Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Geonezis Addon for SGM 2.0
МеханикДата: Пн, 28.11.2011, 15:09 | Сообщение # 1
Мечтатель
Разработчики
Сообщений: 1848
Награды: 38
Репутация: [ 4562 ]

Geonezis Addon For Sigerous Mod 2.0


Автор аддона: GEONEZIS
Автор адаптации: Механик
Команда техподдержки:WitaLiy™, mike_vs, GEONEZIS,IGOR,leorik1




Скачать аддон:


Установка: З.П. + SGM 2.0 (чистый без фиксов) + АДДОН.

Заглушки на ошибку INCORRECT LOAD не применялись.





ВНИМАНИЕ ВСЕМ ! ЭТО ВАЖНО.

Аддон,фиксы и дополнения скачиваем по ссылкам только с этой страницы.Sigerous Mod 2.0 скачиваем только отсюда. Ссылка. Если качаете из других источников,то и пишите их авторам. Мы чужие ошибки исправлять не намерены.Посты по ошибкам оформляем правильно.На неправильно оформленные посты по ошибкам отвечать просто не будем.
С уважением.Механик







Примечание: Не ждите пока игра вылетит с ошибкой INCORRECT LOAD.
Поставьте фикс сразу.Сэкономите кучу времени ,нервов и сейвов.
Кто будет ставить фикс перед Н.И.достаточно поставить заглушку № 2
.








С настоящего времени посты об ошибках-вылетах, оформленные иначе, чем написано тут, а также об ошибках с посторонними дополнениями будут удаляться, а их авторы получать в репу. WitaLiy™
Пост об ошибке-вылете (оформление):
1.Игра лицензия или пиратка.
2.Версия игры.
3. Что установлено (Аддон+....)
4. Место вылета-ошибки (описать)
5. Последнее действие перед вылетом-ошибкой
6. Лог вылета (ошибки) прячем под спойлер




Комментарий автора аддона по поводу дальнейших адаптаций под другие версии SGM мода. Прямая ссылка на пост 1821 (жми тут).WitaLiy™
FAQ по Geonezis addon 2.0 от пользователя WitaLiy




Сообщение отредактировал Механик - Чт, 25.07.2013, 21:05
 
gocman812Дата: Чт, 16.06.2016, 22:38 | Сообщение # 3196
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 4
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Нет, я уже избавился от этой напасти. Не нашёл другого выхода, как препройти квест заново. Вроде всё работает
 
Stalker_NekroДата: Пн, 27.06.2016, 14:51 | Сообщение # 3197
Новичок
Пользователи
Сообщений: 64
Награды: 0
Репутация: [ 23 ]

Предполагаеться ли правка оружейного пак?
Порекомендовали мод - начал проходить (играю принципиально без перекрестья). Сразу: не пристрелянная Берета - пули ложатся ощутимо выше мушки; на комплексе "Канарейка" не работает прицел граника (на этот комплекс нет коллиматоров, т.к. прицел граника установлен совместно с прицелом автомата; про то-что для него нужны другие гранаты (30 мм) и отдельная обойма патронов к ним (8-10 выстрелов) промолчу, т.к. понимаю что сложно сделать).


Разнообразие человеческих особей, полностью оправдывает существование автомата Калашникова.
(с) Сергей Тармашев.
 
WitaLiyДата: Ср, 29.06.2016, 09:23 | Сообщение # 3198
Проводник
Ночные сталкеры
Сообщений: 2681
Награды: 36
Репутация: [ 1749 ]

Stalker_Nekro, Аддон делался как квестовый\сюжетный и оружию в нем практически не уделяли значение, было взято то, что в СГМ1.7 ... по мне так, его даже слишком много wink я сколько не играл, никогда более двух стволов не использовал... обычно прокачаный на точность Калаш с оптикой для дальних дистанций и в качестве снайперского, и дробовик для всего остального. Делать сейчас правки по оружию уже никто не будет, если есть желание - сам правь smile



Сообщение отредактировал WitaLiy - Ср, 29.06.2016, 09:24
 
VladislavRDДата: Пн, 04.07.2016, 02:42 | Сообщение # 3199
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 10
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

В задании "Расследование Синдиката" не отображается метка отряда бандитов, что делать?
 
WitaLiyДата: Пн, 04.07.2016, 09:21 | Сообщение # 3200
Проводник
Ночные сталкеры
Сообщений: 2681
Награды: 36
Репутация: [ 1749 ]

VladislavRD, банда должна объявиться возле аномании "Соснодуб" примерно через 6-8 часов игрового времени, после разговора с Бородой.... если не появилась - лучше переиграть квест с сейва до разговора с Бородой. Я в квестах, где нужно было ждать, обычно заваливался спать smile , часов на 10, что-бы наверняка, потом смотрел карту, есть метка - иду по квесту
з.ы. заметил что таймер времени в квестах обычно срабатывает без всяких проблем, если после взятия такого квеста ни на что больше не отвлекаться (не брать нового) и "добить имеющееся задание", а потом брать следующее




Сообщение отредактировал WitaLiy - Пн, 04.07.2016, 09:26
 
VladislavRDДата: Пн, 04.07.2016, 10:18 | Сообщение # 3201
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 10
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

WitaLiy, я переигрывал несколько раз, но метки всё равно нет а сейчас я уже сделал ещё кучу квестов, так что неохота переигрывать, их можно найти без метки?

Сообщение отредактировал VladislavRD - Пн, 04.07.2016, 10:28
 
WitaLiyДата: Пн, 04.07.2016, 15:24 | Сообщение # 3202
Проводник
Ночные сталкеры
Сообщений: 2681
Награды: 36
Репутация: [ 1749 ]

VladislavRD,
Цитата WitaLiy ()
банда должна объявиться возле аномании "Соснодуб"

пробеги туда и посмотри
Цитата VladislavRD ()
их можно найти без метки?

сомневаюсь.... если нет метки - то не сработал инфопоршень

Попробуй так:
ищем файл
\gamedata\scripts\ui_main_menu.script а в нем строки

elseif db.actor~=nil and dik == DIK_keys.DIK_F7 then
db.actor:disable_info_portion("actor_noted_rasvets")


меняем их на

elseif db.actor~=nil and dik == DIK_keys.DIK_F7 then
give_info("jup_molfar_quest_killer_notebook_boroda_talking")



в игре Esc-F7-Esc.
и ляжь поспать часов 8-10
так будет перезапущен инфопоршень и таймер ожидания




Сообщение отредактировал WitaLiy - Пн, 04.07.2016, 15:33
 
VladislavRDДата: Вт, 05.07.2016, 15:56 | Сообщение # 3203
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 10
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

WitaLiy, спасибо, попробую.

Добавлено (05.07.2016, 15:56)
---------------------------------------------
WitaLiy, не помогло(

 
WitaLiyДата: Вт, 05.07.2016, 16:20 | Сообщение # 3204
Проводник
Ночные сталкеры
Сообщений: 2681
Награды: 36
Репутация: [ 1749 ]

VladislavRD, ну тогда последний вариант smile ... принудительно "посеять" вражин ;)

ищем файл
\gamedata\scripts\ui_main_menu.script а в нем строки

elseif db.actor~=nil and dik == DIK_keys.DIK_F7 then
db.actor:disable_info_portion("actor_noted_rasvets")

меняем их на

elseif db.actor~=nil and dik == DIK_keys.DIK_F7 then
give_info("jup_molfar_quest_killer_notebook_sutki_come")
create_force("zat_molfar_quest_sich_bandits_squad",-516.102,9.813,20.172,34447,232)

в игре Esc-F7-Esc.


 
VladislavRDДата: Чт, 07.07.2016, 04:12 | Сообщение # 3205
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 10
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

WitaLiy, спасибо большое, помогло!

Добавлено (07.07.2016, 04:12)
---------------------------------------------
WitaLiy, и вот ещё вопрос, я закончил (вероятно) все квесты "Монолита", и Киборг говорит мне, что я типа искупил свои грехи и могу отдохнуть, во фриплее он будет выдавать квесты или это всё и уже можно начинать операцию "Вулкан" и выносить каменщиков?

 
WitaLiyДата: Чт, 07.07.2016, 10:13 | Сообщение # 3206
Проводник
Ночные сталкеры
Сообщений: 2681
Награды: 36
Репутация: [ 1749 ]

Цитата VladislavRD ()
выносить каменщиков?

у Киборга квест "Искупление грехов" (найти живую воду, заполнить тайники, починить ретранслятор)
у Альфа (техник в в магазине "Книги") - квест "На грани фантастики"
у Воланда (тоже в магазине сидит) - квест "Падение Черного Ястреба"
если все эти квесты выполнены - то больше не будет, можешь их зачищать smile

Добавлено (07.07.2016, 10:13)
---------------------------------------------

Цитата VladislavRD ()
помогло!

на здоровье biggrin


 
VladislavRDДата: Пт, 08.07.2016, 15:22 | Сообщение # 3207
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 10
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

WitaLiy, у меня тут ещё одна проблемка, у меня квест "Пропавший Часовой", нужно осмотреть Гастроном, в Гастрономе ни часового, ни контроллёра нет, а задание висит.
 
WitaLiyДата: Пт, 08.07.2016, 15:53 | Сообщение # 3208
Проводник
Ночные сталкеры
Сообщений: 2681
Награды: 36
Репутация: [ 1749 ]

VladislavRD, переиграй квест с раннего сейва... он из оригинала ЗП и правке не подлежит smile

 
VladislavRDДата: Пт, 08.07.2016, 16:14 | Сообщение # 3209
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 10
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

WitaLiy, какой переигрывай, я с момента выдачи считай 20 квестов прошёл!

Добавлено (08.07.2016, 16:14)
---------------------------------------------
WitaLiy, есть другой способ?

 
WitaLiyДата: Пн, 11.07.2016, 13:48 | Сообщение # 3210
Проводник
Ночные сталкеры
Сообщений: 2681
Награды: 36
Репутация: [ 1749 ]

VladislavRD, нет.... я же сказал, что квест из оригинала игры Зов Припяти и к Моду/Аддону не относится... только переигрывать wink :)

Цитата VladislavRD ()
какой переигрывай, я с момента выдачи считай 20 квестов прошёл!

это твои проблемы, не хочешь переигрывать - пожалуйста, но игру ты до конца не пройдешь smile




Сообщение отредактировал WitaLiy - Пн, 11.07.2016, 13:53
 
Поиск: