Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Ошибки Sigerous Mod 2.2
DrLivsyДата: Вт, 28.08.2012, 23:49 | Сообщение # 1
Техногенный
Одиночки
Сообщений: 3184
Награды: 20
Репутация: [ 878 ]

ПИСАТЬ ТОЛЬКО ПРО ОШИБКИ ВЕРСИИ 2.2


[cut=Форма оформления поста об ошибке]1) Порядок установки *
2) Лицензия или пиратка. Версия патча *
3) Конфигурация железа/Системы *
4) ЛОГ ошибки (прячем под спойлер). Если лога нет, то так и пишем " лог вылета - отсутствует" *
5) Локация на которой повстречалась ошибка
6) Что изменяли в игровых конфигах, и опциях мода
* - обязательно
[/cut]
[cut=Где и Как искать LOG ошибки]Что такое LOG ошибки, и как мне его найти?

Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда.
Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда:

В Win XP лог находится:

C:\Documents and Settings\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Затем открываете первый файл в формате TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.

В Win7 лог находится C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Если по указанным адресам вы не нашли папку с логами (ситуация встречается в "кривых" репаках), то вбейте в поисковике своего компьютера слово logs или logs*, и если эти данные имеют место быть, поисковик выдаст вам все адреса нахождения этих данных... останется выбрать только тот который необходим.
[/cut]

МИНИ-FAQ по Ошибкам













































  • [cut=Последние исправления (19.03.12)]Что исправлено
    1. Работа ящика-утилизатора.
    2. Вылет при попытке поговорить с торговцем учёных в бункере.
    3. Сбор электронных денег с трупов.
    4. Зависание игры во время разговора с Султаном.
    5. Безразличие Альфы по отношению к ГГ.
    6. Вылет при попытке одеть "Армейский изолирующий бронекостюм".
    7. Вылет: motion not found [protecta_reload].
    8. Постоянные нападения мутантов на южный блокпост, что на Кордоне.
    9. Живучесть кабанов и плотей.
    10. Фраза в диалоге с торговцем наёмников по кличке Муха.
    11. Бессмертие псевдогиганта по квесту от Мольфара.
    12. Вылет при гибели ГГ с новым ножом.
    13. Вылет с куском лога "luabind::detail::pcall()".
    14. Отсутствие (маловероятное) квестовых трупов на Кордоне и Болотах.
    15. Отсутствие "трещания" во время пребывания в зонах с высоким радиоактивным фоном.
    Если не установлен фикс за 12 марта, тогда требуется новая игра.
    http://narod.ru/disk....ar.html
    [/cut]
  • [cut=Фикс-Аддон от makdm(ставить после фикса от 19.03.)]Что исправлено
    1.Восстановлен выброс на локациях Кордон, Болота, Агропром и Рыжий Лес.
    (На всех новых локациях присутствуют укрытия от выброса)
    2. Восстановлен спаун артефактов на локациях Кордон, Болота, Агропром и Рыжий Лес.
    3. Восстановлена выдача награды на Кордоне у Медведева за взятие АТП.
    4. Исправлен квест Султана «Выбор приоритетов».
    (После взятия квеста Султана и до его окончания – квест Меча на зачистку базы бандитов недоступен.
    И наоборот, если взят квест Меча на зачистку базы бандитов – квест Султана выдаваться не будет.)
    5. Исправлен квест «Тайное противостояние». (Можно проходить за любую «сторону». Сёма на мосту больше не молчит).
    6. Устранен вылет в Рыжем Лесу из-за счетчика Гейгера. (Можно пользоваться ).
    7. Восстановлены флэшки Вано и Бродяги. (Получаете в награду от Зулуса, если поможете ему отбиться от снорков).
    8. Исправлена логика «алкаша» на Затоне. (Никуда не исчезает, а ждет ГГ).
    9. Восстановлен потерянный звук в квесте Назара – «Странная активность».
    10. Исправлен спаун GPS-проводника на Юпитере у ЗРК"Волхов". (За пределы локации не выкатывается).
    11. Исправлен спаун GPS-проводника на Юпитере в Карьере.(В текстуры не проваливается).
    12. Устранен безлоговый вылет, при возвращении в Рыжий Лес, после прохождения квеста «Психо».
    ( Появляется рандомно, в зависимости от прохождения)
    13. Восстановлен квест Глухаря: «Исчезновение сталкеров», так как он был задуман (судя по обрывкам в файлах) в первоначальном виде.
    14. Исправлен спаун артефакта в квесте Германа «Неизвестная порода». (В структуры не проваливается и квест может быть выполнен).
    15. Поправлена логика наймов в квесте "Протокол Юпитер". (Теперь ГГ им не враг).
    16. Исправлено исчезновение тела Глухаря в квесте "Исчезновение сталкеров".
    17. Исправлена ошибка с КПК Касилова (Киборг теперь КПК забирает).
    18. Исправлен квест "Радиопомехи: Найти пропавший отряд". (Тела сталкеров не исчезают и взрывчатка на месте).
    После установки Новая Игра обязательна. (Старые сохранения работать не будут)
    http://narod.ru/disk....7z.html
    [/cut]


    Ссылки на полезные темы:

    [table][tr][td][/td] [td][/td][td]
    Раздел Модостроение
    (Изменение конфигурационных файлов, помощь в модостроении)
    [/td] [td][/td][/tr][/table]



    P.S. Прежде чем писать об ошибке, попробуйте откатиться (переиграть с более раннего сохранения) или полностью все переустановить
    (предварительно сохранив папку gamedata\configs\mod_parameters и после закинуть на место),проверить порядок установки, наличие фиксов в шапке главной темы или начать новую игру.
    Так же рекомендуем почитать данную тему.... не претендуйте на оригинальность, возможно, на Ваш вопрос уже давно ответили и не раз. Если ответа на вопрос все таки не нашли, и проблема после отката/переустановки/использования фиксов и рекомендаций не исчезла, тогда оформите пост в соответствии с требованиями изложенными выше.

    Все сообщения оформленные не в соответствии с требованиями данной темы будут удаляться

    FAQ по ошибкам в одном файле


  • [cut=Для Модераторов/Администраторов]
    Пока теги поста не адаптированы под «новый» движок форума и при «Сохранении» часть финальных тегов «слетает», просьба не редактировать и не «Сохранять» данный пост. Пишите в ЛС – внесу изменения максимально безболезненно wink [/cut]

    Тема обновлена 02.02.2014
    DrLivsy


    Сообщение отредактировал asd123 - Сб, 22.04.2017, 01:27
  •  
    ВсеволоДДата: Пт, 02.08.2013, 15:15 | Сообщение # 2116
    Hаблюдатель
    Одиночки
    Сообщений: 2005
    Награды: 32
    Репутация: [ 1715 ]

    charli, Действительно послушайте Мирянин-а. И не "оффтопте" в важных темах форума.
     
    DrakonДата: Пт, 02.08.2013, 19:02 | Сообщение # 2117
    Отмычка
    Пользователи
    Сообщений: 29
    Награды: 1
    Репутация: [ 4 ]

    Не могу пройти квест "Закрытое расследование". Не пропадает отметка с третей точки, где говорящий контролер. там ни чего нет, кроме контролера(благополучно завален) и трупа сталкера. с двух других пропали просто пробежав рядом с отметками.

    Нельзя дать всем все, ибо всех много, а всего мало!
     
    gregДата: Пт, 02.08.2013, 19:21 | Сообщение # 2118
    Вольный сталкер
    Вольные сталкеры
    Сообщений: 1980
    Награды: 18
    Репутация: [ 1977 ]

    Drakon, там есть нужная "вещь", осмотри пещеру..Как возьмешь - метка исчезнет..

     
    DrakonДата: Пт, 02.08.2013, 19:35 | Сообщение # 2119
    Отмычка
    Пользователи
    Сообщений: 29
    Награды: 1
    Репутация: [ 4 ]

    greg, все облазил - нет ни какой "вещи".

    побегал с зажатым F по пещере, нашел. там эту "вещь" фиг найдешь глазами. вроде как часть интерьера.


    Нельзя дать всем все, ибо всех много, а всего мало!

    Сообщение отредактировал Drakon - Пт, 02.08.2013, 19:45
     
    Roman1991Дата: Пт, 02.08.2013, 21:24 | Сообщение # 2120
    Отмычка
    Пользователи
    Сообщений: 32
    Награды: 0
    Репутация: [ 27 ]

    Не могу убить чела в экзоскелете в квесте "Ночные снайперы". Бессмертный гад. Я его из подствольника раз 10 бил, 3 магазина с бронебойными патронами истратил. А он всё равно продолжает стрелять.
     
    МирянинДата: Пт, 02.08.2013, 21:55 | Сообщение # 2121
    Хозяин Зоны
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 7071
    Награды: 36
    Репутация: [ 1783 ]

    Цитата (Roman1991)
    Не могу убить чела в экзоскелете в квесте

    Это не ошибка.
    Подойдите к нему поближе.
    После этого он станет убегать от Вас, а когда догоните........
    Также рекомендую почитать FAQ SGM 2.2


    Разницы нет никакой между правдой и ложью, если конечно - и ту, и другую раздеть. (В.С. Высоцкий)

    Сообщение отредактировал Мирянин - Пт, 02.08.2013, 22:02
     
    Roman1991Дата: Сб, 03.08.2013, 10:38 | Сообщение # 2122
    Отмычка
    Пользователи
    Сообщений: 32
    Награды: 0
    Репутация: [ 27 ]

    Я до него вплотную подходил, не убегает.
     
    JaysonHouseДата: Пн, 05.08.2013, 20:27 | Сообщение # 2123
    Удаленные



    Всем ку!=)вот у меня постоянно вот такая шняга((((
    xrEngine.exe caused ACCESS_VIOLATION in module "C:\Program Files (x86)\S.T.A.L.K.E.R. - Sigerous 2.2\bin\xrRender_R1.dll" at 0023:05C4F7E7
    что это такое?
     
    ВалерийДата: Пн, 05.08.2013, 20:42 | Сообщение # 2124
    Хранитель спокойствия
    Администраторы
    Сообщений: 61385
    Награды: 47
    Репутация: [ 32767 ]

    Цитата (JaysonHouse)
    вот у меня постоянно вот такая шняга

    Ваша "шняга" ни чего не даёт,
    Оформите как положено

    Цитата (DrLivsy™)
    [ Форма оформления поста об ошибке ]

    1) Порядок установки *
    2) Лицензия или пиратка. Версия патча *
    3) Конфигурация железа/Системы *
    4) ЛОГ ошибки (прячем под спойлер). Если лога нет, то так и пишем " лог вылета - отсутствует" *
    5) Локация на которой повстречалась ошибка
    6) Что изменяли в игровых конфигах, и опциях мода
    * - обязательно
     
    МирянинДата: Пн, 05.08.2013, 20:49 | Сообщение # 2125
    Хозяин Зоны
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 7071
    Награды: 36
    Репутация: [ 1783 ]

    Цитата (Roman1991)
    Я до него вплотную подходил, не убегает.

    [off]Тогда оформите пост, как указано в шапке темы и
    подробно распишите, что и как делали до этого квеста.
    Ранее такой ошибки Мода не встречалось.
    Да, и проверьте - всех ли "снайперов", кроме этого, Вы убили.


    Разницы нет никакой между правдой и ложью, если конечно - и ту, и другую раздеть. (В.С. Высоцкий)

    Сообщение отредактировал Мирянин - Пн, 05.08.2013, 20:52
     
    MrSecretДата: Вт, 06.08.2013, 14:29 | Сообщение # 2126
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 12
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    прошу помощи, застрял на квесте Психо (учёный в бункере). Уже побывав в рыжем лесу надо вернуться к учёному. При переходе на юпитер всё нормально, но на самой локации уже стоит хоть кому нибудь появиться в радиусе кпк(при пике чужого кпк) так игра сразу вылетает с ошибкой "X-ray 1.6 что то там".
    Пытался пройти с более ранних сейвов, так теперь он их даже не грузит, вылетает с той же ошибкой(
     
    МирянинДата: Вт, 06.08.2013, 15:54 | Сообщение # 2127
    Хозяин Зоны
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 7071
    Награды: 36
    Репутация: [ 1783 ]

    Цитата (MrSecret)
    игра сразу вылетает с ошибкой "X-ray 1.6 что то там".

    [off]Оформите пост, как указанов шапке темы, приведите лог вылета.
    Пока можно только гадать.


    Разницы нет никакой между правдой и ложью, если конечно - и ту, и другую раздеть. (В.С. Высоцкий)
     
    MrSecretДата: Вт, 06.08.2013, 16:21 | Сообщение # 2128
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 12
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    скачана с free-torrents.org, пиратка.
    патч 1.6.02
    проц: Intel® Core™ i5-3330 CPU @ 3.00GHz 3.00GHz
    64 разрядная система
    ЛОГ(25 строчек снизу)
    * : 1: outro\5a_bloodsucker_live
    * : 1: outro\6b_freedom_die
    * : 1: outro\6c_dolg_n_freedom
    * : 1: outro\7b_scientist_bad
    * : 1: outro\8b_garik_bad
    * : 1: ui\ui_actor_menu
    * : 1: ui\ui_icon_equipment
    * : 1: ui\ui_ingame2_common
    * RM_Dump: rtargets : 0
    * RM_Dump: vs : 1
    * : 19: null
    * RM_Dump: ps : 2
    * : 3: null
    * : 16: yuv2rgb
    * RM_Dump: dcl : 0
    * RM_Dump: states : 2
    * RM_Dump: tex_list : 19
    * RM_Dump: matrices : 0
    * RM_Dump: lst_constants: 0
    * RM_Dump: v_passes : 19
    * RM_Dump: v_elements: 19
    * RM_Dump: v_shaders : 19
    refCount:pBaseZB 1
    refCount:pBaseRT 1
    DeviceREF: 23

    локации Окрестности Юпитера/Рыжий лес


    Сообщение отредактировал MrSecret - Вт, 06.08.2013, 16:21
     
    Earth2SpaceДата: Вт, 06.08.2013, 16:39 | Сообщение # 2129
    Механик-водитель 6-го моторизованного квада
    Долг
    Сообщений: 344
    Награды: 5
    Репутация: [ 103 ]

    MrSecret, лог сразу после вылета надо, а не после нормального закрытия игры\в процессе игры.


    Стол заказов | Правки движка | O.G.S.E. 0.6.9.3
     
    MrSecretДата: Вт, 06.08.2013, 16:55 | Сообщение # 2130
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 12
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    сделал как в капюшоне, это был лог нормального зова припяти
    вот sgm мода последние строки

    current_state 5
    next_state 5
    item_sect wpn_protecta
    H_Parent sim_default_duty_3
    current_state 5
    next_state 5
    item_sect wpn_abakan_m2
    H_Parent sim_default_duty_1
    current_state 5
    next_state 5
    item_sect wpn_abakan_m2
    H_Parent sim_default_duty_3
    current_state 5
    next_state 5
    item_sect wpn_abakan_m3
    H_Parent sim_default_duty_2
    current_state 5
    next_state 5
    item_sect wpn_groza
    H_Parent sim_default_duty_3
    ! Unknown command: dump_infos

    FATAL ERROR

    [error]Expression : !m_error_code
    [error]Function : raii_guard::~raii_guard
    [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
    [error]Line : 748
    [error]Description : ....r. - sigerous 2.2\gamedata\scripts\sgm_utils.script:108: attempt to compare number with nil


    stack trace:


    Сообщение отредактировал MrSecret - Вт, 06.08.2013, 16:58
     
    Поиск: