|
Обсуждение модификаций на Сталкер
|
|
| FantomICW | Дата: Вт, 10.06.2014, 23:01 | Сообщение # 1 |
 Лидер «Свободы»
Свобода
Сообщений: 4438
| Здесь можно поделиться впечатлением и обсудить любые моды для игровой серии Сталкер
Флуд в теме не преследуется законом.
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили FantomICW за это полезное сообщение: |
|
|
| Aleksn09 | Дата: Чт, 12.06.2014, 20:38 | Сообщение # 271 |
 Шаман Sigerous
Ночной Админ
Сообщений: 1339
| Цитата Sevastopol (  ) А кто у нас на этой должности? - Карма. Наивный. Он моделлер, а не маппер во-первых, а во-вторых насколько мне известно, кураторы могут только по своему желанию участвовать в разработке.
Что ждет тебя Сталкер, в Зоне, которая изменилась?
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Aleksn09 за это полезное сообщение: |
|
|
| Sandwich | Дата: Чт, 12.06.2014, 20:45 | Сообщение # 272 |
 Зам. Лидера «Свободы»
Свобода
Сообщений: 4340
| Sevastopol, погоди а что надо сделать?
А колбасу и батоны нынче хреновые стали делать! (Умнейший неизвестный сталкер)
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Sandwich за это полезное сообщение: |
|
|
| Aleksn09 | Дата: Чт, 12.06.2014, 20:51 | Сообщение # 273 |
 Шаман Sigerous
Ночной Админ
Сообщений: 1339
| Цитата Sandwich (  ) Sevastopol, погоди а что надо сделать? Перенести локации на ЗП.
Что ждет тебя Сталкер, в Зоне, которая изменилась?
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Aleksn09 за это полезное сообщение: |
|
|
| FantomICW | Дата: Чт, 12.06.2014, 20:53 | Сообщение # 274 |
 Лидер «Свободы»
Свобода
Сообщений: 4438
| Господа, важное сообщение. У вас есть лидер на временной основе. Но вам следует выбрать постоянного лидера. Желательно, чтоб этот человек понимал техническую сторону, был ответственным, не пропадал в моменты, когда он нужен. В конечном счете, смотрите сами, кто мог бы занять этот пост. Мы, чуть позже, дадим вам свою рекомендацию.
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили FantomICW за это полезное сообщение: |
|
|
| Sevastopol | Дата: Чт, 12.06.2014, 20:58 | Сообщение # 275 |
 Отмычка
Пользователи
Сообщений: 29
| Цитата Aleksn09 (  ) Наивный.
[ Состав команды ] Лидер команды на временной основе: Sevastopol Моделлер на временно основе: Vector aka Karma Квестер: Sandwich Сценарист: Glomar Кураторы: сообщество ОМКНМ с активом в лице Aleks, Vector aka Karma, FantomICW
Он не только куратор. Ну и все моделлеры, они обычно и мапперы.
 Вперед! И назад тоже.
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Sevastopol за это полезное сообщение: |
|
|
| Karma | Дата: Чт, 12.06.2014, 21:01 | Сообщение # 276 |
|
Удаленные
| Цитата Sevastopol (  ) А кто у нас на этой должности? - Карма. Чтоа? Цитата Sevastopol (  ) Ну и все моделлеры, они обычно и мапперы. Моделлеров в модострое можно пересчитать по пальцам, а вот всяких мапперов намного больше.
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Karma за это полезное сообщение: |
|
|
| Sevastopol | Дата: Чт, 12.06.2014, 21:05 | Сообщение # 277 |
 Отмычка
Пользователи
Сообщений: 29
| Цитата FantomICW (  ) У вас есть лидер на временной основе. Но вам следует выбрать постоянного лидера. Желательно, чтоб этот человек понимал техническую сторону, был ответственным, не пропадал в моменты, когда он нужен. В конечном счете, смотрите сами, кто мог бы занять этот пост. Мы, чуть позже, дадим вам свою рекомендацию. Вот я жду... Озвучивайте поскорее, а то место командира не мое таки) Я лучше с Вовой квесты буду разрабатывать.Добавлено (12.06.2014, 21:05) ---------------------------------------------
Цитата Karma (  ) Моделлеров в модострое можно пересчитать по пальцам, а вот всяких мапперов намного больше. Дык, ну я думал что ты и в маппинге смыслишь хорошо...
 Вперед! И назад тоже.
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Sevastopol за это полезное сообщение: |
|
|
| Karma | Дата: Чт, 12.06.2014, 21:09 | Сообщение # 278 |
|
Удаленные
| Цитата Sevastopol (  ) Дык, ну я думал что ты и в маппинге смыслишь хорошо... Я как раз хорошо и смыслю. Нормально работать в SDK с уровнями я умею хорошо. Но я не страдаю подобной ... , и соответственно уровни не переносил за свои пять лет модостроя ни разу.
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Karma за это полезное сообщение: |
|
|
| Sevastopol | Дата: Чт, 12.06.2014, 21:17 | Сообщение # 279 |
 Отмычка
Пользователи
Сообщений: 29
| Цитата Karma (  ) Я как раз хорошо и смыслю. Нормально работать в SDK с уровнями я умею хорошо. Но я не страдаю подобной ... , и соответственно уровни не переносил за свои пять лет модостроя ни разу. Пришло время значит! Нам нужен универсальный мастер!
 Вперед! И назад тоже.
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Sevastopol за это полезное сообщение: |
|
|
| Karma | Дата: Чт, 12.06.2014, 21:20 | Сообщение # 280 |
|
Удаленные
| Sevastopol, Найди человека, который это умеет делать. Я только согласился на подземный уровень. А лучше научись этому сам, ты же хотел быть модостроителем?
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Karma за это полезное сообщение: |
|
|
| Aleksn09 | Дата: Чт, 12.06.2014, 21:25 | Сообщение # 281 |
 Шаман Sigerous
Ночной Админ
Сообщений: 1339
| Цитата Sevastopol (  ) Пришло время значит! Нам нужен универсальный мастер! Зачем?
Что ждет тебя Сталкер, в Зоне, которая изменилась?
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Aleksn09 за это полезное сообщение: |
|
|
| Glomar | Дата: Чт, 12.06.2014, 22:24 | Сообщение # 282 |
 Хозяин Зоны
Пользователи
Сообщений: 23464
| Посколько у меня есть желание осилить возможность подключения локаций как к чистой игре, так и к другим модам, то соответсвенно могу попробовать подключить к чистому ЗП для начала локацию Предбанник. Знаю она многим не нравится, но попытатся стоит. С програмным обеспечением для подключения лок знаком, некоторые уже установлены. Но одно дело подключить, а совсем другое дело заселить(этого ещё никогда не делал). [cut=Базовый элемент сюжета]Была у меня идея сделать на базе ГА на СГМ 1.7 мод со следующим содержанием: Старт локация Предбанник. ГГ после очередного задания отдыхает в баре сталкеров. На ПДА приходит инфа, о необходимости явится в военный городок. Чтобы взять под контроль ЗОНУ , военные решили востановить работу главной подземной лаборатории(разработка нового оружия- благо ЧЗО закрыта Зона, и никто не помешает проводить испытания). Для расгермитизации и активации комплекса, на Кордон посылают военного учёного полковника Х(с кейсом в котором есть вся необходимая инфа по лабе). После удачного приземления вертолёта на Кордоне, тот должен был вечером выйти на связь с центром, чтобы доложить о продолжении операции(найти проводников в деревни новачков) и выйти небольшой группой в сторону Тёмной Долины. И для начала посетить первый подземный комплекс(цель востановить работу некоторых приборов). Но в назначенное время он на связь не вышел. Связатся с южным блокпостом не удалось. Чтобы выяснить что случилось на Кордон отправляется ГГ. По прыбытию он стаёт свидетелем кровавой бойни. Охрана блокпоста перебита. Полковник исчез. Обыскав територию блокпоста ГГ обнаружил в кустах тяжело раненого солдата. Тот поведал что на блокпост было совершено молниеносное нападение. Бой длился несколько минут, не в лучшую сторону для военных. Умирая он сумел сказать что группа неизвестных пошла в сторону деревни новачков. [/cut] По поводу локаций: 1. Предбанник-стартовая локация; 2. Кордон (ЧН); 3. Болота (ЧН); 4. Свалка(ЧН); 5. Тёмная Долина(ЧН); 6. Бар (ТЧ); 7. Дикая Територия (ТЧ); 8. Янтарь (ЧН); 9. Рыжий Лес(ЧН); 10. Лиманск (ЧН); 11. Госпиталь (ЧН); 12. Милитари(ЧН); 13. Агропром(ЧН); 14. Радар(ТЧ); 15. Припять(ТЧ); 16. ЧАЭС 1 и 2 + подземелья. Понимаю что планка взята очень высокая, и осилить её почти не реально. Но тут у меня предложение. Что если данный мод разбить на части. Например: первая часть мода включает в себя локи: Предбанник-Кордон-Свалка-Болота-Агропром-Тёмная Долина.
Сообщение отредактировал Glomar - Чт, 12.06.2014, 22:43 |
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Glomar за это полезное сообщение: |
|
|
| Kapitan_komandor | Дата: Чт, 12.06.2014, 22:46 | Сообщение # 283 |
 Диггер Вольных
Вольные сталкеры
Сообщений: 12375
| Цитата Glomar (  ) Понимаю что планка взята очень высокая Норм,но малость не то,как по мне. Ну Я,всегда по своему.
Жизнь это миг.за него и держись.
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Kapitan_komandor за это полезное сообщение: |
|
|
| Glomar | Дата: Чт, 12.06.2014, 22:53 | Сообщение # 284 |
 Хозяин Зоны
Пользователи
Сообщений: 23464
| Цитата Kapitan_komandor (  ) Норм,но малость не то,как по мне. Тогда какое твоё предложение по локам?
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Glomar за это полезное сообщение: |
|
|
| Aleksn09 | Дата: Чт, 12.06.2014, 22:56 | Сообщение # 285 |
 Шаман Sigerous
Ночной Админ
Сообщений: 1339
| Цитата Glomar (  ) Но одно дело подключить, а совсем другое дело заселить(этого ещё никогда не делал). Я подскажу как заселить, если конечно ЗП не будет шалить. Локаций для первого раза действительно много. Думаю добавлять можно будет по мере сил. Добавил-заселил-сделал часть сюжета. Ну или хотя-бы заселить.
Что ждет тебя Сталкер, в Зоне, которая изменилась?
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Aleksn09 за это полезное сообщение: |
|
|