Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
SGM 3.0: In Spite Of The Death
GeJorgeДата: Вт, 30.06.2015, 21:12 | Сообщение # 1
Зодчий SGM
Администраторы
Сообщений: 88
Награды: 29
Репутация: [ 1279 ]

SGM 3.0: In Spite Of The Death


Название проекта: SGM 3.0: In Spite Of The Death
Платформа: X-Ray 1.6.02 (CoP)
Дата выхода: КТТС











SGM ресурс со скриншотами

РЕКВИЗИТЫ для желающих поддержать разработку

НОВОСТЬ ОТ 03.03.2019


[cut=SGM 3.0 - НОВОСТИ (03.05.2019 - Винторез94 - ap-pro.ru ) по статусу готовности локационной базы, написанию сценария и процессу заселения:]
1. В модификации будет присутствовать 19 локаций, но это условная цифра. Не секрет, что часть территорий представляет собой соединенные и доработанные локации, к примеру Свалка + Темная долина, Янтарь + х16 и т.д. На данный момент реализованы 13 из них, 2 находятся в доработке, остальные 4 ожидают косметического ремонта. Все внесенные изменения обусловлены сценарием и заточены под определенные квесты, либо носят фриплейный характер для любителей эксплоринга.

2. Общий сценарий игры готов. Он включает в себя как активные боевые действия, развернутые в 1 главе, так и сталкерство в чистом виде для 2 главы. Подробно расписанные документы квестов имеются к 9 локациям, без учета отдельных подземных уровней, и в скором времени ожидаются оставшиеся.

3. С середины зимы идет процесс заселения уровней параллельно с изготовлением геометрии и написанием сценария. 7 наиболее объемных и трудозатратных локаций уже заселены и подготовлены к реализации сюжетной линии. Так же используются наработки прошлого заселения и экономят время.

В целом, активная стадия разработки, начавшаяся с декабря прошлого года, подходит к концу. По ее завершению образуется билд с наличием всех необходимых локаций правильной геометрии и их сюжетно-квестовом заселении. Кому не лень, могут подсчитать в процентах примерную готовность этого билда (будем признательны). После чего команда приступает к следующему этапу - фикс всевозможных визуальных багов, реализация квестовой линии и калибровка имеющихся фичей и систем проекта (лето).[/cut]


Последние новости! Интервью GeJorge (Николая Болотова) для журнала Sigerous Zone №23, 01.11.2019










КОНКУРС: Квесты SIGEROUS MOD 3.0.



Если есть вопросы, или предложения - пишите в скайп nick_mondyfic


Сообщение отредактировал Russibic - Вт, 06.12.2016, 15:31
 
ALLCOMДата: Пн, 13.11.2017, 17:32 | Сообщение # 3046
Бывалый
Пользователи
Сообщений: 144
Награды: 0
Репутация: [ -2 ]

Stalker_Nekro,
А то!!
Кстати недавно в Стиме раздавали бесплатно первый фоллыч.

А насчет отлова мутантов живьем, это интересно.
Несколько видов- слепышей, чернобыльских псов, плотей и кабанов. Высших монстров не одолеть - могучий метаболизм и все такое. Ловушки там на тушканов с приманкой.
 
HunterДата: Пн, 13.11.2017, 20:57 | Сообщение # 3047
Удаленные



Stalker_Nekro, клас бл, то есть арбалет это не фэнтези и футуризм, а армейские ножи, которые используют бойцы по всему миру для быстрой нейтрализации противника это 3000 год?! Где, блин, логика?! angry
 
kingbearДата: Пн, 13.11.2017, 21:06 | Сообщение # 3048
Советник по кадровой политике
Свобода
Сообщений: 4051
Награды: 32
Репутация: [ 3281 ]

Hunter, заканчивай этот срач с ножами! Тебе уже ясно дали понять, что никто этим заниматься не станет

 
ALLCOMДата: Пн, 13.11.2017, 21:07 | Сообщение # 3049
Бывалый
Пользователи
Сообщений: 144
Награды: 0
Репутация: [ -2 ]

Hunter,
Да ловить мутантов можно и с помощью спецбоеприпасов - шприцов для 12 калибра.
Не обязательно арбалетом.

Принуждать данную команду мододелов к введению метательных ножей не корректно, все равно они сделают по своему.
Проще потерпеть до выхода мода, и тогда обязательно кто то сбацает подобное нововведение.

Главное спокойствие.
 
HunterДата: Вт, 14.11.2017, 00:32 | Сообщение # 3050
Удаленные



ALLCOM, я никого не принуждал, просто высказал свое мнение, а отдельные индивиды начали заявлять про неадекватность, вот в чем соль, а так, не хотят-пусть не добавляют, не мои проблемы. И да, спокойствие, только спокойствие biggrin

А чего арбалет должен дробью стрелять? Болты тогда ввести надо.


Сообщение отредактировал Hunter - Вт, 14.11.2017, 00:33
 
che707Дата: Вт, 14.11.2017, 02:48 | Сообщение # 3051
Разработчик SGM
Разработчики
Сообщений: 444
Награды: 13
Репутация: [ 108 ]

Слишком много споров ни о чём! Всему свое время, лучше дельное предлагайте что-либо.


Я знаю сотню способов вытащить Русского медведя
из берлоги, но ни одного, чтобы загнать его обратно.
Не дразните Русского медведя!" Отто фон Бисмарк ©
 
Ay49MihasДата: Вт, 14.11.2017, 09:19 | Сообщение # 3052
Полевой исследователь
Ученые сталкеры
Сообщений: 218
Награды: 9
Репутация: [ 83 ]

Цитата che707 ()
Всему свое время, лучше дельное предлагайте что-либо.

Не будучи внутри вашей кухни, вряд ли получится предложить что-то полезное.
 
ALLCOMДата: Вт, 14.11.2017, 13:22 | Сообщение # 3053
Бывалый
Пользователи
Сообщений: 144
Награды: 0
Репутация: [ -2 ]

Hunter,
В смысле арбалет дробью?
Человек предлагал ввести арбалет для отлова\усыпления монстров, допустим для ученых.
Или Долгу для арены например.
Т.е. узкоспециальное оружие, допустим даже выдаваемое "под расписку" нанимателем\квестодавцем, под определенную задачу.
Я же написал, что проще ввести патроны шприцы для вертикалки.
 
БесогонДата: Вт, 14.11.2017, 13:45 | Сообщение # 3054
Торговец Учёных
Ученые сталкеры
Сообщений: 632
Награды: 9
Репутация: [ 506 ]

я так и не понял,мод что,без ножей?

 
denhik2404Дата: Вт, 14.11.2017, 14:05 | Сообщение # 3055
Удаленные



Бесогон, Нет, нет, нет, и ещё раз - нет. Если они и будут, то отдельно, например, как игра в баре, или что-то типа того, но юзать их во время прохождения не получится, ибо с собой не унесёшь. И ребят, ну рил, задрали уже этими ножами. Такую бучу развели, что уже решил зарегаться на сайте и высказаться, потому что накипело dry
А за отлов мутантов плюсую, ибо моё мнение для всех очень важно. Хоть теперь смогу этими дротиками для дробовика попользоваться, а то раньше как-то не шло biggrin


Сообщение отредактировал denhik2404 - Вт, 14.11.2017, 14:09
 
StainLeSSДата: Вт, 14.11.2017, 14:13 | Сообщение # 3056
Скиталец Зоны
Тёмные
Сообщений: 760
Награды: 13
Репутация: [ 560 ]

Цитата Бесогон ()
я так и не понял,мод что,без ножей?


Мод без "метательных ножей" коих и не надо, ножи колбасу резать в нём будут!

Цитата Hunter ()
просто высказал свое мнение


Так никто и не против.. И вроде бы не грубили, просто большинство высказалось против за нецелесообразностью, для этого форум тут..

И никто не сказал, что против нововведений, только против конкретно этого введения, в остальном же предлагайте идеи, лично я только за, обсудим, может и разрабам что-то приглянется, вдруг что дельное выйдет! cool

У меня такой вопрос, возможно его уже задавали, но я просто не в курсе, а глюк с патронами решили?
Типа не отображается количество определенных типов патронов, или просто избавились от разнообразия их видов и будет только по парочке каждого вида?

Добавлено (14.11.2017, 14:13)
---------------------------------------------
Цитата denhik2404 ()
И ребят, ну рил, задрали уже этими ножами.


Как бы согласен, проехали, может что другое обсудим а?

Цитата
Типа не отображается количество определенных типов патронов

Да, поправил движок. Теперь поддерживается до 4-х типов, подсчет ведется корректный.
GeJorge



 
Aleksn09Дата: Вт, 14.11.2017, 14:22 | Сообщение # 3057
Шаман Sigerous
Ночной Админ
Сообщений: 1339
Награды: 13
Репутация: [ 120 ]

Цитата Бесогон ()
я так и не понял,мод что,без ножей?

Да. Сталкеры будут с топорами бегать вместо ножей biggrin


Что ждет тебя Сталкер, в Зоне, которая изменилась?
 
БесогонДата: Вт, 14.11.2017, 14:36 | Сообщение # 3058
Торговец Учёных
Ученые сталкеры
Сообщений: 632
Награды: 9
Репутация: [ 506 ]

интересно,а на каком количестве железа будут тестить мод на предметы вылетов ,совместимости и д.т и т.п.?

 
ALLCOMДата: Вт, 14.11.2017, 14:46 | Сообщение # 3059
Бывалый
Пользователи
Сообщений: 144
Награды: 0
Репутация: [ -2 ]

Бесогон,
Я думаю, что компы со времени выхода Сталкера так далеко ушли, что в целом не важно.
 
Aleksn09Дата: Вт, 14.11.2017, 15:11 | Сообщение # 3060
Шаман Sigerous
Ночной Админ
Сообщений: 1339
Награды: 13
Репутация: [ 120 ]

Бесогон, скорее всего сами будем тестить, дабы избежать утечки. У нас с этим все серьезно) Хотя тут как начальство распорядится.

Что ждет тебя Сталкер, в Зоне, которая изменилась?
 
Поиск: