Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
  • Страница 3 из 9
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 8
  • 9
  • »
Модератор форума: denis2000, FantomICW  
«Наши самые свежие новости»
_Елена_Дата: Пн, 24.10.2016, 10:15 | Сообщение # 1
Медик
Ученые сталкеры
Сообщений: 5535
Награды: 42
Репутация: [ 4244 ]








Тема не для флуда Russibic


Сообщение отредактировал _Елена_ - Пн, 24.10.2016, 10:16
 
_Елена_Дата: Ср, 14.12.2016, 15:08 | Сообщение # 31
Медик
Ученые сталкеры
Сообщений: 5535
Награды: 42
Репутация: [ 4244 ]

Stalker News (Выпуск от 14.12.16)


Представляем вашему вниманию декабрьский выпуск новостей из мира Сталкерского моддинга! В этом выпуске вы узнаете о том, какие модификации появились в сети за последний месяц, и все самые последние известия о модах в разработке! Приятного просмотра!

[cut noguest=НОВОСТИ][/cut]


 
_Елена_Дата: Сб, 17.12.2016, 07:05 | Сообщение # 32
Медик
Ученые сталкеры
Сообщений: 5535
Награды: 42
Репутация: [ 4244 ]

Убита ли атмосфера того самого сталкера? Судить вам, господа:

[cut noguest=Stalker - Kordon\KPP (Unreal Engine 4)][/cut]



Как буд-то и года не прошло, такое ощущение что мод вышел вчера:
[cut noguest=Обзор Смерти Вопреки. В Паутине лжи][/cut]




Сообщение отредактировал _Елена_ - Сб, 17.12.2016, 07:06
 
_Елена_Дата: Вт, 27.12.2016, 05:33 | Сообщение # 33
Медик
Ученые сталкеры
Сообщений: 5535
Награды: 42
Репутация: [ 4244 ]

[cut noguest=Чернобыль-2 ЗГРЛС "Дуга"][/cut]


[cut noguest=Нелегалом в Чернобыль 2/Залез на ЗГРЛС Дуга][/cut]




Сообщение отредактировал _Елена_ - Вт, 27.12.2016, 05:35
 
Kapitan_komandorДата: Вт, 27.12.2016, 19:37 | Сообщение # 34
Диггер Вольных
Вольные сталкеры
Сообщений: 12372
Награды: 15
Репутация: [ 1122 ]

S.T.A.L.K.E.R. Мод Эхо Смерти



Трансляция началась 4 часа назад.
Всем кому не хватает зимнего мода и на Новый год хочет погонять в зимней ЧЗО.
Можно в данном моде...если есть интерес.



Жизнь это миг.за него и держись.
 
_Елена_Дата: Чт, 29.12.2016, 14:05 | Сообщение # 35
Медик
Ученые сталкеры
Сообщений: 5535
Награды: 42
Репутация: [ 4244 ]

S.T.A.L.K.E.R.: Центральные события - 2016!


В 2016 году обзор центральных новостей из мира Сталкера стал ключевым направлением для сталкеров! Мы не только регулярно публиковали свежие известия на страницах сайта, но и запустили новости в видео формате! Событий во вселенной S.T.A.L.K.E.R. было очень много, и в этом ролике мы решили собрать для вас самые значимые на наш взгляд! Приятного просмотра!

[cut noguest=S.T.A.L.K.E.R.: Центральные события - 2016][/cut]




Сообщение отредактировал _Елена_ - Чт, 29.12.2016, 14:08
 
_Елена_Дата: Пт, 30.12.2016, 12:10 | Сообщение # 36
Медик
Ученые сталкеры
Сообщений: 5535
Награды: 42
Репутация: [ 4244 ]

Сигер74, потому, что ему посвящен целый раздел http://sigerous.ru/forum/223-6320-1440925-16-1462122066
Ведь это не мод, а трилогия. Глобальная.
Тут только блиц-новости.

Добавлено (30.12.2016, 12:10)
---------------------------------------------
Друзья, команда разработчиков аддона Связь Времён и серии модов Время Альянса, шлёт вам небольшое видеопоздравление с Новым годом! Желаем всем отлично встретить праздник и чтобы сбылись все загаданные желания! smile
[cut noguest=Поздравление с Новым годом от команды разработчиков "Связь Времён" и серии модов "Время Альянса".][/cut]


 
_Елена_Дата: Пн, 02.01.2017, 07:35 | Сообщение # 37
Медик
Ученые сталкеры
Сообщений: 5535
Награды: 42
Репутация: [ 4244 ]

[cut noguest=S.T.A.L.K.E.R. ТОП - 5 ЛУЧШИХ МОДОВ 2016!][/cut]

 
_Елена_Дата: Вт, 03.01.2017, 08:26 | Сообщение # 38
Медик
Ученые сталкеры
Сообщений: 5535
Награды: 42
Репутация: [ 4244 ]

«OBLIVION LOST REMAKE 3.0» - НОВОГОДНИЙ ТРЕЙЛЕР!


Разработчики модификации «Oblivion Lost Remake 3.0» представили публике трехминутный геймплейный трейлер. Видео получилось атмосферное, и ко всему прочему продемонстрировало последние наработки проекта. Например, авторам удалось более менее качественно реализовать руки на руле машины. Также можно наглядно оценить улучшенные текстуры окружения и мутантов, о работе над которыми уже неоднократно говорилось в предыдущих новостях. Несколько приятных изменений есть и по части локаций. В частности разработчики поработали с интерьером некоторых помещений, в которых появилось больше мелких деталей и динамических объектов. Желаем разработчикам проекта успехов в новом году, и успешной реализации всей запланированной работы!

[cut noguest=Oblivion Lost Remake 3.0 New Year Trailer][/cut]


 
_Елена_Дата: Пт, 06.01.2017, 13:56 | Сообщение # 39
Медик
Ученые сталкеры
Сообщений: 5535
Награды: 42
Репутация: [ 4244 ]

cryk, всё о SGM3 можно прочитать тут http://sigerous.ru/forum/54-6022-1506531-16-1483289083

Добавлено (06.01.2017, 13:56)
---------------------------------------------



Call of Misery появился в каталоге модификаций!


В начале года популярная адаптация Misery 2.1 на платформу Call Of Chernobyl обновилась до релизной версии! В связи с этим, мы добавили Call of Misery в наш каталог модификаций. Игроки могут оставить свои отзывы и найти все соответствующие материалы по проекту.



Модификация является неофициальной адаптацией Misery 2.1 на платформу Call of Chernobyl. Перенесено большинство геймплейных особенностей, графическая и звуковая составляющие оригинала и реализовано несколько собственных идей.

[cut noguest=AP PRO STREAM: CALL OF MISERY (BETA)][/cut]


 
_Елена_Дата: Пн, 09.01.2017, 06:33 | Сообщение # 40
Медик
Ученые сталкеры
Сообщений: 5535
Награды: 42
Репутация: [ 4244 ]

«1984» – СТАЛКЕР В ПРОШЛОМ!

Анонсирована разработка новой модификации под названием «1984», которая базируется на платформе аддона Зов Припяти. Разработчик проекта позиционирует мод как спин-офф оригинального Сталкера, в котором будет совсем другая история, никак не связанная с сюжетом трилогии. Действия игры развернутся в 1984 году на территории СССР. Автор модификации, который кстати говоря родом из Чехии, вдохновлялся старыми научно-фантастическими фильмами 80-90-х годов и произведением «Пикник на Обочине».
«1984» – СТАЛКЕР В ПРОШЛОМ!



Анонсирована разработка новой модификации под названием «1984», которая базируется на платформе аддона Зов Припяти. Разработчик проекта позиционирует мод как спин-офф оригинального Сталкера, в котором будет совсем другая история, никак не связанная с сюжетом трилогии. Действия игры развернутся в 1984 году на территории СССР. Автор модификации, который кстати говоря родом из Чехии, вдохновлялся старыми научно-фантастическими фильмами 80-90-х годов и произведением «Пикник на Обочине».

При разработке проекта делается упор на атмосферу и графику, а геймплей игры завяжется на исследовании локаций и на поиске информации. Первые предоставленные скриншоты выглядят действительно сочно. Они не только демонстрируют потрясающий антураж, но и показывают проделанную работу по дизайну игровых уровней. В визуальном плане мод очень напоминает старые билды Сталкера.

Насколько далеко продвинулась разработка мода, пока неизвестно, но мы постараемся держать вас в курсе всех дальнейших новостей.


 
_Елена_Дата: Чт, 12.01.2017, 08:22 | Сообщение # 41
Медик
Ученые сталкеры
Сообщений: 5535
Награды: 42
Репутация: [ 4244 ]

Волей случая - Анонс нового проекта




Анонсирована новая модификация под названием Волей случая. Проект разрабатывается на платформе аддона Зов Припяти, и готов будет предложить игрокам новый сюжет. Квестовая линия расскажет о самой загадочной группировке в Зоне отчуждения - о Монолите. Почему эти люди стали теми, кем мы их знаем сейчас? Что именно заставляет их поклонятся своему "идолу" - Монолиту? По мере прохождения модификации, игрок будет один за одним узнавать ответы на эти вопросы. Помимо новой сюжетной линии авторы обещают новые локации и обновленную графику. По словам разработчиков, мод готов уже на 50%, а его релиз ожидается в начале нынешнего года.

Данный проект - попытка немного приподнять завесу тайны касательно одной из самых загадочных группировок Зоны - "Монолит". Почему эти люди стали теми, кем мы их знаем сейчас? Что именно заставляет их поклонятся своему "идолу" - Монолиту? По мере прохождения модификации, игрок будет один за одним узнавать ответы на эти вопросы.

Полностью новый сюжет
- Новые локации
- Обновленная графическая составляющая
- Переработанная звуковая часть игры
- Инвентарные правки
- Новый интерфейс в стиле минимализма
- Переработанный геймплей

Дата выхода: конец января - начало февраля 2017 года
Разработчик: Eugenium
Платформа: Зов Припяти 1.6.02
Процент готовности: примерно 50%

Добавлено (12.01.2017, 08:22)
---------------------------------------------


САМЫЕ ЛУЧШИЕ МОДЫ на ЗОВ ПРИПЯТИ!!! (ТОП-3)


CINEMANplay

[cut noguest=СУПЕР-ВИДИО][/cut]




Сообщение отредактировал _Елена_ - Чт, 12.01.2017, 08:26
 
_Елена_Дата: Чт, 12.01.2017, 13:20 | Сообщение # 42
Медик
Ученые сталкеры
Сообщений: 5535
Награды: 42
Репутация: [ 4244 ]

Call of Misery

Так как являюсь большим фанатом оригинального Misery, новость о переносе на платформу СоС стала приятной неожиданностью, особенно учитывая то, что я категорически не приемлю моды с "новым" сюжетом, озвучка которых, а зачастую и сам текст повествования, заставляет глаза и уши кровоточить. Мое знакомство с оригинальным Misery началось ещё с первых его версий, на то время мод был уж слишком требователен к железу и крайне нестабилен, но со временем все косяки убрали, оптимизацию подтянули и оригинальный Misery превратился практически в идеальный мод. Call of Misery получился даже менее требовательным, чем оригинальный Misery, который зачастую любил подфризивать. Сам же СоМ, в целом, является практически эталоном стабильности, без установки различных дополений и паков и играя не на "калькуляторе", у меня за первые 8 часов игры нон-стоп не произошло ни единого вылета.

Хочется отметить некоторые плюсы и минусы модификации:
+ отличный баланс цен и зароботка
+ охота, которая вполне может заменить торговлю артефактами, пробежавшись по центру зоны (в особо удачливых случаях и в начальных локациях) и убив нескольких химер, бюрреров и контроллеров можно сколотить нехилое состояние, больше не нужно жить от выброса до выброса в надежде поживиться артефактами и хоть как-то заработать. Да и вообще можно не стесняться резать даже собак и кабанов.
+ много настроек "под себя"
+ возможность отыграть за любую фракцию зоны
+ настраиваемое кол-во NPC, мобов, частоты выбросов и пси-штормов, большое кол-во укрытий и настройка погоды
- местами откровенно странный спавн NPC
- глупые напарники
- для новичков Misery мод может показаться немного сложным, особенно когда в начале игры из-за угла тебе в лицо влетает химера, после нескольких ваншотов и загрузок могут просто опуститься руки. Бывалые же просто загружаются потирая руки, надеясь за следующим углом найти ещё одну химеру, уже считая в мыслях предварительный зароботок и выстраивать план покупок с продажи частей. Почему минус? Потому что вряд ли новички в Misery будут готовы сражаться на стартовых локациях с бюррерами и химерами, а выбрав стартовой локацией центр зоны это вообще будет верная смерть. Ветеранов Misery можно вообще спавнить голыми в центре Припяти и с одним ножом, мы уже привыкли
- никакой сюжет. То есть его по сути вообще нет. Я конечно понимаю что это фриплей, но лучше уж его разнообразить хорошими квестами, чем "сюжеткой" для галочки
- малое кол-во торговцев у некоторых фракций, из-за этого приходится тащить 100+ кг веса через несколько локаций, потому что выкидывать жалко, а продать некому.
[cut noguest][/cut]


 
_Елена_Дата: Вс, 15.01.2017, 10:46 | Сообщение # 43
Медик
Ученые сталкеры
Сообщений: 5535
Награды: 42
Репутация: [ 4244 ]

"Пропавшая экспедиция" - Новая короткометражка!




В сети появились ссылки на скачивание небольшой сюжетной модификации «Пропавшая экспедиция», которая разрабатывалась на платформе Тень Чернобыля. Авторами проекта выступили создатели мода История Борова. Действия игры произойдут на билдовской версии локации Болота, а прохождение квестовой линии займет у игроков около часа. Помимо всего прочего адаптирован оружейные пак и внесены другие мелкие правки.

- На Верхних Болотах обитает Болотный доктор и неожиданно ученым от него что-то потребовалось, но через некоторое время они пропадают. После чего, профессор Сахаров поручает бывалому одиночке по кличке Арчи контракт на поиск ученых в районе Болот. - Сообщается в официальной аннотации проекта.

• билдовские Болота (1935) от HitmanNew;
• шейдеры из билда 3120 + текстуры от Ивана;
• новый сюжет;
• разнообразные квесты;
• геймплей на 30-40 минут, 50 от силы;
• оружейный пак - OWR;
• новый HUD

Платформа: «Тень Чернобыля»
Патч: 1.0004
Команда разработки: XT-Team

Яндекс Диск



Опубликовано: 14 янв. 2017 г.
"Видео-новости по разработке модификации "Возвращение Шрама - 2" (Возвращение Шрама. Полная версия )" Шрам нашёл аудиозапись последней встречи группировки Стрелка.

Возвращение Шрама - 2, Return of Scar (Full version), Привет из прошлого!

[cut noguest=ВИДЕО][/cut]




Сообщение отредактировал _Елена_ - Вс, 15.01.2017, 10:48
 
_Елена_Дата: Пн, 16.01.2017, 08:39 | Сообщение # 44
Медик
Ученые сталкеры
Сообщений: 5535
Награды: 42
Репутация: [ 4244 ]

«1984» – СТАЛКЕР В ПРОШЛОМ!




Анонсирована разработка новой модификации под названием «1984», которая базируется на платформе аддона Зов Припяти. Разработчик проекта позиционирует мод как спин-офф оригинального Сталкера, в котором будет совсем другая история, никак не связанная с сюжетом трилогии. Действия игры развернутся в 1984 году на территории СССР. Автор модификации, который кстати говоря родом из Чехии, вдохновлялся старыми научно-фантастическими фильмами 80-90-х годов и произведением «Пикник на Обочине».



При разработке проекта делается упор на атмосферу и графику, а геймплей игры завяжется на исследовании локаций и на поиске информации. Первые предоставленные скриншоты выглядят действительно сочно. Они не только демонстрируют потрясающий антураж, но и показывают проделанную работу по дизайну игровых уровней. В визуальном плане мод очень напоминает старые билды Сталкера.



Насколько далеко продвинулась разработка мода, пока неизвестно, но мы постараемся держать вас в курсе всех дальнейших новостей.



 
_Елена_Дата: Пт, 20.01.2017, 17:02 | Сообщение # 45
Медик
Ученые сталкеры
Сообщений: 5535
Награды: 42
Репутация: [ 4244 ]

Ветер времени - Новый сюжетный мод на Зов Припяти!


Состоялся релиз новой сюжетной модификации Ветер Времени, которая разрабатывалась на базе аддона Зов Припяти. Новинка предлагает игрокам новую сюжетную линию, затрагивающую сразу несколько игровых уровней. Была также проделана другая важная работа. В игру адаптирован графический аддон, восстановлены некоторые особенности из ТЧ, реализована новая система артефактов и многое другое.

- Осенью 2014-го года в окрестностях Зоны Отчуждения произошёл крупнейший в истории выброс, вследствие которого Зона стала поглощать всё большие и большие участки Земли, угрожая существованию жизни на планете. В 2048-м году изобретают машину времени, и у её создателя, профессора Демьяненко, рождается план по спасению человечества, который заключается в отправке в прошлое военного специалиста, который способен разобраться в причинах выбросов и предотвратить его. Несмотря на то, что сюжет мода берёт своё начало в будущем, в моде напрочь отсутствуют элементы фантастики, за исключением самого мира Зоны, придуманного разработчиками из GSC Game World. - Сообщается в официальном описании.


Подробнее\скачать ЗДЕСЬ!

Добавлено (20.01.2017, 17:02)
---------------------------------------------



ВЕТЕР ВРЕМЕНИ

Я не буду тут ставить сухие цифры. Я постараюсь передать свои эмоции от мода, а не то что мне хотелось бы видеть в своем идеальном моде ,как тут делают некоторые. Итак начнем. Первое что сразу бросается в глаза так это сюжет модификации. Когда начинаешь читать о будущем машине времени и посланнике в прошлое начинаешь улыбаться (вспоминая железного Арни) и подсознательно ожидать подвоха или явно некачественной реализации такой смелой и в то же время очень свежей и непривычной для тематики Сталкера сюжетной идеи. Но тут я аплодирую автору стоя! Ибо так грамотно подать сюжет сейчас могут далеко не все даже именитые команды а он сделал все практически один. В этом плане я могу сказать огромное спасибо и выказать свое почтение и уважение ибо труд был сделан немалый. Так офигевать приходилось только от Золотого шара. Вроде тоже лагов много но ты не обращаешь на них внимания ибо только один сюжет тебя затягивает по самое не хочу. Тут однозначно высший бал. Теперь что касаемо стабильности мода. За все время лично у меня не было особых проблем- да были вылеты по мелочи (но опять же таки спасибо автору) он вовремя и оперативно их решал. Удовольствие от прохождения мода огромное. Один бар ночью чего только стоит- я долго не могла понять что да где находится ибо все к чему мы так привыкли было переделано нереально круто и по новому. Единственное неудобство которое испытываю я так это разрешение ибо у меня монитор 4/3 но даже тут автор сказал что обязательно сделает патч. В конце хочется сказать огромное спасибо автору за такой шикарный глоток свежего воздуха в модострое. Это вышка.

[cut noguest=S.T.A.L.K.E.R.: Ветер Времени - Начало игры][/cut]


 
  • Страница 3 из 9
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 8
  • 9
  • »
Поиск: