Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Главная тема - Sigerous Mod 2.2
GeJorgeДата: Сб, 21.07.2012, 15:04 | Сообщение # 1
Зодчий SGM
Администраторы
Сообщений: 88
Награды: 29
Репутация: [ 1279 ]

Название модификации: Sigerous Mod
Предназначение: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти
Автор: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Необходимый патч: 1.6.0.2
Дата релиза мода: 03.03.2012
Версия мода: 2.2















Дополнительные ссылки:
















Для тех, кто хочет поощрить мой труд:
http://sigerous.ru/forum/54-3242-1#584259


Прежде чем задать свой вопрос - посмотри сюда (Мини-FAQ SGM2.2)
 
БабайДата: Пн, 04.02.2013, 00:25 | Сообщение # 1936
Ветеран
Пользователи
Сообщений: 484
Награды: 9
Репутация: [ 233 ]

Цитата (Marvell_Rich)
Как работает отключение Альфы?

Отключаешь "Альфу" в опциях мода и сохраняешься.


Правильно заданный вопрос - половина правильного ответа!

Сообщение отредактировал Бабай - Пн, 04.02.2013, 00:26
 
МатисДата: Пн, 04.02.2013, 01:16 | Сообщение # 1937
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 32
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Цитата (Marvell_Rich)
Я убираю галочку "Разрешить отряд Альфа" в опциях, а Альфа все равно достает бесконечным спавном:) Доходит до того, что невозможно играть стало, сплошные разборки с Альфой, потом сброс хабара торговцу, только дохожу до свободовцев, чтобы пойти мочить ученых и долговцев, опять Альфа и опять все сначала. Как работает отключение Альфы? С заходом на локу или как-то еще .. Помогите, уже весь день потратил ни одного нового квеста не прошел:)

Вот здесь выстави Gamedata/configs/mod_parameters по 1,1,1 спавн Альфы.

Не сказать, что это глобально помогает - все-равно встречается глюк - Альфа спавнится в точке, бросается на Дегтярева, ты валишь за холмик, высовываешь голову - а там уже два отряда радостно топают в твою сторону, постреливая из всех стволов.

Зато 1 отряд на локу дает возможность увидеть его издали и свалить, зная, что впереди не должен заспавниться другой.

Но не спасает опять же от глюков типа - переходишь с ТД на Затон и встречаешь в 15-20 метрах радостные рожи Альфовцев, уже рассредоточенные за жидкими кустами полукругом... smile

И кроме того, на Юпитере точек спавна меньше чем на Затоне, а на Припяти - еще меньше.
Так что будет легче. Плюс, эти точки очень легко запомнить и обходить кругом, будучи готовым перестрелять всех нафиг или сбежать.


Сообщение отредактировал Матис - Пн, 04.02.2013, 01:18
 
Marvell_RichДата: Пн, 04.02.2013, 02:17 | Сообщение # 1938
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 4
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Кстати из-за этого "бага" (или не знаю что это), освоил неплохо тактику обхода с тыла:) Проблем с Альфой теперь нет, только время (не всегда охота с ними воевать). Зато тактическая составляющая на высоте. Не дает расслабиться! В целом я даже доволен, учитывая сладкие няшки выпадающие из них (FN2000 итд).
 
МиротворецДата: Пн, 04.02.2013, 11:57 | Сообщение # 1939
Начальник Секретной Лаборатории
Ученые сталкеры
Сообщений: 9079
Награды: 31
Репутация: [ 1045 ]

Marvell_Rich, когда в настройках ты отключаешь Альфу, она больше не спавнится. Но те отряды, которые уже заспавнились продолжают бегать по локам, пока ты их не перестреляешь. Если продолжает спавнится, то игра криво встала, нужна переустановка.



Intel Core i5-2500K,RAM 8 Gb,GeForce GTX 560 Ti,W7 64
 
KaluchiiДата: Пн, 04.02.2013, 13:47 | Сообщение # 1940
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Подскажите пожалуйста, что необходимо сделать что бы вернуть аномалии, после того как я отключил их в настройках мода. Проблема в том что исчезли все аномали на всех локациях.
 
sergej5500Дата: Пн, 04.02.2013, 13:50 | Сообщение # 1941
Полевой Исследователь
Ученые сталкеры
Сообщений: 3793
Награды: 29
Репутация: [ 1355 ]

Kaluchii,
Чтобы вернуть аномалии, нужно начать новую игру. Повторное включение аномалий мода не предусмотрено.
 
KaluchiiДата: Пн, 04.02.2013, 14:34 | Сообщение # 1942
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Понимаете ли, исчезли аномалии которые были и в оригинальной версии ЗП, так же пропали аномалии и на локациях: кордон, болота, агропром. Вообщем у меня совершенно чистые от аномалий локации.
 
sergej5500Дата: Пн, 04.02.2013, 14:44 | Сообщение # 1943
Полевой Исследователь
Ученые сталкеры
Сообщений: 3793
Награды: 29
Репутация: [ 1355 ]

Kaluchii,
Аномальные зоны на основных локациях прописаны через all.spawn. Удалить их без редактирования этого файла и новой игры невозможно. Либо у Вас индивидуальный и очень редкий глюк, или стоит какое-нибудь дополнение, удалившее аномалии. Были ли аномалии на старте игры на Кордоне? Когда они пропали? Что и в каком порядке Вы устанавливали?
 
KaluchiiДата: Пн, 04.02.2013, 15:05 | Сообщение # 1944
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Когда начинал играть аномалии были на всех локациях (доступных мне). После прихода на Юпитер, через некоторое время заметил что все аномалии пропали. Устанавливал лишь фиксы и худ заменил и то перед началом игры.

Добавлено (04.02.2013, 15:05)
---------------------------------------------
Может можно для решения этой проблемы просто заменить файлы на новые, естественно без необходимости начинания новой игры,если можно то прошу подсказать какие.

 
МирянинДата: Пн, 04.02.2013, 16:27 | Сообщение # 1945
Хозяин Зоны
Ученые сталкеры
Сообщений: 7071
Награды: 36
Репутация: [ 1783 ]

Цитата (Kaluchii)
Вообщем у меня совершенно чистые от аномалий локации.

Так и будет, если отключены аномалии в Опциях мода.
Если сильно "напрягает" можно попробовать переустановить Игру,
как это сделать есть в шапке темы - [ Как ПереУстанавливать ].
Также можете обратиться в тему "Модостроение" -
http://sigerous.ru/forum/17
Возможно "гуру" подскажут где стоит "поковыряться".
ИМХО.

Цитата (sergej5500)
Что и в каком порядке Вы устанавливали?

Полностью согласен.
Kaluchii, Прежде чем спрашивать, дайте хоть эту информацию.


Разницы нет никакой между правдой и ложью, если конечно - и ту, и другую раздеть. (В.С. Высоцкий)

Сообщение отредактировал Мирянин - Пн, 04.02.2013, 16:38
 
sergej5500Дата: Пн, 04.02.2013, 17:28 | Сообщение # 1946
Полевой Исследователь
Ученые сталкеры
Сообщений: 3793
Награды: 29
Репутация: [ 1355 ]

Kaluchii,
Если я правильно понял, то у Вас исчезли аномалии оригинального Зова Припяти. По Соснодубу можно гулять без костюма и средств защиты? Если это так, то Вы первый с такой ошибкой. Какая у Вас версия игры? Что и в каком порядке ставили?
 
serkonycДата: Вт, 05.02.2013, 03:19 | Сообщение # 1947
Удаленные



Раз уж обсуждение: хотел бы выразить благодарность за поднятие игры из мёртвых новой, живой составляющей (локациями, квестами, персонажами). Мод великолепен во всех отношениях.

Многие восхищаются Тайными Тропами, Повелителями Зон(и другое читерское подобие)... Что есть полная нудятина из-за своей несбалансированности, неограниченных возможностей и просто идиотских заданий

В этом моде создаётся ощущение "сильной" зоны, её превосходства над сталкером. Именно здесь хочется выжить и узнать, что дальше, вместо долбления головой о стену от заданий "найди-принеси".

P.S. Одно долгожданное желание: вернуть арену. Не знаю, что понадобится для этого разработчикам. Может, адаптировать Бар вместо создания где-то в и так заселённых районах Юпитера. Однако арену хотят многие ребята, в этом я уверен.


Сообщение отредактировал serkonyc - Вт, 05.02.2013, 04:04
 
МиротворецДата: Вт, 05.02.2013, 11:46 | Сообщение # 1948
Начальник Секретной Лаборатории
Ученые сталкеры
Сообщений: 9079
Награды: 31
Репутация: [ 1045 ]

Цитата (serkonyc)
вернуть арену.

Насколько я помню, в ЗП никогда не было Арены. А прикручивать её из ТЧ без локации невозможно. Сможешь - сделай.




Intel Core i5-2500K,RAM 8 Gb,GeForce GTX 560 Ti,W7 64
 
KaluchiiДата: Вт, 05.02.2013, 14:33 | Сообщение # 1949
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

sergej5500
Я имел в виду одиночные аномалии разбросанные по локациям, но аномалии в аномальных зонах так и остались.<возможно мне приснилось что в оригинальной версии были одиночные аномалии>. НО на кордоне, болотах и агропроме аномалий нет вообще.

Добавлено (05.02.2013, 14:33)
---------------------------------------------
Всмысле они пропали.


Сообщение отредактировал Kaluchii - Вт, 05.02.2013, 14:34
 
МиротворецДата: Вт, 05.02.2013, 15:15 | Сообщение # 1950
Начальник Секретной Лаборатории
Ученые сталкеры
Сообщений: 9079
Награды: 31
Репутация: [ 1045 ]

Цитата (Kaluchii)
Всмысле они пропали.

Всё правильно. Там, где ты их отключал, написано, что они исчезнут. А чтобы они появились, нужна новая игра.




Intel Core i5-2500K,RAM 8 Gb,GeForce GTX 560 Ti,W7 64
 
Поиск: