Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Ошибки Sigerous Mod 2.2
DrLivsyДата: Вт, 28.08.2012, 23:49 | Сообщение # 1
Техногенный
Одиночки
Сообщений: 3184
Награды: 20
Репутация: [ 878 ]

ПИСАТЬ ТОЛЬКО ПРО ОШИБКИ ВЕРСИИ 2.2


[cut=Форма оформления поста об ошибке]1) Порядок установки *
2) Лицензия или пиратка. Версия патча *
3) Конфигурация железа/Системы *
4) ЛОГ ошибки (прячем под спойлер). Если лога нет, то так и пишем " лог вылета - отсутствует" *
5) Локация на которой повстречалась ошибка
6) Что изменяли в игровых конфигах, и опциях мода
* - обязательно
[/cut]
[cut=Где и Как искать LOG ошибки]Что такое LOG ошибки, и как мне его найти?

Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда.
Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда:

В Win XP лог находится:

C:\Documents and Settings\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Затем открываете первый файл в формате TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.

В Win7 лог находится C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Если по указанным адресам вы не нашли папку с логами (ситуация встречается в "кривых" репаках), то вбейте в поисковике своего компьютера слово logs или logs*, и если эти данные имеют место быть, поисковик выдаст вам все адреса нахождения этих данных... останется выбрать только тот который необходим.
[/cut]

МИНИ-FAQ по Ошибкам













































  • [cut=Последние исправления (19.03.12)]Что исправлено
    1. Работа ящика-утилизатора.
    2. Вылет при попытке поговорить с торговцем учёных в бункере.
    3. Сбор электронных денег с трупов.
    4. Зависание игры во время разговора с Султаном.
    5. Безразличие Альфы по отношению к ГГ.
    6. Вылет при попытке одеть "Армейский изолирующий бронекостюм".
    7. Вылет: motion not found [protecta_reload].
    8. Постоянные нападения мутантов на южный блокпост, что на Кордоне.
    9. Живучесть кабанов и плотей.
    10. Фраза в диалоге с торговцем наёмников по кличке Муха.
    11. Бессмертие псевдогиганта по квесту от Мольфара.
    12. Вылет при гибели ГГ с новым ножом.
    13. Вылет с куском лога "luabind::detail::pcall()".
    14. Отсутствие (маловероятное) квестовых трупов на Кордоне и Болотах.
    15. Отсутствие "трещания" во время пребывания в зонах с высоким радиоактивным фоном.
    Если не установлен фикс за 12 марта, тогда требуется новая игра.
    http://narod.ru/disk....ar.html
    [/cut]
  • [cut=Фикс-Аддон от makdm(ставить после фикса от 19.03.)]Что исправлено
    1.Восстановлен выброс на локациях Кордон, Болота, Агропром и Рыжий Лес.
    (На всех новых локациях присутствуют укрытия от выброса)
    2. Восстановлен спаун артефактов на локациях Кордон, Болота, Агропром и Рыжий Лес.
    3. Восстановлена выдача награды на Кордоне у Медведева за взятие АТП.
    4. Исправлен квест Султана «Выбор приоритетов».
    (После взятия квеста Султана и до его окончания – квест Меча на зачистку базы бандитов недоступен.
    И наоборот, если взят квест Меча на зачистку базы бандитов – квест Султана выдаваться не будет.)
    5. Исправлен квест «Тайное противостояние». (Можно проходить за любую «сторону». Сёма на мосту больше не молчит).
    6. Устранен вылет в Рыжем Лесу из-за счетчика Гейгера. (Можно пользоваться ).
    7. Восстановлены флэшки Вано и Бродяги. (Получаете в награду от Зулуса, если поможете ему отбиться от снорков).
    8. Исправлена логика «алкаша» на Затоне. (Никуда не исчезает, а ждет ГГ).
    9. Восстановлен потерянный звук в квесте Назара – «Странная активность».
    10. Исправлен спаун GPS-проводника на Юпитере у ЗРК"Волхов". (За пределы локации не выкатывается).
    11. Исправлен спаун GPS-проводника на Юпитере в Карьере.(В текстуры не проваливается).
    12. Устранен безлоговый вылет, при возвращении в Рыжий Лес, после прохождения квеста «Психо».
    ( Появляется рандомно, в зависимости от прохождения)
    13. Восстановлен квест Глухаря: «Исчезновение сталкеров», так как он был задуман (судя по обрывкам в файлах) в первоначальном виде.
    14. Исправлен спаун артефакта в квесте Германа «Неизвестная порода». (В структуры не проваливается и квест может быть выполнен).
    15. Поправлена логика наймов в квесте "Протокол Юпитер". (Теперь ГГ им не враг).
    16. Исправлено исчезновение тела Глухаря в квесте "Исчезновение сталкеров".
    17. Исправлена ошибка с КПК Касилова (Киборг теперь КПК забирает).
    18. Исправлен квест "Радиопомехи: Найти пропавший отряд". (Тела сталкеров не исчезают и взрывчатка на месте).
    После установки Новая Игра обязательна. (Старые сохранения работать не будут)
    http://narod.ru/disk....7z.html
    [/cut]


    Ссылки на полезные темы:

    [table][tr][td][/td] [td][/td][td]
    Раздел Модостроение
    (Изменение конфигурационных файлов, помощь в модостроении)
    [/td] [td][/td][/tr][/table]



    P.S. Прежде чем писать об ошибке, попробуйте откатиться (переиграть с более раннего сохранения) или полностью все переустановить
    (предварительно сохранив папку gamedata\configs\mod_parameters и после закинуть на место),проверить порядок установки, наличие фиксов в шапке главной темы или начать новую игру.
    Так же рекомендуем почитать данную тему.... не претендуйте на оригинальность, возможно, на Ваш вопрос уже давно ответили и не раз. Если ответа на вопрос все таки не нашли, и проблема после отката/переустановки/использования фиксов и рекомендаций не исчезла, тогда оформите пост в соответствии с требованиями изложенными выше.

    Все сообщения оформленные не в соответствии с требованиями данной темы будут удаляться

    FAQ по ошибкам в одном файле


  • [cut=Для Модераторов/Администраторов]
    Пока теги поста не адаптированы под «новый» движок форума и при «Сохранении» часть финальных тегов «слетает», просьба не редактировать и не «Сохранять» данный пост. Пишите в ЛС – внесу изменения максимально безболезненно wink [/cut]

    Тема обновлена 02.02.2014
    DrLivsy


    Сообщение отредактировал asd123 - Сб, 22.04.2017, 01:27
  •  
    sergej5500Дата: Пн, 08.07.2013, 09:43 | Сообщение # 2056
    Полевой Исследователь
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 3793
    Награды: 29
    Репутация: [ 1355 ]

    HKC,
    Полагаю, что Ваши проблемы из-за нехватки оперативной памяти. 1 Гб для такого сложного мода очень мало. Для комфортной игры нужно не менее 4 Гб. Кроме того Необходимый патч: 1.6.0.2. Смотрите в шапке этой темы. Совет: обновите игру до версии 1.6.02 и добавьте в компьютер оперативки.
     
    Влад86Дата: Пн, 08.07.2013, 15:59 | Сообщение # 2057
    Проводник в Ночном дозорном отряде
    Ночные сталкеры
    Сообщений: 76
    Награды: 7
    Репутация: [ 28 ]

    Глухарь не говорит ходит кругами вокруг ВНЗ и до Изумрудного и обратно к ВНЗ
    ПИратка 1.6.02



     
    МиротворецДата: Пн, 08.07.2013, 17:44 | Сообщение # 2058
    Начальник Секретной Лаборатории
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 9079
    Награды: 31
    Репутация: [ 1045 ]

    Влад86, Одна из причин ошибок в этом квесте: параметр switch_distance в файле alife в папке configs установлен больше 200 метров. Точка спавна Глухаря после осмотра кровососа у Соснодуба смещается и квест зависает. Попробуй изменить на 100.



    Intel Core i5-2500K,RAM 8 Gb,GeForce GTX 560 Ti,W7 64
     
    Влад86Дата: Пн, 08.07.2013, 19:08 | Сообщение # 2059
    Проводник в Ночном дозорном отряде
    Ночные сталкеры
    Сообщений: 76
    Награды: 7
    Репутация: [ 28 ]

    Нет
    Цитата (Миротворец)
    Одна из причин ошибок в этом квесте: параметр switch_distance в файле alife в папке configs установлен больше 200
    150 поменял на 100 все равно уходит.



     
    gregДата: Пн, 08.07.2013, 19:23 | Сообщение # 2060
    Вольный сталкер
    Вольные сталкеры
    Сообщений: 1980
    Награды: 18
    Репутация: [ 1977 ]

    Влад86,
    Цитата (Влад86)
    все равно уходит
    - такое иногда бывает. Профилактика:[cut noguest] после взятия квеста - не спеша, бежать не надо, прибыть на точку (около соснодуба), после сигнала, проследовать к Глухарю на ВНЗ. Если он ходит кругами, то можно сходить на соседние аномалии, или вернуться на Скадовск. После пойти на встречу с ним. (Если и это не сработает, можно перейти на другую локацию, вернувшись, снова пойти к Глухарю).
    Заметил, если бежишь(или, тем более, перемещаешься с помощью guidebook) к месту встречи - может так и статься. Поэтому, первое что надо пробовать, идти медленно к месту выполнения этого квеста. Эти варианты лично у меня срабатывали.[/cut]


     
    Влад86Дата: Пн, 08.07.2013, 19:59 | Сообщение # 2061
    Проводник в Ночном дозорном отряде
    Ночные сталкеры
    Сообщений: 76
    Награды: 7
    Репутация: [ 28 ]

    А если не выполнить квест Глухаря это сильно по влияет на концовку.
    smile

    Добавлено (08.07.2013, 19:52)
    ---------------------------------------------
    Цитата (greg)
    Глухарю на ВНЗ. Если он ходит кругами, то можно сходить на соседние аномалии
    Я ходил к топям
    он все равно ходит. sad





    Сообщение отредактировал Влад86 - Пн, 08.07.2013, 19:59
     
    gregДата: Пн, 08.07.2013, 20:52 | Сообщение # 2062
    Вольный сталкер
    Вольные сталкеры
    Сообщений: 1980
    Награды: 18
    Репутация: [ 1977 ]

    Цитата (Влад86)
    ходил к топям
    - это недалеко, пробуй другие варианты..

    Добавлено (08.07.2013, 20:52)
    ---------------------------------------------

    Цитата (Влад86)
    по влияет на концовку
    - на генеральную линию игры не повлияет..


     
    МиротворецДата: Вт, 09.07.2013, 11:31 | Сообщение # 2063
    Начальник Секретной Лаборатории
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 9079
    Награды: 31
    Репутация: [ 1045 ]

    Цитата (Влад86)
    не выполнить квест Глухаря

    На концовку нет, но пропадут ещё квесты. Может дело в основе(пиратке), т.к. эти квесты оттуда. Я бы попробовал найти другую основу и переустановить.




    Intel Core i5-2500K,RAM 8 Gb,GeForce GTX 560 Ti,W7 64
     
    Влад86Дата: Чт, 11.07.2013, 14:09 | Сообщение # 2064
    Проводник в Ночном дозорном отряде
    Ночные сталкеры
    Сообщений: 76
    Награды: 7
    Репутация: [ 28 ]

    А если осмотреть скат 6 7 раньше времени что-то изменится?

    Кросспостинг наказуем(п.4.1 Правил).
    Задал вопрос в одной теме, жди ответа.
    Миротворец.

    Добавлено (11.07.2013, 11:09)
    ---------------------------------------------
    А когда приходит новый медик на "Скадовск"?
    smile

    Добавлено (11.07.2013, 14:09)
    ---------------------------------------------
    Простите если не по теме вылетает после загрузки не чего не успеваю сделать.



     
    sergej5500Дата: Чт, 11.07.2013, 16:47 | Сообщение # 2065
    Полевой Исследователь
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 3793
    Награды: 29
    Репутация: [ 1355 ]

    Влад86,
    Новый медик появляется после смерти Тремора. По вылету: найдите лог вылета и оформите сообщение об ошибке как полагается. Форма оформления в шапке темы.
     
    WinkelfДата: Чт, 11.07.2013, 17:37 | Сообщение # 2066
    Удаленные



    Народ, я тут Тайное Противостояние выполняю. Сева стоит, и молчит. Вроде все сделал как нужно, зашел в файл, поставил нужные строчки в нужное место, зашел в игру, ESC-F6-ESC, и ни ..... Подскажите, что я делаю не так?

    Значит не так, или не туда поставил.
    Выложи куда-то файл и дай ссылку, я посмотрю.
    С такими вопросами лучше в Читер-клуб.
    Будь сдержанней в выражениях, это нарушение.
    Миротворец.
     
    МирянинДата: Чт, 11.07.2013, 17:55 | Сообщение # 2067
    Хозяин Зоны
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 7071
    Награды: 36
    Репутация: [ 1783 ]

    Цитата (Winkelf)
    Подскажите, что я делаю не так?

    [off]Или не "те" строчки, или не в "то" место, или не "так" ставите,
    Вариантов может быть много.
    Для начала оформите пост, как указано в шапке темы.


    Разницы нет никакой между правдой и ложью, если конечно - и ту, и другую раздеть. (В.С. Высоцкий)
     
    WinkelfДата: Чт, 11.07.2013, 18:06 | Сообщение # 2068
    Удаленные



    1. Установил игру (репак), сверху поставил мод SGM 2.2., затем фикс от 19.03., текстурный пак.
    2. Пиратка. Репак. 1.6.02
    3. Core i7, GeForce GT 650M, 6 Gb.
    4. Вылета как такового нет.
    5. Затон.
    6. В опциях мода отключил мины-ловушки, разрешил снимать броню с трупов, запретил кидать гранаты, разрешил Альфу.
     
    sergej5500Дата: Чт, 11.07.2013, 18:49 | Сообщение # 2069
    Полевой Исследователь
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 3793
    Награды: 29
    Репутация: [ 1355 ]

    Winkelf,
    Вы добавили строки не туда. У Вас выдача инфопорции проходит после строки:
    elseif db.actor==nil and dik==DIK_keys.DIK_F5 then
    self:mod_options()


    Это означает, код будет работать, если ГГ нет или он труп (elseif db.actor==nil). Затем идет проверка, что ГГ жив и выдача инфопорции. Поэтому код не работает. Строки надо вставлять после:
    elseif db.actor~=nil and dik==DIK_keys.DIK_F5 then
    self:mod_options()


    Сообщение отредактировал sergej5500 - Чт, 11.07.2013, 18:51
     
    МиротворецДата: Чт, 11.07.2013, 19:00 | Сообщение # 2070
    Начальник Секретной Лаборатории
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 9079
    Награды: 31
    Репутация: [ 1045 ]

    Winkelf, ты немного не туда вставил. Это для приписки "тест" к ярлыку. Попробуй этот вариант. Скачай и вставь с заменой.



    Intel Core i5-2500K,RAM 8 Gb,GeForce GTX 560 Ti,W7 64
     
    Поиск: