Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Ошибки Sigerous Mod 2.2
DrLivsyДата: Вт, 28.08.2012, 23:49 | Сообщение # 1
Техногенный
Одиночки
Сообщений: 3184
Награды: 20
Репутация: [ 878 ]

ПИСАТЬ ТОЛЬКО ПРО ОШИБКИ ВЕРСИИ 2.2


[cut=Форма оформления поста об ошибке]1) Порядок установки *
2) Лицензия или пиратка. Версия патча *
3) Конфигурация железа/Системы *
4) ЛОГ ошибки (прячем под спойлер). Если лога нет, то так и пишем " лог вылета - отсутствует" *
5) Локация на которой повстречалась ошибка
6) Что изменяли в игровых конфигах, и опциях мода
* - обязательно
[/cut]
[cut=Где и Как искать LOG ошибки]Что такое LOG ошибки, и как мне его найти?

Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда.
Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда:

В Win XP лог находится:

C:\Documents and Settings\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Затем открываете первый файл в формате TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.

В Win7 лог находится C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Если по указанным адресам вы не нашли папку с логами (ситуация встречается в "кривых" репаках), то вбейте в поисковике своего компьютера слово logs или logs*, и если эти данные имеют место быть, поисковик выдаст вам все адреса нахождения этих данных... останется выбрать только тот который необходим.
[/cut]

МИНИ-FAQ по Ошибкам













































  • [cut=Последние исправления (19.03.12)]Что исправлено
    1. Работа ящика-утилизатора.
    2. Вылет при попытке поговорить с торговцем учёных в бункере.
    3. Сбор электронных денег с трупов.
    4. Зависание игры во время разговора с Султаном.
    5. Безразличие Альфы по отношению к ГГ.
    6. Вылет при попытке одеть "Армейский изолирующий бронекостюм".
    7. Вылет: motion not found [protecta_reload].
    8. Постоянные нападения мутантов на южный блокпост, что на Кордоне.
    9. Живучесть кабанов и плотей.
    10. Фраза в диалоге с торговцем наёмников по кличке Муха.
    11. Бессмертие псевдогиганта по квесту от Мольфара.
    12. Вылет при гибели ГГ с новым ножом.
    13. Вылет с куском лога "luabind::detail::pcall()".
    14. Отсутствие (маловероятное) квестовых трупов на Кордоне и Болотах.
    15. Отсутствие "трещания" во время пребывания в зонах с высоким радиоактивным фоном.
    Если не установлен фикс за 12 марта, тогда требуется новая игра.
    http://narod.ru/disk....ar.html
    [/cut]
  • [cut=Фикс-Аддон от makdm(ставить после фикса от 19.03.)]Что исправлено
    1.Восстановлен выброс на локациях Кордон, Болота, Агропром и Рыжий Лес.
    (На всех новых локациях присутствуют укрытия от выброса)
    2. Восстановлен спаун артефактов на локациях Кордон, Болота, Агропром и Рыжий Лес.
    3. Восстановлена выдача награды на Кордоне у Медведева за взятие АТП.
    4. Исправлен квест Султана «Выбор приоритетов».
    (После взятия квеста Султана и до его окончания – квест Меча на зачистку базы бандитов недоступен.
    И наоборот, если взят квест Меча на зачистку базы бандитов – квест Султана выдаваться не будет.)
    5. Исправлен квест «Тайное противостояние». (Можно проходить за любую «сторону». Сёма на мосту больше не молчит).
    6. Устранен вылет в Рыжем Лесу из-за счетчика Гейгера. (Можно пользоваться ).
    7. Восстановлены флэшки Вано и Бродяги. (Получаете в награду от Зулуса, если поможете ему отбиться от снорков).
    8. Исправлена логика «алкаша» на Затоне. (Никуда не исчезает, а ждет ГГ).
    9. Восстановлен потерянный звук в квесте Назара – «Странная активность».
    10. Исправлен спаун GPS-проводника на Юпитере у ЗРК"Волхов". (За пределы локации не выкатывается).
    11. Исправлен спаун GPS-проводника на Юпитере в Карьере.(В текстуры не проваливается).
    12. Устранен безлоговый вылет, при возвращении в Рыжий Лес, после прохождения квеста «Психо».
    ( Появляется рандомно, в зависимости от прохождения)
    13. Восстановлен квест Глухаря: «Исчезновение сталкеров», так как он был задуман (судя по обрывкам в файлах) в первоначальном виде.
    14. Исправлен спаун артефакта в квесте Германа «Неизвестная порода». (В структуры не проваливается и квест может быть выполнен).
    15. Поправлена логика наймов в квесте "Протокол Юпитер". (Теперь ГГ им не враг).
    16. Исправлено исчезновение тела Глухаря в квесте "Исчезновение сталкеров".
    17. Исправлена ошибка с КПК Касилова (Киборг теперь КПК забирает).
    18. Исправлен квест "Радиопомехи: Найти пропавший отряд". (Тела сталкеров не исчезают и взрывчатка на месте).
    После установки Новая Игра обязательна. (Старые сохранения работать не будут)
    http://narod.ru/disk....7z.html
    [/cut]


    Ссылки на полезные темы:

    [table][tr][td][/td] [td][/td][td]
    Раздел Модостроение
    (Изменение конфигурационных файлов, помощь в модостроении)
    [/td] [td][/td][/tr][/table]



    P.S. Прежде чем писать об ошибке, попробуйте откатиться (переиграть с более раннего сохранения) или полностью все переустановить
    (предварительно сохранив папку gamedata\configs\mod_parameters и после закинуть на место),проверить порядок установки, наличие фиксов в шапке главной темы или начать новую игру.
    Так же рекомендуем почитать данную тему.... не претендуйте на оригинальность, возможно, на Ваш вопрос уже давно ответили и не раз. Если ответа на вопрос все таки не нашли, и проблема после отката/переустановки/использования фиксов и рекомендаций не исчезла, тогда оформите пост в соответствии с требованиями изложенными выше.

    Все сообщения оформленные не в соответствии с требованиями данной темы будут удаляться

    FAQ по ошибкам в одном файле


  • [cut=Для Модераторов/Администраторов]
    Пока теги поста не адаптированы под «новый» движок форума и при «Сохранении» часть финальных тегов «слетает», просьба не редактировать и не «Сохранять» данный пост. Пишите в ЛС – внесу изменения максимально безболезненно wink [/cut]

    Тема обновлена 02.02.2014
    DrLivsy


    Сообщение отредактировал asd123 - Сб, 22.04.2017, 01:27
  •  
    VE2000Дата: Сб, 20.04.2013, 10:51 | Сообщение # 1636
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 11
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    сохранения при перезапуске игры не работают, приходится не выключать STALKER. логов не выдает, просто под конец загрузки сидит без ответа даже без автосейва.

     
    XRollGTДата: Сб, 20.04.2013, 14:07 | Сообщение # 1637
    Удаленные



    Добрый день. Такая проблема: вечно виснет, и из "состояния виса" выводится сворачиванием-разворачиванием игры.
    Виснет при: 1)загрузке игры, когда появляется название мода на бледном фоне
    2) При заходе в настройки
    3) При загрузке новой игры
    4) При нажатии escape в самой игре
    короче всегда виснет стоит что либо сделать
    я просто не могу понять почему и отчего, комп не слабенький
    я в полном отчаянии что такое, играл в версии 1.7 1.8 и даже в 2.0 не бывало такого в жизни, полностью проходил несколько раз, а сейчас такая байда. Играть хотца sad :(
    1)Новый установочник со всеми фиксами
    2)Пиратка, 1.6.0.2
    3)Оперки: 4 гига, проц: 3 ядра по 3.2, видюха gtx680
    4) Лога соответственно нет т.к игра не вылетает а виснет


    Сообщение отредактировал XRollGT - Сб, 20.04.2013, 14:12
     
    KADARДата: Сб, 20.04.2013, 19:02 | Сообщение # 1638
    Бывалый
    Пользователи
    Сообщений: 126
    Награды: 2
    Репутация: [ 21 ]

    Цитата (XRollGT)
    4) Лога соответственно нет т.к игра не вылетает а виснет

    после выхода из игры загляните в лог, он все равно сохраняет все в себе
     
    XRollGTДата: Сб, 20.04.2013, 21:10 | Сообщение # 1639
    Удаленные



    Вот мой лог полностью, от начала и до конца, дабы избежать недостатка инфо
    [cut noguest=Мой лог]* Detected CPU: AMD Athlon™ II X3 450 Processor [AuthenticAMD], F15/M5/S3, 3210.00 mhz, 66-clk 'rdtsc'
    * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT
    * CPU threads: 3

    Initializing File System...
    using fs-ltx fsgame.ltx
    FS: 44749 files cached 28 archives, 7771Kb memory used.
    Init FileSystem 1.636561 sec
    'xrCore' build 3967, Dec 14 2009

    EH: 3CAABCFCFF6F3A810019C6A72180F166

    -----loading e:\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\gamedata\configs\system.ltx
    -----loading e:\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\gamedata\configs\system.ltx
    Initializing Engine...
    Starting INPUT device...
    Loading DLL: xrRender_R2.dll
    Loading DLL: xrRender_R3.dll
    refCount:m_pAdapter 1
    Loading DLL: xrRender_R4.dll
    command line
    Executing config-script "user.ltx"...
    [c:\users\public\docume~1\stalke~1.-\user.ltx] successfully loaded.
    Loading DLL: 4676288
    Loading DLL: xrGame.dll
    ! Unable to find InstallUserName entry in registry
    ! Player name registry key (InstallUserName) not found !
    * [win32]: free[2364960 K], reserved[81376 K], committed[113600 K]
    * [ D3D ]: textures[0 K]
    * [x-ray]: crt heap[21106 K], process heap[4222 K], game lua[0 K], render[0 K]
    * [x-ray]: economy: strings[26272 K], smem[0 K]
    SOUND: OpenAL: enumerate devices...
    SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
    dir[0]=E:\S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat\bin\
    dir[1]=E:\S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat\
    dir[2]=E:\S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat\bin\
    dir[3]=C:\Windows\system32\
    CleanDeviceSpecifierList
    CleanDeviceSpecifierList Generic Hardware
    devices Generic Hardware
    SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware
    SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
    SOUND: OpenAL: All available devices:
    1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]
    2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]
    Executing config-script "e:\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
    [e:\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
    Executing config-script "user.ltx"...
    Executing config-script "e:\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\gamedata\configs\rspec_extreme.ltx"...
    [e:\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\gamedata\configs\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
    Executing config-script "e:\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
    [e:\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
    ~ Invalid syntax in call to 'r2_aa_break'
    ~ Valid arguments: vector3 in range [0.000000e+000,0.000000e+000,0.000000e+000]-[1.000000e+000,1.000000e+000,1.000000e+000]
    ~ Invalid syntax in call to 'r2_aa_weight'
    ~ Valid arguments: vector3 in range [0.000000e+000,0.000000e+000,0.000000e+000]-[1.000000e+000,1.000000e+000,1.000000e+000]
    ~ Invalid syntax in call to 'sv_adm_menu_ban_time'
    ~ Valid arguments: ui_mp_am_10_minutes/ui_mp_am_30_minutes/ui_mp_am_1_hour/ui_mp_am_6_hours/ui_mp_am_1_day/ui_mp_am_1_week/ui_mp_am_1_month/ui_mp_am_3_monthes/ui_mp_am_forever
    [c:\users\public\docume~1\stalke~1.-\user.ltx] successfully loaded.
    SOUND: Selected device is Generic Software
    * sound: EAX 2.0 extension: absent
    * sound: EAX 2.0 deferred: absent
    * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
    Starting RENDER device...
    * GPU [vendor:10DE]-[device:1180]: NVIDIA GeForce GTX 680
    * CREATE: DeviceREF: 4
    * Texture memory: 1994 M
    * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
    * GPU vertex cache: unrecognized, 24
    * NVidia MGPU: Logical(1), Physical(1)
    * Starting rendering as 2-GPU.
    * DVB created: 1536K
    * DIB created: 512K
    ! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
    * HWDST/PCF supported and used
    - r__tf_aniso 16
    - r2_tf_mipbias 0.
    Starting engine...
    ! Unable to find InstallUserName entry in registry
    ! Player name registry key (InstallUserName) not found !
    ! Unable to find InstallCDKEY entry in registry
    Loading DLL: xrGameSpy.dll
    intro_start intro_logo
    intro_delete ::update_logo_intro
    ! Invalid ogg-comment version, file: e:\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\gamedata\sounds\main_menu\main_theme.ogg
    * [win32]: free[2072340 K], reserved[157048 K], committed[330548 K]
    * [ D3D ]: textures[64 K]
    * [x-ray]: crt heap[120617 K], process heap[15811 K], game lua[2697 K], render[208 K]
    * [x-ray]: economy: strings[26353 K], smem[0 K]
    Input: 1
    Config-file [c:\users\public\docume~1\stalke~1.-\user.ltx] saved successfully
    Destroying Direct3D...
    * RM_Dump: textures : 0
    * RM_Dump: rtargets : 0
    * RM_Dump: vs : 0
    * RM_Dump: ps : 0
    * RM_Dump: dcl : 0
    * RM_Dump: states : 0
    * RM_Dump: tex_list : 0
    * RM_Dump: matrices : 0
    * RM_Dump: lst_constants: 0
    * RM_Dump: v_passes : 0
    * RM_Dump: v_elements: 0
    * RM_Dump: v_shaders : 0
    refCount:pBaseZB 1
    refCount:pBaseRT 1
    refCount:m_pSwapChain 1
    DeviceREF: 7
    refCount:m_pAdapter 1
    [/cut]
     
    rybulyaДата: Сб, 20.04.2013, 21:16 | Сообщение # 1640
    Удаленные



    Извините это опять я!Проблема с Диверсией Альфы так и осталась!(((
     
    МирянинДата: Сб, 20.04.2013, 22:53 | Сообщение # 1641
    Хозяин Зоны
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 7071
    Награды: 36
    Репутация: [ 1783 ]

    Цитата (Makagoi)
    игра может несколько раз отказаться загрузить сохранение

    Т.к. само железо у Вас в порядке, проблема или в Вашей пиратке, или в дополнениии
    Цитата (Makagoi)
    Квестовое дополнение к SGM-2.2+фикс .

    Без лога, более конкретно, сказать тяжело.ИМХО
    Цитата (VE2000)
    логов не выдает,

    Так не бывает, поищите лог вылета и оформите пост, как указано в шапке темы.


    Разницы нет никакой между правдой и ложью, если конечно - и ту, и другую раздеть. (В.С. Высоцкий)
     
    sergej5500Дата: Вс, 21.04.2013, 10:24 | Сообщение # 1642
    Полевой Исследователь
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 3793
    Награды: 29
    Репутация: [ 1355 ]

    rybulya,
    Все Ваши вылеты из-за прокачанных образцов оружия, например wpn_groza_m1 и т.д. В чистом СГМ таких вылетов не бывает. Если вы играете в сборку Енота, то там эта проблема лечится фиксами. Лучше всего установить последний фикс на сборку и начать новую игру. Фикс лечит не только вылеты из-за прокачанного оружия, но самое главное, проблему тайников оригинальной игры. Непосредственная причина Вашего вылета в том, что при активации КПК бандита-алкаша спавнятся альфовцы с прокачанным оружием.
     
    MakagoiДата: Пн, 22.04.2013, 00:50 | Сообщение # 1643
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 12
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    Цитата (Мирянин)
    Без лога, более конкретно, сказать тяжело.ИМХО

    Доброй ночи.
    Спасибо,что откликнулись.
    Хотел выложить лог,но открыв файл (ТХТ),не обнаружил никакой записи.
     
    SentinelДата: Пн, 22.04.2013, 03:02 | Сообщение # 1644
    Отмычка
    Пользователи
    Сообщений: 35
    Награды: 0
    Репутация: [ 7 ]

    Внезапный вылет.
    1) CoP 1.6.0.2 + SGM 2.2 + Fix'ы
    2) Пиратка.
    3) Core2Duo E4500, 3Gb RAM, GeForce 7950 GT - 256Mb
    4) [cut=Лог]compiling shader model_def_lplanes_1
    ! Unknown command: dump_infos
    intro_start game_loaded
    * MEMORY USAGE: 509470 K
    * End of synchronization A[1] R[1]
    intro_delete ::update_game_loaded
    stack trace:

    001B:0273BFD3 lua.JIT.1.1.4.dll, lua_yield()
    001B:0273C412 lua.JIT.1.1.4.dll, lua_yield()
    [/cut]
    5) Янов, склады контейнеров
    6) Динамический худ выпилен (заменен на альфа-текстурку).

    Пожалуйста, не давайте тупые советы "переустанови игру и мод", "выбрось компутер" или "погугли, я где-то видел решение". Все возможные способы исправления ошибки были испробованы ДО того, как это сообщение было написано.
    Если поможет, вот сейв, пробовал кстати и настройки разные, на фулл статике еще можно пострелять по бандитам перед вылетом. Собственно, если по ним не стрелять, походу и вылета не будет, вот этот вариант я еще не проверял.

    Все равно, ошибку я эту где-то видел, значит и решить ее можно.

    Таааакс, этот вылет я вроде пролетел успешно. Загрузился с чуть раньше сейва и просто не пошел Митяя вытаскивать. Пока не пошел. Зато пошел в карьер.... и тут же словил вот это:

    [cut=Лог]stack trace:

    001B:048983E4 xrGame.dll, CDialogHolder::CDialogHolder()[/cut]

    Что не так? Установлено все на чистое.


    Сообщение отредактировал Sentinel - Пн, 22.04.2013, 04:29
     
    Старик_НиггаДата: Пн, 22.04.2013, 09:08 | Сообщение # 1645
    Удаленные



    Sentinel, возможно, твоя пиратка кривая, проблемы с xrGame.dll.
    А ты Fov Switcher'om не баловался часом?
     
    sergej5500Дата: Пн, 22.04.2013, 09:24 | Сообщение # 1646
    Полевой Исследователь
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 3793
    Награды: 29
    Репутация: [ 1355 ]

    Sentinel,
    Ошибки типа lua.JIT.1.1.4.dll, lua_yield() возникают. если какой-нибудь скрипт написан с ошибкой. Если у Вас проблема с Митяем, то надо проверять все скрипты, связанные с этим квестом, буквально "под микроскопом". Вылет может дать не там поставленная скобка или запятая. Для такой работы очень пригодится Notepad в режиме проверки синтаксиса. Квест Митяя из оригинала. Возможно, проблема в Вашей "пиратке".
    Ошибка CDialogHolder::CDialogHolder() может возникнуть по разным причинам. К примеру, при игре на высоких настройках графики. В этом случае поможет переигровка. Также она возникает, если в цепочке "апгрейдов" оружия или брони допущена ошибка. Если ошибка в написании апгрейдов, то вылет будет при попадании "глючного" предмета в онлайн-радиус. Если ошибка в схеме прокачки, то игра вылетит при попытке прокачать этот предмет у механика. Если ошибка связана с апгрейдами, то надо проверять все стволы и все виды брони, имеющиеся в игре. А их больше сотни. Думаю, что лучше всего в этом случае переустановить игру и мод.
     
    SentinelДата: Пн, 22.04.2013, 15:17 | Сообщение # 1647
    Отмычка
    Пользователи
    Сообщений: 35
    Награды: 0
    Репутация: [ 7 ]

    Спасибо. Переустановкой игры и мода обычно у меня вылеты не решались.
    Fov_Switcher'ом конечно же баловался - это нужно сделать для корректной работы SGM 2.2 + Мастерская Енота.
    Теперь касательно вылетов - я научился ободить почти любой вылет, с любого сейва, и уже обошел и эти ошибки. Сам факт, что они возникали, был для меня в новинку, поскольку SGM 1.7 + Мастерская Енота не вылетала никогда, а вот 2.2 начинает капризничать.

    З.Ы. Совсем глупый вопрос, но может ли создать глюк в работе игры разделение вирутальной памяти на 2 диска? Т.е. игра может что-то записать в файл подкачки на "стыке" pagefile дисков или же как обычно, Read//Write access denied, что и может вызвать недоступность скрипта/чего-то еще. ?.

    --------
    Забейте. С виртуалкой разобрался. По своему. Словил еще один интересный вылет:
    [cut=Лог]* Saving spawns...
    * Saving objects...
    * 31881 objects are successfully saved
    * Game Арчер - к отряду примкнул Вано.scop is successfully saved to file 'c:\users\public\docume~1\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\savedgames\Арчер - к отряду примкнул Вано.scop'
    ! Cannot find saved game ~#i#:wm:return_items[jup_a10_stalker_vano23477(Вано)]:not se_npc!!!
    stack trace:

    001B:0457C2EE xrGame.dll, CxIOFile::Scanf()[/cut]
    Воооот... Причем я уверен, после перезапуска игры этого вылета не будет. =_=

    Если играешь в сборку Енота, то и писать нужно у него в теме.
    Не захламляйте форум.
    Миротворец.


    Сообщение отредактировал Sentinel - Вт, 23.04.2013, 10:16
     
    NOMADДата: Вт, 23.04.2013, 13:46 | Сообщение # 1648
    Снайпер Монолита
    Пользователи
    Сообщений: 704
    Награды: 5
    Репутация: [ 27 ]

    почему MP3 неработает в моде?

    Што нас не убивает,то дохнет само
    Монолит моя честь,а моя честь моя жизнь
     
    OMAXДата: Вт, 23.04.2013, 14:05 | Сообщение # 1649
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 7
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    Цитата (NOMAD)
    почему MP3 неработает в моде?

    Нужно скачать отдельно, и установить. Смотри в теме sgm 2.2 [ Надстройки ].


    Сообщение отредактировал OMAX - Вт, 23.04.2013, 14:05
     
    W73Дата: Чт, 25.04.2013, 16:52 | Сообщение # 1650
    Отмычка
    Пользователи
    Сообщений: 42
    Награды: 0
    Репутация: [ 38 ]

    всем доброй зоны, у меня возникла проблема на милитари при выполнении задания за рассвет. все базы захвачены, но при попытке поговорить с главным возникает такой диалог.
    - ну что задание выполнено?
    -нет.
    и всё, подскажите это глюк или надо сделать что то ещё?


    Русский человек может сделать всё что угодно. Если не будет задаваться вопросом:- А зачем?
     
    Поиск: