Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Главная тема - Sigerous Mod 2.2
GeJorgeДата: Сб, 21.07.2012, 15:04 | Сообщение # 1
Зодчий SGM
Администраторы
Сообщений: 88
Награды: 29
Репутация: [ 1279 ]

Название модификации: Sigerous Mod
Предназначение: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти
Автор: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Необходимый патч: 1.6.0.2
Дата релиза мода: 03.03.2012
Версия мода: 2.2















Дополнительные ссылки:
















Для тех, кто хочет поощрить мой труд:
http://sigerous.ru/forum/54-3242-1#584259


Прежде чем задать свой вопрос - посмотри сюда (Мини-FAQ SGM2.2)
 
МирянинДата: Пн, 17.11.2014, 21:13 | Сообщение # 4546
Хозяин Зоны
Ученые сталкеры
Сообщений: 7071
Награды: 36
Репутация: [ 1783 ]

Цитата CBO6ODA ()
А будет ли 3.0 (SGM) ?

Будет, однозначно - будет.
Более подробно здесь - SGM III: информация
Цитата CBO6ODA ()
Входит ли туда фикс: от makdm ?

Всё входит - в названии спойлера написано "Ссылка на модификацию с полным фаршем из всех фиксов".
Но я бы рекомендовал устанавливать так - ЗП 1.6.02 + СГМ 2.2 + фиксы.
Не знаю почему, но на некоторых "пиратках" инсталятор криво становится. ИМХО


Разницы нет никакой между правдой и ложью, если конечно - и ту, и другую раздеть. (В.С. Высоцкий)
 
ZergnyxxДата: Пн, 17.11.2014, 21:15 | Сообщение # 4547
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 10
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Спасайте! Вылет около моста на Кордоне. Вот лог.
FATAL ERROR

[error]Expression : I
[error]Function : CInifile::Load
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 166
[error]Description : Can't find include file:
[error]Arguments : defines.ltx
 
МирянинДата: Пн, 17.11.2014, 21:18 | Сообщение # 4548
Хозяин Зоны
Ученые сталкеры
Сообщений: 7071
Награды: 36
Репутация: [ 1783 ]

Цитата Zergnyxx ()
Спасайте! Вылет около моста на Кордоне. Вот лог.

Пишем в эту тему - Ошибки Sigerous Mod 2.2 ((Техническая поддержка))
Пост оформляем как указано в шапке темы.


Разницы нет никакой между правдой и ложью, если конечно - и ту, и другую раздеть. (В.С. Высоцкий)
 
Avenger_MIДата: Чт, 20.11.2014, 16:20 | Сообщение # 4549
Удаленные



В костюме Гагарин анимация Опустошителя отображается некорректно.как исправить?
 
ScapeXДата: Чт, 20.11.2014, 21:42 | Сообщение # 4550
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 3
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Пдскажите по прохождению, пожалуйста, -- в самом начале игры после зачистки деревни от бандитов нужно найти тела убитых сталкеров и среди них какого-то особенного, облазил всю карту, не могу найти.
 
CBO6ODAДата: Чт, 20.11.2014, 21:59 | Сообщение # 4551
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 30
Награды: 6
Репутация: [ 65 ]

Цитата ScapeX ()
Пдскажите по прохождению, пожалуйста, -- в самом начале игры после зачистки деревни от бандитов нужно найти тела убитых сталкеров и среди них какого-то особенного, облазил всю карту, не могу найти.

Смотри
Около деревни будет бункер (там где в ЧН Сидорович сидит)
Идёшь туда, там будет запертая дверь.
Идёшь обратно в деревню, ищешь взрывчатку в одном из домов в подвале, и после чего взрываешь там и будет труп Тамерлана.



SGM 2.2 CBO6ODA EDITION - 32% (24.04.2017)
 
БрэгДата: Чт, 20.11.2014, 22:02 | Сообщение # 4552
S.T.A.L.K.E.R
Одиночки
Сообщений: 2180
Награды: 29
Репутация: [ 4360 ]

ScapeX
Цитата ScapeX ()
найти тела убитых сталкеров и среди них какого-то особенного

FAQ SGM 2.2


 
питбульДата: Вс, 23.11.2014, 22:47 | Сообщение # 4553
Удаленные



доброго времени суток почему когда вступаю в групировку учёные становятся красными и немогу пройти из-за этого мисию
 
sergej5500Дата: Вс, 23.11.2014, 23:22 | Сообщение # 4554
Полевой Исследователь
Ученые сталкеры
Сообщений: 3793
Награды: 29
Репутация: [ 1355 ]

питбуль,

В какую именно группировку?
 
питбульДата: Вс, 23.11.2014, 23:28 | Сообщение # 4555
Удаленные



рассвет

Добавлено (23.11.2014, 23:28)
---------------------------------------------
несу новикову броники а он красный даже не разговаривает

 
sergej5500Дата: Пн, 24.11.2014, 00:05 | Сообщение # 4556
Полевой Исследователь
Ученые сталкеры
Сообщений: 3793
Награды: 29
Репутация: [ 1355 ]

питбуль,

Несколько вопросов. Как ученые относились к ГГ до вступления в Рассвет? Были они зеленые, желтые или красные?
Какие квесты для ученых вы выполнили или выполняете? Не пристрелили ли вы нейтрала в районе бункера?
 
питбульДата: Пн, 24.11.2014, 13:49 | Сообщение # 4557
Удаленные



выполнил все квесты кроме серафима из-за него несколько раз начинал игру заного пробывал по всякому при вступлении в любую групировку сразу становятся красные до этого зеленые

Добавлено (24.11.2014, 13:43)
---------------------------------------------
также немогу найти на юпитере 6 артефакт всю локацию оббегал и после затемнения в местах возможных спауна нету искал в других локациях тож безрезультатно

Добавлено (24.11.2014, 13:49)
---------------------------------------------
2 артефакта на затоне 2 в припяти и1 возле тайника стрелка на цементном заводе постаянно спаунился там

 
ВалерийДата: Пн, 24.11.2014, 14:41 | Сообщение # 4558
Хранитель спокойствия
Администраторы
Сообщений: 61388
Награды: 47
Репутация: [ 32767 ]

питбуль, Здесь по спойлером Неизвестная порода
 
питбульДата: Вт, 25.11.2014, 09:35 | Сообщение # 4559
Удаленные



валерий
в этих точках спауна на юпитере нашол ток возле цементного завода больше на юпитере нет этого артефакта
прочти пожалуйста выше мои коментарии и помоги

Добавлено (25.11.2014, 09:35)
---------------------------------------------
доброго времени суток
Валерий ещё немогу пройти квесты за рассвет когда приношу броники новикову он красный и неразговаривает сомной до вступления в группировку был зелёный

 
sergej5500Дата: Вт, 25.11.2014, 10:07 | Сообщение # 4560
Полевой Исследователь
Ученые сталкеры
Сообщений: 3793
Награды: 29
Репутация: [ 1355 ]

питбуль,

Попробуй следующее.

В файле gamedata\scripts\ui_main_menu.script ищем код:

elseif db.actor~=nil and dik==DIK_keys.DIK_F5 then
self:mod_options()


Ниже добавляем такие строки.

elseif db.actor~=nil and dik == DIK_keys.DIK_F7 then
local id, obj, kto
for id=0, 65535 do
obj = level.object_by_id(id)
if obj and IsStalker(obj) then
kto = obj:character_community()
if (kto == "ecolog") then
obj:force_set_goodwill(5000, db.actor)
end
end
end


В игре жмем ESC-F7-ESC.
 
Поиск: