Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Geonezis Addon for SGM 2.0
МеханикДата: Пн, 28.11.2011, 15:09 | Сообщение # 1
Мечтатель
Разработчики
Сообщений: 1848
Награды: 38
Репутация: [ 4562 ]

Geonezis Addon For Sigerous Mod 2.0


Автор аддона: GEONEZIS
Автор адаптации: Механик
Команда техподдержки:WitaLiy™, mike_vs, GEONEZIS,IGOR,leorik1




Скачать аддон:


Установка: З.П. + SGM 2.0 (чистый без фиксов) + АДДОН.

Заглушки на ошибку INCORRECT LOAD не применялись.





ВНИМАНИЕ ВСЕМ ! ЭТО ВАЖНО.

Аддон,фиксы и дополнения скачиваем по ссылкам только с этой страницы.Sigerous Mod 2.0 скачиваем только отсюда. Ссылка. Если качаете из других источников,то и пишите их авторам. Мы чужие ошибки исправлять не намерены.Посты по ошибкам оформляем правильно.На неправильно оформленные посты по ошибкам отвечать просто не будем.
С уважением.Механик







Примечание: Не ждите пока игра вылетит с ошибкой INCORRECT LOAD.
Поставьте фикс сразу.Сэкономите кучу времени ,нервов и сейвов.
Кто будет ставить фикс перед Н.И.достаточно поставить заглушку № 2
.








С настоящего времени посты об ошибках-вылетах, оформленные иначе, чем написано тут, а также об ошибках с посторонними дополнениями будут удаляться, а их авторы получать в репу. WitaLiy™
Пост об ошибке-вылете (оформление):
1.Игра лицензия или пиратка.
2.Версия игры.
3. Что установлено (Аддон+....)
4. Место вылета-ошибки (описать)
5. Последнее действие перед вылетом-ошибкой
6. Лог вылета (ошибки) прячем под спойлер




Комментарий автора аддона по поводу дальнейших адаптаций под другие версии SGM мода. Прямая ссылка на пост 1821 (жми тут).WitaLiy™
FAQ по Geonezis addon 2.0 от пользователя WitaLiy




Сообщение отредактировал Механик - Чт, 25.07.2013, 21:05
 
stakler1971Дата: Пт, 04.07.2014, 15:15 | Сообщение # 2926
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 7
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Подскажите пожалуйста после разговора с Чапаем о заверш квеста ,,наркотрафик,, обязательно сразу идти иcкать про лабу Х- 12 или рюкзак будет лежать все время?

Будет, только не забудь про него. WitaLiy
 
CAHbI4Дата: Пн, 07.07.2014, 14:11 | Сообщение # 2927
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 20
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Приветствую, подскажите как можно решить следующую проблемку, не появляется серун Мститель, Моргана уже черви съели, а кпк передано растаманам. (Игра пиратка, проапал до 16.0.2, sgm 2.0, аддон и мелочи разные ставил, все кроме игры и обновы до 16.0.2 качал тут на сайте). Заранее благодарю

Аддон очень плохо идет на пиратках, количество багов может только возрастать. Лучше играть на лицензионной ЗП.
По Мстителю: Условие появления Мстителя - смерть Моргана. Если после выполнения всех условий Мститель не появился - значит появился баг (такое часто бывает при игре на пиратке, не сработал инфопоршень).
Лечение: ищем файл \gamedata\scripts\ui_main_menu.script а в нем строки
elseif db.actor~=nil and dik == DIK_keys.DIK_F7 then
db.actor:disable_info_portion("actor_noted_rasvets")

меняем их на
elseif db.actor~=nil and dik == DIK_keys.DIK_F7 then
db.actor:disable_info_portion("zat_stalker_avenger")

в игре Esc-F7-Esc и смотрим как Мститель спускается с небес... ака ангел.. WitaLiy

Добавлено (07.07.2014, 14:11)
---------------------------------------------
благодарю, но так и не оявился Мститель. буду искать лицензию)))

 
carakanДата: Вт, 08.07.2014, 14:00 | Сообщение # 2928
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 10
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

В чём прикол вертушки на затоне? Её можно сбить? Гауска её не сбивает, может с РПГ попробовать?

Palach

Сообщение отредактировал carakan - Вт, 08.07.2014, 14:00
 
gregДата: Вт, 08.07.2014, 14:32 | Сообщение # 2929
Вольный сталкер
Вольные сталкеры
Сообщений: 1980
Награды: 18
Репутация: [ 1977 ]

Цитата carakan ()
В чём прикол вертушки на затоне?
ни в чем - для красоты..РПГ может сбить спокойно.


 
WitaLiyДата: Вт, 08.07.2014, 19:11 | Сообщение # 2930
Проводник
Ночные сталкеры
Сообщений: 2681
Награды: 36
Репутация: [ 1749 ]

Цитата greg ()
РПГ может сбить спокойно.

а могут и с вертушки по тебе ввалить biggrin


 
gregДата: Вт, 08.07.2014, 19:20 | Сообщение # 2931
Вольный сталкер
Вольные сталкеры
Сообщений: 1980
Награды: 18
Репутация: [ 1977 ]

Цитата WitaLiy™ ()
и с вертушки по тебе ввалить
могут наверно - но ни разу такого не было biggrin
да в принципе больше и не трогал ее - пусть летает - оживляет пространство..




Сообщение отредактировал greg - Вт, 08.07.2014, 19:20
 
carakanДата: Вт, 08.07.2014, 23:26 | Сообщение # 2932
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 10
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Цитата greg ()
могут наверно - но ни разу такого не было

Когда с Гауски по ней валил она развернулась и в меня гасить начала
А потом влетела в холм и пролетела сквозь него.
Кстати пару багов (их никто не обсуждал, т.к. они не кретичны, но так, для справки) :
1) На "Вепрь 12" серьёзно сбит прицел (хотя дробашом и без прицела можно).
2) На задании "ЯНОВ: Задание Шульги…" при расговоре с бойцом на плавнях, если его отвлекают, он прерывает разговор (а там рядом места спауна мертвецов). При этом если в ходе рассговора он дал 10 артов, то при последующем расговоре он снова даст 10 артов.
3) У АС ВАЛ и ВИНТОРЕЗ какаято сильно маленькая дальность стрельбы (хотя возможно так и задумывалать).
4) Всё-же гаус у Сыча до похода в припять это не правильно (Сычёныш мне и патроны продаёт).
5) На мисии "нашествия мутантов на баржу Ноя" стелкера около баржы иногда отвлекаются на бандитов в порту.
При этом дверь в баржу Ноя не открывается (даже после возвращения охраны).(Переиграл с раннего сейва и сначала сам разобрался с бандитами).
6) У пушки FN FAL PARATROOPER (таргаш наймов под заказ торгует) пулю при выстреле не видно. Проблема в том, что, как мне кажетса, она летит с скоростью 999999999 м/c и не падает. (хотя возможно у меня параноя, но в любом случае выглядит некрасиво).
7) Пару раз видел как вертушка летела сквозь холм.
8) На базе наймов дресс код только при первом входе.
9) Частенько выбает, что Борода даёт список желаемых артов, поднимаешься, берёшь арты, спускаешься, а у Бороды уже новые пожелания.

Баги не критические, поэтом их никто не правил. wink WitaLiy


Palach
 
stas260302Дата: Ср, 09.07.2014, 07:45 | Сообщение # 2933
Удаленные



поставил сгм 2.0 аддон и игра просто незапускается не в какую

Возможно кривая установка. При правильной - игра запускается без проблем. Что пишет? Ищи лог файл. Желательно указать параметры железа, игра ЗП (лицензия или пиратка).
Попробуй переустановить:
- игра ЗП 1.6.02, лицензия - проверить запуск
- SGM 2.0, чистый (без фиксов), должна появится папка GAMEDATA в корне установленной игры - проверить запуск
- Аддон (устанавливается в папку GAMEDATA, поверх существующих файлов) - проверить запуск

При установке на Вин7,8 - запускать нужно от имени администратора. WitaLiy
 
carakanДата: Ср, 09.07.2014, 20:08 | Сообщение # 2934
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 10
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Виталий, где написан какой урон у оружия? В описании и в худе разные значения. Где правда?

Правильно в худе, туда выносится инфа из конфиг-файлов стволов. А в описаниях - это просто текстовые файлы. WitaLiy


Те у кого исчезает 4 тайник монолита, перед упаковкой 3- убейте полтергейста в железном лесу. Он имеет привычку кидаться квестовым рюкзаком, вследствии чего тот исчезает (хотя метка остаётся).


Palach

Сообщение отредактировал carakan - Чт, 10.07.2014, 18:44
 
StaberДата: Сб, 19.07.2014, 00:11 | Сообщение # 2935
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 1
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

братцы выручайте!!! квест по защите скадовска глючит по страшному, не возможно двинуться с места!!! я думаю все из-за проклятой взрывчатки, она у меня по несколько раз взрывается!!! ее можно как-нить отключить???

Отключить никак нельзя, взрывчатка квестовая... Данный глюк исправлялся в фиксах. Все фиксы включены в окончательный вариант инсталлятора Аддона (он в шапке этой темы). Если качал с другого источника, то там не знаю, есть ли фикс. Ссыль на фикс отдельно.
Как вариант: • "Осада Скадовска" (от mike_vs): Заранее закладываем свою взрывчатку рядом с заминированными рюкзаками, по максимуму - 3 шт (больше пульт не поддерживает). Я минировал все нижние. В момент когда после убийства атаманов приходит сообщение о последней волне - взрываем свою взрывчатку. Обычно при этом еще спускаешься с горки от хутора, посему советую сразу глянуть на ближайшую точку с миной в луже, если там осталась горка динамита - добиваем с безопасного расстояния.
Потом советую подобраться ближе к Скадовску и глянуть на гору где лежит Сокол. Скорее всего он все еще лежит под грудой ящиков. Расстреливаем через оптику. Идем ищем оставшиеся, при обнаружении довзрываем.
WitaLiy

Добавлено (19.07.2014, 00:11)
---------------------------------------------
спасибо, буду пробовать))

 
stakler1971Дата: Пн, 21.07.2014, 12:13 | Сообщение # 2936
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 7
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Подскажите, комбез найма надо обязательно хранить для беседы с Мольфаром или по ходу игры можно раздобыть, если кто знает где как, подсобите

Прикид нужен только для первого входа на базу наймов, можно любой, не обязательно из тайника. Потом, после разговора с Мольфаром, можно переодеться и ходить в своем biggrin . WitaLiy
 
e122KPДата: Пт, 25.07.2014, 18:12 | Сообщение # 2937
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 8
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Подскажите, кто нибудь сталкивался с таким багом? В Припяти, по заданию Ковальского "Уничтожить источник радиопомех", в детском садике УНИЧТОЖАЮ ИСТОЧНИК !!!, т.е. разрушаю эту конструкцию, но задание висит! Всё уже РАЗРУШЕНО !!!, истратил кучу боеприпасов, спрыгиваю вниз, но доктор в холодильнике не активен, задание разрушить не снимается. Начинал несколько раз с получения этого задания, и со вхождения на карту, не помогает. Неделю назад проходил это место запросто, безо всяких проблем, на этой же установке, но решил переиграть с прихода в Припять, чтоб пройти миссии за монолит. Подскажите, как можно это исправить?

Даже не знаю wacko Это квест из оригинала ЗП и его поправить вручную не возможно. Попробуй переиграть еще раз с момента первого входа на локацию. WitaLiy
 
MimokrokДата: Сб, 26.07.2014, 16:47 | Сообщение # 2938
Удаленные



Добрый день. Я сам в Сталкер играл не очень много но у меня есть знакомый, который играет почти постоянно и очень его любит. Проблема в том, что он немец и не знает русского, а при установке сборного мода, где СГМ 2 и Geonezis ставятся вместе, в игре есть динамически генерируемые новости на русском. Я бы хотел узнать, эти новости часть СГМ или Geonezis? И можно ли расковырять как-то файлы и перевести строки, из которых формируются новости, на английский язык?
Спасибо.

Все тексты (диалоги, описания, новости и т.д.) находятся в папке \\gamedata\configs\text\rus\ в виде xml-файлов. Открываются блокнотом (но лучше использовать notepad++, так как в этом редакторе есть подсветка синтаксиса). При желании можно перевести на любой язык, только не трогая теги, переводить только русский текст, а все остальное оставлять без изменений. Удачи smile WitaLiy
 
e122KPДата: Вс, 27.07.2014, 19:51 | Сообщение # 2939
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 8
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Цитата e122KP ()
Даже не знаю Это квест из оригинала ЗП и его поправить вручную не возможно. Попробуй переиграть еще раз с момента первого входа на локацию. WitaLiy

WitaLiy, спасибо за внимание и совет. Переиграл, прошёл это место, теперь другое вылезло: Судьба Информатора: Отдал ПДА Лебедева и Каланчи Назару, поговорили о Шраме и тайнике Холода. А теперь ни у Новикова, ни у Шустрого, нет диалогов про Шрама. Может ещё чего то не сделал?
И ещё. Доки по Х-1. По указанным пяти координатам в школе, доки не нашёл, пришлось нарисовать их. Может в этом причина? Но с Назаром говорил и отдал ПДА ещё до этого.

После Назара нужно говорить с Новиковым, а потом с Шустрым. Условие появления диалогов - разговор с предыдущим персом. Если не появился диалог - не сработал инфопоршень (выдается в диалогах). Какой... wacko не скажу, нужно смотреть по конфигам... А времени у меня сейчас нет искать их. Попробуй переиграть с момента до разговора с Назаром. WitaLiy

Переигрывал несколько раз, с прихода на Янов, и даже с выхода из Х-8, - результат тот же, диалога с Новиковым нет.
Может позже будет возможность? И если пропустить это задание, будет ли такой же встреча известной троицы в порту в самом конце?

Наверное на пиратской ЗП играешь? wink
Попробуй найти файл \gamedata\scripts\ui_main_menu.script, а в нем строки:
elseif db.actor~=nil and dik == DIK_keys.DIK_F7 then
db.actor:disable_info_portion("actor_noted_rasvets")

меняем на:
elseif db.actor~=nil and dik == DIK_keys.DIK_F7 then
give_info("all_quest_shram_about_himself_have_documents")

в игре Esc-F7-Esc и попробуй поговорить с Новиковым. WitaLiy


Спасибо, WitaLiy , добрый ты человек.Прошёл это место, попрусь дальше.


Сообщение отредактировал e122KP - Пн, 28.07.2014, 11:02
 
roma_ufДата: Вт, 29.07.2014, 23:37 | Сообщение # 2940
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 17
Награды: 0
Репутация: [ -10 ]

Здравствуйте. У меня стоит сборка от VALa там стоят текстурные паки (+ AtmosFear 3 + Absolute Structures+ Absolute Nature 3 + восстановление Атмосферы MISERY) и возникает один вопрос: пойдут ли нанокостюмы weskera к такой сборке?

У них и спрашивай biggrin Техподдержка сторонних сборок не осуществляется wink
Цитата Механик ()
ВНИМАНИЕ ВСЕМ ! ЭТО ВАЖНО.
Аддон,фиксы и дополнения скачиваем по ссылкам только с этой страницы.Sigerous Mod 2.0 скачиваем только отсюда.Ссылка. Если качаете из других источников,то и пишите их авторам.

Все, что "работает" с Аддоном, находится в соседней теме. WitaLiy
 
Поиск: