Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Ошибки Sigerous Mod 2.2
DrLivsyДата: Вт, 28.08.2012, 23:49 | Сообщение # 1
Техногенный
Одиночки
Сообщений: 3184
Награды: 20
Репутация: [ 878 ]

ПИСАТЬ ТОЛЬКО ПРО ОШИБКИ ВЕРСИИ 2.2


[cut=Форма оформления поста об ошибке]1) Порядок установки *
2) Лицензия или пиратка. Версия патча *
3) Конфигурация железа/Системы *
4) ЛОГ ошибки (прячем под спойлер). Если лога нет, то так и пишем " лог вылета - отсутствует" *
5) Локация на которой повстречалась ошибка
6) Что изменяли в игровых конфигах, и опциях мода
* - обязательно
[/cut]
[cut=Где и Как искать LOG ошибки]Что такое LOG ошибки, и как мне его найти?

Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда.
Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда:

В Win XP лог находится:

C:\Documents and Settings\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Затем открываете первый файл в формате TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.

В Win7 лог находится C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Если по указанным адресам вы не нашли папку с логами (ситуация встречается в "кривых" репаках), то вбейте в поисковике своего компьютера слово logs или logs*, и если эти данные имеют место быть, поисковик выдаст вам все адреса нахождения этих данных... останется выбрать только тот который необходим.
[/cut]

МИНИ-FAQ по Ошибкам













































  • [cut=Последние исправления (19.03.12)]Что исправлено
    1. Работа ящика-утилизатора.
    2. Вылет при попытке поговорить с торговцем учёных в бункере.
    3. Сбор электронных денег с трупов.
    4. Зависание игры во время разговора с Султаном.
    5. Безразличие Альфы по отношению к ГГ.
    6. Вылет при попытке одеть "Армейский изолирующий бронекостюм".
    7. Вылет: motion not found [protecta_reload].
    8. Постоянные нападения мутантов на южный блокпост, что на Кордоне.
    9. Живучесть кабанов и плотей.
    10. Фраза в диалоге с торговцем наёмников по кличке Муха.
    11. Бессмертие псевдогиганта по квесту от Мольфара.
    12. Вылет при гибели ГГ с новым ножом.
    13. Вылет с куском лога "luabind::detail::pcall()".
    14. Отсутствие (маловероятное) квестовых трупов на Кордоне и Болотах.
    15. Отсутствие "трещания" во время пребывания в зонах с высоким радиоактивным фоном.
    Если не установлен фикс за 12 марта, тогда требуется новая игра.
    http://narod.ru/disk....ar.html
    [/cut]
  • [cut=Фикс-Аддон от makdm(ставить после фикса от 19.03.)]Что исправлено
    1.Восстановлен выброс на локациях Кордон, Болота, Агропром и Рыжий Лес.
    (На всех новых локациях присутствуют укрытия от выброса)
    2. Восстановлен спаун артефактов на локациях Кордон, Болота, Агропром и Рыжий Лес.
    3. Восстановлена выдача награды на Кордоне у Медведева за взятие АТП.
    4. Исправлен квест Султана «Выбор приоритетов».
    (После взятия квеста Султана и до его окончания – квест Меча на зачистку базы бандитов недоступен.
    И наоборот, если взят квест Меча на зачистку базы бандитов – квест Султана выдаваться не будет.)
    5. Исправлен квест «Тайное противостояние». (Можно проходить за любую «сторону». Сёма на мосту больше не молчит).
    6. Устранен вылет в Рыжем Лесу из-за счетчика Гейгера. (Можно пользоваться ).
    7. Восстановлены флэшки Вано и Бродяги. (Получаете в награду от Зулуса, если поможете ему отбиться от снорков).
    8. Исправлена логика «алкаша» на Затоне. (Никуда не исчезает, а ждет ГГ).
    9. Восстановлен потерянный звук в квесте Назара – «Странная активность».
    10. Исправлен спаун GPS-проводника на Юпитере у ЗРК"Волхов". (За пределы локации не выкатывается).
    11. Исправлен спаун GPS-проводника на Юпитере в Карьере.(В текстуры не проваливается).
    12. Устранен безлоговый вылет, при возвращении в Рыжий Лес, после прохождения квеста «Психо».
    ( Появляется рандомно, в зависимости от прохождения)
    13. Восстановлен квест Глухаря: «Исчезновение сталкеров», так как он был задуман (судя по обрывкам в файлах) в первоначальном виде.
    14. Исправлен спаун артефакта в квесте Германа «Неизвестная порода». (В структуры не проваливается и квест может быть выполнен).
    15. Поправлена логика наймов в квесте "Протокол Юпитер". (Теперь ГГ им не враг).
    16. Исправлено исчезновение тела Глухаря в квесте "Исчезновение сталкеров".
    17. Исправлена ошибка с КПК Касилова (Киборг теперь КПК забирает).
    18. Исправлен квест "Радиопомехи: Найти пропавший отряд". (Тела сталкеров не исчезают и взрывчатка на месте).
    После установки Новая Игра обязательна. (Старые сохранения работать не будут)
    http://narod.ru/disk....7z.html
    [/cut]


    Ссылки на полезные темы:

    [table][tr][td][/td] [td][/td][td]
    Раздел Модостроение
    (Изменение конфигурационных файлов, помощь в модостроении)
    [/td] [td][/td][/tr][/table]



    P.S. Прежде чем писать об ошибке, попробуйте откатиться (переиграть с более раннего сохранения) или полностью все переустановить
    (предварительно сохранив папку gamedata\configs\mod_parameters и после закинуть на место),проверить порядок установки, наличие фиксов в шапке главной темы или начать новую игру.
    Так же рекомендуем почитать данную тему.... не претендуйте на оригинальность, возможно, на Ваш вопрос уже давно ответили и не раз. Если ответа на вопрос все таки не нашли, и проблема после отката/переустановки/использования фиксов и рекомендаций не исчезла, тогда оформите пост в соответствии с требованиями изложенными выше.

    Все сообщения оформленные не в соответствии с требованиями данной темы будут удаляться

    FAQ по ошибкам в одном файле


  • [cut=Для Модераторов/Администраторов]
    Пока теги поста не адаптированы под «новый» движок форума и при «Сохранении» часть финальных тегов «слетает», просьба не редактировать и не «Сохранять» данный пост. Пишите в ЛС – внесу изменения максимально безболезненно wink [/cut]

    Тема обновлена 02.02.2014
    DrLivsy


    Сообщение отредактировал asd123 - Сб, 22.04.2017, 01:27
  •  
    МирянинДата: Ср, 29.05.2013, 23:14 | Сообщение # 1801
    Хозяин Зоны
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 7071
    Награды: 36
    Репутация: [ 1783 ]

    Цитата (Archer)
    *Проверю

    Перед установкой мода, попробуйте запустить чистую ЗП.
    Если всё пройдёт нормально - устанавливайте мод и фиксы.


    Разницы нет никакой между правдой и ложью, если конечно - и ту, и другую раздеть. (В.С. Высоцкий)
     
    korgunyuriiДата: Чт, 30.05.2013, 05:06 | Сообщение # 1802
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 2
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    Квест про пропавших сталкеров , найти доказательтва вины , метка есть , доказательств нет . Это глюк , или я чет не знаю ?
     
    EнoтДата: Чт, 30.05.2013, 08:54 | Сообщение # 1803
    Вольный бродяга
    Вольные сталкеры
    Сообщений: 2410
    Награды: 11
    Репутация: [ 839 ]

    korgunyurii, КПК Тремора валяется около его избы, около лавочки.
    Или ты про другой момент?


    Биография моего персонажа - немного поэзии.
    Прочитанные книги серии S.T.A.L.K.E.R. - всё больше знаний о Зоне.
    AMD Ryzen 7 5700x3d, nVidia GeForce RTX 3060 12GB, 32GB DDR4 3600 MHz, Windows 11 pro х64
     
    rcr181Дата: Чт, 30.05.2013, 10:59 | Сообщение # 1804
    Удаленные



    Помогите пожалуйста
    Устанавливал игру версией 1.6.0.0
    Устанавливал патч 1.6.0.2
    Заменял оригинальный файл
    Устанавливал SGM 2.2
    Устанавливал SGM v2.2 S. Mod v1.1
    Ставил фиксы оба
    Ставил Atmosfear 3
    Ставил адаптацию Atmosfear 3 для SGM 2.2
    Ставил надстройку чит мод, отключение аккумуляторов детектора

    Конфигурация: Intel Core I3, RAM 6 GB, 750 GB, nVidia GeForce GT 640M,W7 64 bit

    [cut noguest=ЛОГ]

    Доступно только для пользователей[/cut]

    Лог убрал под спойлер, учитесь пользоваться.
    СГМ с посторонними допами обсуждается здесь.
    Миротворец.
     
    Earth2SpaceДата: Чт, 30.05.2013, 11:38 | Сообщение # 1805
    Механик-водитель 6-го моторизованного квада
    Долг
    Сообщений: 344
    Награды: 5
    Репутация: [ 103 ]

    rcr181,
    1. Не туда пишешь.
    2. Разбирали эту ошибку, поищи.



    Стол заказов | Правки движка | O.G.S.E. 0.6.9.3
     
    ee33eДата: Чт, 30.05.2013, 19:29 | Сообщение # 1806
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 8
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    Поставил сталкер репак с таблеткой, с описанием что пути в реестре сохранены и все такое, затем поставил мод, поставил фикс и фикс на фикс, потом поставил атмосферу и худ заменил.
    Винда 7 64, ЦП - ай7 920, ГП - радеон 4850, МП - гигабайт guerrilla, БП - корсар 650, ОП - 6Гб, винт сеагейт 250Гб, и вестерн на 500Гб.
    Ошибка при разговоре с леопард долг в окресностях юпитера, янов! Миссию выполнял, вернулся за наградой!
    нет строчки ФАТАЛ ЕРРОР

    [cut noguest]! Unknown command: dump_infos
    intro_start game_loaded
    * MEMORY USAGE: 522999 K
    * End of synchronization A[1] R[1]
    intro_delete ::update_game_loaded
    compiling shader yuv2rgb
    * [win32]: free[2084220 K], reserved[358680 K], committed[1751340 K]
    * [ D3D ]: textures[414027 K]
    * [x-ray]: crt heap[529142 K], process heap[25334 K], game lua[79227 K], render[1378 K]
    * [x-ray]: economy: strings[73625 K], smem[10674 K]
    * [win32]: free[2091600 K], reserved[358496 K], committed[1744144 K]
    * [ D3D ]: textures[415052 K]
    * [x-ray]: crt heap[527704 K], process heap[25334 K], game lua[79587 K], render[1379 K]
    * [x-ray]: economy: strings[73600 K], smem[10674 K]
    * Saving spawns...
    * Saving objects...
    * 32226 objects are successfully saved
    * Game pripytt2.scop is successfully saved to file 'profiles\savedgames\pripytt2.scop'
    stack trace:

    0023:00000000 xrEngine.exe
    0023:02F9735B luabind.beta7-devel.rc4.dll, luabind::detail::overload_rep::call()
    0023:06662EA3 lua.JIT.1.1.4.dll, luaopen_io()[/cut]
     
    sergej5500Дата: Чт, 30.05.2013, 19:51 | Сообщение # 1807
    Полевой Исследователь
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 3793
    Награды: 29
    Репутация: [ 1355 ]

    ee33e,
    Где то ошибка в скрипте или диалоге. Какое задание Вы выполняли?
     
    Freedom_FatherДата: Чт, 30.05.2013, 21:26 | Сообщение # 1808
    Удаленные



    Привет ребят. Помогите пожалуйста. Почти в конце игры после операции вулкан или не помню как она называется когда тебя кидает к прачечной чтобы доложить о выполнении подхожу к двери нажимаю F заходит в прачечную и становиться колом не карты ничего игра не зависла просто ничего не происходит
     
    sergej5500Дата: Чт, 30.05.2013, 21:29 | Сообщение # 1809
    Полевой Исследователь
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 3793
    Награды: 29
    Репутация: [ 1355 ]

    Archer,
    Попробуйте удалить из папки "Общие Документы" все файлы и папки, имеющие в названии слово "Сталкер". После этого игра должна запуститься на стандартных настройках. Если это не помогает, то подробно опишите, какая у Вас система, какой Виндовс, сколько оперативки, на каком логическом диске стоит игра.
     
    Alecsandr_IIДата: Пт, 31.05.2013, 09:57 | Сообщение # 1810
    Боец резерва
    Долг
    Сообщений: 32
    Награды: 4
    Репутация: [ 29 ]

    • Пиратка 1.6.00+патч1.6.02+SGM2.2
    • Дополнения: Add_Fix_SGM_2_2 + По одёжке встречают for SGM 2.2 + Амбиент для SGM 2.2. Enot Edition + Динамическая графика
    • ATI Radeon HD 5700 Series



    • [cut=log]

    * [win32]: free[509712 K], reserved[167900 K], committed[1419476 K]
    * [ D3D ]: textures[309220 K]
    * [x-ray]: crt heap[452232 K], process heap[9432 K], game lua[102729 K], render[1055 K]
    * [x-ray]: economy: strings[75514 K], smem[10849 K]
    compiling shader yuv2rgb
    * [win32]: free[509904 K], reserved[159844 K], committed[1427340 K]
    * [ D3D ]: textures[309370 K]
    * [x-ray]: crt heap[460692 K], process heap[9432 K], game lua[104813 K], render[1062 K]
    * [x-ray]: economy: strings[76145 K], smem[10849 K]
    * [win32]: free[509592 K], reserved[159620 K], committed[1427876 K]
    * [ D3D ]: textures[310394 K]
    * [x-ray]: crt heap[460868 K], process heap[9432 K], game lua[105121 K], render[1062 K]
    * [x-ray]: economy: strings[76058 K], smem[10849 K]
    * Saving spawns...
    * Saving objects...
    * 27568 objects are successfully saved
    * Game 455.scop is successfully saved to file 'c:\users\public\docume~1\stalke~1.-\savedgames\455.scop'
    * [win32]: free[503708 K], reserved[143564 K], committed[1449816 K]
    * [ D3D ]: textures[310717 K]
    * [x-ray]: crt heap[473530 K], process heap[9432 K], game lua[125618 K], render[1062 K]
    * [x-ray]: economy: strings[78788 K], smem[11792 K]
    * Saving spawns...
    * Saving objects...
    * 27461 objects are successfully saved
    * Game Александр - Встреча с Белоусовым.scop is successfully saved to file 'c:\users\public\docume~1\stalke~1.-\savedgames\Александр - Встреча с Белоусовым.scop'
    stack trace:

    001B:00000000 xrEngine.exe
    001B:07D3E34B xrGame.dll, CDialogHolder::CleanInternals()

    [/cut]
    • Вылеты происходят когда в сражении, после сохранения.

    Вы не по адресу обращаетесь, Вам сюда.
    Здесь обсуждается только чистый 2.2.
    Миротворец.




    Сообщение отредактировал Alecsandr_II - Пт, 31.05.2013, 09:58
     
    sergej5500Дата: Пт, 31.05.2013, 10:51 | Сообщение # 1811
    Полевой Исследователь
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 3793
    Награды: 29
    Репутация: [ 1355 ]

    Alecsandr_II,
    Вылеты с логом CDialogHolder могут быть по разным причинам. Например, при игре на высоких настройках графики. В этом случае поможет переигровка. Так же они бывают, если у какого-то предмета неправильно прописана схема апгрейдов. В этом случае вылет бывает при попадании "глючного" предмета в онлайн-зону или при попытке прокачки у механика. Выявить глючный предмет бывает очень сложно. Кроме того, есть сомнения по поводу установленных Вами компонентов. Совместимы ли они друг с другом?
    По одёжке встречают for SGM 2.2 - это что?
    Амбиент для SGM 2.2. Enot Edition - это что?
    Динамическая графика - это что?
     
    Alecsandr_IIДата: Пт, 31.05.2013, 11:36 | Сообщение # 1812
    Боец резерва
    Долг
    Сообщений: 32
    Награды: 4
    Репутация: [ 29 ]

    Цитата (sergej5500)
    Совместимы ли они друг с другом?
    По одёжке встречают for SGM 2.2 - это что?
    Амбиент для SGM 2.2. Enot Edition - это что?
    Динамическая графика - это что?

    Да совместимы, т.к. они не затрагивают друг друга. Это дополнения к моду SGM.
    Такие вылеты были еще до введения этих дополнений, особенно стабильно при переходе с локации в локацию.



     
    sergej5500Дата: Пт, 31.05.2013, 13:14 | Сообщение # 1813
    Полевой Исследователь
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 3793
    Награды: 29
    Репутация: [ 1355 ]

    Alecsandr_II,
    Тогда собирайте информацию о вылете. Если он из-за графики, то поможет переигровка и снижение настроек. Если он из-за глючного предмета, то вылетать будет примерно в одном месте. Вылет может дать любое оружие или броня. Какое именно, из лога не понятно. Могу предложить алгоритм поиска глючного предмета. Открываете ui_main_menu в gamedata.scripts, ноходите строку:
    elseif db.actor~=nil and dik==DIK_keys.DIK_F5 then
    self:mod_options()

    ниже добавляете код:
    elseif db.actor~=nil and dik==DIK_keys.DIK_F6 then
    give_object_to_actor("wpn_ak74")

    В игре нажимаете ESC-F6-ESC и в инвентарь ГГ попадет АК-74. Затем открываете файл gamedata/configs/Список объектов и вместо wpn_ak74 в строку give_object_to_actor("wpn_ak74") начинаете подставлять все виды оружия и брони из этого списка. Перед правкой файла сделайте именное сохранение. Если глюк в файлах апгрейдов предмета, то вылет с ошибкой CDialogHolder будет немедленно. Если предмет попал в инвентарь благополучно, то подойдите к любому механику и попытайтесь прокачать предмет. Если ошибка в схеме прокачки, то будет вылет с ошибкой CDialogHolder. Метод трудоемкий, но позволит точно выявить глючное оружие или броню.
     
    МиротворецДата: Пт, 31.05.2013, 15:05 | Сообщение # 1814
    Начальник Секретной Лаборатории
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 9079
    Награды: 31
    Репутация: [ 1045 ]

    Цитата (Alecsandr_II)
    стабильно при переходе с локации в локацию

    Небольшое дополнение к sergej5500: смени систему на 7-ку 64-х битную, тогда вся твоя память будет работать на полную мощность.




    Intel Core i5-2500K,RAM 8 Gb,GeForce GTX 560 Ti,W7 64
     
    HotRazerДата: Сб, 01.06.2013, 19:02 | Сообщение # 1815
    Удаленные



    Люди вот скачал мод ,играю дня два уже и каждый день сталкивался со следующей проблемой :когда в меню заходишь ну или просто ничего не нажимаешь бывает такое что меню не реагирует и все искажается и глючит помогает только вызов диспетчера задач и сворачивание игры и потом разворачивание снова.Так вот есть ли решение проблемы и сталкивался кто либо с таким?Прошу ПОМОЩИ СОС
     
    Поиск: