Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Geonezis Addon for SGM 2.0
МеханикДата: Пн, 28.11.2011, 15:09 | Сообщение # 1
Мечтатель
Разработчики
Сообщений: 1848
Награды: 38
Репутация: [ 4562 ]

Geonezis Addon For Sigerous Mod 2.0


Автор аддона: GEONEZIS
Автор адаптации: Механик
Команда техподдержки:WitaLiy™, mike_vs, GEONEZIS,IGOR,leorik1




Скачать аддон:


Установка: З.П. + SGM 2.0 (чистый без фиксов) + АДДОН.

Заглушки на ошибку INCORRECT LOAD не применялись.





ВНИМАНИЕ ВСЕМ ! ЭТО ВАЖНО.

Аддон,фиксы и дополнения скачиваем по ссылкам только с этой страницы.Sigerous Mod 2.0 скачиваем только отсюда. Ссылка. Если качаете из других источников,то и пишите их авторам. Мы чужие ошибки исправлять не намерены.Посты по ошибкам оформляем правильно.На неправильно оформленные посты по ошибкам отвечать просто не будем.
С уважением.Механик







Примечание: Не ждите пока игра вылетит с ошибкой INCORRECT LOAD.
Поставьте фикс сразу.Сэкономите кучу времени ,нервов и сейвов.
Кто будет ставить фикс перед Н.И.достаточно поставить заглушку № 2
.








С настоящего времени посты об ошибках-вылетах, оформленные иначе, чем написано тут, а также об ошибках с посторонними дополнениями будут удаляться, а их авторы получать в репу. WitaLiy™
Пост об ошибке-вылете (оформление):
1.Игра лицензия или пиратка.
2.Версия игры.
3. Что установлено (Аддон+....)
4. Место вылета-ошибки (описать)
5. Последнее действие перед вылетом-ошибкой
6. Лог вылета (ошибки) прячем под спойлер




Комментарий автора аддона по поводу дальнейших адаптаций под другие версии SGM мода. Прямая ссылка на пост 1821 (жми тут).WitaLiy™
FAQ по Geonezis addon 2.0 от пользователя WitaLiy




Сообщение отредактировал Механик - Чт, 25.07.2013, 21:05
 
БрэгДата: Сб, 11.01.2014, 15:30 | Сообщение # 2806
S.T.A.L.K.E.R
Одиночки
Сообщений: 2180
Награды: 29
Репутация: [ 4360 ]

Цитата ZacZacovi4 ()
подхожу к Бродяги он говорит что мол мои люди устали от всего этого, и он не кинет их
Сколько раньше не играл,а такую бодягу первый раз слышу


 
WitaLiyДата: Сб, 11.01.2014, 16:56 | Сообщение # 2807
Проводник
Ночные сталкеры
Сообщений: 2681
Награды: 36
Репутация: [ 1749 ]

Цитата Dyomin13 ()
Неа,и с антеной не поговорить,походу сломался таймер на починку ретранслятора...
Не подскажите как решить эту проблему?!


[indent]Полистай по теме назад, я давал уже ответ по таймеру раньше. Если не найдешь, то жди до понедельника... когда доберусь до компа с игрой и посмотрю по файлам.[/indent]

Цитата ZacZacovi4 ()
мои люди устали от всего этого, и он не кинет их.

[indent]по всей видимости кто-то из них попал в разборку (уже находясь на Янове) и был убит...вот Бродяга и тупит насчет похода в Припять . Такое иногда случается, полечить не знаю даже как... Либо переигрывать, если не далеко ушел от того места, как определил монолитовцев в Долг (и сразу звать Бродягу в поход после их устройства), либо забить и идти неполным отрядом (без Бродяги) - на сюжет не повлияет. Будет просто одним стволом в путепроводе меньше.[/indent]

Добавлено (11.01.2014, 16:56)
---------------------------------------------
Цитата ZacZacovi4 ()
да он сам больной маразматик накинулся ну я все равно переиграю

[indent]можно, конечно, попытаться заспавнить Ноя поновой в игру... нужно найти его идентификатор (имя - как он прописан в файлах) и координаты места куда заспавнить.... но лучше все-таки переиграть, меньше глюков будет.[/indent]


 
БрэгДата: Сб, 11.01.2014, 19:40 | Сообщение # 2808
S.T.A.L.K.E.R
Одиночки
Сообщений: 2180
Награды: 29
Репутация: [ 4360 ]

Цитата WitaLiy ()
по всей видимости кто-то из них попал в разборку (уже находясь на Янове) и был убит...вот Бродяга и тупит насчет похода в Припять
Да,разрабы не хило вшили в игру всевозможные варианты развития событий


 
ZlinДата: Сб, 11.01.2014, 23:27 | Сообщение # 2809
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 47
Награды: 0
Репутация: [ 10 ]

Цитата Брэг ()
Лажать других ,много ума не надо,помочь,другое дело

а как тут поможешь, если человек упорно игнорирует прописные истины:
1. не нарушай квестовую линейку
2. не вали всех подряд, думай головой, а не пальцем на спусковом крючке
3. если у тебя что то ну никак не получается-прочитай, наконец, инструкцию
и тут и в теме "помощь в прохождении" вполне толково и доступно описано, как проходить, в каком порядке брать квесты, что делать можно, а о чем бойся даже думать.
тут или упрямство или принципиальное желание делать все наоборот
это как в авиации. или ты научишься или тебя по нелетке выгонят. не хочешь делать правильно или не дано тебе это-оставь это дело, не твое оно, займись чем нибудь другим.
по тому, что описывает ZacZacovi4 получается, что он практически целенаправленно наступает на одни и те же грабли
 
БрэгДата: Сб, 11.01.2014, 23:38 | Сообщение # 2810
S.T.A.L.K.E.R
Одиночки
Сообщений: 2180
Награды: 29
Репутация: [ 4360 ]

Когда,проходил первый раз ЗОВ ПРИПЯТИ,это было что то,опыт со временем приходит



Сообщение отредактировал Брэг - Сб, 11.01.2014, 23:41
 
ZlinДата: Вс, 12.01.2014, 02:56 | Сообщение # 2811
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 47
Награды: 0
Репутация: [ 10 ]

Цитата Брэг ()
Когда,проходил первый раз ЗОВ ПРИПЯТИ,это было что то,опыт со временем приходит

ну если спрашиваешь совета, наверное для того, что бы ему последовать, а не что бы на него наплевать?
P.S. пришлось переставлять и игру и мод и аддон .....
xRay заглючил, блин. обидно, пруха просто паровозом валила и на путепроводе при первом же переходе вылет за вылетом и все движковые((((((
 
БрэгДата: Вс, 12.01.2014, 03:09 | Сообщение # 2812
S.T.A.L.K.E.R
Одиночки
Сообщений: 2180
Награды: 29
Репутация: [ 4360 ]

Цитата Zlin ()
и на путепроводе при первом же переходе вылет за вылетом и все движковые
Сколько ни играю,на путепроводе ни разу вылетов не было,разве что в самом начале при переходе в Припять,но это лечилось новым патчем.Вообще странно,что все движковые.А у тебя освещение случаем ,не динамическое стоит,а может из за атмосфер мода

Вообще на статике стабильнее идет




Сообщение отредактировал Брэг - Вс, 12.01.2014, 12:15
 
ZlinДата: Вс, 12.01.2014, 11:49 | Сообщение # 2813
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 47
Награды: 0
Репутация: [ 10 ]

динамическое, но ИМХО, мод здесь не при чем
ранее такая же фигня приключилась уже во фриплее на Янове, переход не получается. ни один сейв не грузится, но при этом работают все сейвы вне Янова и вполне достойно, затем то же самое, но в Припяти на этапе эвакуации .....
уверен, тупо глюкнул сам движок, проще было переставить все
 
ZacZacovi4Дата: Вс, 12.01.2014, 14:41 | Сообщение # 2814
Новичок
Пользователи
Сообщений: 70
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Ребят подскажите пожалуста кто находил артефакт "Око" где его найти?
 
roman091Дата: Вс, 12.01.2014, 16:50 | Сообщение # 2815
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 19
Награды: 1
Репутация: [ 0 ]

ZacZacovi4, как я помню, "Око" располагается в Припяти, в здании Школы, в том крыле, где есть вход по лесенкам. Нужно от фойе пройти налево по залу, и в конце будет что-то вроде кухни. Вот там этот арт и будет. И нужен детектор "Омега", не улучшенный, как я помню. Удачи в поиске!)))
 
ZacZacovi4Дата: Вс, 12.01.2014, 19:51 | Сообщение # 2816
Новичок
Пользователи
Сообщений: 70
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

спасибо нашол

Добавлено (12.01.2014, 19:51)
---------------------------------------------
Добрий день, такая проблема нету трупа солдата в квесте ПРИПЯТЬ: Ковальский: Радиопомехи...

Примечание: Если сработал уборщик трупов и пропал боец у которого в рюкзаке была взрывчатка.

ищем файл \gamedata\scripts\ui_main_menu.script а в нем строки

elseif db.actor~=nil and dik == DIK_keys.DIK_F7 then

db.actor:disable_info_portion("actor_noted_rasvets")

меняем их на

elseif db.actor~=nil and dik == DIK_keys.DIK_F7 then

give_object_to_actor("pri_a25_explosive_charge_item")

give_info("pri_a22_actor_in_zone_pri_a22_find_squad")

give_info("pri_a22_scene_done")

в игре Esc-F7-Esc и получаем в рюкзак взрывчатку с таймером + смену задания

не помогает.

вместо строки db.actor:disable_info_portion("actor_noted_rasvets")

у меня была строка: create("zat_stalker_avenger",105.000,-3.935,179.562,1147189,316)
из за проблем с Мстителем.

что делать?
Решил проблему тем что при помощи Ф2 зделал себе взрывчатку с таймером и пошол диалог, может кому то поможет!


Сообщение отредактировал ZacZacovi4 - Пн, 13.01.2014, 00:39
 
AnarxisTДата: Вс, 12.01.2014, 21:29 | Сообщение # 2817
Тень «Свободы»
Свобода
Сообщений: 7317
Награды: 34
Репутация: [ 1324 ]

Чапай не дает задание "Наркотрафик" .В чем причина может быть? Бинокль принес, Кочубею фонарь тоже.

 
sergej5500Дата: Вс, 12.01.2014, 22:54 | Сообщение # 2818
Полевой Исследователь
Ученые сталкеры
Сообщений: 3793
Награды: 29
Репутация: [ 1355 ]

AnarxisT,
Ещё должен быть взят квест на Секретные Лаборатории.
 
AnarxisTДата: Вс, 12.01.2014, 23:59 | Сообщение # 2819
Тень «Свободы»
Свобода
Сообщений: 7317
Награды: 34
Репутация: [ 1324 ]

Цитата sergej5500 ()
Ещё должен быть взят квест на Секретные Лаборатории.

Так это же  после  "Наркотрафика" ?  Если нет, то по любому, ничего нет. У меня в диалоге только группировку покинуть можно и все. Ну и стандартные о себе , интересное и т.п. и т.д.


Цитата
Рассказывает про место спавна Чапай после квестовой цепочки за бандитов. - Х12

Это из темы "Помощь в прохождении".




Сообщение отредактировал AnarxisT - Вс, 12.01.2014, 23:59
 
WitaLiyДата: Пн, 13.01.2014, 10:15 | Сообщение # 2820
Проводник
Ночные сталкеры
Сообщений: 2681
Награды: 36
Репутация: [ 1749 ]

Цитата sergej5500 ()
Ещё должен быть взят квест на Секретные Лаборатории.
квест выдает Информатор


 
Поиск: