Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Главная тема - Sigerous Mod 2.2
GeJorgeДата: Сб, 21.07.2012, 15:04 | Сообщение # 1
Зодчий SGM
Администраторы
Сообщений: 88
Награды: 29
Репутация: [ 1279 ]

Название модификации: Sigerous Mod
Предназначение: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти
Автор: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Необходимый патч: 1.6.0.2
Дата релиза мода: 03.03.2012
Версия мода: 2.2















Дополнительные ссылки:
















Для тех, кто хочет поощрить мой труд:
http://sigerous.ru/forum/54-3242-1#584259


Прежде чем задать свой вопрос - посмотри сюда (Мини-FAQ SGM2.2)
 
DarkwarnДата: Вт, 25.11.2014, 18:21 | Сообщение # 4561
Удаленные



Возможны ли в моде случаи, когда хотя бы 1 GPS-проводник не спавнится либо проваливается в текстуры? Проверил все места спавна(даже по координатам) на Юпитере - не могу найти 6 проводник на локации.
 
PsevdoDOGДата: Вт, 25.11.2014, 18:40 | Сообщение # 4562
Цербер зоны
Пользователи
Сообщений: 12542
Награды: 5
Репутация: [ 144 ]

Darkwarn, если установлен фикс от мастера makdm, то проблем с "провалами"
и выкатыванием за периметр GPS-проводников быть не должно.
Прочитай еще раз внимательно ЭТУ ТЕМУ




 
Aleksandr_VVДата: Ср, 26.11.2014, 12:06 | Сообщение # 4563
Снайпер штурмового отряда Вольных
Вольные сталкеры
Сообщений: 810
Награды: 10
Репутация: [ 68 ]

Darkwarn, Наблюдал такой момент - что пока не соберешь на другой локации определенное количество GPS-проводников и не поюзаешь их - одна штука может не спаунится на текущей локации.

К примеру, я на Затоне собрал 5 GPS, 6 в упор не было, все по 5 раз обрыл, пошел на Юпитер, там нашел пару тройку штук, использовал, 1-2 штуки оставалось в рюкзаке, вернулся на Затон - и появился 6-ой затоновский проводник.

Это наблюдалось при нескольких новых играх и установках, можно сказать систематично.


 
ArnelДата: Пт, 28.11.2014, 20:41 | Сообщение # 4564
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 3
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Господа Сталкеры! Хоть немного не в тему, но хотел бы задать такой вопрос: ранее играл в SGM 2.2 успешно, багов не было, (кроме Рыжего Леса, там ошибками закидывало) но в общем и забросил тогда вселенную Сталкер. Сейчас опять начал играть в SGM 2.2 и при бухании распитие спиртных напитков водяры у меня погибает ГГ, причём после 4 бутылок водочки родименькой. Как быть? Понизил уменьшение сытости со временем - не помогло. Убрал эффект от водяры - не помогло. Значит суть не в этом? Быть может можно как-то убрать эффект "Уменьшение сытости -2"? Но вот как - не ведаю. Есть тут опытные люди, которые в этом разбираются. Заранее спасибо.

Добавлено (28.11.2014, 20:41)
---------------------------------------------
Всё-таки не стал ждать ответа (и не напрасно), сделал сам, покопался в настройках.

Ковыряние в файлах обсуждается в Читер-клубе,
а здесь это флуд, имейте в виду на будущее.
Миротворец.
 
Vissarion33Дата: Вс, 30.11.2014, 23:10 | Сообщение # 4565
Сотрудник Особого Отдела
Пользователи
Сообщений: 100
Награды: 8
Репутация: [ 49 ]

и всё же тот неловкий момент, когда возвращаешься к оригинальному СГМ2.2.
Перебрал кучу репаков, которые как грибы после дождя наплодились и в большинстве из них при куче плюсов есть не менее маленький ворох минусов (то ли перепаковали коряво, то ли халатно тестили). В общем как в старом анекдоте про 99 маленьких багов в коде.

дак вот, народ, СГМ конечно очень вкусный мод, но посовмещать с другими визуальными или оружейными модами страсть как хочется. А в мододельстве по СоР я ни черта не смыслю, отсюда не могу судить, где без последствий можно моды в одну кучу свалить. Буду очень благодарен, если ткнёте в ранее созданную тему или на какой список натолкнете совместимых или адаптированных модов (или нормальный репак предложите)
 
sergej5500Дата: Вс, 30.11.2014, 23:53 | Сообщение # 4566
Полевой Исследователь
Ученые сталкеры
Сообщений: 3793
Награды: 29
Репутация: [ 1355 ]

Vissarion33,

Для СГМ существует оружейный аддон.

Прочие дополнения для СГМ описаны тут.
 
DieTRecHДата: Вт, 02.12.2014, 15:17 | Сообщение # 4567
Удаленные



доброго времени суток, немогу найти ссылку для скачивания S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти мода 2.2, линканите пажалуйста, заранее спасибо.

Сообщение отредактировал DieTRecH - Вт, 02.12.2014, 15:19
 
ВалерийДата: Вт, 02.12.2014, 15:29 | Сообщение # 4568
Хранитель спокойствия
Администраторы
Сообщений: 61388
Награды: 47
Репутация: [ 32767 ]

Цитата DieTRecH ()
немогу найти ссылку для ска

Такой ленивый шапку темы прочитать не можешь
https://yadi.sk/d/SCXYsLNWZK3mf
 
DieTRecHДата: Вт, 02.12.2014, 15:46 | Сообщение # 4569
Удаленные



благодарен ,уточню не ленивый - а новичек на форуме, хотя самими модами пользуюсь более 5лет, но у Вас на форуме зарегистрирован сегодня, еще раз спасибо. Отдельное спасибо всей команде разработчиков, за отличные моды.
 
никтоДата: Ср, 03.12.2014, 21:59 | Сообщение # 4570
Удаленные



скажите пожалуйста где спавнятся документы в x-18,и тайники свободы
 
ВалерийДата: Ср, 03.12.2014, 22:07 | Сообщение # 4571
Хранитель спокойствия
Администраторы
Сообщений: 61388
Награды: 47
Репутация: [ 32767 ]

Цитата никто ()
скажите пожалуйста где спавнятся документы в x-18,и тайники свободы

Здесь поищи
 
Lunev07Дата: Ср, 03.12.2014, 23:04 | Сообщение # 4572
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Ребят Дайте ссылку плиз что бы к СГМ 2.2 прилепить кучу новых стволов и оружия больше ничего не меняя

.
 
bsanek628Дата: Ср, 03.12.2014, 23:19 | Сообщение # 4573
Новичок
Пользователи
Сообщений: 86
Награды: 0
Репутация: [ 15 ]

Подскажите, не спавнится ли контролер в SGM 2.2 на территории долговского склада? Включен больший спавн мутантов в настройках
 
Aleksandr_VVДата: Чт, 04.12.2014, 00:38 | Сообщение # 4574
Снайпер штурмового отряда Вольных
Вольные сталкеры
Сообщений: 810
Награды: 10
Репутация: [ 68 ]

Lunev07, Вот оружейный пак от Мастера Енота.
bsanek628, Уточните Ваш вопрос, не совсем понятно. Много контролеров на Янове на оружейной нычке Долга? Так и должно быть, они там постоянно спаунятся. Тем более если удовенный спаун стоит. Учитывайте, что если их не отстреливать - то они с каждым спауном накапливаются. Поэтому перед началом квеста на проверку тайника с оружием желательно зайти и перебить их. Если же не спаунятся там у Вас контроллеры - то и проблемы нет.


 
bsanek628Дата: Чт, 04.12.2014, 10:44 | Сообщение # 4575
Новичок
Пользователи
Сообщений: 86
Награды: 0
Репутация: [ 15 ]

Вопрос еще такой. SGM 2.2. Однако у меня пропали документ и СГИ 5к Стрелка (тайник под цементным заводом). Как вернуть хотя бы документ? Хочу достижение получить. Переигрывать не вариант, поскольку уже все квесты на юпитере почти выполнены.

Сообщение отредактировал bsanek628 - Чт, 04.12.2014, 10:48
 
Поиск: