Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Главная тема - Sigerous Mod 2.2
GeJorgeДата: Сб, 21.07.2012, 15:04 | Сообщение # 1
Зодчий SGM
Администраторы
Сообщений: 88
Награды: 29
Репутация: [ 1279 ]

Название модификации: Sigerous Mod
Предназначение: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти
Автор: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Необходимый патч: 1.6.0.2
Дата релиза мода: 03.03.2012
Версия мода: 2.2















Дополнительные ссылки:
















Для тех, кто хочет поощрить мой труд:
http://sigerous.ru/forum/54-3242-1#584259


Прежде чем задать свой вопрос - посмотри сюда (Мини-FAQ SGM2.2)
 
Ghost_aeДата: Пн, 24.10.2016, 22:16 | Сообщение # 5866
Инженер-электрик «Свободы»
Свобода
Сообщений: 121
Награды: 8
Репутация: [ 0 ]

Цитата Bebembus ()
Достаточно загрузиться по новой.


плохо конечно , очень плохо ведь сейв остался очен старый

Добавлено (24.10.2016, 22:16)
---------------------------------------------

Цитата Bebembus ()
Нет.
Достаточно загрузиться по новой.


к стати совсем забыл аномалии я удалял на старом компе сейв перенес на новый ради интереса что бы продолжить прохождения естественно все конфиги родные , а вот аномалий нет , значит все же сейв несет информацию ?
 
SagittariKДата: Пн, 24.10.2016, 22:40 | Сообщение # 5867
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 7
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Ghost_ae, попробуй выставить настройки по умолчанию

 
МатисДата: Чт, 27.10.2016, 20:51 | Сообщение # 5868
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 32
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Подскажите в чем проблема.

Сыч дает наводку на инструменты для тонкой работы на заводе Юпитер. В цистерне нет, в подземном переходе нет. Маркер есть.

Как получить агрегат?
 
BebembusДата: Сб, 29.10.2016, 10:20 | Сообщение # 5869
За Свободу!
Свобода
Сообщений: 523
Награды: 11
Репутация: [ 235 ]

Цитата Матис ()
В цистерне нет, в подземном переходе нет.

Там стоит еще агрегат типа поддона - возможно в нем.
Или внизу возле лестницы...


-Видишь кровососа?
-Нет.
-И я не вижу. А он есть.

 
Kapitan_komandorДата: Сб, 29.10.2016, 13:29 | Сообщение # 5870
Диггер Вольных
Вольные сталкеры
Сообщений: 12388
Награды: 15
Репутация: [ 1122 ]

Цитата Матис ()
на заводе Юпитер

Когда будешь плутать по коридору...когда будешь проходить метку.Спрыгни влево вниз...там инструмент...проссто его плохо видно.



Жизнь это миг.за него и держись.
 
Ghost_aeДата: Вс, 30.10.2016, 09:25 | Сообщение # 5871
Инженер-электрик «Свободы»
Свобода
Сообщений: 121
Награды: 8
Репутация: [ 0 ]

Доброго всем времени суток , подстажите в моде доступны ли уникальные предметы оружия , такие как и остальные ? cool

wpn_spas12_nimble
wpn_svd_nimble
wpn_svu_nimble
wpn_usp_nimble
wpn_vintorez_nimble
 
Kapitan_komandorДата: Вс, 30.10.2016, 15:16 | Сообщение # 5872
Диггер Вольных
Вольные сталкеры
Сообщений: 12388
Награды: 15
Репутация: [ 1122 ]

Ghost_ae, это в модострой вопрос...к denis2000


Жизнь это миг.за него и держись.
 
Maks-SektorДата: Вс, 30.10.2016, 15:17 | Сообщение # 5873
Удаленные



Всем привет, скажите, мод AtmosFear 3 адаптирован под этот мод или нет?, а то как не запущу игру с модом все время вылетает, AtmosFear 3 запускается только с оригинальной игрой.
 
RussibicДата: Вс, 30.10.2016, 15:35 | Сообщение # 5874
Комиссар
Разработчики
Сообщений: 9956
Награды: 15
Репутация: [ 139 ]

Maks-Sektor,
Привет, читай в шапке, дополнения для нпс:
Цитата GeJorge ()
Absolute Nature Pack 3 Lite (SGM)


Мы вас помним!
 
vladikzamДата: Ср, 02.11.2016, 17:11 | Сообщение # 5875
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 17
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Доброго времени суток))) Где можно скачать эту сборку со всеми уже окончательно установленными фиксами одним архивом. Не сочтите за занудство, но каждый раз переустанавливать все эти файлы поверх друг друга просто не охота - одним архивом раз и всё было бы замечательно - заранее благодарен.)))))

vladikzam
 
MagadanДата: Ср, 02.11.2016, 17:35 | Сообщение # 5876
Удаленные



vladikzam, лучше сделай как здесь написано, и качай с этого сайта!!! или ты хочешь качнуть оптом и иметь проблемы?
 
ArtemBlackДата: Ср, 02.11.2016, 19:42 | Сообщение # 5877
Удаленные



Как изменить необходимое количество проводников для получения gps-alternal
 
БесогонДата: Ср, 02.11.2016, 19:50 | Сообщение # 5878
Торговец Учёных
Ученые сталкеры
Сообщений: 632
Награды: 9
Репутация: [ 506 ]

ArtemBlack, Откроем файл scripts/ui_mod_pda.script и находим функции:
function achievements_guidebook_update()
local pre=sgm_functions.read_variable("stat_guidebook")
if pre~=nil and pre>=12 and not has_alife_info("sgm_achievements_guidebook") then
give_info("sgm_achievements_guidebook")
sgm_functions.inc_counter("stat_dostigeniy",1)
news_manager.send_tip(db.actor,"st_achievement_guidebook_text",0,"sgm_achievement_guidebook",10000,nil,"st_achievement_tip_title")
end

в этой строке
if pre~=nil and pre>=12 and not has_alife_info("sgm_achievements_guidebook") then меняешь 12 на 1.и после того,как ты используешь один простой gps получишь альтернат.

или просто заспавнь себе gps альтернат
Открываем файл scripts\ui_main_menu.script
ищешь
elseif db.actor~=nil and dik==DIK_keys.DIK_F5 then
self:mod_options()

Добавляем ниже:

elseif db.actor~=nil and dik==DIK_keys.DIK_F6 then
give_object_to_actor("guidebook_alternal")
В игре жмем ESC=>F6=>ESC и у нас в рюкзаке будет лежать Предмет.




Сообщение отредактировал Бесогон - Ср, 02.11.2016, 20:01
 
GlomarДата: Ср, 02.11.2016, 19:55 | Сообщение # 5879
Хозяин Зоны
Пользователи
Сообщений: 23464
Награды: 62
Репутация: [ 4001 ]

Цитата ArtemBlack ()
Как изменить необходимое количество проводников для получения gps-alternal

С этим вопросом сюда - ЧИТЕР - КЛУБ.


 
AleksVДата: Вс, 06.11.2016, 12:22 | Сообщение # 5880
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 3
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Добрый день. Подскажите, порядок установки дополнений: пак, 3 Lite/Absolute Structures Pack или они между собой не совместимы и ещё 1 вопрос, что лучше 3 Lite или Absolute Structures Pack?
 
Поиск: