Состав команды: Sevastopol
2. Лидер команды (на временной основе): Sevastopol
3. Платформа: ЗП (читая игра)
4. Кураторы: ОМКНМ (Алекс, Вектор, Фантом)
5. Вектор пилит локацию-подземку.

Это уже что-то. Тем более в шапку темы можно вынести это начало.


Название команды:......
Состав команды:
- лидер команды:(на временной основе): Sevastopol;
- сценарист:..............;
- главный квестер, скритповик:............;
- текстурщик, дизайнер........................;
- моделлер....................




Сообщение отредактировал Glomar - Ср, 11.06.2014, 15:38
 
FantomICWДата: Ср, 11.06.2014, 15:34 | Сообщение # 125
Лидер «Свободы»
Свобода
Сообщений: 4438
Награды: 44
Репутация: [ 1340 ]

Цитата Glomar ()
Что по другим членам команды?

Мы задали вопрос: кто в команде? Ответил только Севастополь. Это все желающие?



 
KarmaДата: Ср, 11.06.2014, 15:42 | Сообщение # 126
Удаленные



Цитата Glomar ()
- лидер команды:(на временной основе): Sevastopol;
- сценарист:..............;
- главный квестер, скритповик:............;
- текстурщик, дизайнер........................;
- моделлер....................

- Лидер команды - Sevastopol
- Сценарист - (свободно)
- Текстурщик - а нужен?
- Дизайнер - Уточнить надо, чего именно дизайнер.
- Моделлер - Vector (временно).
 
FantomICWДата: Ср, 11.06.2014, 15:42 | Сообщение # 127
Лидер «Свободы»
Свобода
Сообщений: 4438
Награды: 44
Репутация: [ 1340 ]

Glomar, это хорошо конечно, но сначала нужно бы людей найти. Или готовых, или тех, которых обучать.


 
GlomarДата: Ср, 11.06.2014, 15:44 | Сообщение # 128
Хозяин Зоны
Пользователи
Сообщений: 23464
Награды: 62
Репутация: [ 4001 ]

Цитата FantomICW ()
Это все желающие?

Согласен участвовать в разработке проэкта. Сценарии к модам ещё не писал, но идей достаточно.
В конфигах и скриптах немного рыскал, но познаний очень мало. С фотошопом не работал. С СДК тоже.
Локи пробовал подключать. Получилось криво. Забросил.


 
FantomICWДата: Ср, 11.06.2014, 15:46 | Сообщение # 129
Лидер «Свободы»
Свобода
Сообщений: 4438
Награды: 44
Репутация: [ 1340 ]

Glomar, окей, значит, тебя на должность сценариста записывать?


 
Винторез94Дата: Ср, 11.06.2014, 15:46 | Сообщение # 130
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 8
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Давай давай ребят, я в вас верю!! Да прибудет с вами Сила smile smile smile
 
GlomarДата: Ср, 11.06.2014, 15:51 | Сообщение # 131
Хозяин Зоны
Пользователи
Сообщений: 23464
Награды: 62
Репутация: [ 4001 ]

Цитата FantomICW ()
значит, тебя на должность сценариста записывать?

Согласен. Более того не помешал бы инструктаж при написании сюжета, посколько опыта в этом деле нет.
Хотелось бы освоить паралельно и скриптувую базу, написание квестов и работу с подключением локаций.




Сообщение отредактировал Glomar - Ср, 11.06.2014, 15:52
 
FantomICWДата: Ср, 11.06.2014, 16:01 | Сообщение # 132
Лидер «Свободы»
Свобода
Сообщений: 4438
Награды: 44
Репутация: [ 1340 ]

Цитата Glomar ()
инструктаж при написании сюжета

Эм, это как?



 
KarmaДата: Ср, 11.06.2014, 16:05 | Сообщение # 133
Удаленные



FantomICW, Ну как правильно его писать.
 
GlomarДата: Ср, 11.06.2014, 16:09 | Сообщение # 134
Хозяин Зоны
Пользователи
Сообщений: 23464
Награды: 62
Репутация: [ 4001 ]

Цитата FantomICW ()
Эм, это как?

Скажем так. Общий сюжет набросать можно. Диалоги соответсвенно.
А вот что необходимо учивать при привязке сюжета к определённым смартам на локации.
Пример:
-старт южный блокпост(военные) на територии бп: 4 квестовых НПС. Следующая точка по сюжету деревня новачков(вольные): 4 квестовых НПС.
Тоесть как координировать схему: диалог-действие- диалог.
А если подробней то вот что написала мне Сеса(Александра) по поводу той схемы которую она придерживается:
"Самый дельный совет из личного опыта: не растекайся мыслию по древу, т.е. не пиши больших текстов. Создавай сценарий в виде схемы, как ее будет видеть геймер. Например, разбей карту локи на квадраты, для идентификации координат и каждому блоку присваивай номер с буквой, как в шахматах. Тогда алгоритм будет простой и доступный техникам. Например: блок Б14 (ГГ встретил наемника) > К8 (ГГ необходимо переместится ко входу в подземелье) и т.д. Останется лишь к каждой координате прописать 2-3 реплики диалога, из которого и будет понятно "куда и зачем". Таким образом сама история будет известна только тебе и может быть руководителю проекта."




Сообщение отредактировал Glomar - Ср, 11.06.2014, 16:09
 
SevastopolДата: Ср, 11.06.2014, 18:27 | Сообщение # 135
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 29
Награды: 0
Репутация: [ 17 ]

Glomar, у меня поблочный режим написания сценария. То есть:
- отдельно пишется сюжет.
- отдельно "все остальные квесты".
Как игрок их будет брать - его дело. Только сюжетные ему придется все равно брать)

Я люблю все усложнять в плане выполнения. В моем моде, практически не побегав на Кордоне, надо будет ноги сломать на Болотах... Вы в моем моде (только после того как сделаем этот!) еще набегаетесь, ой как набегаетесь cool

P.S. У меня кстати возникла мысль: а не написать нам новую карту зоны? В ТЧ карта была более-менее, а в СГМ локи, которые расположены рядом, раскиданы в разные углы карты oops



Вперед! И назад тоже.


Сообщение отредактировал Sevastopol - Ср, 11.06.2014, 18:35
 
Поиск: