Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Главная тема - Sigerous Mod 2.2
GeJorgeДата: Сб, 21.07.2012, 15:04 | Сообщение # 1
Зодчий SGM
Администраторы
Сообщений: 88
Награды: 29
Репутация: [ 1279 ]

Название модификации: Sigerous Mod
Предназначение: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти
Автор: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Необходимый патч: 1.6.0.2
Дата релиза мода: 03.03.2012
Версия мода: 2.2















Дополнительные ссылки:
















Для тех, кто хочет поощрить мой труд:
http://sigerous.ru/forum/54-3242-1#584259


Прежде чем задать свой вопрос - посмотри сюда (Мини-FAQ SGM2.2)
 
МиротворецДата: Вт, 06.11.2012, 20:37 | Сообщение # 1111
Начальник Секретной Лаборатории
Ученые сталкеры
Сообщений: 9079
Награды: 31
Репутация: [ 1045 ]

wastuk, Первый - это установщик, а второй нужен для смены стиля, если не понравится.



Intel Core i5-2500K,RAM 8 Gb,GeForce GTX 560 Ti,W7 64
 
EvengarДата: Ср, 07.11.2012, 11:45 | Сообщение # 1112
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 20
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Всем здрасте. Нужна помощь.
по-порядку:
Затон.
1. на станции по переработке отходов сидят наймы. если я их перебью (по квесту сыча), отразится ли это хоть как-то на дальнейшем прохождении и на возможности вступления в группировки?

дальше всё по аналогии - как отразится на игре, замешаны ли в каких-либо квестах и влияют ли на возможность вступления в групппировки...

2. ВНЗ "Круг", приходят наймы после того, как побил кровиков. что будет, если перебить?
3. Цеха подстанции (по квесту бандосов над перебить, но они, как я понял, замешаны в квесте... что-то там про Долг и Свободу вроде... нельзя ли описать этот квест, как его пройти, чтобы ничего не упустить в плане сюжета и возможностей... если кому не лень - можно и в личку, но лучше здесь. подскажите плз...
4. Шевченко. сидят сталкеры, надо им помочь по квесту отбиться от бандосов. возможно ли дальнейшее "продвижение по службе" у бандосов, ежели я там их товарищей перережу?
5. самое важное на Затоне, база бандосов... когда её можно полностью вынести без вреда сюжету и достижению "Дипломат"...?
Юпитер.
6. КПП, сидят бандосы. по квесту Вано их надо отоварить.
7. Бункер учёных, наймы. приходят за тобой на завод, когда забираешь оттуда документы учёным.
8. В левом нижнем углу, где много контейнеров и трофейная пущка Шустрому. сидят бандосы и охраняют взятого в плен чела, которого надо вызволить по квесте. опять же, на что влияет их аннигиляция.

Очень надеюсь, что не будет односложного ответа в стиле "руби всех, норм всё". Заранее спасибо.


Комп: i7 2600k, 16Gb, gtx580soc, Win7 x64.
Бук: i7 2670m, 8Gb, AMD6990m, Win7 x64.
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat v1.6.0.2 + SGM v2.2 + сборка от Albor


Сообщение отредактировал Evengar - Ср, 07.11.2012, 11:50
 
1_serg_1Дата: Ср, 07.11.2012, 12:56 | Сообщение # 1113
Сталкер
Пользователи
Сообщений: 182
Награды: 2
Репутация: [ 94 ]

Evengar
1.можно перебить(+кпк с них сычу здайте)
2.тоже-самое
3.сначала выполнить квесты наймов про долг и свободу(откроет путь в группировку наемники...чьи квесты ВРОДЕ лучше выполнять до вступления в рассвет)---потом квесты бандитов(все) с вступлением в группировку и последующим выходом для достижения дипломат позже(вступить во все группировки).и только после этого перебить бандитов.
4.шевченко рекомендую в любой момент игры перебить бандитов--но можно и сталкеров --что не желательно.--на отношения с бандюками не повлияет---а со сталкерами могут быть проблемы.
5.см.выше
6.--сначала мирно решить вопрос потом можно сразу-же перебить(мирно--для получения достижения и потом после здачи квеста лучше сразу перебить(у их главаря есть флэшка с хабаром--но они чз. примерно день там заменяються на долгов или свободу.))
7.всё норм--валите их.
8.что-то не помню такого.....
..ну и в довесок гляньте сюда в дальнейшем
http://sigerous.ru/forum/14-3824-1


Сообщение отредактировал 1_serg_1 - Ср, 07.11.2012, 13:12
 
EvengarДата: Ср, 07.11.2012, 13:13 | Сообщение # 1114
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 20
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

1_serg_1, большое спасибо.

Quote (1_serg_1)
8.что-то не помню такого.....

локация так и называется: "Склад контейнеров". Юпитер, левый нижний угол карты.


Комп: i7 2600k, 16Gb, gtx580soc, Win7 x64.
Бук: i7 2670m, 8Gb, AMD6990m, Win7 x64.
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat v1.6.0.2 + SGM v2.2 + сборка от Albor
 
1_serg_1Дата: Ср, 07.11.2012, 13:21 | Сообщение # 1115
Сталкер
Пользователи
Сообщений: 182
Награды: 2
Репутация: [ 94 ]

Quote (Evengar)
локация так и называется: "Склад контейнеров". Юпитер, левый нижний угол карты.


а...тока мне казалось что ето правый верхний угол....на янове стоит 2-е нпс на стороне долга---у них возьмите квест про золотую рыбку(ВАЖНО!-взять квест сразу с первым приходом на янов-т.к позже они мне говорили что мол был такой клёвый парень которого уже казнили)--потом дайте денег бандосам(2 раза нужно будет--там увидите)--можно отдать и свою рыбку---но арт ценный--лучше деньгами---награда за квест--золотая рыбка---сразу-же идите после этого мочить мерзавцев---там у них ещё 2-е флэшки персональные есть.
2 выполненых квеста мирным путём(этот и про вано) даст достижение.
[off]aksel_2--2 поста ниже--огромное спасибо за дозу позитива.[/off]


Сообщение отредактировал 1_serg_1 - Ср, 07.11.2012, 13:43
 
МиротворецДата: Ср, 07.11.2012, 13:32 | Сообщение # 1116
Начальник Секретной Лаборатории
Ученые сталкеры
Сообщений: 9079
Награды: 31
Репутация: [ 1045 ]

Evengar, Я очень рекомендую почитать по следующим ссылкам, меньше будет вопросов.
[cut noguest=Ссылки]http://sigerous.ru/forum/14-3215-1 "Кривое" прохождение и БАГи - как с этим бороться
http://sigerous.ru/forum/14-893-1 Oписание квестов 1.7.
http://sigerous.ru/forum/41-3449-1 Mини FAQ SGM 2.2
http://sigerous.ru/forum/14-3824-1 Помощь в прохождении SGM 2.2
http://sigerous.ru/forum/54-3903-1 МИНИ-FAQ по ошибкам СГМ2.2[/cut]




Intel Core i5-2500K,RAM 8 Gb,GeForce GTX 560 Ti,W7 64
 
EvengarДата: Ср, 07.11.2012, 14:06 | Сообщение # 1117
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 20
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

1_serg_1, ещё раз благодарю.
AlexStep, вопрос в теме обсуждения - не такой ведь и грех. ... всё это можно и самому нати, я знаю, но это надо искать. и, зачастую, долго и нудно. вежливо задал вопрос - получил ответ, сказал спасибо. всем хорошо. или же это тяжкое бремя - помогать людям? для меня, например, это в радость. а ежели каждый вот так вот спрашивает одно и то же - то не надо злиться, посылать (по ссылкам на прочтение всего форума), грубить и всячески выделываться (AlexStep, я не имею ввиду вас - много всяких индивидов на форумах водится) - нужно просто всю нужную инфу упорядочить, разложить, чтобы пользоваться было удобно, а не копаться в куче материалов. ведь должность модератора - она ведь не только для того, чтобы банить придумана.
и не нужно воспринимать мой пост враждебно - я преследовал совершенно другие цели в нём, нежели обидеть, нагрубить или пожаловаться.


Комп: i7 2600k, 16Gb, gtx580soc, Win7 x64.
Бук: i7 2670m, 8Gb, AMD6990m, Win7 x64.
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat v1.6.0.2 + SGM v2.2 + сборка от Albor


Сообщение отредактировал Evengar - Ср, 07.11.2012, 14:14
 
Sna4esДата: Ср, 07.11.2012, 15:23 | Сообщение # 1118
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 11
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Кому не трудно, выложите скрин тайника с экзой на Затоне (возле Шевченко). 1 раз находил, а теперь не могу найти
 
1_serg_1Дата: Ср, 07.11.2012, 15:31 | Сообщение # 1119
Сталкер
Пользователи
Сообщений: 182
Награды: 2
Репутация: [ 94 ]

Quote (Sna4es)
Кому не трудно, выложите скрин тайника с экзой на Затоне (возле Шевченко). 1 раз находил, а теперь не могу найти

если вы о сгм-тайниках(синие)--то ето рэндом!--когда есть--когда нету.


Сообщение отредактировал 1_serg_1 - Ср, 07.11.2012, 15:32
 
МиротворецДата: Ср, 07.11.2012, 16:39 | Сообщение # 1120
Начальник Секретной Лаборатории
Ученые сталкеры
Сообщений: 9079
Награды: 31
Репутация: [ 1045 ]

Quote (Evengar)
злиться, посылать

[off]Если бы я злился и посылал, то меня уже давно бы забанили, Я вежливо указал ссылки на интересные темы.
Quote (Evengar)
враждебно

Я вменяемый человек и воспринимаю пост нормально, а ссылки дал как раз для того, чтобы НЕ
Quote (Evengar)
искать. и, зачастую, долго и нудно
.[/off]




Intel Core i5-2500K,RAM 8 Gb,GeForce GTX 560 Ti,W7 64


Сообщение отредактировал AlexStep - Ср, 07.11.2012, 16:39
 
Sna4esДата: Ср, 07.11.2012, 19:06 | Сообщение # 1121
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 11
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

При прохождении во второй раз, не могу найти эту экзу, да и тайник сам по себе тоже (сгм) а они же вроде фиксированные
 
ЛохматыйДата: Ср, 07.11.2012, 19:37 | Сообщение # 1122
Странник
Вольные сталкеры
Сообщений: 1179
Награды: 24
Репутация: [ 1121 ]

Quote (Sna4es)
тайник сам по себе тоже

[cut=Александр, поищите здесь.][/cut]

Обо всём этом и многом другом найдёте в этой теме.



Наша жизнь всегда приносит пользу людям.
Она служит им либо примером, либо предостережением.
 
Sna4esДата: Ср, 07.11.2012, 19:50 | Сообщение # 1123
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 11
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Облез всё лесничество, не нашёл:(
А карта из той темы настолько мелкая, что на ней трудно разобрать что либо
 
EvengarДата: Ср, 07.11.2012, 19:54 | Сообщение # 1124
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 20
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Sna4es,
http://savepic.su/1633739m.jpg
из соседней темы (FAQ SGM 2.2) на скрине виден заборчик - за ним химическаая аномалия, где ещё учёные просят артефакт добыть. вот на этом контейнере и спавнится этот тайник. я тож ни разу не находил там экзу. кстати, наполнение тайников тож скорее всего зависит от рейтинга, и экзу на низком навряд ли получить удастся...


Комп: i7 2600k, 16Gb, gtx580soc, Win7 x64.
Бук: i7 2670m, 8Gb, AMD6990m, Win7 x64.
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat v1.6.0.2 + SGM v2.2 + сборка от Albor


Сообщение отредактировал Evengar - Ср, 07.11.2012, 20:12
 
sergej5500Дата: Ср, 07.11.2012, 21:04 | Сообщение # 1125
Полевой Исследователь
Ученые сталкеры
Сообщений: 3793
Награды: 29
Репутация: [ 1355 ]

Sna4es
SGM тайники прописываются двумя файлами:
1 файл. gamedata\configs\misc\config_secrets. В этом файле прописаны места спавна тайников и их постоянный состав.
[cut=Тайник №1][z_secret_1]
point_1 = -445.92153930664,-2.1038608551025,273.158203125,119934,198
point_2 = 435.34646606445,38.000484466553,-351.25201416016,1676756,74
point_3 = 579.39056396484,9.5545921325684,383.43185424805,1839640,49
point_num = 3
items = ammo_dumdum
rank = rank_1[/cut]
У тайника 3 точки спавна. При старте новой игры он заспавнится в одной из 3-х точек. В тайнике всегда будет пачка патронов "дум-дум". Если кто-то нашёл тайник в лесничестве, то у Вас он вполне может быть в другом месте. После любой правки файла понадобится новая игра.

2 файл. gamedata\scripts\sgm_place. Тут прописана вероятность спавна различных предметов в тайник. Вполне может попасться и экза.


Сообщение отредактировал sergej5500 - Чт, 08.11.2012, 12:20
 
Поиск: