Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Главная тема - Sigerous Mod 2.2
GeJorgeДата: Сб, 21.07.2012, 15:04 | Сообщение # 1
Зодчий SGM
Администраторы
Сообщений: 88
Награды: 29
Репутация: [ 1279 ]

Название модификации: Sigerous Mod
Предназначение: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти
Автор: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Необходимый патч: 1.6.0.2
Дата релиза мода: 03.03.2012
Версия мода: 2.2















Дополнительные ссылки:
















Для тех, кто хочет поощрить мой труд:
http://sigerous.ru/forum/54-3242-1#584259


Прежде чем задать свой вопрос - посмотри сюда (Мини-FAQ SGM2.2)
 
sergej5500Дата: Вс, 02.11.2014, 20:42 | Сообщение # 4501
Полевой Исследователь
Ученые сталкеры
Сообщений: 3793
Награды: 29
Репутация: [ 1355 ]

12345,

Все моды на ЗП бесплатные. Зарабатывать на ЗП имеют право только разработчики игры. Купите лицензионную игру, скачайте мод со ссылки в шапке темы и не будет проблем с СМС-ками и т.п.
 
МирянинДата: Вс, 02.11.2014, 20:46 | Сообщение # 4502
Хозяин Зоны
Ученые сталкеры
Сообщений: 7071
Награды: 36
Репутация: [ 1783 ]

Цитата 12345 ()
требует код и чтобы заплатили денег по СМС

Как вариант - скачать по ссылке ЗП 1.6.02
С этого сайта скачать СГМ 1.7 и Geonezis addon + фиксы и играть.


Разницы нет никакой между правдой и ложью, если конечно - и ту, и другую раздеть. (В.С. Высоцкий)
 
Pro100AngelДата: Вс, 09.11.2014, 17:53 | Сообщение # 4503
Удаленные



Извините, велико душно. Если пишу не в ту тему...
Этот мод идёт на любую версию COP?
Если да, пожалуйста, дайте ссылку на нужный.
Если нет, то тоже дайте ссылку на нужный sad mellow
 
SWPkillДата: Вс, 09.11.2014, 18:20 | Сообщение # 4504
Удаленные



Не подскажите после установки дополнения-улучшения поведения NPC(использование аптечек и т.п),нужна новая игра?
 
МирянинДата: Вс, 09.11.2014, 18:22 | Сообщение # 4505
Хозяин Зоны
Ученые сталкеры
Сообщений: 7071
Награды: 36
Репутация: [ 1783 ]

Цитата Pro100Angel ()
Этот мод идёт на любую версию COP?

Если Вы имеете ввиду патч, то нужен 1.6.02
Ссылку поищите в инете, здесь они запрещены.


Разницы нет никакой между правдой и ложью, если конечно - и ту, и другую раздеть. (В.С. Высоцкий)

Сообщение отредактировал Мирянин - Вс, 09.11.2014, 18:25
 
DetectiveДата: Пн, 10.11.2014, 20:49 | Сообщение # 4506
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 11
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

у меня не спавнятся артефакты на кордоне и болоте, стоит сгм 2.2+все фиксы, отключено затмение в настройках, как это исправить?
п.с. можно ли снять экзу с трупа бандита?


Пусть судьба растопчет меня, я посмотрю, не станет ли ей стыдно.
Никколо Макиавелли


Сообщение отредактировал Detective - Пн, 10.11.2014, 20:49
 
sergej5500Дата: Пн, 10.11.2014, 21:55 | Сообщение # 4507
Полевой Исследователь
Ученые сталкеры
Сообщений: 3793
Награды: 29
Репутация: [ 1355 ]

Цитата Detective ()
у меня не спавнятся артефакты на кордоне и болоте, стоит сгм 2.2+все фиксы, отключено затмение в настройках, как это исправить?

На Кордоне 3 аномальные зоны. Но там нет выбросов. Поэтому нет спавна артов. Так же артефакты спавнятся после затмений. Проще всего включить затмение. Можно добавить выброс на Кордоне. Но для этого надо иметь определенные знания в модостроении.

Цитата Detective ()
п.с. можно ли снять экзу с трупа бандита?

Шанс есть. Но маленький. 1-2%.
 
DetectiveДата: Пн, 10.11.2014, 21:58 | Сообщение # 4508
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 11
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Цитата sergej5500 ()
На Кордоне 3 аномальные зоны. Но там нет выбросов. Поэтому нет спавна артов. Так же артефакты спавнятся после затмений. Проще всего включить затмение. Можно добавить выброс на Кордоне. Но для этого надо иметь определенные знания в модостроении.

дык у меня выбросы то есть и на кордоне, и на болоте, последний фикс стоит же


Пусть судьба растопчет меня, я посмотрю, не станет ли ей стыдно.
Никколо Макиавелли
 
istalkerДата: Пн, 10.11.2014, 22:08 | Сообщение # 4509
Удаленные



стоит ждать 3 версию или играть сейчас во вторую? happy
 
sergej5500Дата: Пн, 10.11.2014, 22:11 | Сообщение # 4510
Полевой Исследователь
Ученые сталкеры
Сообщений: 3793
Награды: 29
Репутация: [ 1355 ]

Цитата Detective ()
дык у меня выбросы то есть и на кордоне, и на болоте, последний фикс стоит же

На это ничего не могу сказать. Когда я проходил этот мод, то первый выброс был на Затоне. Может быть, у Вас стоит какое-то дополнение?
 
DetectiveДата: Пн, 10.11.2014, 22:13 | Сообщение # 4511
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 11
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Цитата sergej5500 ()
На это ничего не могу сказать. Когда я проходил этот мод, то первый выброс был на Затоне. Может быть, у Вас стоит какое-то дополнение?

Стоят только дополнения которые к СГМ относятся, убирание аккумуляторов для детектора, музыка и т.д.


Пусть судьба растопчет меня, я посмотрю, не станет ли ей стыдно.
Никколо Макиавелли


Сообщение отредактировал Detective - Пн, 10.11.2014, 22:13
 
bsanek628Дата: Вт, 11.11.2014, 08:55 | Сообщение # 4512
Новичок
Пользователи
Сообщений: 86
Награды: 0
Репутация: [ 15 ]

У меня тоже первые выбросы на Затоне были. Кордон и болота пусто. Кстати вопрос такой. Стоит SGM 2.2 полный фарш + надстройки + я фикс поверх всего этого поставил. Так вот в квесте про исчезновение сталкеров у Тремора нет КПК. В инвентаре у него только аптечный склад. При этом Борода не отсылает искать доказательства вины Тремора. Борода говорит "Были бы доказательства его вины. Эх Глухарь, Глухарь". Далее он дает 10000 крышек и перк Сыщик. На этом квест заканчивается. Вокруг домика у Портовых кранов КПК Тремора тоже нету. Его вырезали что-ли?

PS. Кто-нибудь объяснит еще что такое затмение? А то не понятно. Небо сначала начинает местами покрываться алыми полосами, как при начале выброса, а потом темно как ночью становится.
 
PsevdoDOGДата: Вт, 11.11.2014, 09:03 | Сообщение # 4513
Цербер зоны
Пользователи
Сообщений: 12542
Награды: 5
Репутация: [ 144 ]

Цитата bsanek628 ()
про исчезновение сталкеров у Тремора нет КПК.

КПК после разговора с Бородой будет у лавочки ... там же, рядом с Тремором.

Добавлено (11.11.2014, 09:03)
---------------------------------------------

Цитата bsanek628 ()
что такое затмение? А то не понятно.

Да отключи его, если мешает biggrin




 
bsanek628Дата: Вт, 11.11.2014, 09:20 | Сообщение # 4514
Новичок
Пользователи
Сообщений: 86
Награды: 0
Репутация: [ 15 ]

Неа, нету нигде. Ни на лавочке, ни в доме ни на самом Треморе. Может как нибудь по другому его получить можно?

Добавлено (11.11.2014, 09:20)
---------------------------------------------
А затмение вырубил еще в самом начале. На военных складах затмение заскиптованное что-ли? Это когда защищаешь последнюю точку от мутантов и потом тебе говорят отходи на базу.?


Сообщение отредактировал bsanek628 - Вт, 11.11.2014, 09:21
 
МирянинДата: Вт, 11.11.2014, 13:06 | Сообщение # 4515
Хозяин Зоны
Ученые сталкеры
Сообщений: 7071
Награды: 36
Репутация: [ 1783 ]

Цитата bsanek628 ()
Может как нибудь по другому его получить можно?

Если очень надо, то можно заспавнить в рюкзак.
Как правильно сделать описано в шапке темы - ЧИТЕР - КЛУБ (Спавн предмета в рюкзак ГГ)


Разницы нет никакой между правдой и ложью, если конечно - и ту, и другую раздеть. (В.С. Высоцкий)
 
Поиск: