Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
SGM 3.0: In Spite Of The Death
GeJorgeДата: Вт, 30.06.2015, 21:12 | Сообщение # 1
Зодчий SGM
Администраторы
Сообщений: 88
Награды: 29
Репутация: [ 1279 ]

SGM 3.0: In Spite Of The Death


Название проекта: SGM 3.0: In Spite Of The Death
Платформа: X-Ray 1.6.02 (CoP)
Дата выхода: КТТС











SGM ресурс со скриншотами

РЕКВИЗИТЫ для желающих поддержать разработку

НОВОСТЬ ОТ 03.03.2019


[cut=SGM 3.0 - НОВОСТИ (03.05.2019 - Винторез94 - ap-pro.ru ) по статусу готовности локационной базы, написанию сценария и процессу заселения:]
1. В модификации будет присутствовать 19 локаций, но это условная цифра. Не секрет, что часть территорий представляет собой соединенные и доработанные локации, к примеру Свалка + Темная долина, Янтарь + х16 и т.д. На данный момент реализованы 13 из них, 2 находятся в доработке, остальные 4 ожидают косметического ремонта. Все внесенные изменения обусловлены сценарием и заточены под определенные квесты, либо носят фриплейный характер для любителей эксплоринга.

2. Общий сценарий игры готов. Он включает в себя как активные боевые действия, развернутые в 1 главе, так и сталкерство в чистом виде для 2 главы. Подробно расписанные документы квестов имеются к 9 локациям, без учета отдельных подземных уровней, и в скором времени ожидаются оставшиеся.

3. С середины зимы идет процесс заселения уровней параллельно с изготовлением геометрии и написанием сценария. 7 наиболее объемных и трудозатратных локаций уже заселены и подготовлены к реализации сюжетной линии. Так же используются наработки прошлого заселения и экономят время.

В целом, активная стадия разработки, начавшаяся с декабря прошлого года, подходит к концу. По ее завершению образуется билд с наличием всех необходимых локаций правильной геометрии и их сюжетно-квестовом заселении. Кому не лень, могут подсчитать в процентах примерную готовность этого билда (будем признательны). После чего команда приступает к следующему этапу - фикс всевозможных визуальных багов, реализация квестовой линии и калибровка имеющихся фичей и систем проекта (лето).[/cut]


Последние новости! Интервью GeJorge (Николая Болотова) для журнала Sigerous Zone №23, 01.11.2019










КОНКУРС: Квесты SIGEROUS MOD 3.0.



Если есть вопросы, или предложения - пишите в скайп nick_mondyfic


Сообщение отредактировал Russibic - Вт, 06.12.2016, 15:31
 
merinbДата: Чт, 06.07.2017, 11:35 | Сообщение # 2626
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 26
Награды: 0
Репутация: [ 25 ]

Рационализаторское предложение: брать за пользование модом деньги. А со скептиков в пять раз больше. smile

/...побольше бы разновидностей мутантов, как в Lost Alph'e... /


Сообщение отредактировал merinb - Чт, 06.07.2017, 13:25
 
MitrichДата: Чт, 06.07.2017, 13:44 | Сообщение # 2627
Стал-кор Зоны
Журналисты
Сообщений: 26773
Награды: 73
Репутация: [ 9544 ]

Цитата merinb ()
Рационализаторское предложение: брать за пользование модом деньги.

Сие предложение уже вносилось на предыдущих модах, но как-то не прижилось.


El enemigo de Dios y la misericordia.
 
KirGenДата: Чт, 06.07.2017, 13:51 | Сообщение # 2628
Салли-кромсали
Пользователи
Сообщений: 4240
Награды: 20
Репутация: [ 6138 ]

Цитата merinb ()
брать за пользование модом деньги. А со скептиков в пять раз больше.

Ага, а потом создателям парится на судебных разбирательствах с GSC.


Универсальный ответ:
Мне всё равно что вы там печатаете, и что вы обо мне думаете. О вас я вообще не думаю.
Счастливо оставаться, удачного процветания с:
 
Kapitan_komandorДата: Чт, 06.07.2017, 18:20 | Сообщение # 2629
Диггер Вольных
Вольные сталкеры
Сообщений: 12375
Награды: 15
Репутация: [ 1122 ]

Цитата Mitrich ()
уже вносилось на предыдущих модах, но как-то не прижилось.

Разраб делает по своему...а что выходит за проект?!
Вот и трабла в модинге и в помощи ближнему(разрабу) wacko



Жизнь это миг.за него и держись.
 
AzzzAДата: Пт, 07.07.2017, 02:35 | Сообщение # 2630
Разработчик SGM
Модераторы
Сообщений: 41
Награды: 3
Репутация: [ 20 ]

Цитата Cnpym911 ()
всё это фейк,только тянут время,это им же в минус а мы просто покинем их и сайт загнется и исчезнет.

Неужели хоть один догадался! Мода нет, тянем время чтоб гребсти деньги с сайта, который вообще не принадлежит команде.


Стабильность - деструкция идей

Сообщение отредактировал AzzzA - Пт, 07.07.2017, 02:37
 
GlomarДата: Пт, 07.07.2017, 08:34 | Сообщение # 2631
Хозяин Зоны
Пользователи
Сообщений: 23464
Награды: 62
Репутация: [ 4001 ]

AzzzA.
Цитата AzzzA ()
Это все спонтанно и непредсказуемо)

Насколько я правильно понял новостей до самого релиза мода СГМ 3.0 не будет?


 
volondemord_sooqaДата: Пт, 07.07.2017, 23:04 | Сообщение # 2632
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 1
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Уважаемые разработчики,а на пару вопросов не касающихся мода ответите?
1:Как-то давным давно вы писали(уже не помню кто писал),что проект ROH получает от вас всяческую поддержку,что изменилось с того времени? получает ли ROH до сих пор от вас поддержку?
2:не так давно che писал,что возможно сгм станет вашим последним проектом,а нет ли у вас желания соединиться с создателями ROH?


Сообщение отредактировал volondemord_sooqa - Пт, 07.07.2017, 23:06
 
AzzzAДата: Пн, 10.07.2017, 09:15 | Сообщение # 2633
Разработчик SGM
Модераторы
Сообщений: 41
Награды: 3
Репутация: [ 20 ]

Цитата volondemord_sooqa ()
нет ли у вас желания соединиться с создателями ROH?

А что там делать? По мне это очень спорный проект, который если и выйдет то в 2019.


Стабильность - деструкция идей

Сообщение отредактировал AzzzA - Пн, 10.07.2017, 09:15
 
Kapitan_komandorДата: Пн, 10.07.2017, 09:49 | Сообщение # 2634
Диггер Вольных
Вольные сталкеры
Сообщений: 12375
Награды: 15
Репутация: [ 1122 ]

Цитата AzzzA ()
это очень спорный проект, который если и выйдет то в 2019

Действительно...хороший мод за год можно слепить...если!? ....;)



Жизнь это миг.за него и держись.
 
ВадянычДата: Вт, 11.07.2017, 23:30 | Сообщение # 2635
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 56
Награды: 0
Репутация: [ -14 ]

Кто здесь? cool
Показалось... Всё так же тихо.
Увидимся через месяцок, други)))
 
Cyrax79Дата: Пн, 17.07.2017, 11:12 | Сообщение # 2636
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 9
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

ЖДАЛКЕР biggrin

подпись шмодпись
 
HunterДата: Чт, 27.07.2017, 01:12 | Сообщение # 2637
Удаленные



Я думал можно и подождать, чтобы выпилить нормальный и стабильный мод, чем поспешить и выпустить сырой с вылетами лишь потому, что кто-то из игроков возжелал побыстрее пошпилить.
 
Voland-777Дата: Чт, 27.07.2017, 08:18 | Сообщение # 2638
Эмиссар
Пользователи
Сообщений: 1702
Награды: 9
Репутация: [ 474 ]

Stalkercap, и правильно сделали. А то выйдет, как из Золотым Шаром - мод-то закончили, причем достаточно годно, но техническая реализация, мягко говоря, не очень.
 
kazspasДата: Вс, 30.07.2017, 08:07 | Сообщение # 2639
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 10
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Терпеливо жду! Но не подведите! Всех с Днем ВМФ!

Борода
 
GlomarДата: Пт, 04.08.2017, 20:45 | Сообщение # 2640
Хозяин Зоны
Пользователи
Сообщений: 23464
Награды: 62
Репутация: [ 4001 ]

Цитата kazspas ()
Но не подведите!

Цитата TriO ()
Как заявил главный разработчик и создатель мода SGM Николай Болотов, всем известный под псевдонимом GeJorge, что его команда разработчиков не забыла о фанатах Sigerous Mod и упорно трудятся над релизом, но на данный момент, Николай вместе со своей командой находятся в отпуске, но он пообещал, что уже к концу августа все вернутся в строй и разработка продолжится. Также Николай упомянул, что в конце августа они опубликуют информацию о ходе разработки SGM.




Сообщение отредактировал Glomar - Пт, 04.08.2017, 20:46
 
Поиск: