Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Ошибки Sigerous Mod 2.2
DrLivsyДата: Вт, 28.08.2012, 23:49 | Сообщение # 1
Техногенный
Одиночки
Сообщений: 3184
Награды: 20
Репутация: [ 878 ]

ПИСАТЬ ТОЛЬКО ПРО ОШИБКИ ВЕРСИИ 2.2


[cut=Форма оформления поста об ошибке]1) Порядок установки *
2) Лицензия или пиратка. Версия патча *
3) Конфигурация железа/Системы *
4) ЛОГ ошибки (прячем под спойлер). Если лога нет, то так и пишем " лог вылета - отсутствует" *
5) Локация на которой повстречалась ошибка
6) Что изменяли в игровых конфигах, и опциях мода
* - обязательно
[/cut]
[cut=Где и Как искать LOG ошибки]Что такое LOG ошибки, и как мне его найти?

Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда.
Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда:

В Win XP лог находится:

C:\Documents and Settings\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Затем открываете первый файл в формате TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.

В Win7 лог находится C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Если по указанным адресам вы не нашли папку с логами (ситуация встречается в "кривых" репаках), то вбейте в поисковике своего компьютера слово logs или logs*, и если эти данные имеют место быть, поисковик выдаст вам все адреса нахождения этих данных... останется выбрать только тот который необходим.
[/cut]

МИНИ-FAQ по Ошибкам













































  • [cut=Последние исправления (19.03.12)]Что исправлено
    1. Работа ящика-утилизатора.
    2. Вылет при попытке поговорить с торговцем учёных в бункере.
    3. Сбор электронных денег с трупов.
    4. Зависание игры во время разговора с Султаном.
    5. Безразличие Альфы по отношению к ГГ.
    6. Вылет при попытке одеть "Армейский изолирующий бронекостюм".
    7. Вылет: motion not found [protecta_reload].
    8. Постоянные нападения мутантов на южный блокпост, что на Кордоне.
    9. Живучесть кабанов и плотей.
    10. Фраза в диалоге с торговцем наёмников по кличке Муха.
    11. Бессмертие псевдогиганта по квесту от Мольфара.
    12. Вылет при гибели ГГ с новым ножом.
    13. Вылет с куском лога "luabind::detail::pcall()".
    14. Отсутствие (маловероятное) квестовых трупов на Кордоне и Болотах.
    15. Отсутствие "трещания" во время пребывания в зонах с высоким радиоактивным фоном.
    Если не установлен фикс за 12 марта, тогда требуется новая игра.
    http://narod.ru/disk....ar.html
    [/cut]
  • [cut=Фикс-Аддон от makdm(ставить после фикса от 19.03.)]Что исправлено
    1.Восстановлен выброс на локациях Кордон, Болота, Агропром и Рыжий Лес.
    (На всех новых локациях присутствуют укрытия от выброса)
    2. Восстановлен спаун артефактов на локациях Кордон, Болота, Агропром и Рыжий Лес.
    3. Восстановлена выдача награды на Кордоне у Медведева за взятие АТП.
    4. Исправлен квест Султана «Выбор приоритетов».
    (После взятия квеста Султана и до его окончания – квест Меча на зачистку базы бандитов недоступен.
    И наоборот, если взят квест Меча на зачистку базы бандитов – квест Султана выдаваться не будет.)
    5. Исправлен квест «Тайное противостояние». (Можно проходить за любую «сторону». Сёма на мосту больше не молчит).
    6. Устранен вылет в Рыжем Лесу из-за счетчика Гейгера. (Можно пользоваться ).
    7. Восстановлены флэшки Вано и Бродяги. (Получаете в награду от Зулуса, если поможете ему отбиться от снорков).
    8. Исправлена логика «алкаша» на Затоне. (Никуда не исчезает, а ждет ГГ).
    9. Восстановлен потерянный звук в квесте Назара – «Странная активность».
    10. Исправлен спаун GPS-проводника на Юпитере у ЗРК"Волхов". (За пределы локации не выкатывается).
    11. Исправлен спаун GPS-проводника на Юпитере в Карьере.(В текстуры не проваливается).
    12. Устранен безлоговый вылет, при возвращении в Рыжий Лес, после прохождения квеста «Психо».
    ( Появляется рандомно, в зависимости от прохождения)
    13. Восстановлен квест Глухаря: «Исчезновение сталкеров», так как он был задуман (судя по обрывкам в файлах) в первоначальном виде.
    14. Исправлен спаун артефакта в квесте Германа «Неизвестная порода». (В структуры не проваливается и квест может быть выполнен).
    15. Поправлена логика наймов в квесте "Протокол Юпитер". (Теперь ГГ им не враг).
    16. Исправлено исчезновение тела Глухаря в квесте "Исчезновение сталкеров".
    17. Исправлена ошибка с КПК Касилова (Киборг теперь КПК забирает).
    18. Исправлен квест "Радиопомехи: Найти пропавший отряд". (Тела сталкеров не исчезают и взрывчатка на месте).
    После установки Новая Игра обязательна. (Старые сохранения работать не будут)
    http://narod.ru/disk....7z.html
    [/cut]


    Ссылки на полезные темы:

    [table][tr][td][/td] [td][/td][td]
    Раздел Модостроение
    (Изменение конфигурационных файлов, помощь в модостроении)
    [/td] [td][/td][/tr][/table]



    P.S. Прежде чем писать об ошибке, попробуйте откатиться (переиграть с более раннего сохранения) или полностью все переустановить
    (предварительно сохранив папку gamedata\configs\mod_parameters и после закинуть на место),проверить порядок установки, наличие фиксов в шапке главной темы или начать новую игру.
    Так же рекомендуем почитать данную тему.... не претендуйте на оригинальность, возможно, на Ваш вопрос уже давно ответили и не раз. Если ответа на вопрос все таки не нашли, и проблема после отката/переустановки/использования фиксов и рекомендаций не исчезла, тогда оформите пост в соответствии с требованиями изложенными выше.

    Все сообщения оформленные не в соответствии с требованиями данной темы будут удаляться

    FAQ по ошибкам в одном файле


  • [cut=Для Модераторов/Администраторов]
    Пока теги поста не адаптированы под «новый» движок форума и при «Сохранении» часть финальных тегов «слетает», просьба не редактировать и не «Сохранять» данный пост. Пишите в ЛС – внесу изменения максимально безболезненно wink [/cut]

    Тема обновлена 02.02.2014
    DrLivsy


    Сообщение отредактировал asd123 - Сб, 22.04.2017, 01:27
  •  
    Ogile78Дата: Ср, 28.05.2014, 14:48 | Сообщение # 3091
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 7
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    PsevdoDOG
    Лог Темной долины
    [cut noguest]* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 153927 indices, 300 Kb
    * phase time: 115 ms
    * phase cmem: 517406 K
    * phase time: 27 ms
    * phase cmem: 520216 K
    * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
    * [DETAILS] 40565 v(20), 21472 p
    * [DETAILS] Batch(61), VB(792K), IB(125K)
    * phase time: 19 ms
    * phase cmem: 520224 K
    * Loading HOM: d:\all games\s.t.a.l.k.e.r. - sgm 2.2\gamedata\levels\darkvalley\level.hom
    * phase time: 17 ms
    * phase cmem: 520372 K
    * phase time: 10 ms
    * phase cmem: 520372 K
    * phase time: 10 ms
    * phase cmem: 520372 K
    * t-report - base: 2176, 1811806 K
    * t-report - lmap: 8, 8193 K
    * WARNING: player not logged in

    FATAL ERROR

    [error]Expression : wave&&wave->length()
    [error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave
    [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
    [error]Line : 65
    [error]Description : Can't open wave file:
    [error]Arguments : d:\all games\s.t.a.l.k.e.r. - sgm 2.2\gamedata\sounds\music\amb16.ogg[/cut]

    Кстати, в папке sounds не нашел звукового файла amb16.ogg. Может в нем дело?


    Сообщение отредактировал Ogile78 - Ср, 28.05.2014, 15:00
     
    МирянинДата: Ср, 28.05.2014, 15:06 | Сообщение # 3092
    Хозяин Зоны
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 7071
    Награды: 36
    Репутация: [ 1783 ]

    Цитата Ogile78 ()
    Кстати, в папке sounds не нашел звукового файла amb16.ogg. Может в нем дело?

    Именно в нем - игра не может его найти.
    Но в СГМ 2.2 такого файла нет.
    Что у Вас и как установлено?


    Разницы нет никакой между правдой и ложью, если конечно - и ту, и другую раздеть. (В.С. Высоцкий)
     
    Ogile78Дата: Ср, 28.05.2014, 15:15 | Сообщение # 3093
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 7
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    Мирянин

    Не знаю, может в стронней сборке или самом моде дело, но не ставится некоторая оптика и глушители на оружие. Т.е нет даже надписи "использовать" .

    Оформляйте пост как написано в шапке темы.
    Не заставляйте задавать Вам наводящие вопросы.
    Ссылки на сторонние ресурсы запрещены.
    Миротворец.


    Виноват! Исправлюсь smile


    Сообщение отредактировал Ogile78 - Пт, 30.05.2014, 10:56
     
    МирянинДата: Ср, 28.05.2014, 15:20 | Сообщение # 3094
    Хозяин Зоны
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 7071
    Награды: 36
    Репутация: [ 1783 ]

    Цитата Ogile78 ()
    может в этой сборке или самом моде дело

    Дело именно в этой сборке - что там автор намудрил неизвестно.
    В моде подобные ошибки не встречались.


    Разницы нет никакой между правдой и ложью, если конечно - и ту, и другую раздеть. (В.С. Высоцкий)
     
    ozon765Дата: Сб, 31.05.2014, 08:45 | Сообщение # 3095
    Удаленные



    подскажите почему у меня sgm грузится долго как я поставил оружейный пак и адаптацию к нему при начале нг просто подвисает. путь в припять шёл на ультра

    Правильно оформляйте пост в нужной теме.
    Не пишите куда попало, это флуд.
    Миротворец.
     
    TorwaltДата: Сб, 31.05.2014, 21:30 | Сообщение # 3096
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 3
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    1. Сталкер СОР -> SGM 2.2
    2. Пиратка. Патч последний
    3. лога нету
    Народ такая проблема, в темной долине выполнил все задания, осталось перейти на армейские склады, подхожу к переходу и меня разворачивает. Как решить проблему?


    Сообщение отредактировал Torwalt - Сб, 31.05.2014, 21:35
     
    St_pupsikДата: Сб, 31.05.2014, 23:12 | Сообщение # 3097
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 1
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    Будьте добры! поставил мод.лицензия 1.0.6.2. система на которой играл ещё в 1.7. при запуске новой игры после всей говорильни и появлении на кордоне сразу выбрасывает с надписью x-ray 1.6 engine прекратил работу .Сборка Бутайкиса Система е8200 -2.66-nvidia480. память 4г

    Сообщение отредактировал St_pupsik - Сб, 31.05.2014, 23:21
     
    МирянинДата: Сб, 31.05.2014, 23:38 | Сообщение # 3098
    Хозяин Зоны
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 7071
    Награды: 36
    Репутация: [ 1783 ]

    Цитата Torwalt ()
    подхожу к переходу и меня разворачивает. Как решить проблему?

    Такого ранее не наблюдалось.
    Дайте парочку скринов и опишите - что и как выполняли.
    Мод и фиксы качали отсюда?
    Цитата St_pupsik ()
    сразу выбрасывает с надписью x-ray 1.6 engine прекратил работу

    Значит должен быть ЛОГ вылета.
    Где смотреть указано в шапке темы - [ Где и Как искать LOG ошибки ]


    Разницы нет никакой между правдой и ложью, если конечно - и ту, и другую раздеть. (В.С. Высоцкий)
     
    mishagolovchenko97Дата: Вс, 01.06.2014, 02:12 | Сообщение # 3099
    Удаленные



    Народ, HELP!!!
    НА квесте где нужно сопровождать стрелка до вертолетов, игра перестает отвечать на мои команды...
    как только по рации сообщили что все переходит в руководство СБУ, Дягтерев берет на себя командование
    далее...
    нужно выйти на улицу и там зомбированные
    проблема в том что когда я выхожу на улицу начинается как видео, пропадает весь интерфейс(ни одна кнопка игры не реагирует) ковальский говорит что "долетели черти, ты был прав стрелок"
    дальше фраза военного "зомбированные", " отхожим к тому зданию"
    и тут у меня до сих пор нет интерфейса, все давно ушли, а я так и остался стоять, зомбированные стреляют в упор в меня а мне ничего...
    помогите с этим багом
    ________________________________
    я пробовал не выхожить через дверь центральную а выйти через вторую, так вот, я выхожу спокойно все хорошо, но даже если открыть центральную дверь с улице происходит та же самая ситуация...
    пробовал не выходя вообще переместиться с помощью "GPS" перемещался к вертолетам, ждал отлета, вертолеты улетают, игра пройдена вроде, дальше возвращаюсь тем же "GPS" там все военные со стрелком лежат мертвые и на базе вольные сталкеры ходят...
    и все равно если выйду через центр та же самая картина, просто завис и все...(зависание не проходит даже через час самое игры, а в диспетчере задач все показывает как работает"
    откаты, сохранения ранние, ничего не помогло(


    Сообщение отредактировал mishagolovchenko97 - Вс, 01.06.2014, 02:13
     
    Xiks6Дата: Вс, 01.06.2014, 12:20 | Сообщение # 3100
    Удаленные



    Помогите из-за чего происходит этот вылет [cut noguest=Вылет]FATAL ERROR

    [error]Expression : !m_error_code
    [error]Function : raii_guard::~raii_guard
    [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
    [error]Line : 748
    [error]Description : ...n\stalker call of pripyat\gamedata\scripts\_g.script:1832: attempt to index field 'actor' (a nil value)

    stack trace:

    [/cut] Версия 2.2


    Сообщение отредактировал Xiks6 - Вс, 01.06.2014, 12:21
     
    SevastopolДата: Пн, 02.06.2014, 23:56 | Сообщение # 3101
    Отмычка
    Пользователи
    Сообщений: 29
    Награды: 0
    Репутация: [ 17 ]

    Опять проблема.
    Квест "Всплеск Пси-излучения".
    Все было нормально до 340 зомбированного... Дальше квест завис, как я понимаю. В задании пишет "Осталось 60 зомбированных", когда я убиваю зомбированного, он не идет в квест, то есть остается тоже самое - "Осталось 60 зомбированных". На 340 киле я ушел в ТД, когда вернулся - вот что обнаружил :/ . Он реально завис, или только визуально, то есть визуальный счетчик не работает, а внутренний считает зомби по заданию? Или как?



    Вперед! И назад тоже.
     
    МирянинДата: Вт, 03.06.2014, 01:26 | Сообщение # 3102
    Хозяин Зоны
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 7071
    Награды: 36
    Репутация: [ 1783 ]

    Цитата mishagolovchenko97 ()
    Народ, HELP!!!

    [off]Прочитайте первые 10 стр. форума. Там подобное обсуждалось.[/off]

    Добавлено (03.06.2014, 01:26)
    ---------------------------------------------

    Цитата Xiks6 ()
    Помогите из-за чего происходит этот вылет

    [off]Какое железо, порядок установки, что правили сами?[/off]


    Разницы нет никакой между правдой и ложью, если конечно - и ту, и другую раздеть. (В.С. Высоцкий)

    Сообщение отредактировал Мирянин - Вт, 03.06.2014, 01:16
     
    CoPДата: Вт, 03.06.2014, 13:58 | Сообщение # 3103
    Удаленные



    Здравия желаю вам, товарищи!
    Хочу описать вам проблему, с Агропромом. Как известно там стоят два вертолета, которых нужно осмотреть, вот до эвакуации их нужно было осмотреть, так дело в том что когда подхожу и высвечивается "Осмотреть вертолет" я жму клавишу "а" и ничего не происходит. Я даже пытался опрокинуть вертолет так как стоял не по рельефу, тоже ничего...
    Задание висит на осмотр вертолетов. Как быть?

    Играю на SGM 2.2 до этого была сборка SGM 1.7 включающая лицензию 1.6.02 скачал установщик SGM 2.2 удалил папку gamedata и начал новую игрую, все вроде нормально работало, но вот с Агропромом...беда.
    Ноут: Acer Asprire V3-571G
    Проц: Intel Core-i7 3630QM 2.4Ghz up to 3.4Ghz.
    Видюха: NVidia GeForce GT 640M 2Gb vRAM
    RAM: 6Gb
    HDD: 750Gb.


    Сообщение отредактировал CoP - Вт, 03.06.2014, 14:02
     
    МирянинДата: Вт, 03.06.2014, 15:15 | Сообщение # 3104
    Хозяин Зоны
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 7071
    Награды: 36
    Репутация: [ 1783 ]

    Цитата CoP ()
    когда подхожу и высвечивается "Осмотреть вертолет" я жму клавишу "а" и ничего не происходит.
    Встречалось подобное.
    Как правило лечиться переигровкой.
    Попробуйте подходить к вертолету с разных сторон, шагом и не совсем вплотную.
    Попробуйте также сделать сейв-лоад вблизи вертолета.
    Если - совсем никак, то 2 варианта:
    - или пробовать переустановить игру (как указано в шапке темы),
    - или обратиться в ЧИТЕР - КЛУБ, там подскажут как принудительно закрыть квест.


    Разницы нет никакой между правдой и ложью, если конечно - и ту, и другую раздеть. (В.С. Высоцкий)
     
    JlukepДата: Ср, 04.06.2014, 18:26 | Сообщение # 3105
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 7
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    1) sigerius mod 2.2 ставил сразу с игрой
    2) пиратка
    3) Core i5-4570 G3.20
    4) [cut noguest]FATAL ERROR
    [error]Expression : fatal error
    [error]Function : CInifile::r_section
    [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
    [error]Line : 502
    [error]Description : <no expression>
    [error]Arguments : Can't open section 'ammo_box_1009'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report[/cut]
    5) При переходе с Янова на Затон
    6) Снимать бронник, отключено автосохранение.

    Автосозранение выключил при первом вылете, помогло и теперь по новой. Вылеты появились после разговора с азотом насчет прохода на припять. Заранее спасибо.
     
    Поиск: