Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
SGM 3.0: In Spite Of The Death
GeJorgeДата: Вт, 30.06.2015, 21:12 | Сообщение # 1
Зодчий SGM
Администраторы
Сообщений: 88
Награды: 29
Репутация: [ 1279 ]

SGM 3.0: In Spite Of The Death


Название проекта: SGM 3.0: In Spite Of The Death
Платформа: X-Ray 1.6.02 (CoP)
Дата выхода: КТТС











SGM ресурс со скриншотами

РЕКВИЗИТЫ для желающих поддержать разработку

НОВОСТЬ ОТ 03.03.2019


[cut=SGM 3.0 - НОВОСТИ (03.05.2019 - Винторез94 - ap-pro.ru ) по статусу готовности локационной базы, написанию сценария и процессу заселения:]
1. В модификации будет присутствовать 19 локаций, но это условная цифра. Не секрет, что часть территорий представляет собой соединенные и доработанные локации, к примеру Свалка + Темная долина, Янтарь + х16 и т.д. На данный момент реализованы 13 из них, 2 находятся в доработке, остальные 4 ожидают косметического ремонта. Все внесенные изменения обусловлены сценарием и заточены под определенные квесты, либо носят фриплейный характер для любителей эксплоринга.

2. Общий сценарий игры готов. Он включает в себя как активные боевые действия, развернутые в 1 главе, так и сталкерство в чистом виде для 2 главы. Подробно расписанные документы квестов имеются к 9 локациям, без учета отдельных подземных уровней, и в скором времени ожидаются оставшиеся.

3. С середины зимы идет процесс заселения уровней параллельно с изготовлением геометрии и написанием сценария. 7 наиболее объемных и трудозатратных локаций уже заселены и подготовлены к реализации сюжетной линии. Так же используются наработки прошлого заселения и экономят время.

В целом, активная стадия разработки, начавшаяся с декабря прошлого года, подходит к концу. По ее завершению образуется билд с наличием всех необходимых локаций правильной геометрии и их сюжетно-квестовом заселении. Кому не лень, могут подсчитать в процентах примерную готовность этого билда (будем признательны). После чего команда приступает к следующему этапу - фикс всевозможных визуальных багов, реализация квестовой линии и калибровка имеющихся фичей и систем проекта (лето).[/cut]


Последние новости! Интервью GeJorge (Николая Болотова) для журнала Sigerous Zone №23, 01.11.2019










КОНКУРС: Квесты SIGEROUS MOD 3.0.



Если есть вопросы, или предложения - пишите в скайп nick_mondyfic


Сообщение отредактировал Russibic - Вт, 06.12.2016, 15:31
 
ALLCOMДата: Пн, 20.11.2017, 23:47 | Сообщение # 3121
Бывалый
Пользователи
Сообщений: 144
Награды: 0
Репутация: [ -2 ]

Ну да Бог с ней с этой кнопкой.(бормочет...и нажал он кнопку и починилось ВСЁ...и Скадовск тоже...)

Мне вот внезапно озарение пришло.
А сталкеры теперь будет ОБХОДИТЬ АНОМАЛИИ??
А то как то ведешь бой с учетом того, что тебя через вот эту аномалию НЕ смогут обойти с фланга, а врагам на аномалии все равно.
Постоянно на это покупаюсь.
Особенно когда воюешь с двумя группами Альфы, оно как то сильно раздражает.

А кстати что за "Рысь"?
 
LoginZapiliДата: Пн, 20.11.2017, 23:49 | Сообщение # 3122
Разработчик SGM
Разработчики
Сообщений: 413
Награды: 9
Репутация: [ 110 ]

ALLCOM, как раз на днях реализовали это. Может быть проблемно с точки зрения ресурсов, хотя Николай долго с этим возился и вроде как пришел к вменяемому результату, но оно того, на мой взгляд, стоило.
По поводу кнопочек: Починить все-ок. Разрядить все? Ну хз. Дальше только Убить всех и Пройти игру, на мой взгляд) Это все здорово, это все мило и упрощает, но я подозреваю, что это попросту распыляет силы. Вот доделаем до конца основу-будем думать об интерфейсе.
 
napoxoqДата: Вт, 21.11.2017, 00:11 | Сообщение # 3123
Бывалый
Пользователи
Сообщений: 109
Награды: 0
Репутация: [ 22 ]

Цитата ALLCOM ()
что за "Рысь"?

Упс... от эт секрет полишинеля ))
Шустрый приносит на заказ волыны и снарягу, такую шобы тип том, ты понял?!?
Ну понятно что Севу можно купить самому... но это потооооом, как и ФТ2000 а у него считай сразу... если деньги есть. А вот у некоторых его образцов есть "уникальные" свойства.
У СВД Рысь повышенный дамаг, в остальном она обычная СВД, но при равных апгрейдах она всё равно круче дамажит, а это сильно помогает ваншотить
У СВУ увеличенная скорострельность, что тоже бывает очень очень приятным свойством. На Мастере столкнулся с химерой будучи в научном бронике, но в СВУшке были ДумДумы, коими я химеру не переключая стволов быренько нашпиговал до аута. В общем хорошая штука, очень люблю в максимальном апдейте.

Добавлено (21.11.2017, 00:11)
---------------------------------------------

Цитата LoginZapili ()
По поводу кнопочек: Починить все-ок. Разрядить все? Ну хз. Дальше только Убить всех и Пройти игру, на мой взгляд)

Выход новой версии важнее этой кнопки, но если это вдруг не долго и не сложно, было-бы приятно.
ЗЫ:И не будем путать экшен с тупым перемалыванием кучи хлама в рюкзаке по однотипному шаблону "отремонтировать да разрядить..." и так 120 раз...


Сообщение отредактировал napoxoq - Вт, 21.11.2017, 00:09
 
ALLCOMДата: Вт, 21.11.2017, 14:49 | Сообщение # 3124
Бывалый
Пользователи
Сообщений: 144
Награды: 0
Репутация: [ -2 ]

napoxoq,
Hunter,
Ага, спасибо.
У Шустрого никогда не скуплялся, предпочитал жить с подножного корма, ну или Альфы

LoginZapili,
Совершенно поддерживаю.
Починить все, разрядить все, продать все, апгрейдить все.
Не приоритет.


Сообщение отредактировал ALLCOM - Вт, 21.11.2017, 14:49
 
napoxoqДата: Вт, 21.11.2017, 14:59 | Сообщение # 3125
Бывалый
Пользователи
Сообщений: 109
Награды: 0
Репутация: [ 22 ]

Цитата ALLCOM ()
У Шустрого никогда не скуплялся

О сколько нам открытий чудных, и через годы предстоит...
Цитата ALLCOM ()
Починить все, разрядить все
не рОвня
Цитата ALLCOM ()
продать все, апгрейдить все

но согласен, что
Цитата ALLCOM ()
Не приоритет
 
ALLCOMДата: Вт, 21.11.2017, 16:23 | Сообщение # 3126
Бывалый
Пользователи
Сообщений: 144
Награды: 0
Репутация: [ -2 ]

LoginZapili,
Новость же по поводу обхода аномалий НПС бесценна!.
victory
 
GeJorgeДата: Вт, 21.11.2017, 22:15 | Сообщение # 3127
Зодчий SGM
Администраторы
Сообщений: 88
Награды: 29
Репутация: [ 1279 ]

Всем привет!
Смотрим:


P.S. На видео показано: разрядить все; ремонт всего снаряжения; схема поведения НПС при которой он делает очень меткие выстрелы; динамические катсцены без использования .anm файлов.
 
napoxoqДата: Вт, 21.11.2017, 22:52 | Сообщение # 3128
Бывалый
Пользователи
Сообщений: 109
Награды: 0
Репутация: [ 22 ]

Ой, кнопочки которые мы просили!
Спасибо!!!
Теперь ещё больше ждать выхода будем
 
HunterДата: Ср, 22.11.2017, 00:17 | Сообщение # 3129
Удаленные



ALLCOM, позаказывай у Шустрого что-нить, откроешь для себя удивительный мир увлекательного и уникального оружия wink

Добавлено (22.11.2017, 00:17)
---------------------------------------------
GeJorge, ну молодец, ты прям как официант, мы заказали, через пару дней уже все принесли на тарелочке с голубой окантовочкой-каемочкой wink
Катсцены вышли классные, они будут участвовать в сюжете, какие-то, ну как например в современных ААА-играх, или как в оригинале, облетела камера базу на Агропроме и все? И возможно ли критическое состояние оружия и брони сделать на выбор игроков, а то немного раздражало, когда играл в сборку енота и ушел в долгую вылазку без возможности вернуться к технику и ствол немного попортился и все, никто уже не чинит и вуаля, твой любимый ствол, прокачанный, уже можно на дно Речного порта в Припяти опустить только остается.


Сообщение отредактировал Hunter - Ср, 22.11.2017, 00:27
 
mask122Дата: Ср, 22.11.2017, 03:37 | Сообщение # 3130
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 17
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

По поводу кнопки "разрядить все" есть же скрипт при подборе оружия оно автоматом разряжается,зачем танцы с кнопкой?

Мое мнение - патроны из подбираемого оружия должны попадать к ГГ в рюкзак сознательно, по щелчку. Да и какие тут танцы, взял и сделал, там проще простого.
GeJorge
 
StainLeSSДата: Ср, 22.11.2017, 07:04 | Сообщение # 3131
Скиталец Зоны
Тёмные
Сообщений: 760
Награды: 13
Репутация: [ 560 ]

Цитата LoginZapili ()
По поводу кнопочек: Починить все-ок. Разрядить все? Ну хз. Дальше только Убить всех и Пройти игру, на мой взгляд)


biggrin Согласен, как раз кнопочку "Разрядить все" можно и не делать. ИМХО в игре должна быть хоть какая то рутина, иначе дальше пойдёт отключите кнопочки движения, пускай перс сам бегает, а мы будем только стрелять))



 
LoginZapiliДата: Ср, 22.11.2017, 10:25 | Сообщение # 3132
Разработчик SGM
Разработчики
Сообщений: 413
Награды: 9
Репутация: [ 110 ]

Hunter, будут участвовать обязательно. Как же это-хорошая игра и без кат-сцен? Не пойдет. По поводу износа: будет не так как ты сказал, а немного иначе, но такие механизмы будут присутствовать. Мы еще обсуждаем, как именно это будет выглядеть. Возможно, у какого-то конкретного, особо рукастого механика, будет цепочка квестов, по итогу положительно влияющих на качество обслуживания, и вот когда он достигнет стадии, когда может "из зажигалок пулемет собрать", то почему бы ему не собрать просто ствол из такого же ствола? Просто после порога, когда детали уже неремонтопригодны, а идут под замену, никто не будет чинить, а этот будет, если принесешь ему заменяемые детали и два мешка денег. Но это все пока на стадии обсуждения, повторяюсь.
 
StainLeSSДата: Ср, 22.11.2017, 14:17 | Сообщение # 3133
Скиталец Зоны
Тёмные
Сообщений: 760
Награды: 13
Репутация: [ 560 ]

Цитата GeJorge ()
На видео показано: разрядить все; ремонт всего снаряжения; схема поведения НПС


Отлично, спасибо! Приятно все-таки видеть, что так оперативно делаете нужные вещи, респект!))



 
kingbearДата: Ср, 22.11.2017, 14:59 | Сообщение # 3134
Советник по кадровой политике
Свобода
Сообщений: 4051
Награды: 32
Репутация: [ 3281 ]

Хотелось бы узнать: что по костюмам, шлемам? Те же, что и в прошлых версиях или нас ждёт что-то новенькое?
Цитата Hunter ()
ты прям как официант, мы заказали, через пару дней уже все принесли
быстрый, как официант, который 2 дня выполнял заказ? Так себе сравнение, если честно. Ты бы ещё с али экспрессом сравнил biggrin


 
LoginZapiliДата: Ср, 22.11.2017, 18:10 | Сообщение # 3135
Разработчик SGM
Разработчики
Сообщений: 413
Награды: 9
Репутация: [ 110 ]

kingbear, как минимум ждут пластины. Сами костюмы... Не знаю. Оружейный пак подвозит Газик, это будет его прерогатива. Посмотрим, что там будет получаться. Но на данный момент это далеко не первостепенная задача.
 
Поиск: