Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Главная тема - Sigerous Mod 2.2
GeJorgeДата: Сб, 21.07.2012, 15:04 | Сообщение # 1
Зодчий SGM
Администраторы
Сообщений: 88
Награды: 29
Репутация: [ 1279 ]

Название модификации: Sigerous Mod
Предназначение: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти
Автор: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Необходимый патч: 1.6.0.2
Дата релиза мода: 03.03.2012
Версия мода: 2.2















Дополнительные ссылки:
















Для тех, кто хочет поощрить мой труд:
http://sigerous.ru/forum/54-3242-1#584259


Прежде чем задать свой вопрос - посмотри сюда (Мини-FAQ SGM2.2)
 
flame4Дата: Пт, 19.04.2019, 21:27 | Сообщение # 7096
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 43
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Цитата sergej5500 ()
Хотелось бы. Но вряд ли кто-то этим будет заниматься. Для создания только одного укрытия от выброса нужно потратить примерно час времени.

Для того, чтобы все выглядело красиво, нужна специальная программа - СДК. А СДК и СГМ друг друга не "любят". Нельзя сделать укрытие в СДК и напрямую перенести его в мод. Это приходится делать в ручном режиме.

Так, что вряд ли мы увидим такую правку к моду.

Будем надеяться, что в СГМ 3 с этим проблем не будет.

Надеюсь там сделают и влияние от ПСИ шторма
Блин, но можно было и фиксами такое сделать, отдельно.
Еще кстати вопросы.
1. В моде есть же альфа отряд, а есть разница между "улучшенная альфа"? на сколько знаю велась разработка новой версией 3.0, но мододелы данного скрипта, видимо прекратили заниматься этим, раз сайт продают.
Просто есть ли смысл заливать вот эту улучшенную альфу в сгм? или то же самое будет.?
2. вопрос. На какой территории уже можно будет нанять напарника?


Сообщение отредактировал flame4 - Пт, 19.04.2019, 21:39
 
sergej5500Дата: Пт, 19.04.2019, 22:36 | Сообщение # 7097
Полевой Исследователь
Ученые сталкеры
Сообщений: 3793
Награды: 29
Репутация: [ 1355 ]

Цитата flame4 ()
На какой территории уже можно будет нанять напарника?


Если имеется в виду телохранитель, то на Затоне.
 
flame4Дата: Сб, 20.04.2019, 00:33 | Сообщение # 7098
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 43
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Цитата Hunter ()
по порядку: пси-шторм и пси-выброс-это из Атмосфира, а он не включен мод; улучшенная Альфа-дополнение, а обычная-у них интеллект не шибко умный, грубо говоря)

То есть пси выброс не поставить на вот эту сборку SGM? так как многие жалуются что при установки атмосферки, вылеты.
И ты советуешь все таки ставить улучшенная Альфа
 
flame4Дата: Сб, 20.04.2019, 11:04 | Сообщение # 7099
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 43
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Цитата Hunter ()
flame4, по атмосфирке-не знаю, не пробовал ставить, тк даже с адаптацией глюки есть, а Альфу ставь, а то тупенькая слишком она, испытания нет настоящего)

Хех, тогда еще один вопрос, начинаешь ставить мод. а тут уже есть улучшенная альфа. как то не заметил.
Тогда разницы не будет что отдельно ставить что уже в ходит в сборку
[cut noguest=Улучшенный отряд альфа][/cut]
 
mcfeДата: Вс, 21.04.2019, 00:18 | Сообщение # 7100
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 1
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Здравствуйте! У меня вопрос: какая оптимально-максимальная, рекомендованная(для самых максимальных установок, на самом большом разрешении) конфигурация компьютера требуется для сборки SGM 2.2?
 
flame4Дата: Вс, 21.04.2019, 15:57 | Сообщение # 7101
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 43
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Напомните где можно уже будет получить ящик утилизатор и чтоб починить оружие из других оружий

Сообщение отредактировал flame4 - Вс, 21.04.2019, 16:30
 
GlomarДата: Вс, 21.04.2019, 17:12 | Сообщение # 7102
Хозяин Зоны
Пользователи
Сообщений: 23464
Награды: 62
Репутация: [ 4001 ]

Цитата flame4 ()
где можно уже будет получить ящик утилизатор

А возле техников ведь утилизатор есть.


 
flame4Дата: Вс, 21.04.2019, 18:05 | Сообщение # 7103
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 43
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Почему скажите в моде не исправлены такие ошибки как, сталкеров нас или бандиты пробегают сквозь аномалии или находятся рядом, на них это не действует?
Есть фикс или патч исправляющий это???
Даже радиоактивные осадки не действуют.
- Поставил атмосферку, и там даже есть [cut noguest=параметр][/cut], что делает пси шторм с выбросом с нпс, или зомби или убивает волной, но ни чего не происходит!
Складывается впечатление, что атмосферка СГМ не совместимы.


Сообщение отредактировал flame4 - Вс, 21.04.2019, 18:49
 
ltlДата: Вс, 21.04.2019, 19:29 | Сообщение # 7104
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 2
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Не появляется пда Тремора, облазил все в округе домика. В чем проблема? Версия 2.2 плюс фиксы.

константин
 
HunterДата: Вс, 21.04.2019, 20:43 | Сообщение # 7105
Удаленные



Цитата flame4 ()
получить ящик утилизатор


На Затоне.

Цитата ltl ()
Не появляется пда Тремора


Квест дошел до стадии: "Найти доказательства"?

Добавлено (21.04.2019, 20:44)
---------------------------------------------
flame4, адаптация Атмосфира не идеальна, благо, что выбросы нормально робят и все, не удивляйся.

 
ltlДата: Пн, 22.04.2019, 14:26 | Сообщение # 7106
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 2
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Hunter, да, как раз этот квест.

константин
 
BebembusДата: Пн, 22.04.2019, 22:45 | Сообщение # 7107
За Свободу!
Свобода
Сообщений: 523
Награды: 11
Репутация: [ 235 ]

Цитата ltl ()
Не появляется пда Тремора, облазил все в округе домика.

К Бороде сходил? Он сказал что тебе не доверяет?


-Видишь кровососа?
-Нет.
-И я не вижу. А он есть.

 
Lagovas94Дата: Вт, 23.04.2019, 15:48 | Сообщение # 7108
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 2
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Всем привет, подскажите пожалуйста. Поставил мод и дополнения в таком порядке: SGM 2.2 (фиксы вместе)+addonfix+AtmosFear_3+адаптация atmosfear для sgm+AI additions for SGM 2.2+dinamic_news_cop_1.02+music. Все нормально зашло, но в меню нет строки "настройка Atmosfear". В каком надо ставить порядке моды?
 
flame4Дата: Вт, 23.04.2019, 18:29 | Сообщение # 7109
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 43
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Ребят, всем добрый вечер, Совет: Не ставьте ни в коем случае Absolute Structures Pack и Absolute Nature 3 Lite, for SGM 2.2.
Почему. спросите вы, да потому что:
1. теряется сразу эффект прицеливания (когда прицеливаешься то боковой фон размывается)
2. [blink]отвратительные[/blink] становятся текстуры, четкость на столько повышенная, что ужасно все смотриться, сплошная сепия. При этом, FPS падает в разы, на максимальных настройках (ну насчет второго, можно поставить так как осень и зелень другая, но четкость текстур, не, ужасно все).
3. а вот AtmosFear 3 мод хороший, но почему то, выброс и пси шторм не действует ни на кого, только на Кардоне. видел как при мне отряд превратился в зомби.
(Но я не знаю, все вот это не работает в атмосферке* из-за установщика?. Так как я установил AtmosFear 3 + AI Additions + Dinamic News.).
Авторы размещения поста, сделайте поправку!
Так как там пишется что - Установить соответствующую адаптацию (папку gamedata с архива в папку с игрой).
Для пункта 1 не нужно ставить что-то еще, просто кидаем на SGM c фиксами. Absolute Nature 3 Lite и Absolute Structures полностью совместимы с AF3, DN 1.02 и AI Additions.

Но, в установщике SGM 2.2 одним файлом) папка gamedata пустая, так как все устанавливается в корневую папку игры.
[cut noguest=gamedata][/cut]
 
Lagovas94Дата: Ср, 24.04.2019, 00:36 | Сообщение # 7110
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 2
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Hunter, решил проблему. Но теперь другая хрень мешает.
Примерно в таком порядке поставил моды: sgm2.2, atmosfear, stcop weapon pack, все как положено с фиксами, и вылет.
Вылет такой происходит:


Сообщение отредактировал Lagovas94 - Ср, 24.04.2019, 00:37
 
Поиск: