Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Главная тема - Sigerous Mod 2.2
GeJorgeДата: Сб, 21.07.2012, 15:04 | Сообщение # 1
Зодчий SGM
Администраторы
Сообщений: 88
Награды: 29
Репутация: [ 1279 ]

Название модификации: Sigerous Mod
Предназначение: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти
Автор: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Необходимый патч: 1.6.0.2
Дата релиза мода: 03.03.2012
Версия мода: 2.2















Дополнительные ссылки:
















Для тех, кто хочет поощрить мой труд:
http://sigerous.ru/forum/54-3242-1#584259


Прежде чем задать свой вопрос - посмотри сюда (Мини-FAQ SGM2.2)
 
STALKER_ICEBERGДата: Сб, 09.07.2016, 17:30 | Сообщение # 5686
Сталкер
Пользователи
Сообщений: 180
Награды: 1
Репутация: [ 24 ]

Есть ли смысл осматривать вертолета "Скат-6" и "Скат-7"?
Какая их роль в сюжете, если впервые проходив мод я не исследовал их и они никак не повлияли на концовку?
При этом там еще какие-то спецназовцы в черной форме ходят. В общем, ну этот Агропром вместе с вертолетами.
Но вопрос открыт - какой профит от исследования этих двух вертолетиков?
 
SartoДата: Ср, 13.07.2016, 08:13 | Сообщение # 5687
Удаленные



Друзья, есть ли у кого карты подробные локаций с тайниками и инструментами? В теме на сайте скриншоты сдохли. Буду очень признателен!
 
SartoДата: Ср, 13.07.2016, 09:17 | Сообщение # 5688
Удаленные



Миниган, есть карты где указаны ВСЕ возможные точки спауна инструментов, у меня есть только одна и выглядит она так:

А то что в той теме совсем не то.
P.S с скриншотами разобрался - не открывались по вине расширения в браузере.
 
SartoДата: Ср, 13.07.2016, 11:14 | Сообщение # 5689
Удаленные



Миниган, я не хочу разводить флуд, но ещё раз напишу - мне нужны карты с отображением возможных точек спауна инструментов.
Поясню зачем - решил "тряхнуть стариной" и сыграть в сборку от Дану (эта сборка оружия от Енота, плюс прикрученный Атмосфер). Так вот на Затоне ни в одной из точек никаких инструментов нет.
 
serjajaДата: Ср, 13.07.2016, 11:38 | Сообщение # 5690
Сталкер
Пользователи
Сообщений: 167
Награды: 0
Репутация: [ 77 ]

Sarto, в чем проблема? Делаешь сохранку - покупаешь наводку у Сыча - принтскрин - загрузка сохранки. Вуаля, деньги на месте, положение ин-тов известно. А вообще в этой сборке деньги не рулят. Все равно в итоге напихаешь пару лямов в сберегателя и случается это обычно до Припяти.
Ну а если хочешь сам все точки спавна обегать, то поищи инфу тут


i7-6700, ram 16gb, GF GTX 1060 6gb, win7x64
NLC 7 build 3.0, закрытая сборка, ур. мастер, только хардкор)))
 
SartoДата: Ср, 13.07.2016, 12:28 | Сообщение # 5691
Удаленные



serjaja, вот что значит три года не играть в SGM biggrin
Забыл совершенно про этот способ, СПАСИБО!
Инструменты нашёл в трубе на станции по переработке отходов smile
Старею...
 
dungeondoom3DmaxДата: Сб, 16.07.2016, 01:13 | Сообщение # 5692
Удаленные



Доброго времени! Сразу извиняюсь если не в тему! я прошёл игру где то до середины и решил увеличить количество монстров в файле mod_paramets выставел нужное значение но эфекта ноль почему???
 
ParlikДата: Сб, 16.07.2016, 06:41 | Сообщение # 5693
Удаленные



Народ, подскажите плз, как мне попасть в Припять с Юпитера? На путепровод не уходит, тупо проваливается под решетку. Лоцман не хочет идти, говорит мол иди на Юпитер
 
asd123Дата: Сб, 16.07.2016, 11:53 | Сообщение # 5694
Mr. «Магма»
Военные сталкеры
Сообщений: 1386
Награды: 10
Репутация: [ 423 ]

Parlik, а где же Гарик? confused
У вас есть ещё один вариант - перейти на Затон и там договориться с Лоцманом о переходе в Припять.


У мутантов тоже есть группировки. © Движок X-Ray


 
ParlikДата: Сб, 16.07.2016, 12:02 | Сообщение # 5695
Удаленные



asd123, Гарик говорит мне мол вот сейчас обмозгую и дам знать. Дело в том, что я артефы догадался ему принести только что вот. А до этого его квест не считал важным. Лоцман на затоне, тоже не хочет идти в припять. Говорит иди ка ты под юпитером ищи. Может подождать пока Гарик все же домазгует там чё-то?
 
SDSДата: Сб, 16.07.2016, 13:57 | Сообщение # 5696
Хозяин Зоны
Одиночки
Сообщений: 16501
Награды: 70
Репутация: [ 5076 ]

Доброго времени суток. Кто-нибудь может объяснить почему лейтенант Роговец (Медик из Прачечной) начинает стрелять в Дегтярева, после того как он приводит его из Детского сада по квесту "Радиопомехи"?

 
GreyEradanДата: Сб, 16.07.2016, 21:50 | Сообщение # 5697
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Зарегался только ради одного вопроса. Как Шустрому дать визуал (внешний вид) из сборки SGM 2.0 + geonesys addon?
И как вернуть сберегателям вид из той же сборки ( тобишь сделать назад чистонебовцами, а не бомжами)?
 
БрэгДата: Вс, 17.07.2016, 09:06 | Сообщение # 5698
S.T.A.L.K.E.R
Одиночки
Сообщений: 2180
Награды: 29
Репутация: [ 4360 ]

GreyEradan,Тебе в ЧИТЕР - КЛУБ

 
БесогонДата: Вс, 17.07.2016, 13:14 | Сообщение # 5699
Торговец Учёных
Ученые сталкеры
Сообщений: 632
Награды: 9
Репутация: [ 506 ]

Цитата Parlik ()
Гарик говорит мне мол вот сейчас обмозгую и дам знать. Дело в том, что я артефы догадался ему принести только что вот. А до этого его квест не считал важным. Лоцман на затоне, тоже не хочет идти в припять. Говорит иди ка ты под юпитером ищи. Может подождать пока Гарик все же домазгует там чё-то?

скорее всего не все документы собраны..


 
dungeondoom3DmaxДата: Вс, 17.07.2016, 19:50 | Сообщение # 5700
Удаленные



Я прошёл игру где то до середины и решил увеличить количество монстров в файле mod_paramets выставел нужное значение но эфекта ноль почему???
 
Поиск: