Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Ошибки Sigerous Mod 2.2
DrLivsyДата: Вт, 28.08.2012, 23:49 | Сообщение # 1
Техногенный
Одиночки
Сообщений: 3184
Награды: 20
Репутация: [ 878 ]

ПИСАТЬ ТОЛЬКО ПРО ОШИБКИ ВЕРСИИ 2.2


[cut=Форма оформления поста об ошибке]1) Порядок установки *
2) Лицензия или пиратка. Версия патча *
3) Конфигурация железа/Системы *
4) ЛОГ ошибки (прячем под спойлер). Если лога нет, то так и пишем " лог вылета - отсутствует" *
5) Локация на которой повстречалась ошибка
6) Что изменяли в игровых конфигах, и опциях мода
* - обязательно
[/cut]
[cut=Где и Как искать LOG ошибки]Что такое LOG ошибки, и как мне его найти?

Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда.
Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда:

В Win XP лог находится:

C:\Documents and Settings\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Затем открываете первый файл в формате TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.

В Win7 лог находится C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Если по указанным адресам вы не нашли папку с логами (ситуация встречается в "кривых" репаках), то вбейте в поисковике своего компьютера слово logs или logs*, и если эти данные имеют место быть, поисковик выдаст вам все адреса нахождения этих данных... останется выбрать только тот который необходим.
[/cut]

МИНИ-FAQ по Ошибкам













































  • [cut=Последние исправления (19.03.12)]Что исправлено
    1. Работа ящика-утилизатора.
    2. Вылет при попытке поговорить с торговцем учёных в бункере.
    3. Сбор электронных денег с трупов.
    4. Зависание игры во время разговора с Султаном.
    5. Безразличие Альфы по отношению к ГГ.
    6. Вылет при попытке одеть "Армейский изолирующий бронекостюм".
    7. Вылет: motion not found [protecta_reload].
    8. Постоянные нападения мутантов на южный блокпост, что на Кордоне.
    9. Живучесть кабанов и плотей.
    10. Фраза в диалоге с торговцем наёмников по кличке Муха.
    11. Бессмертие псевдогиганта по квесту от Мольфара.
    12. Вылет при гибели ГГ с новым ножом.
    13. Вылет с куском лога "luabind::detail::pcall()".
    14. Отсутствие (маловероятное) квестовых трупов на Кордоне и Болотах.
    15. Отсутствие "трещания" во время пребывания в зонах с высоким радиоактивным фоном.
    Если не установлен фикс за 12 марта, тогда требуется новая игра.
    http://narod.ru/disk....ar.html
    [/cut]
  • [cut=Фикс-Аддон от makdm(ставить после фикса от 19.03.)]Что исправлено
    1.Восстановлен выброс на локациях Кордон, Болота, Агропром и Рыжий Лес.
    (На всех новых локациях присутствуют укрытия от выброса)
    2. Восстановлен спаун артефактов на локациях Кордон, Болота, Агропром и Рыжий Лес.
    3. Восстановлена выдача награды на Кордоне у Медведева за взятие АТП.
    4. Исправлен квест Султана «Выбор приоритетов».
    (После взятия квеста Султана и до его окончания – квест Меча на зачистку базы бандитов недоступен.
    И наоборот, если взят квест Меча на зачистку базы бандитов – квест Султана выдаваться не будет.)
    5. Исправлен квест «Тайное противостояние». (Можно проходить за любую «сторону». Сёма на мосту больше не молчит).
    6. Устранен вылет в Рыжем Лесу из-за счетчика Гейгера. (Можно пользоваться ).
    7. Восстановлены флэшки Вано и Бродяги. (Получаете в награду от Зулуса, если поможете ему отбиться от снорков).
    8. Исправлена логика «алкаша» на Затоне. (Никуда не исчезает, а ждет ГГ).
    9. Восстановлен потерянный звук в квесте Назара – «Странная активность».
    10. Исправлен спаун GPS-проводника на Юпитере у ЗРК"Волхов". (За пределы локации не выкатывается).
    11. Исправлен спаун GPS-проводника на Юпитере в Карьере.(В текстуры не проваливается).
    12. Устранен безлоговый вылет, при возвращении в Рыжий Лес, после прохождения квеста «Психо».
    ( Появляется рандомно, в зависимости от прохождения)
    13. Восстановлен квест Глухаря: «Исчезновение сталкеров», так как он был задуман (судя по обрывкам в файлах) в первоначальном виде.
    14. Исправлен спаун артефакта в квесте Германа «Неизвестная порода». (В структуры не проваливается и квест может быть выполнен).
    15. Поправлена логика наймов в квесте "Протокол Юпитер". (Теперь ГГ им не враг).
    16. Исправлено исчезновение тела Глухаря в квесте "Исчезновение сталкеров".
    17. Исправлена ошибка с КПК Касилова (Киборг теперь КПК забирает).
    18. Исправлен квест "Радиопомехи: Найти пропавший отряд". (Тела сталкеров не исчезают и взрывчатка на месте).
    После установки Новая Игра обязательна. (Старые сохранения работать не будут)
    http://narod.ru/disk....7z.html
    [/cut]


    Ссылки на полезные темы:

    [table][tr][td][/td] [td][/td][td]
    Раздел Модостроение
    (Изменение конфигурационных файлов, помощь в модостроении)
    [/td] [td][/td][/tr][/table]



    P.S. Прежде чем писать об ошибке, попробуйте откатиться (переиграть с более раннего сохранения) или полностью все переустановить
    (предварительно сохранив папку gamedata\configs\mod_parameters и после закинуть на место),проверить порядок установки, наличие фиксов в шапке главной темы или начать новую игру.
    Так же рекомендуем почитать данную тему.... не претендуйте на оригинальность, возможно, на Ваш вопрос уже давно ответили и не раз. Если ответа на вопрос все таки не нашли, и проблема после отката/переустановки/использования фиксов и рекомендаций не исчезла, тогда оформите пост в соответствии с требованиями изложенными выше.

    Все сообщения оформленные не в соответствии с требованиями данной темы будут удаляться

    FAQ по ошибкам в одном файле


  • [cut=Для Модераторов/Администраторов]
    Пока теги поста не адаптированы под «новый» движок форума и при «Сохранении» часть финальных тегов «слетает», просьба не редактировать и не «Сохранять» данный пост. Пишите в ЛС – внесу изменения максимально безболезненно wink [/cut]

    Тема обновлена 02.02.2014
    DrLivsy


    Сообщение отредактировал asd123 - Сб, 22.04.2017, 01:27
  •  
    sergej5500Дата: Вс, 02.11.2014, 10:41 | Сообщение # 3556
    Полевой Исследователь
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 3793
    Награды: 29
    Репутация: [ 1355 ]

    Andrei2958,

    Игра ругается на движковый файл. Попробуй обновить Direct X. Если не поможет, то советую установить лицензионный ЗП.
     
    Andrei2958Дата: Вс, 02.11.2014, 11:19 | Сообщение # 3557
    Удаленные



    Вот еще, нажал сохранить отсчет, создался такой архив, может он как-то сможет прояснить ситуацию:

    http://dropmefiles.com/qbL3O

    Добавлено (02.11.2014, 11:19)
    ---------------------------------------------
    Пере установил Direct X на 11 версию, самую последнюю, не помогло.
    Есть ли ссылка на лицензионный ЗП ???

     
    sergej5500Дата: Вс, 02.11.2014, 11:32 | Сообщение # 3558
    Полевой Исследователь
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 3793
    Награды: 29
    Репутация: [ 1355 ]

    Andrei2958,
    Лицензионный ЗП покупается в магазине. Скачать его нельзя. Система защиты от копирования привязана к конкретному ДВД-диску с игрой.

    В интернете можно скачать только пиратские версии разного качества. Ссылки на них нарушают правила форума. Если хотите скачать пиратскую версию, то ищите ссылки сами. Для этого есть Гугл и Яндекс.
     
    Andrei2958Дата: Вс, 02.11.2014, 11:49 | Сообщение # 3559
    Удаленные



    Все понял, спасибо!!!
     
    good_darckДата: Вс, 02.11.2014, 14:02 | Сообщение # 3560
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 6
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    У меня такая проблема значит подхожу я к Кардану на скадовске и у меня вылетает с таким логом
    Код

    FATAL ERROR
         
    [error]Expression    : pm->m_animations.size()
    [error]Function      : player_hud_motion_container::load
    [error]File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\player_hud.cpp
    [error]Line          : 92
    [error]Description   : motion not found [protecta_reload]
         

    stack trace:

    Как решить проблему?


    Сообщение отредактировал good_darck - Вс, 02.11.2014, 14:02
     
    ВалерийДата: Вс, 02.11.2014, 14:09 | Сообщение # 3561
    Хранитель спокойствия
    Администраторы
    Сообщений: 61388
    Награды: 47
    Репутация: [ 32767 ]

    good_darck, Решение в шапке темы.
     
    good_darckДата: Вс, 02.11.2014, 14:33 | Сообщение # 3562
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 6
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    Всё равно не помогло теперь такой лог
    Код
    FATAL ERROR
       
    [error]Expression    : pm->m_animations.size()
    [error]Function      : player_hud_motion_container::load
    [error]File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\player_hud.cpp
    [error]Line          : 92
    [error]Description   : motion not found [protecta_idle_bore]
       

    stack trace:
     
    МирянинДата: Вс, 02.11.2014, 15:34 | Сообщение # 3563
    Хозяин Зоны
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 7071
    Награды: 36
    Репутация: [ 1783 ]

    Цитата good_darck ()
    Всё равно не помогло теперь такой лог

    Попробуйте так - в файле gamedata\configs\weapons\weapons\w_protecta.ltx
    [cut noguest=сделать так]строки:

    anm_show = protecta_draw
    anm_hide = protecta_holster
    anm_idle = protecta_idle
    anm_idle_aim = protecta_idle_aim
    anm_idle_moving = protecta_idle_moving
    anm_idle_sprint = protecta_idle_sprint
    anm_bore = protecta_idle_bore
    anm_shots = protecta_shoot
    anm_open = protecta_reload_start
    anm_add_cartridge = protecta_reload
    anm_close = protecta_reload_end

    заменить на

    anm_show = spas12_draw
    anm_hide = spas12_holster
    anm_idle = spas12_idle
    anm_idle_aim = spas12_idle_aim
    anm_idle_moving = spas12_idle_moving
    anm_idle_sprint = spas12_idle_sprint
    anm_bore = spas12_idle_bore
    anm_shots = spas12_shoot
    anm_open = spas12_reload_start
    anm_add_cartridge = spas12_reload
    anm_close = spas12_reload_end[/cut]


    Разницы нет никакой между правдой и ложью, если конечно - и ту, и другую раздеть. (В.С. Высоцкий)

    Сообщение отредактировал Мирянин - Вс, 02.11.2014, 15:38
     
    good_darckДата: Вс, 02.11.2014, 16:23 | Сообщение # 3564
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 6
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    Мирянин, Спасибо помогло
     
    stalkerok2014Дата: Ср, 05.11.2014, 16:41 | Сообщение # 3565
    Удаленные



    Подскажите, как запустить игру со старыми сохранениями с 32-х битной системы на 64-х битной системе, при заргрузке - краш. Есть варианты?
     
    KassperskiДата: Ср, 05.11.2014, 17:16 | Сообщение # 3566
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 2
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    1)Сталкер ЗП, SGM_2.2 (fix 19.03)+(аддон от makdm)
    2)Пиратка 1.6.0.2
    3)Intel Core i3-2100 CPU@ 3.10 GHz 3.10 GHz, ОЗУ 8 ГБ, NVIDIA GeForce GTX 460 SE 1GB
    4)Извините, не знаю как делать спойлер.. sad
    ________________________________________________
    FATAL ERROR

    [error]Expression : fatal error
    [error]Function : CInifile::r_string
    [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
    [error]Line : 513
    [error]Description : <no expression>
    [error]Arguments : Can't find variable hit_power in [bolt]
    ________________________________________________

    5)Окрестности Юпитера, Вертолётная Площадка возле Скат-1, всегда на том самом месте, как только его исследую после этого через какое то время ошибка...
     
    PsevdoDOGДата: Ср, 05.11.2014, 17:55 | Сообщение # 3567
    Цербер зоны
    Пользователи
    Сообщений: 12542
    Награды: 5
    Репутация: [ 144 ]

    Kassperski, хм, да у болта и нет параметра hit_power. Это же не оружие.
    Какой-то косячок с пиратской основой игры, похоже.

    Как вариант могу предложить следующее:
    - загрузить сейв до подхода к минному полю и вертолету,
    - никаких болтов не достаешь и не бросаешь;
    - обходи минное поле справа, держась плечом к сетке ограждения;
    - обратно - также.
    Главное, не доставать болтик для которого почему-то потребовалась убойность. surprised




     
    KassperskiДата: Ср, 05.11.2014, 18:46 | Сообщение # 3568
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 2
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    Цитата PsevdoDOG ()
    Kassperski, хм, да у болта и нет параметра hit_power. Это же не оружие.
    Какой-то косячок с пиратской основой игры, похоже.

    Как вариант могу предложить следующее:
    - загрузить сейв до подхода к минному полю и вертолету,
    - никаких болтов не достаешь и не бросаешь;
    - обходи минное поле справа, держась плечом к сетке ограждения;
    - обратно - также.
    Главное, не доставать болтик для которого почему-то потребовалась убойность.


    Ахахаха))) Интересная проблемка))
    Загрузить сейв не вариант) Раза 3 пробовал, а вот не доставать болт можно попробовать)) ( Я его все 3 раза в руках держал)
    А вот то что минное поле справа можно обойти даже и не знал))
    Я обычно по дороге проходил, там мины то видно..


    Сообщение отредактировал Kassperski - Ср, 05.11.2014, 18:47
     
    AtomisticДата: Ср, 05.11.2014, 18:54 | Сообщение # 3569
    Удаленные



    Здравствуйте, возникла проблема, часто выбивает игру, появляется окошко с надписью "please wait" и потом появлется что то связанное с x-ray, такая же ошибка была при выходе первой версии Сталкера Зов Припяти, когда по лестнице поднимаешься в Припять. пожалуйста подскажите как исправить, патч боюсь ставить, думаю что собьет фиксы
     
    МирянинДата: Чт, 06.11.2014, 00:00 | Сообщение # 3570
    Хозяин Зоны
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 7071
    Награды: 36
    Репутация: [ 1783 ]

    Цитата stalkerok2014 ()
    Подскажите, как запустить игру со старыми сохранениями с 32-х битной системы на 64-х битной системе
    Автор рекомендует кроме переноса самих сохранок сделать следующее -
    Цитата GeJorge ()
    Если возникла необходимость в переустановке, необходимо сохранить
    папку gamedata\configs\mod_parameters и после переустановки закинуть на место.
    Вероятность запуска Сохранений - 90%.

    Цитата Atomistic ()
    пожалуйста подскажите как исправить,

    Без проблем, только для начала дайте исходную информацию -
    см. в шапке темы:
    [ Форма оформления поста об ошибке ]
    [ Где и Как искать LOG ошибки ]


    Разницы нет никакой между правдой и ложью, если конечно - и ту, и другую раздеть. (В.С. Высоцкий)
     
    Поиск: