Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Главная тема - Sigerous Mod 2.2
GeJorgeДата: Сб, 21.07.2012, 15:04 | Сообщение # 1
Зодчий SGM
Администраторы
Сообщений: 88
Награды: 29
Репутация: [ 1279 ]

Название модификации: Sigerous Mod
Предназначение: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти
Автор: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Необходимый патч: 1.6.0.2
Дата релиза мода: 03.03.2012
Версия мода: 2.2















Дополнительные ссылки:
















Для тех, кто хочет поощрить мой труд:
http://sigerous.ru/forum/54-3242-1#584259


Прежде чем задать свой вопрос - посмотри сюда (Мини-FAQ SGM2.2)
 
Vissarion33Дата: Вс, 06.09.2015, 16:09 | Сообщение # 5086
Сотрудник Особого Отдела
Пользователи
Сообщений: 100
Награды: 8
Репутация: [ 49 ]

что понимается под начальной версией СГМ 2.2?
Случаем не 1.7?
 
menДата: Вс, 06.09.2015, 17:41 | Сообщение # 5087
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 2
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

вообщем покопавшись в голове я понял что мне нужно-Люди добрые дайте ссылку на мод сгм 2.2 первичный каков он был при релизе.без патчей адонов и тд.

Сообщение отредактировал men - Вс, 06.09.2015, 17:41
 
МирянинДата: Вс, 06.09.2015, 18:18 | Сообщение # 5088
Хозяин Зоны
Ученые сталкеры
Сообщений: 7071
Награды: 36
Репутация: [ 1783 ]

Цитата men ()
Люди добрые дайте ссылку на мод сгм 2.2 первичный каков он был при релизе.

Держи -
СГМ 2.2 + фиксы -- https://yadi.sk/d/wi7HaWcRgvp4V
Отключение акумуляторов - https://yadi.sk/d/Zwc8jNblgpVMx
Фиксы рекомендуется ставить - иначе вылетов не избежать.
Количество тайников не менялось, курочки яйца не несут.


Разницы нет никакой между правдой и ложью, если конечно - и ту, и другую раздеть. (В.С. Высоцкий)
 
SalieriДата: Чт, 10.09.2015, 14:43 | Сообщение # 5089
Техник Монолита
Монолит
Сообщений: 83
Награды: 7
Репутация: [ 0 ]

Янов. Туннель, куда учёные отправляют за артефактом.
Сопровождающие кричат "Контролёр, контролёр", затем зомбируются, а сам контролёр не появляётся. Так задумано?
 
ВалерийДата: Чт, 10.09.2015, 14:45 | Сообщение # 5090
Хранитель спокойствия
Администраторы
Сообщений: 61385
Награды: 47
Репутация: [ 32767 ]

Цитата Salieri ()
Так задумано?

Нет конечно, контрик должен прийти через вагоны, ищи где то ходит или не заспавнился biggrin
 
SalieriДата: Чт, 10.09.2015, 14:46 | Сообщение # 5091
Техник Монолита
Монолит
Сообщений: 83
Награды: 7
Репутация: [ 0 ]

Валерий, а, ну тогда не страшно, переиграю. А то я уж и мину заложил к его приходу.
 
3JLou_GobJLuhДата: Чт, 10.09.2015, 20:26 | Сообщение # 5092
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 20
Награды: 0
Репутация: [ -5 ]

Цитата Salieri ()
а, ну тогда не страшно, переиграю. А то я уж и мину заложил к его приходу.


Ха, может поэтому и глюк )))) потому что ты мину заложил smile я ещё по 1.7 помню: как залезешь куда-нидь раньше времени (типа помочь себе любимому сэкономить время и силы) - лови глюк!!! НПС не делает то, что надо, хоть лопни. Например: миссия с кровососами на Затоне. wink
 
asd123Дата: Чт, 10.09.2015, 20:35 | Сообщение # 5093
Mr. «Магма»
Военные сталкеры
Сообщений: 1386
Награды: 10
Репутация: [ 423 ]

Salieri, именно поэтому он не появляется. Хотя, в 1.7 появлялся, даже если заложить С-4 в вагоне.

У мутантов тоже есть группировки. © Движок X-Ray


 
3JLou_GobJLuhДата: Пт, 11.09.2015, 00:08 | Сообщение # 5094
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 20
Награды: 0
Репутация: [ -5 ]

Цитата asd123 ()
Salieri, именно поэтому он не появляется. Хотя, в 1.7 появлялся, даже если заложить С-4 в вагоне.

Ток сейчас понял, база Рассвета что ли biggrin Эт на любителя, я его с гранатомёта мочил всё время или со снайперки патронами бум-бум... мину ещё на него тратить smile
 
Aleksandr_VVДата: Ср, 16.09.2015, 09:59 | Сообщение # 5095
Снайпер штурмового отряда Вольных
Вольные сталкеры
Сообщений: 810
Награды: 10
Репутация: [ 68 ]

3JLou_GobJLuh, asd123, Salieri, Валерий, недавно неоднократно сталкивался с этой проблемой, так как упорно то один глюк то другой - приходилось в этом месте много раз загружать сейв перед взятием задание на этот квест. Через раз, а то и через два появлялся контроллер - или слишком поздно, когда команда уже мертва что со мной. Заметил закономерность - если слишком быстро пробовать пробежать тоннель, взять арт, вернутся и засесть на позиции для отстрела контроллера - он либо не приходит, либо очень долго ползет. Вообщем порпосту тут надо не спешить... Зашли не спеша, постреляли на расстоянии 3 зомбака.. Подождали отряд, вальяжно прошлись (через аномалию лучше) к арту, не спеша выходим - видим попутчиков в конвульсиях выглядываем на вагоны - и там уже издали показывается силуэт контры, бьем и ждем когда позеленеют попутчики. Все).

 
3JLou_GobJLuhДата: Ср, 16.09.2015, 22:48 | Сообщение # 5096
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 20
Награды: 0
Репутация: [ -5 ]

Цитата Aleksandr_VV ()
3JLou_GobJLuh, asd123, Salieri, Валерий, недавно неоднократно сталкивался с этой проблемой, так как упорно то один глюк то другой - приходилось в этом месте много раз загружать сейв перед взятием задание на этот квест. Через раз, а то и через два появлялся контроллер - или слишком поздно, когда команда уже мертва что со мной. Заметил закономерность - если слишком быстро пробовать пробежать тоннель, взять арт, вернутся и засесть на позиции для отстрела контроллера - он либо не приходит, либо очень долго ползет. Вообщем порпосту тут надо не спешить... Зашли не спеша, постреляли на расстоянии 3 зомбака.. Подождали отряд, вальяжно прошлись (через аномалию лучше) к арту, не спеша выходим - видим попутчиков в конвульсиях выглядываем на вагоны - и там уже издали показывается силуэт контры, бьем и ждем когда позеленеют попутчики. Все).


Собственно говоря, самое подробное описание квеста biggrin Просто, но надёжно. Меня всегда бесил квест помощи Рассвету здесь от мутантов... То гранатомётчик накроет сверху, то собаки пуленепробиваемые, то чудаки под гранатомёт лезут вперёд smile Сколько лет играл, но только в последний раз заметил закономерность: если на вагон залезть тот, что слева рядом, то отбиваться легче и мутанты за спину не заходят. А когда это пугало головоногое подходит поближе, главное оттянуть его за собой в сторону градирни, тогда под гранатомёт помощники не лезут - 5-6 подствольных гранат в лицо и парень готов wink
 
PsevdoDOGДата: Ср, 16.09.2015, 23:14 | Сообщение # 5097
Цербер зоны
Пользователи
Сообщений: 12542
Награды: 5
Репутация: [ 144 ]

Цитата 3JLou_GobJLuh ()
собаки пуленепробиваемые,

3JLou_GobJLuh, Собаки валятся всегда с одиночных выстрелов из Абакана!
[cut noguest=Оффтопик!]
3JLou_GobJLuh, впрочем я - не об этом.
Ты не подумывал, как ник сменить? Бог с твоей незапоминающейся авой... Но ник просто бесит!

Правила сайта:
2.2. ... При оформлении профиля запрещается использование тех слов и выражений, которые нарушает общепринятые моральные и этические нормы общения.
4.3. Запрещается оставлять на форуме сообщения, содержащие бессмысленную или малосодержательную информацию

Гриша, я понимаю, конечно... Это - личное! Но бесит только одна попытка прочтения твоего ника! [/cut]





 
asd123Дата: Ср, 16.09.2015, 23:34 | Сообщение # 5098
Mr. «Магма»
Военные сталкеры
Сообщений: 1386
Награды: 10
Репутация: [ 423 ]

3JLou_GobJLuh, а как по мне - легче подойти к кустам рядом с Градирней, или закидывать в группы мутантов двойные гранаты Ф-1, чтобы те не смогли даже подобраться к Рассветовцам smile

У мутантов тоже есть группировки. © Движок X-Ray




Сообщение отредактировал asd123 - Ср, 16.09.2015, 23:36
 
3JLou_GobJLuhДата: Чт, 17.09.2015, 19:22 | Сообщение # 5099
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 20
Награды: 0
Репутация: [ -5 ]

Я всегда говорил если бы Сталкера сделали на движке COD4, то игра получилась бы просто бомба. Граната конечно хорошая штука, но пока чеку выдернет, пока силу наберёт, пока кинет и взрывается ещё не сразу. В общем, у меня гранатами не получалось smile Одиночными по собакам, хм... Видно у тебя адский комп. У меня 4 ядра, видюха с двойным питанием (забыл уж какая модификация, NVIDIA в крайней линейке, где то посередине), 8 Гектар ОЗУ... и то притормаживает на 3 волнах у Ноя и здесь на базе Рассвета (защита от мутантов) Отсюда дёрганные движения мутантов, в которых и так не просто попасть. А собаку убить мооожно, но только в голову, а туда ещё попасть надо, и прёт их по 4-5 штук в пачке. В 2.0 я сюда уже в экзе прихожу, а тут Сева, блин, и ту с Тамерлана на Кордоне снял (там где Сидорович был). Не заладилась игра )))) думаю начать сначала (ни денег, ни брони, ни оружия путёвого) - провал за провалом. Вышел на три волны с отбойником и абаканом, немного подствольных гранат, но чую патронов не хватит ))) Ожидал, что Ной даст огнемёт - ОБЛОМ Марья Ивановна. К хорошему быстро привыкаешь biggrin
 
sashgorokhovДата: Пт, 18.09.2015, 10:06 | Сообщение # 5100
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 2
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Ребята, как вернуть шустрому оригинальное оружие? Очень был огорчен когда узнал что он не доставляет оригинальную FN2000 (А какую то с подствольником которую до кучи еще и модифицировать нельзя!), задрипанные кольты и стремачие снайперские винтовки вместо желанной рыси. Кучу времени угробил на изучение скриптов и конфигов в gamedata, но ничего годного так и не нашел.
 
Поиск: