Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Главная тема - Sigerous Mod 2.2
GeJorgeДата: Сб, 21.07.2012, 15:04 | Сообщение # 1
Зодчий SGM
Администраторы
Сообщений: 88
Награды: 29
Репутация: [ 1279 ]

Название модификации: Sigerous Mod
Предназначение: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти
Автор: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Необходимый патч: 1.6.0.2
Дата релиза мода: 03.03.2012
Версия мода: 2.2















Дополнительные ссылки:
















Для тех, кто хочет поощрить мой труд:
http://sigerous.ru/forum/54-3242-1#584259


Прежде чем задать свой вопрос - посмотри сюда (Мини-FAQ SGM2.2)
 
AladanirДата: Пн, 25.02.2013, 01:39 | Сообщение # 2086
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 18
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

А в какие группировки можно вступать в сигериусе кроме рассвета ?
 
МиротворецДата: Пн, 25.02.2013, 14:29 | Сообщение # 2087
Начальник Секретной Лаборатории
Ученые сталкеры
Сообщений: 9079
Награды: 31
Репутация: [ 1045 ]

Цитата (Aladanir)
кроме рассвета ?

Желательно(для квестов) вступить в Бандиты, Монолит и Наёмники. В Долг или Свободу по желанию, но не забывай сохраняться перед вступлением, чтобы не получить непроходимых квестов.




Intel Core i5-2500K,RAM 8 Gb,GeForce GTX 560 Ti,W7 64
 
Alecsandr_IIДата: Пн, 25.02.2013, 18:32 | Сообщение # 2088
Боец резерва
Долг
Сообщений: 32
Награды: 4
Репутация: [ 29 ]

Модификация с полным фаршем из всех фиксов и что примечательно - с новым инсталлятором туда входит AI additions ?

 
МиротворецДата: Пн, 25.02.2013, 19:17 | Сообщение # 2089
Начальник Секретной Лаборатории
Ученые сталкеры
Сообщений: 9079
Награды: 31
Репутация: [ 1045 ]

Alecsandr_II, нет, там только мод и фиксы.



Intel Core i5-2500K,RAM 8 Gb,GeForce GTX 560 Ti,W7 64
 
AladanirДата: Пн, 25.02.2013, 21:06 | Сообщение # 2090
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 18
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

хм... я уже в Припяти, но так и не нащупал где можно в монолит или наемники вступить, а вот в наемники, очень хотелось бы
 
sergej5500Дата: Пн, 25.02.2013, 23:20 | Сообщение # 2091
Полевой Исследователь
Ученые сталкеры
Сообщений: 3793
Награды: 29
Репутация: [ 1355 ]

Aladanir,
Посмотрите эту и эту темы. Там много интересного.


Сообщение отредактировал sergej5500 - Пн, 25.02.2013, 23:25
 
Gr@natДата: Вт, 26.02.2013, 10:08 | Сообщение # 2092
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 0
Репутация: [ 30 ]

привет, ребята! прошу помочь с картой доступа к тайнику на зрл "волхов". может такое быть, если я долбанул из гранатомёта в приблизительное место флешки, то она могла куда-то ёкнутся в другое место?

 
МеханикДата: Вт, 26.02.2013, 12:27 | Сообщение # 2093
Мечтатель
Разработчики
Сообщений: 1848
Награды: 38
Репутация: [ 4562 ]

Цитата (Gr@nat)
может такое быть, если я долбанул из гранатомёта в приблизительное место флешки, то она могла куда-то ёкнутся в другое место?

Очень даже может быть и такое. biggrin У меня один раз так было. Флешку у аномалии "Железный лес" унёс полтергейст. Так и пришлось переигрывать.


Нет судьбы кроме той,
которую мы творим сами.
 
Dron-NerevarДата: Вт, 26.02.2013, 16:56 | Сообщение # 2094
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Я заранее извиняюсь,у меня нет возможности прочитать все страницы, возможно это уже обсуждалось. Подскажите пожалуйста,сталкивался ли кто-нибудь, с таким багом,в Квесте Выживший "Монолит", когда я договариваюсь или с Долгом или со Свободой о принятии этих нерадивых камрадов к себе под крыло и виду дипломатов уговаривать сий момент ,товарищи во главе с Бродягой встречают парламентеров не хлебом и солью , а свинцом и дробью, и мой квест провален.Уважаемые,как решить этот прискорбный момент ?
 
serjajaДата: Вт, 26.02.2013, 17:20 | Сообщение # 2095
Сталкер
Пользователи
Сообщений: 167
Награды: 0
Репутация: [ 77 ]

Dron-Nerevar, попробуйте переиграть с ранних сэйвов. Прежде чем вести к ним свободу или долг, осмотрите их, возможно кто-то ранен, дайте ему аптечку.

i7-6700, ram 16gb, GF GTX 1060 6gb, win7x64
NLC 7 build 3.0, закрытая сборка, ур. мастер, только хардкор)))
 
sergej5500Дата: Вт, 26.02.2013, 23:14 | Сообщение # 2096
Полевой Исследователь
Ученые сталкеры
Сообщений: 3793
Награды: 29
Репутация: [ 1355 ]

Dron-Nerevar,
Можно попытаться править файл game_relations в папке gamedata\configs\creatures. В секции [communities_relations] на пересечении столбиков и строк dolg, freedom и monolith стоит число -5000. Это значит, что "Монолит" враг "Долгу" и "Свободе". У монолитовцев Бродяги прописано игнорирование боя. При получении урона от кого угодно игнорирование боя прекращается и группа Бродяги ведёт себя согласно отношениям между группировками, то есть валит вербовщиков. Можно вместо -5000 поставить 5000. Помирить, так сказать "Монолит" с "Долгом" и "Свободой". После сдачи квеста можно восстановить прежние отношения.
 
AresДата: Ср, 27.02.2013, 16:06 | Сообщение # 2097
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 25
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Получил координаты стоянок военных на Кордоне, в одной точке задание засчиталось в двух других тишина. Может это из за того что я бандюков там раньше времени вынес или найти чего надо? Там где задание засчиталось я просто пришлол на место и всё.
 
lychagin0Дата: Ср, 27.02.2013, 16:26 | Сообщение # 2098
Легенда Зоны
Вольные сталкеры
Сообщений: 1303
Награды: 9
Репутация: [ 278 ]

Цитата (Ares)
я просто пришлол на место и всё.

А где бандитов вынес, надо труп обыскать. Он находиться в здании.


 
Levon94tverДата: Ср, 27.02.2013, 19:32 | Сообщение # 2099
Удаленные



У меня пропало всё оружие после эвакуации.Подскажите пожалуйста как решить эту проблему
 
ЛохматыйДата: Ср, 27.02.2013, 19:47 | Сообщение # 2100
Странник
Вольные сталкеры
Сообщений: 1179
Награды: 24
Репутация: [ 1121 ]

Цитата (Levon94tver)
как решить эту проблему

Это не проблема. Так задумано автором МОДа. wink
Посмотри здесь, вопрос № 32.



Наша жизнь всегда приносит пользу людям.
Она служит им либо примером, либо предостережением.
 
Поиск: